unity3D中用Mesh Collider创建的碰撞体与物体模型位置有偏差的解决方法

1.相信很多小伙伴在使用Mesh Collider时都遇到过下面这个情况:

unity3D中用Mesh Collider创建的碰撞体与物体模型位置有偏差的解决方法_第1张图片

1.解决方法:在这个对象Alpaca下面新建一个空对象Collider,我们把Mesh Collider添加到这个空对象上面就可以调整碰撞体的位置了 

unity3D中用Mesh Collider创建的碰撞体与物体模型位置有偏差的解决方法_第2张图片

3.完成效果:

unity3D中用Mesh Collider创建的碰撞体与物体模型位置有偏差的解决方法_第3张图片

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