【C++】class的设计与使用(十)重载iostream运算符

希望对某个类对象进行读写操作,直接cout<<类对象<cin>>类对象;编译器会报错,所以我们必须提供一份重载的input/output运算符:

重载ostream运算符

ostream& operator<<(ostream &os, const Triangular &rhs)
{
	os<<"("<<rhs.beg_pos()<<","
	  <<rhs.legnth()<<")";
	  
	  rhs.display(rhs.length(),rhs.beg_pos(),os);
	  return os;
	  //传入重载运算符函数的ostream对象又被原封不动地返回
}

//给定对象
Triangular tri(6,3);

cout<<tri<<endl;
//输出结果:(3,6) 6 10 15 21 28 36
  • ostream对象未声明为const,是因为每一次输出都会更改ostream对象的内部状态,rhs这种被输出的对象就会被声明为const。
  • 我们使用了&传址的方式,是基于效率考虑而非为了修改其对象内容。

重载istream运算符

istream& operator>>(istream &is,Triangular &rhs)
{
	char ch1,ch2; 
	int bp,len;
	
	//假设输入为(3,6) 6 10 15 21 28 36
	//那么ch1=='(',bp==3,ch2==',',len==6。
	is>>ch1>>bp>>ch2>>len;

  //设定rhs的三个数据成员
	rhs.beg_pos(bp);
	rhs.length(len);
	rhs.next_reset();
	
	return is;
}

一般而言,input运算符的实现比较复杂。因为读入的数据可能有问腿。

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