本文主要介绍c++:stl中list常用接口的功能及使用方法,比较list与vector的区别,并对list的常用接口进行模拟实现。
目录
一、list的介绍和使用
1.list介绍
2.list使用
1.list的构造
2.list iterator的使用
3.list 容量相关
4.list元素访问
5.list修改
6.list的迭代器失效
二、list的模拟实现
1.list的节点类
2.list的迭代器类
1.正向迭代器
2.反向迭代器
3.list类
三、list和vector的对比
list文档介绍
1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list 的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)
list中的接口比较多,此处类似,只需要掌握如何正确的使用,然后再去深入研究背后的原理,已达到可扩展的能力。以下为list中一些常见的重要接口。
构造函数 | 接口说明 |
---|---|
list (size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造的list中包含n个值为val的元素 |
list() | 构造空的list |
list (const list& x) | 拷贝构造函数 |
list (InputIterator first, InputIterator last) | 用[first, last)区间中的元素构造list |
void test1()
{
list lt1; // 构造空的lt1
list lt2(4, 100); // lt2中放4个值为100的元素
list lt3(lt2.begin(), lt2.end()); //用lt2的[begin(), end())左闭右开的区间构造lt3
list lt4(lt3); // 用lt3拷贝构造lt4
// 以数组为迭代器区间构造l5
int array[] = { 10,20,30,40 };
list lt5(array, array + sizeof(array) / sizeof(int));
// 列表格式初始化C++11
list lt6{ 1,2,3,4,5 };
// 用迭代器方式打印l5中的元素
list::iterator it = lt5.begin();
while (it != lt5.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
//10 20 30 40
// C++11范围for的方式遍历
for (auto& e : lt5)
cout << e << " ";
cout << endl;
//10 20 30 40
}
此处可以将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点。
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
begin + end | 返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器 |
rbegin + rend | 返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的 reverse_iterator,即begin位置 |
void test2()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5};
list lt(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
// 使用正向迭代器正向list中的元素
// list::iterator it = l.begin(); // C++98中语法
auto it = lt.begin(); // C++11之后推荐写法
while (it != lt.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;//1 2 3 4 5
// 使用反向迭代器逆向打印list中的元素
// list::reverse_iterator rit = l.rbegin();
auto rit = lt.rbegin();
while (rit != lt.rend())
{
cout << *rit << " ";
++rit;
}
cout << endl;//1 2 3 4 5
}
注意:
1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
empty | 检测list是否为空,是返回true,否则返回false |
size | 返回list中有效节点的个数 |
void test3()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
list lt(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
if (!lt.empty())
cout << "false" << endl;//false
cout<
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
front | 返回list的第一个节点中值的引用 |
back | 返回list的最后一个节点中值的引用 |
void test4()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
list lt(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
cout << lt.front() << endl;//1
cout << lt.back() << endl;//5
}
函数声明 | 接口说明 |
---|---|
push_front | 在list首元素前插入值为val的元素 |
pop_front | 删除list中第一个元素 |
push_back | 在list尾部插入值为val的元素 |
pop_back | 删除list中最后一个元素 |
insert | 在list position 位置中插入值为val的元素 |
erase | 删除list position位置的元素 |
swap | 交换两个list中的元素 |
clear | 清空list中的有效元素 |
void PrintList(const list& lt)
{
// 注意这里调用的是list的 begin() const,返回list的const_iterator对象
for (list::const_iterator it = lt.begin(); it != lt.end(); ++it)
{
cout << *it << " ";
// *it = 10; 编译不通过
}
cout << endl;
}
// push_back/pop_back/push_front/pop_front
void test5()
{
int array[] = { 1, 2, 3 };
list lt(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
// 在list的尾部插入4,头部插入0
lt.push_back(4);
lt.push_front(0);
PrintList(lt);//0 1 2 3 4
// 删除list尾部节点和头部节点
lt.pop_back();
lt.pop_front();
PrintList(lt);//1 2 3
}
// insert /erase
void test6()
{
int array1[] = { 1, 2, 3 };
list lt(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));
// 获取链表中第二个节点
auto pos = ++lt.begin();
cout << *pos << endl;//2
// 在pos前插入值为4的元素
lt.insert(pos, 4);
PrintList(lt);//1 4 2 3
// 在pos前插入5个值为5的元素
lt.insert(pos, 5, 5);
PrintList(lt);//1 4 5 5 5 5 5 2 3
// 在pos前插入[v.begin(), v.end)区间中的元素
vector v{ 7, 8, 9 };
lt.insert(pos, v.begin(), v.end());
PrintList(lt);//1 4 5 5 5 5 5 7 8 9 2 3
// 删除pos位置上的元素
lt.erase(pos);
PrintList(lt);//1 4 5 5 5 5 5 7 8 9 3
// 删除list中[begin, end)区间中的元素,即删除list中的所有元素
lt.erase(lt.begin(), lt.end());
PrintList(lt);//
}
// resize/swap/clear
void test7()
{
// 用数组来构造list
int array1[] = { 1, 2, 3 };
list lt1(array1, array1 + sizeof(array1) / sizeof(array1[0]));
PrintList(lt1);//1 2 3
// 交换l1和l2中的元素
list lt2;
lt1.swap(lt2);
PrintList(lt1);//
PrintList(lt2);//1 2 3
// 将l2中的元素清空
lt2.clear();
cout << lt2.size() << endl;//0
}
list中还有一些操作,需要用到时可参阅list的文档说明。
前面说过,此处可将迭代器暂时理解成类似于指针,迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。
void TestListIterator1()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list lt(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
auto it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
// erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,
// 因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值
lt.erase(it);
++it;
}
}
// 改正
void TestListIterator2()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list lt(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));
auto it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
lt.erase(it++); // it = l.erase(it);
}
}
template
struct ListNode
{
ListNode(const T& val = T())
:_prev(nullptr)
, _next(nullptr)
, _val(val)
{}
ListNode* _prev;
ListNode* _next;
T _val;
};
迭代器有两种实现方式,具体应根据容器底层数据结构实现:
1. 原生态指针,比如:vector
2. 将原生态指针进行封装,因迭代器使用形式与指针完全相同,因此在自定义的类中必须实现以下方法:
1. 指针可以解引用,迭代器的类中必须重载operator*()
2. 指针可以通过->访问其所指空间成员,迭代器类中必须重载oprator->()
3. 指针可以++向后移动,迭代器类中必须重载operator++()与operator++(int)
至于operator--()/operator--(int)释放需要重载,根据具体的结构来抉择,双向链表可以向前移动,所以需要重载,如果是forward_list就不需要重载--
4. 迭代器需要进行是否相等的比较,因此还需要重载operator==()与operator!=()
template
//Ref和Ptr分布表示 T& 和 T* 或者const T& 和const T*
class ListIterator
{
typedef ListNode Node;
typedef ListIterator Self;
// Ref 和 Ptr 类型需要重定义下,实现反向迭代器时需要用到
public:
typedef Ref Ref;
typedef Ptr Ptr;
public:
Node* _node;
// 构造
ListIterator(Node* node = nullptr)
: _node(node)
{}
// 具有指针类似行为
Ref operator*()
{
return _node->_val;
}
Ptr operator->()
{
return &(operator*());
}
// 迭代器移动
Self& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self temp(*this);
_node = _node->_next;
return temp;
}
Self& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self temp(*this);
_node = _node->_prev;
return temp;
}
// 迭代器比较
bool operator!=(const Self& l)const
{
return _node != l._node;
}
bool operator==(const Self& l)const
{
return _node != l._node;
}
};
通过前面例子知道,反向迭代器的++就是正向迭代器的--,反向迭代器的--就是正向迭代器的++,因此反向迭代器的实现可以借助正向迭代器,即:反向迭代器内部可以包含一个正向迭代器,对正向迭代器的接口进行包装即可。
template
class ReverseListIterator
{
// 注意:此处typename的作用是明确告诉编译器,Ref是Iterator类中的一个类型,而不是静态成员变量
// 否则编译器编译时就不知道Ref是Iterator中的类型还是静态成员变量
// 因为静态成员变量也是按照类名::静态成员变量名的方式访问的
public:
typedef typename Iterator::Ref Ref;
typedef typename Iterator::Ptr Ptr;
typedef ReverseListIterator Self;
public:
Iterator _it;
// 构造
ReverseListIterator(Iterator it)
: _it(it)
{}
// 具有指针类似行为
Ref operator*()
{
Iterator temp(_it);
--temp;
return *temp;
}
Ptr operator->()
{
return &(operator*());
}
// 迭代器移动
Self& operator++()
{
--_it;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self temp(*this);
--_it;
return temp;
}
Self& operator--()
{
++_it;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
Self temp(*this);
++_it;
return temp;
}
// 迭代器比较
bool operator!=(const Self& l)const
{
return _it != l._it;
}
bool operator==(const Self& l)const
{
return _it != l._it;
}
};
template
class list
{
typedef ListNode Node;
public:
// 正向迭代器
typedef ListIterator iterator;
typedef ListIterator const_iterator;
// 反向迭代器
typedef ReverseListIterator reverse_iterator;
typedef ReverseListIterator const_reverse_iterator;
public:
// List的构造
list()
{
CreateHead();
}
list(int n, const T& value = T())
{
CreateHead();
for (int i = 0; i < n; ++i)
push_back(value);
}
template
list(Iterator first, Iterator last)
{
CreateHead();
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
list(const list& l)
{
CreateHead();
// 用l中的元素构造临时的temp,然后与当前对象交换
list temp(l.begin(), l.end());
this->swap(temp);
}
list& operator=(list l)
{
this->swap(l);
return *this;
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
// List的迭代器
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
const_iterator begin()const
{
return const_iterator(_head->_next);
}
const_iterator end()const
{
return const_iterator(_head);
}
reverse_iterator rbegin()
{
return reverse_iterator(end());
}
reverse_iterator rend()
{
return reverse_iterator(begin());
}
const_reverse_iterator rbegin()const
{
return const_reverse_iterator(end());
}
const_reverse_iterator rend()const
{
return const_reverse_iterator(begin());
}
// List的容量相关
size_t size()const
{
Node* cur = _head->_next;
size_t count = 0;
while (cur != _head)
{
count++;
cur = cur->_next;
}
return count;
}
bool empty()const
{
return _head->_next == _head;
}
void resize(size_t newsize, const T& data = T())
{
size_t oldsize = size();
if (newsize <= oldsize)
{
// 有效元素个数减少到newsize
while (newsize < oldsize)
{
pop_back();
oldsize--;
}
}
else
{
while (oldsize < newsize)
{
push_back(data);
oldsize++;
}
}
}
// List的元素访问操作
// 注意:List不支持operator[]
T& front()
{
return _head->_next->_val;
}
const T& front()const
{
return _head->_next->_val;
}
T& back()
{
return _head->_prev->_val;
}
const T& back()const
{
return _head->_prev->_val;
}
// List的插入和删除
void push_back(const T& val)
{
insert(end(), val);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void push_front(const T& val)
{
insert(begin(), val);
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
// 在pos位置前插入值为val的节点
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
Node* pNewNode = new Node(val);
Node* pCur = pos._node;
// 先将新节点插入
pNewNode->_prev = pCur->_prev;
pNewNode->_next = pCur;
pNewNode->_prev->_next = pNewNode;
pCur->_prev = pNewNode;
return iterator(pNewNode);
}
// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
iterator erase(iterator pos)
{
// 找到待删除的节点
Node* pDel = pos._node;
Node* pRet = pDel->_next;
// 将该节点从链表中拆下来并删除
pDel->_prev->_next = pDel->_next;
pDel->_next->_prev = pDel->_prev;
delete pDel;
return iterator(pRet);
}
void clear()
{
Node* cur = _head->_next;
// 采用头删除删除
while (cur != _head)
{
_head->_next = cur->_next;
delete cur;
cur = _head->_next;
}
_head->_next = _head->_prev = _head;
}
void swap(bite::list& l)
{
std::swap(_head, l._head);
}
private:
void CreateHead()
{
_head = new Node;
_head->_prev = _head;
_head->_next = _head;
}
private:
Node* _head;
};
vector与list都是STL中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同,其主要不同如下:
vector | list | |
---|---|---|
底 层 结 构 | 动态顺序表,一段连续空间 | 带头结点的双向循环链表 |
随 机 访 问 | 支持随机访问,访问某个元素效率O(1) | 不支持随机访问,访问某个元素效率O(N) |
插 入 和 删 除 | 任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低 | 任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为 O(1) |
空 间 利 用 率 | 底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高 | 底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低, 缓存利用率低 |
迭 代 器 | 原生态指针 | 对原生态指针(节点指针)进行封装 |
迭 代 器 失 效 | 在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入 元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删 除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效 | 插入元素不会导致迭代器失效, 删除元素时,只会导致当前迭代 器失效,其他迭代器不受影响 |
使 用 场 景 | 需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率 | 大量插入和删除操作,不关心随机访问 |