类的构造函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次创建类的新对象时执行。
构造函数的名称与类的名称是完全相同的,并且不会返回任何类型,也不会返回 void。构造函数可用于为某些成员变量设置初始值。
下面的实例有助于更好地理解构造函数的概念:
#include
using namespace std;
class Line
{
public:
void setLength( double len );
double getLength( void );
Line(); // 这是构造函数
private:
double length;
};
// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line(void)
{
cout << "Object is being created" << endl;
}
void Line::setLength( double len )
{
length = len;
}
double Line::getLength( void )
{
return length;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
Line line;
// 设置长度
line.setLength(6.0);
cout << "Length of line : " << line.getLength() <
编译执行结果:
Object is being created
Length of line : 6
默认的构造函数没有任何参数,但如果需要,构造函数也可以带有参数。这样在创建对象时就会给对象赋初始值,如下面的例子所示:
#include
using namespace std;
class Line
{
public:
void setLength( double len );
double getLength( void );
Line(double len); // 这是构造函数
private:
double length;
};
// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line( double len)
{
cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
length = len;
}
void Line::setLength( double len )
{
length = len;
}
double Line::getLength( void )
{
return length;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
Line line(10.0);
// 获取默认设置的长度
cout << "Length of line : " << line.getLength() <
编译执行结果:
Object is being created, length = 10
Length of line : 10
Length of line : 6
#include
using namespace std;
class A
{
public:
A()
{
cout << "A()" << endl;
}
A(int a)
{
cout << "A(int a)" << endl;
}
};
int main()
{
//栈上
//warning C4930 : “A a(void)” : 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的 ? )
A a();//这里声明了一个函数,没有传入的参数,返回值为类类型
cout << "~~~~~~~~~~~" << endl;
A b;//默认调用“对象名()”这个构造函数构造对象
cout << "~~~~~~~~~~~" << endl;
A c(1);//默认调用相应的构造函数构造对象
//堆上,加括号不加括号无差别,都调用默认的构造函数
A *d = new A();
A *e = new A;
//对于内置类型而言,加括号是进行了初始化,不加是未进行初始化
int *f = new int();
int *g = new int;
cout << *f << endl;
cout << *g << endl;
system("pause");
return 0;
}
linux不认识这 system(“pause”); 这个代码。
使用初始化列表来初始化字段:
Line::Line( double len): length(len)
{
cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
}
上面的语法等同于如下语法:
Line::Line( double len)
{
length = len;
cout << "Object is being created, length = " << len << endl;
}
假设有一个类 C,具有多个字段 X、Y、Z 等需要进行初始化,同理地,您可以使用上面的语法,只需要在不同的字段使用逗号进行分隔,如下所示:
C::C( double a, double b, double c): X(a), Y(b), Z(c)
{
....
}
类的析构函数是类的一种特殊的成员函数,它会在每次删除所创建的对象时执行。
析构函数的名称与类的名称是完全相同的,只是在前面加了个波浪号(~)作为前缀,它不会返回任何值,也不能带有任何参数。析构函数有助于在跳出程序(比如关闭文件、释放内存等)前释放资源。
下面的实例有助于更好地理解析构函数的概念:
#include
using namespace std;
class Line
{
public:
void setLength( double len );
double getLength( void );
Line(); // 这是构造函数声明
~Line(); // 这是析构函数声明
private:
double length;
};
// 成员函数定义,包括构造函数
Line::Line(void)
{
cout << "Object is being created" << endl;
}
Line::~Line(void)
{
cout << "Object is being deleted" << endl;
}
void Line::setLength( double len )
{
length = len;
}
double Line::getLength( void )
{
return length;
}
// 程序的主函数
int main( )
{
Line line;
// 设置长度
line.setLength(6.0);
cout << "Length of line : " << line.getLength() <
编译执行结果:
Object is being created
Length of line : 6
Object is being deleted
一个类内可以有多个构造函数,可以是一般类型的,也可以是带参数的,相当于重载构造函数,但是析构函数只能有一个
示例:
class Matrix
{
public:
Matrix(int row, int col); //普通构造函数
Matrix(const Matrix& matrix); //拷贝构造函数
Matrix(); //构造空矩阵的构造函数
void print(void);
~Matrix();
};