STL vector的所有操作代码展示

介绍:vector是一个动态数组,可以根据需要自动调整大小,在添加和删除元素时,可以使用迭代器对其进行访问和操作。

头文件:

#include

#include//或者万能头

vectorv;                        //定义一个名叫v的int类型的vector容器

v.push_back(11);                 //在vector容器的最后面插入一个元素11

v.pop_back();                      //删除vector容器里面的最后一个元素

v.insert(pointer,2);               //在pointer迭代器所指的元素前面插入一个值为2的元素

v.insert(pointer,3,4);            //在pointer迭代器所指的元素前面插入3个4

假设初始容器里面[1,2,5,8,3,2];

v.erase(v.begin());               //容器变为[2,5,8,3,2]

v.erase( v.begin( ) + 1, v.begin( ) + 4 );    //容器变为[1,3,2]

int num=v.size();                 //返回vector容器中元素的数量         

int num=vector(0);              //返回vector容器的第一个元素,从0到v.size()-1

vector().swap(v);        //清空名叫v的vector容器的所有元素

v.empty();                           //检测vector容器是否为空,如果为空,返回真

sort(v.begin(),v.end());        //对vector容器所有元素进行排序

sort(v.begin(),v.begin()+3)  //对前三个元素进行排序

struct node{

string a;

int b;

};

vectorv;                 //定义一个名叫v的node类型的vector容器

node stu;

stu.a="liuyue";

stu.b=2;

v.push_back(stu);            //将node类型的变量stu压入容器

v.push_back({"liuyue",2});//与上面等价

vectorv(100,2);         //定义一百个元素值全为2的vector容器

**********************************************

无敌的一个操作:

v.insert(upper_bound(v.begin(), v.end(), x), x);

首先upper_bound函数返回的是一个迭代器,是指向第一个大于x的元素的迭代器,如果没有大于x的迭代器,那么就返回v.end()。注意这里的vector容器必须是单调的,不然就没有任何意义。那么上面这段代码的意思是在第一个大于x的元素前面插入一个值为x的元素,这样就保证了vector容器里面元素的单调性。

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