Linux 网络编程

套接字(Socket):

通过网络实现跨机通信

作用:一种文件描述符传输层的文件描述符

整个编程中,需要着重注意htonl/htons、ntohl/ntohs、inet_addr等

TCP的C/S实现


循环服务器模型

TCP服务器实现过程

1.创建套接字:

Linux 网络编程_第1张图片

初始化结构体struct sockaddr_in

2.给套接字绑定ip地址和端口号:bind函数

Linux 网络编程_第2张图片

#include

Linux 网络编程_第3张图片

Linux 网络编程_第4张图片

Linux 网络编程_第5张图片
3.将套接字文件描述符,从主动变为被动文件描述符(做监听准备——listen函数)

Linux 网络编程_第6张图片

4.accept函数:被动监听客户的连接并响应        【实现三次握手(无客户端连接,则会阻塞)】

Linux 网络编程_第7张图片

5.服务器调用read(recv)和write(send)函数————SIGPIPE忽略

Linux 网络编程_第8张图片

recv的返回值等于0的时候,证明客户端已经关闭

6.注意事项:

        字节序转换:

发送数据:将主机端序转为网络端序

Linux 网络编程_第9张图片

Linux 网络编程_第10张图片

接收数据:将网络端序转为主机端序

Linux 网络编程_第11张图片

7.调用close或者shutdown关闭TCP连接

close:

缺点1:一次性将读写都关闭——只想关写(读),打开写(读),就实现不了

缺点2:如果多个文件猫述符指向了同一个连接时。如果只close关闭了其中某个文件猫述符时只要其它的fd还打开着,那么连接不会被断开。直到所有的描述符都被close后才断开连接
出现多个描述指向同一个连接的原因可能两个:
1.通过dup方式复制出其它描述符
2.子进程维承了这个描述符,所以子进程的描述符也指向了连接

shutdown:

可以全关掉

  • shutdown(套接字描述符)会关闭整个套接字的发送和接收功能,不管是否有连接建立。
  • shutdown(一个连接描述符)只会关闭与该连接相关的发送和接收功能,不会影响其他连接或套接字描述符。
  • close(套接字描述符)会完全关闭套接字描述符,释放与之相关的资源,并将描述符标记为无效。
  • close(一个连接描述符)的概念上并不存在,连接描述符通常是由套接字描述符派生出来的,因此关闭连接描述符时实际上是关闭了套接字描述符。

Linux 网络编程_第12张图片

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include  //*******//
#include  //*******//
#include   //*******//
#include 
#include 
int sockfd;
void my_exit(int sig)
{
    shutdown(sockfd, SHUT_RDWR);
    close(sockfd);
    printf("shutdown socket done\n");
    exit(0);
}
void handle(int sig) // SIGPIPE的信号处理函数————以观察是否产生了SIGPIPE信号
{
    if (sig == SIGPIPE)
    {
        printf("SIGPIPE is going\n");
    }
}

int main(int argc, char **argv)
{
    signal(SIGINT, my_exit);
    signal(SIGPIPE, handle);
    signal(SIGPIPE, SIG_IGN);

    // 1.
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sockfd < 0)
    {
        perror("socked is error");
        exit(-1);
    }
    printf("socket success\n");

    // setsockopt函数
    int i;
    setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &i, sizeof(i));

    // 2.
    struct sockaddr_in sockaddr_in1;
    sockaddr_in1.sin_family = AF_INET; // IPV4
    // “5555”可以用宏定义
    sockaddr_in1.sin_port = htons(4443);                         // 正确的做法是使用htons函数将主机字节序转换为网络字节序————htons而非htonl因为端口号是16位
    sockaddr_in1.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.106.128"); //*****//
    if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&sockaddr_in1, sizeof(sockaddr_in1)) < 0)
    {
        perror("bind error");
        exit(-1);
    }
    printf("bind success\n");

    // 3.
    if (listen(sockfd, 20) < 0)
    {
        perror("listen error");
        exit(-1);
    }
    printf("listen success\n");

    // 4.
    struct sockaddr_in addr2;
    int len_addr2 = sizeof(addr2);

    while (1)
    {
        // 强制类型转换
        int sock_fd1 = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&addr2, &len_addr2); // 每来一个客户端的连接请求,就会生成一个描述符,只要知道这个描述符,就能通过此通信
        if (sock_fd1 < 0)
        {
            perror("accept error");
            exit(-1);
        }
        printf("client ip = %s ,port = %d\n", inet_ntoa(addr2.sin_addr), ntohs(addr2.sin_port)); // 1.inet_ntoa把ip地址转换为字符————2.把网络的转换为主机的

        // 5.
        char buffer[1024] = {0};
        int recv_t = recv(sock_fd1, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
        printf("recv_t : %d   ", recv_t);
        if (recv_t < 0)
        {
            perror("recv error");
            exit(-1);
        }
        else if (recv_t == 0) // recv的返回值为零的时候,证明客户端关闭了!
        {
            printf("client is closed\n");
        }
        else
        {
            printf("recv :%s\n", buffer);
            while (1)
            {
                memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
                scanf("%s", buffer);

                // int w_t = send(sock_fd1, buffer, strlen(buffer), 0);
                int w_t = send(sock_fd1, buffer, strlen(buffer), MSG_NOSIGNAL); // MSG_NOSIGNAL:表示此操作不愿被SIGPIPE信号断开;或注册信号处理函数
                if (w_t < 0)
                {
                    perror("send data error");
                    exit(-1);
                }
            }
        }
        shutdown(sock_fd1, SHUT_RDWR);
    }
    return 0;
}
8.setsockopt函数

主要用在服务器端:

【当有客服端连接到服务器的时候,此时服务器端按下ctrl + c,断开连接,此时需要等待2MSL,才能再次用原来的ip和端口号新建客户端,为了去除这种等待2MSL的】

SO_REUSEADDR允许完全重复的捆绑:当一个IP地址和端口绑定到某个套接口上时,还允许此IP地址和端口捆绑到另一个套接口上

setsockopt(server_sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&j,sizeof(j));-CSDN博客

9.在socket()和bind()调用之间,使用下列代码——防止客户端关闭时,要等2MSL的时间

TCP客服端的实现过程

client.c

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

int main(int argc, char **argv)
{
    if (argc != 3)
    {
        perror("input error");
        exit(-1);
    }
    int socket_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (socket_fd < 0)
    {
        perror("socket error");
        exit(-1);
    }

    struct sockaddr_in addr_in1;
    addr_in1.sin_family = AF_INET;
    addr_in1.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    addr_in1.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

    if (connect(socket_fd, (struct sockaddr *)&addr_in1, sizeof(addr_in1)) == 0)
    {
        printf("connect ok\n");
    }
    else
    {
        printf("connect error\n");
    }
    while (1)
    {
        char buffer[1024];
        memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
        scanf("%s", buffer);
        write(socket_fd, buffer, strlen(buffer) + 1);

        memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
        read(socket_fd, buffer, sizeof(buffer));
        printf("%s", buffer);
    }

    return 0;
}

UDP的C/S实现

UDP协议没有建立连接特性,所以UDP协议没有自动记录对方IP和端口的特点,每次发
送数据时,必须亲自指定对方的IP和端口,只有这样才能将数据发送给对方。

 

UDP通信过程

1.调用socket创建套接字文件

2.bind绑定固定的ip和端口

3.调用sendto和recvfrom函数,发送和接收数据

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
int main(int argc, char **argv)
{
    // if (argc != 3)
    // {
    //     printf("input error\n");
    //     exit(-1);
    // }
    // 1.
    int sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sock_fd < 0)
    {
        perror("socket error");
        exit(-1);
    }
    // 2.
    struct sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    addr.sin_port = htons(5554);
    if (bind(sock_fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) < 0)
    {
        perror("bind error");
        exit(-1);
    }
    // 3.
    struct sockaddr_in addr2;
    int addr2_len = sizeof(addr2);
    addr2.sin_family = AF_INET;
    addr2.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
    addr2.sin_port = htons(atoi(argv[2]));

    while (1)
    {
        char buffer[1024];
        scanf("%s", buffer);
        int ret = sendto(sock_fd, buffer, strlen(buffer) + 1,
                         0, (struct sockaddr *)&addr2, addr2_len);
        if (ret < 0)
        {
            perror("sendto error");
            exit(-1);
        }
    }
    return 0;
}


#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
int main(int argc, char **argv)
{
    // 1.
    int sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sock_fd < 0)
    {
        perror("socket error");
        exit(-1);
    }
    // 2.
    struct sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    addr.sin_port = htons(5555);
    if (bind(sock_fd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) < 0)
    {
        perror("bind error");
        exit(-1);
    }
    // 3.
    struct sockaddr_in addr2;
    memset(&addr2, 0, sizeof(addr2));
    int addr2_len = sizeof(addr2);
    char buffer[1024] = {0};
    while (1)
    {
        int ret = recvfrom(sock_fd, buffer, sizeof(buffer),
                           0, (struct sockaddr *)&addr2, &addr2_len);
        if (ret < 0)
        {
            perror("recvfrom error");
            exit(-1);
        }
        printf("from ip = %s ,from port = %d \n", inet_ntoa(addr2.sin_addr), ntohs(addr2.sin_port));
        printf("recv message = %s \n", buffer);
    }
    return 0;
}

运行结果:

Linux 网络编程_第13张图片

广播


一个人发,然后其它所有人都接收,这就是广播。


广播只能在局域网内部有效,广播数据是无法越过路由器的,也就是说路由器就是广播数据的边界。 广播只能在局域网内部有效,广播数据是无法越过路由器的,也就是说路由器就是广播数据的边界。


实现方法:

1.广播的发数据,不需要绑定自己的IP地址

2.ip地址写成广播地址;例如:192.168.1.255

3.接收端的ip地址,不能设置为固定ip,要指定为htons(INADDR_ANY)

4.接收方需要setsockopt函数,设置套接字文件可以重复绑定

   addr1.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);//为什么是htons和htonl!!!!
广播发送:无需bind

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

int main(int argc, char **argv)
{
    int sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sock_fd < 0)
    {
        perror("socket error");
        exit(-1);
    }
    //*****************************************************************************//
    int j = 1;
    setsockopt(sock_fd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, (void *)&j, sizeof(j));
    //*****************************************************************************//
    struct sockaddr_in addr1;
    addr1.sin_family = AF_INET;
    addr1.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.255");
    addr1.sin_port = htons(5555);

    while (1)
    {
        char buffer[1024] = {0};
        scanf("%s", buffer);
        sendto(sock_fd, buffer, sizeof(buffer),
               0, (struct sockaddr *)&addr1, sizeof(addr1));
    }
    return 0;
}



接受广播:

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

int main(int argc, char **argv)
{
    int sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sock_fd < 0)
    {
        perror("socket error");
        exit(-1);
    }

    int j = 1;
    setsockopt(sock_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &j, sizeof(j));

    struct sockaddr_in addr1;
    addr1.sin_family = AF_INET;
    //*****************************************************************************//
    addr1.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);//为什么是htons和htonl!!!!
    //*****************************************************************************//
    addr1.sin_port = htons(5555);

    int ret = bind(sock_fd, (struct sockaddr *)&addr1, sizeof(addr1));
    if (ret < 0)
    {
        perror("bind error");
        exit(-1);
    }

    struct sockaddr_in addr2;
    int len = sizeof(addr2);
    memset(&addr2, 0, sizeof(addr2));
    char buffer[1024];
    while (1)
    {
        memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
        recvfrom(sock_fd, buffer, sizeof(buffer),
                 0, (struct sockaddr *)&addr2, &len);
        printf("recv %s\n", buffer);
    }
    return 0;
}

组播

把一些ip设置为一个组,给这些组,发消息(后续在QT里涉及到

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