软件工程复习笔记 活动图

活动图

  • 前言
  • 综述
  • 1.活动图的概念
    • 一.活动图的概念
    • 二.活动图的作用
      • 例 存款
      • 例 修改密码活动图
    • 三.活动图与交互图的区别
    • 四.活动图的组成元素
  • 2.活动图的表示
    • 1、初始节点和终点
    • 2、活动节点
    • 3、转换
    • 4、分支与监护条件
    • 5、合并(merge)
    • 6、分岔(fork)和汇合(Join)
  • 3.活动图分类
    • 1 简单活动图
    • 2 标识泳道的活动图
    • 3 标识对象流的活动图
    • 4 标识信号的活动图
    • 5 标识扩展区的活动图
    • 6 嵌套活动图
  • 4.活动图的用途
    • 可对系统的工作流程建模,即对系统的业务过程建模。
    • 也可对具体的操作建模,用于描述计算过程的细节。
    • 活动图对表示并发行为很有用。
    • 例1:存款
    • 例2:修改密码的活动图
    • 例3:网购流程
  • 5. 构建活动图
  • 小结

前言

       copy自老师的PPT,不只有知识点,还有一些相关内容的介绍顺便复制进来了。 如有问题请多指教

综述

  • 活动图是对系统的动态行为建模的图之一。
  • 活动图是用于描述系统的工作流程和并发行为的技术。
  • 活动图”可通过一系列操作将业务流程或软件进程以工作流的形式显示出来。 这些操作可以由人、软件组件或计算机来执行。
  • 使用活动图可以描述多种类型的流程,具体示例如下:
    • 用户和您的系统之间的业务流程或工作流。
    • 某一用例中执行的步骤。
    • 软件协议,即允许在组件间进行的交互序列。
    • 软件算法。

1.活动图的概念

一.活动图的概念

       活动图是描述系统或业务的一序列活动构成的控制流,它描述了系统从一种活动转换到另一种活动的整个过程。

二.活动图的作用

  • 活动图常用来描述业务或软件系统的活动轨迹,描述了系统的活动控制流程。
  • 用活动图可以对业务过程、工作流进行建模;也可对具体的操作(用例实现)建模,用于描述计算过程的细节或进行建模。
  • 活动图对表示并发行为很有用。

例 存款

软件工程复习笔记 活动图_第1张图片

例 修改密码活动图

软件工程复习笔记 活动图_第2张图片

三.活动图与交互图的区别

系统动态建模的两种主要形式;
交互图强调对象与对象之间的交互信息;
活动图强调从活动到活动的控制流程。

四.活动图的组成元素

  1. 初始节点和终点
  2. 活动结点
  3. 转换
  4. 分支与监护条件
  5. 分岔与汇合

2.活动图的表示

1、初始节点和终点

  • 初始节点表示活动的起点,活动开始时,令牌从初始节点流出。用一个实心圆表示,
  • 终点表示活动的终结点,令牌到达时,活动将终止。用一个圆圈内加一个实心圆来表示活动终点,
  • 在活动图中,可能包含多个活动终点
    软件工程复习笔记 活动图_第3张图片

2、活动节点

用来表示一个活动,一个活动表示多个动作的集合。

  • 活动:表示某流程中的任务的执行,它可以表示某算法过程中语句的执行。活动可分解,不是原子的,工作的完成需要一定的时间。
  • 动作是原子的,不能被分解。没有内部转移,没有内部活动,动作的工作所占用的时间可忽略。动作可看作是活动的特例。

活动节点用一个圆角矩形表示。活动的名称写在圆角矩形内部。
软件工程复习笔记 活动图_第4张图片
活动节点的3种表示实例
在这里插入图片描述

3、转换

当一个活动结束时,活动控制流就会传递给下一个活动节点,在活动图中称之为“转换”,用一条带箭头的直线来表示转换。
在解释关系图时,假设有一个令牌从一个操作流向下一个操作。
在这里插入图片描述

4、分支与监护条件

当从一个活动节点到另一个活动节点的转换需要条件时,常用分支与监护条件来表示活动的分支结构.
分支是用菱形表示的,它有一个进入转换(箭头从外指向分支符号),一个或多个离开转换(箭头从分支符号指向外)。而每个离开转换上都会有一个监护条件,用来表示满足某种条件时才执行该转换。分支的表示法,如下图所示。
软件工程复习笔记 活动图_第5张图片

软件工程复习笔记 活动图_第6张图片

5、合并(merge)

指两条或多条控制路径汇合的情况
在合并由决策节点拆分的流时需要用到。 具有两个或多个输入以及一个输出。 任何输入上的令牌都会在输出上显示。
用菱形符号表示。
软件工程复习笔记 活动图_第7张图片
软件工程复习笔记 活动图_第8张图片

6、分岔(fork)和汇合(Join)

分岔表示一个控制流被两个或多个控制流代替,经过分岔后,这些控制流是并发进行的。
将单个流划分为并发流。 每个传入令牌会在每个传出连接线上生成一个令牌。
汇合与分岔相反,表示两个或多个控制流被一个控制流代替。
将并发流合并为单个流。 当每个传入流有等待的令牌时,输出上就会生成一个令牌。

与分支的区别
分支表示的是从多个可能的活动转移中选择一个。
分岔与汇合表示系统或对象中的并发行为。
软件工程复习笔记 活动图_第9张图片
软件工程复习笔记 活动图_第10张图片

3.活动图分类

按照活动图表示的信息不同,将活动图分为:

  • 简单活动图
  • 标识泳道的活动图
  • 标识对象流的活动图
  • 标识信号的活动图
  • 标识参数的活动图
  • 标识扩展区的活动图
  • 嵌套活动图

1 简单活动图

软件工程复习笔记 活动图_第11张图片

2 标识泳道的活动图

泳道(swimlane)是活动图中的区域划分。
每个泳道(活动分区—)代表整个活动一部分的高级职责,最终由一个或多个类(对象)实现。
每个泳道都有一个区别于其他泳道的名字。
划分通常是用垂直的实线,但也可以是水平或弯曲的,或者可以形成网络。

泳道和类的关系:
       两者不是一一对应的关系,泳道关心的是其所代表的职责,一个泳道可能有一个类实现,也可能有多个类实现。
软件工程复习笔记 活动图_第12张图片

3 标识对象流的活动图

对象可作为活动的输入或输出。
活动图中的对象流表示活动和对象之间的关系。
对象流属于控制流
在UML中,可以在活动图中标识一个对象的角色,状态和属性值的变化。
软件工程复习笔记 活动图_第13张图片
软件工程复习笔记 活动图_第14张图片

4 标识信号的活动图

信号是表示两个对象之间进行异步通讯的方式,当一个对象接收到一个信号时,将触发信号事件。
在活动图中,有三种信号元素:

  • 发送信号
  • 接收信号
  • 时间信号
    软件工程复习笔记 活动图_第15张图片

例:小张去必胜客吃饭,发现要排队等待,他决定如果15分钟还轮不到,就到隔壁的肯德基吃饭,这时就可以通过上述的符号来表示小张吃饭的活动。
软件工程复习笔记 活动图_第16张图片

5 标识扩展区的活动图

在活动图中,有时需要表示一个活动需要多次执行的情况。
软件工程复习笔记 活动图_第17张图片
软件工程复习笔记 活动图_第18张图片

6 嵌套活动图

一个活动图又包含了子活动图,则称这种图为嵌套活动图。
软件工程复习笔记 活动图_第19张图片

4.活动图的用途

可对系统的工作流程建模,即对系统的业务过程建模。

软件工程复习笔记 活动图_第20张图片
软件工程复习笔记 活动图_第21张图片

也可对具体的操作建模,用于描述计算过程的细节。

软件工程复习笔记 活动图_第22张图片

活动图对表示并发行为很有用。

例1:存款

软件工程复习笔记 活动图_第23张图片

例2:修改密码的活动图

软件工程复习笔记 活动图_第24张图片

例3:网购流程

软件工程复习笔记 活动图_第25张图片

5. 构建活动图

绘制活动图几个关键步骤:
(1)若希望在活动图中标识出活动的实施者,就应该采用标识泳道的活动图。
(2)在描述活动节点关系时,最大限度的采用分支,分岔和汇合等基本的建模元素来描述活动控制流程。
(3)若希望标识出活动节点执行前后对象的创建、销毁情况,以及对象的状态变化情况,则在绘制活动图采用标识对象流的活动图。

小结

活动图的作用?
活动图的组成元素有哪些?
活动图分类中,给出5种不同的活动图。
绘制修改密码的活动图。
绘制网购流程的活动图。

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