HoloLens2代与Unity3D交互的发布部署

前言

  最近项目上有一个HoloLens2代的项目,以前没有接触过MR相关的东西,这几天研究了一下,总结了一些基本参数配置。

  建议大家还是先过一遍官网的文档 传送门

  官方工具包MRTK 传送门 (根据官网提示将插件导入)



调试之前需要将电脑和HoloLens设备的开发者模式都打开

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开发工具选择

   Unity版本选择(LTS) 长期支持版本
   VS版本 VS2019

Unity中的配置

  • 将当前平台切换到UWP平台下

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  • 打开Project Setting面板 安装一下XR插件   路径:(Edit–Project Setting)
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    勾选Inirialize XR on Startup(在启动时初始化XR)和Windows Mixed Reality
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