原文地址(https://socket.io/docs/)
概述
如何使用
安装
$ npm install socket.io
在node http服务器上使用
server(app.js)
var app = require('http').createServer(handler)
var io = require('socket.io')(app);
var fs = require('fs');
app.listen(80);
function handler (req, res) {
fs.readFile(__dirname + '/index.html',
function (err, data) {
if (err) {
res.writeHead(500);
return res.end('Error loading index.html');
}
res.writeHead(200);
res.end(data);
});
}
io.on('connection', function (socket) {
socket.emit('news', { hello: 'world' });
socket.on('my other event', function (data) {
console.log(data);
});
});
client(index.html)
在express3/4上使用
server(app.js)
var app = require('express')();
var server = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(server);
server.listen(80);
app.get('/', function (req, res) {
res.sendfile(__dirname + '/index.html');
});
io.on('connection', function (socket) {
socket.emit('news', { hello: 'world' });
socket.on('my other event', function (data) {
console.log(data);
});
});
client(html)
在express2.x上使用
server(app.js)
var app = require('express').createServer();
var io = require('socket.io')(app);
app.listen(80);
app.get('/', function (req, res) {
res.sendFile(__dirname + '/index.html');
});
io.on('connection', function (socket) {
socket.emit('news', { hello: 'world' });
socket.on('my other event', function (data) {
console.log(data);
});
});
发送和接收事件
Socket.IO允许您发送和接收自定义事件。除了connect,message和disconnect,您都可以发出其他自定义事件:
server
// note, io() will create a http server for you
// 注意,io()这种写法会为你创建一个http服务
var io = require('socket.io')(80);
io.on('connection', function (socket) {
io.emit('this', { will: 'be received by everyone'});
socket.on('private message', function (from, msg) {
console.log('I received a private message by ', from, ' saying ', msg);
});
socket.on('disconnect', function () {
io.emit('user disconnected');
});
});
限定自己的命名空间
如果您可以控制特定应用程序发出的所有消息和事件,则使用默认/命名空间即可。如果你想利用第三方代码,或者把自己的代码与他人共享,socket.io提供了一种命名空间方法。
这样做的好处是multiplexing(复用)单个连接。而不是使用两个WebSocket连接的socket.io,它只使用一个。
server(app.js)
var io = require('socket.io')(80);
var chat = io
.of('/chat')
.on('connection', function (socket) {
socket.emit('a message', {
that: 'only'
, '/chat': 'will get'
});
chat.emit('a message', {
everyone: 'in'
, '/chat': 'will get'
});
});
var news = io
.of('/news')
.on('connection', function (socket) {
socket.emit('item', { news: 'item' });
});
client(index.html)
发送可失效消息
有时某些消息可能会丢失。现在我们假设您要做一款显示关键字“bieber”的实时推送应用程序。
如果某个客户端没有准备好接收消息(由于网络缓慢或其他问题,或者因为它们通过长轮询连接并处于请求 - 响应周期的中间),所以如果它没有收到所有与bieber相关的消息,应用程序可以不受影响。
在这种情况下,您可能希望将这些消息作为可失效性消息发送。
server
var io = require('socket.io')(80);
io.on('connection', function (socket) {
var tweets = setInterval(function () {
getBieberTweet(function (tweet) {
socket.volatile.emit('bieber tweet', tweet);
});
}, 100);
socket.on('disconnect', function () {
clearInterval(tweets);
});
});
发送和接收数据(确认)
有时,您可能想得到在客户端收到信息后发出的一个反馈。
要做到这一点,只需传递一个函数作为.send或.emit的最后一个参数即可。更重要的是,当您使用.emit时,确认由您完成,这意味着您也可以传递数据:
server(app.js)
var io = require('socket.io')(80);
io.on('connection', function (socket) {
socket.on('ferret', function (name, fn) {
fn('woot');
});
});
client(index.html)
广播消息
要进行广播,只需添加一个广播标志来调用emit和send方法即可。广播意味着将消息发送给除启动socket以外的其他人。
server
var io = require('socket.io')(80);
io.on('connection', function (socket) {
socket.broadcast.emit('user connected');
});
将其用作跨浏览器的WebSocket
server(app.js)
var io = require('socket.io')(80);
io.on('connection', function (socket) {
socket.on('message', function () { });
socket.on('disconnect', function () { });
});
client(index.html)
如果您不关心重新连接逻辑等,请查看Engine.IO,它是Socket.IO使用的WebSocket语义传输层。