指针是一种将内存空间传递给函数的有效方式,其中可包含函数完成其工作所需的数据,也可包含操作结果。将指针作为函数参数时,确保函数只能修改您希望它修改的参数很重要。例如,如果函数根据以指针方式传入的半径计算圆的面积,就不应允许它修改半径。为控制函数可修改哪些参数以及不能修改哪些参数,可使用关键字 const,如以下示例程序所示:
#include
using namespace std;
void CalcArea(const double* const ptrPi, // const pointer to const data
const double* const ptrRadius, // i.e. no changes allowed
double* const ptrArea) // can change data pointed to
{
// check pointers for validity before using!
if (ptrPi && ptrRadius && ptrArea)
*ptrArea = (*ptrPi) * (*ptrRadius) * (*ptrRadius);
}
int main()
{
const double Pi = 3.1416;
cout << "Enter radius of circle: ";
double radius = 0;
cin >> radius;
double area = 0;
CalcArea (&Pi, &radius, &area);
cout << "Area is = " << area << endl;
return 0;
}
输出:
Enter radius of circle: 10.5
Area is = 346.361
分析:
第 3~5 行演示了两种 const 指针, ptrRadius 和 ptrPi 被声明为“指向 const 数据的 const 指针”,因此不能修改指针包含的地址,也不能修改它指向的数据。 ptrArea 显然是用于存储输出的参数,因为不能修改该指针的值(地址),但可修改它指向的数据。第 8 行在使用函数的指针参数前检查其有效性。在调用者不小心将这三个参数之一设置为 NULL 指针时,您不希望函数计算面积,因为这种非法访问将导致应用程序崩溃。
无可否认,引用变量比指针更容易处理,因为引用变量隐藏了所有的解引用和间接引用"机制"。但是,程序员仍然应该学会使用指针作为函数参数,因为有一些任务,特别是在处理 C 字符串时,最好使用指针完成、另外,C++库中还有许多使用指针作为形参的函数。
以下是使用指针形参的函数的定义:
void doubleValue(int *val)
{
*val *= 2;
}
这个函数的目的是使 val 指向的变量翻倍。当 val 被解引用时,*=
运算符对 val 指向的变量起作用。该语句可以将地址存储在 val 中的原始变量乘以 2。当然,当调用该函数时,必须使用被翻倍的变量地址作为实参,而不是变量本身作为实参。
以下是一个调用 doubleValue 函数的示例:
doubleValue(&number);
该语句使用了地址运算符(&)将 number 的地址传递到 val 形参中。函数执行后,number 的内容将被乘以 2。下面的程序演示了该函数的用法:
//This program uses two functions that accept addresses of variables as arguments.
#include
using namespace std;
//Function prototypes
void getNumber(int *);
void doubleValue(int *);
int main()
{
int number;
//Call getNumber and pass the address of number
getNumber(&number);
// Call doubleValue and pass the address of number
doubleValue(&number);
// Display the value in number
cout << "That value doubled is " << number << endl;
return 0;
}
void getNumber(int *input)
{
cout << "Enter an integer number: ";
cin >> *input;
}
void doubleValue(int *val)
{
*val *= 2;
}
程序输出结果:
Enter an integer number: 10
That value doubled is 20
此程序有两个使用指针作为参数的函数。请看以下函数原型:
void getNumber(int *);
void doubleValue(int *);
每一个函数原型都使用符号 int * 来表示该形参是一个指向 int 的指针。与所有其他类型的形参一样,不需要在原型中指定变量的名称,但星号(*)则是必需。
getNumber 函数要求用户输入一个整数值。以下 cin 语句可以将用户输入的值存储在内存中:
cin >> *input;
间接运算符会使用户输入的值存储在 input 指向的变量中,而不是 input 中。
在上面的语句中,使用间接运算符是非常重要的。没有它,则 cin 会将用户输入的值存储在 input 中,就像该值是一个内存地址一样。如果发生这种情况,则 input 将不再指向 main 函数中的 number 变量。如此一来,对该指针(input)的后续使用即使不会产生灾难性的结果,也必然出现错误。
当调用 getNumber 函数时,函数 main 中 number 变量的地址作为实参传递。该函数执行后,用户输入的数值将被存储在 number 中。接下来,调用 doubleValue 函数,同样是将 number 的地址作为实参传递,这使得 number 被乘以 2。
指针变量也可以用来接收数组地址作为实参,此后,无论是下标还是指针符号都可以用来处理数组的内容。下面的程序演示了这一点:
//This program demonstrates that a pointer may be used as a parameter to accept the address of an array. Either subscript or pointer notation may be used.
#include
#include
using namespace std;
// Function prototypes
void getSales(double *sales, int size);
double totalSales(double *sales, int size);
int main()
{
const int QUARTERS = 4;
double sales[QUARTERS];
getSales(sales, QUARTERS);
cout << setprecision(2);
cout << fixed << showpoint;
cout << "The total sales for the year are $";
cout << totalSales(sales, QUARTERS) << endl;
return 0;
}
void getSales(double *array, int size)
{
for (int count = 0; count < size; count++)
{
cout << "Enter the sales figure for quarter ";
cout << (count + 1) << ": ";
cin >> array[count];
}
}
double totalSales(double *array, int size)
{
double sum = 0.0;
for (int count = 0; count < size; count++)
{
sum += *array;
array++;
}
return sum;
}
程序输出结果:
Enter the sales figure for quarter 1: 10263.98
Enter the sales figure for quarter 2: 12369.69
Enter the sales figure for quarter 3: 11542.13
Enter the sales figure for quarter 4: 14792.06
The total sales for the year are $48967.86
请注意,该程序的 getSales 函数中,即使把形参 array 定义为一个指针,其下标符号仍然可以在 cin 语句中使用:
cin >> array[count];
在 totalSales 函数中,array 还可以与以下语句中的间接运算符一起使用:
sum += *array;
而在接下来的语句中,array 中的地址则可以递增,以使指向下一个元素:
array++;
上面介绍的两个语句也可以合并成以下语句:
sum += *array++;
* 运算符将首先解引用 array,然后 ++
运算符将使得 array 中的地址递增。
该文章会更新,欢迎大家批评指正。
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