协议规定了用来实现某以特定功能所必需的方法和属性
任何能够满足协议要求的类型被称为遵循(conform)这个协议
类、结构体、枚举类型都可以遵循协议,并提供具体实现来完成协议定义的方法和功能。
protocol SomeProtocol {
//协议内容
}
要使类遵循某个协议,需要在类型名称后加上协议名称,中间以冒号:分隔,作为类型定义的一部分。遵守多个协议时,各协议之间用逗号分隔。
struct SomeStructure: FirstProtocol,AntherProtocol {
///结构体内容
}
如果类在遵守协议的同时拥有父类,应该将父类名称放在各协议之前,以逗号分隔。
class SomeClass: SomeSuperClass,FirstProtocol,AntherProtocol {
//类的内容
}
对属性的规定
协议用于指定特定实例属性或类属性,而不用指定是存储属性或者计算型属性。此外还必须支出是只读的还是可读可写的。协议中通常使用var来声明变量属性,在类型声明后加上{set,get}来表示属性的可读可写,只读属性则用 {get} 来表示
protocol classa {
var marks: Int {get set}
var result: Bool {get}
func attendance() -> String
func marksesscured() -> String
}
protocol classb: classa {
var present: Bool {get,set}
var subject: String {get set}
var stname: String {get set}
}
protocol classc: classb {
var marks = 96
var result = true
var present = false
var subject = "Switf 协议"
var stname = "Protocols"
func attendance() -> String {
return "\(stname) has scored \(marks)"
}
}
let studde = classc()
studde.stname = "Swift"
studde.marks = 98
studde.markssecured()
print(studdet.marks)
print(studdet.result)
print(studdet.present)
print(studdet.subject)
print(studdet.stname)
输出结果为:
98
true
false
Swift 协议
Swift
对mutaning方法规定
有时候需要在方法中改变它的实例。
例如值类型(结构体或枚举)的实例方法中,将mutatuing关键字作为函数的前缀,写在 func 之前 表示可以在该方法中修改他所属的实例及其实例属性的值。
protocol daysofaweek {
mutating func show()
}
enum days: daysofaweek {
case sun, mon, tue, wed, thurs, fri, sat
mutating func show() {
switch self {
case .sun:
self = .sun
print("Sunday")
case .mon:
self = .mon
print("Monday")
case .tue:
self = .tue
print("Tuesday")
case .wed:
self = .wed
print("Wednesday")
case .thurs:
self = .thurs
print("Wednesday")
case .fri:
self = .fri
print("Wednesday")
case .sat:
self = .sat
print("Saturday")
default:
print("NO Such Day")
}
}
}
var res = days.wed
res.show()
以上程序输出结果为:
Wednesday
对构造器的规定
协议可以要求它的遵守着实现指定的构造器。
你可以像书写普通的构造器那样,在协议的定义里写下构造器的声明,但不需要写在花括号和构造器的实体,语法如下:
protocol SomeProtocol {
init(someParameter: Int)
}
protocol tcProtocol {
init(aprot: Int)
}
协议构造器规定在类中的实现
你可以在遵守该协议的类中实现构造器,并指定其为类的指定构造器或便利构造器
class SomeClass: SomeProtocol {
required init(someParameter: Int) {
//构造器实现
}
}
protocol tcpProtocol {
init(aprot: Int)
}
class tcpClass: tcpProtocol {
required init(aprot: Int)
}
使用 required 修饰符可以保证:所有的遵循该协议的子类,同样能为构造器规定一个显示的实现或继承实现。
如果一个子类重写了父类的指定构造器,并且该构造器遵循了某个协议的规定,那么该构造器遵循了某个协议的规定,那么该构造器的实现需要被同时表示required 和 override修饰符:
protocol tcpProtocol {
init(no1: Int)
class MainClass {
var no1: Int ///局部变量
init(no1: Int) {
self.no1 = no1 ///初始化
}
}
class SubClass: MainClass,tcpProtocol {
var no2: Int
init(no1: Int, no2: Int) {
self.no2 = no2
super.init(no1:no1)
}
//因为遵循了协议,需要加上required,因为集成自父类,需要加上override
required override convenience init(no1: Int) {
self.init(no1:no1, no2:0)
}
}
let res = MainClass(no1:20)
let show = SubClass(no1:30, no2: 50)
print("res is: \(res.no1)")
print("res is: \(show.no1)")
print("res is: \(show.no2)")
以上程序执行的结果为:
res is: 20
res is: 30
res is: 50
类协议型
尽管协议本身并不实现任何功能,但是协议可以被当做类型来使用
协议可以像其他类型一样使用,使用场景:
- 作为函数、方法或构造中的参数类型或返回值类型
- 作为常量、变量或属性的类型
- 作为数组、字典、或其他容器的元素类型
protocol Generator {
associatedType member
func next() -> member?
}
var items = [10,20,30].makeInterator
while let x = items.next() {
print(x)
}
for lists in [1,2,3].map( {i in i*5}) {
print(lists)
}
print([100,200,300])
print([1,2,3].map({i in i*10}))
以上程序执行输出的结果为:
10
20
30
5
10
15
[100, 200, 300]
[10, 20, 30]
在协议中添加协议成员
我们可以通过扩展来扩充已存在类型(类、结构体、枚举等)
扩展可以为已存在的类型添加属性,方法,下标脚本,协议等成员
protocol AgeClasificationProtocol {
var age: Int { get }
func agetype() -> String
}
class Person {
let firstname: String
let lastname: String
var age: Int
init(firstname: String, lastname: String) {
self.firstname = firstname
self.lastname = lastname
self.age = 10
}
}
extension Person : AgeClasificationProtocol {
func fullname() -> String {
var c: String
c = firstname + " " + lastname
return c
}
func agetype() -> String {
switch age {
case 0...2:
return "Baby"
case 2...12:
return "Child"
case 13...19:
return "Teenager"
case let x where x > 65:
return "Elderly"
default:
return "Normal"
}
}
}
协议的继承
协议能够继承一个或多个其他协议,可以在继承的协议基础上增加新的内容要求
协议的继承语法与类的继承相似,多个被继承的协议间用逗号分隔:
protocol InheritinProtocol: SomeProtoco,AntherProtocol {
//协议定义
}
类专属协议
你可以在协议的继承列表中,通过 class 关键字,限制协议只能适配到 (class)类型。
该class关键字必须是第一个出现在协议的继承列表中,其后才是其他继承协议。
protocol SomeClassOnlyProtocol: class, SomeInheritedProtocol {
//协议定义
}
协议合成
Swift 支持合成多个协议,这在我们需要同时遵循多个协议时非常有用
protocol Stname {
var name: String { get }
}
protocol Stage {
var age: Int { get }
}
struct Person: Stname,Stage {
var name: String
var age: Int
}
func show(celebrator: Stname & Stage) {
print("\(celebrator.name) is \(celebrator.age) years old")
}
let studname = Person(name: "Priya", age: 21)
print(studName.show(celebretor: studName))
print(studname)
let stud = Person(name: "Rehan", age: 29)
print(stud)
let student = Person(name: "Roshan", age: 19)
print(student)
以上程序输出结果为:
Person(name: "Priya", age: 21)
Priya is 21 years old
()
Person(name: "Rehan", age: 29)
Person(name: "Roshan", age: 19)
检验协议的一致性
你可以使用 is 和 as 操作符来检查是否遵循某一协议或强制转化为某一个类型。
- is操作符用来检查是否遵循了某个协议
- as?返回一个可选值,当实例遵循协议时,返回该协议类型,否则返回nil
- as用以强制向下转型,如果转型失败,会引起运行时错误。
protocol HasArea {
var area: Double { get }
}
// 定义了Circle类,都遵循了HasArea协议
class Circle: HasArea {
let pi = 3.1415927
var radius: Double
var area: Double { return pi * radius * radius }
init(radius: Double) { self.radius = radius }
}
// 定义了Country类,都遵循了HasArea协议
class Country: HasArea {
var area: Double
init(area: Double) { self.area = area }
}
// Animal是一个没有实现HasArea协议的类
class Animal {
var legs: Int
init(legs: Int) { self.legs = legs }
}
let objects: [AnyObject] = [
Circle(radius: 2.0),
Country(area: 243_610),
Animal(legs: 4)
]
for object in objects {
// 对迭代出的每一个元素进行检查,看它是否遵循了HasArea协议
if let objectWithArea = object as? HasArea {
print("面积为 \(objectWithArea.area)")
} else {
print("没有面积")
}
}