网络包的收发

一、网卡的作用

  • 网卡是发送和接收网络包的基本设备。
  • 在系统启动时,网卡通过内核中的网卡驱动程序在系统中注册。
  • 在网络收发过程中,内核通过中断跟网卡进行交互。

二、网络包的接收流程

  • 当一个网络帧到达网卡时,网卡把这个网络包放入收包队列中。
  • 然后通过硬中断,运行中断处理程序,为网络帧分配内核数据结构(sk_buff),并将其拷贝到缓冲区中。
  • 再通过软中断,告诉内核收到了新的网络帧。
  • 接下来,内核协议栈从缓冲区中取出网络帧,通过网络协议栈,从下到上的逐层处理这个网络帧。
    1、在链路层检查报文的合法性,找出上层的协议类型,然后去掉帧头、帧尾后交给网络层。
    2、网络层取出IP头,判断网络包的下一步走向,是交给上一层还是转发出去。如果这个包是发送个本机,则取出上层协议的类型,去掉ip头,然后交给传输层处理。
    3、传输层取出TCP头或UDP头中的端口号后,根据源IP地址、源端口号、目的IP地址、目的端口号,找出所对应的socket,并把数据拷贝到socket所对应的接收缓存中。
    4、最后应用程序就可以通过socket接口,读到新接收到的数据了。

三、网络包的发送流程

  • 首先,应用程序调用socket API发送网络包数据。
  • 这是一个系统调用,所以会陷入内核态的套接字层中。
  • 套接字层会把数据放入到socket的发送缓冲区中。
  • 网络协议栈从Socket发送缓冲区中,取出数据包,然后从上到下逐层处理。增加TCP头和IP头,执行路由查找下一跳的IP地址,并按照MTU大小进行分片。
  • 分片后的网络包,送到网络接口层,进行物理地址寻址,找到下一跳的mac地址,然后添加帧头帧尾,放到发送包队列中。
  • 软中断通知驱动程序,发包队列中有有新的网络帧需要发送。
  • 驱动程序从发包队列中读取出网络帧,通过网卡发送出去。

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