c++语言简单程序设计

目录

1.c++语言概述

1.字符集

 2.关键字

3. 标识符

4.操作符

1.算术操作符

2.移位操作符

3.位操作符

4.赋值操作符

5.复合操作符

6.单目操作符

7.关系操作符

8.逻辑操作符

9.条件操作符

10.逗号操作符

11.下标引用,函数调用和结构成员

12.运算符优先性和结合性

 13.混合运算时数据类型的转换

2.基本数据类型和表达式

1.基本数据类型

2.整型常量

3.符号常量

3.类型别名和类型推断

1.类型别名

2.名称推断


 

1.c++语言概述

1.字符集

字符集是构成c++语言的基本元素;c++字符由以下构成

c++语言简单程序设计_第1张图片

 2.关键字(保留字)

关键字是c++语法中预先规定的词汇

由以下组成

c++语言简单程序设计_第2张图片

3. 标识符

标识符是程序员自定义的单词

由以下规则限制标识符:

  • 以大小写字母,或下划线(_)开始
  • 可以由大小写字母,下划线和阿拉伯数字组成
  • 不能是c++关键字或操作符

4.操作符

操作符包括:

1.算术操作符

+ - * / %

/是求商(若两位操作数都为整数,则求商得到的为整数,eg  5/2=2,若两位操作数任意一方为浮点数,则求商得到浮点数 eg5.0/2=2.5)

%求余数(两个操作数只能为整型,不能为浮点型)

2.移位操作符

移位移的是二进制

<<左移操作符,移位规则是左边抛弃,右边补零

>>右移操作符,移位规则是1.算数右移(常见):右边丢弃,左边补原符号位  2.逻辑右移:右边丢弃,左边补零

3.位操作符

&按位与:两个都是1得到1,其他情况为零

|按位或:两个都是零得到零,其他情况为1

^按位异或:相同为零,相异为一

4.赋值操作符

等号=

5.复合操作符

+=   -=  *=  /=   %=   >>=   <<=   &=   |=    ^=

6.单目操作符

! 逻辑反操作eg  a(非零为真),则!a为假

-负值

+正值

&取地址

sizeof操作数的类型长度(以字节为单位)(指针占四个字节)sizeof(变量)/sizeof(类型)eg:  sizeof(int [10])

strlen计算字符长度包括\n

~对一个数的二进制按位取反

--前置,后置--

++前置,后置++

*间接访问操作符(解引用操作符)(类型)强制类型转换   eg:int a=(int)2.2

7.关系操作符

>    >=   <    <=   !=    ==

8.逻辑操作符

&&逻辑与(同真为true,有一个为假则为false)

||逻辑非(有真为true,同假为false)

9.条件操作符

三目操作符:exp1?exp2:exp3

10.逗号操作符

exp1,exp2,exp3,……expn  从左到右依次执行,整个表达式的结果(返回值)是最后的一个表达式

11.下标引用,函数调用和结构成员

1.[]下标引用操作符

 操作数:一个数组名+一个索引值(下标)

2.函数调用操作符()

第一个操作数是函数名,剩余的参数也是操作数

3结构成员操作符.  ->

12.运算符优先性和结合性

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 13.混合运算时数据类型的转换

1.隐含转换

原则是将低类型数据转换为高类型数据

char->short->int->long->long long->float->double

2.显示转换

类型说明符 (表达式)

例如:double z=3.14;  m=int(z);

除此之外,还有四种类型转换说明符

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2.基本数据类型和表达式

1.基本数据类型

c++语言简单程序设计_第5张图片

除了bool类型外,主要分为整型和浮点型两类,char本质上也属于整型类 ,通常用于存放字符的ASCLL码,signed表示有符号数(以二进制补码在内存中存储),unsigned表示无符号数(只能是正数),默认情况下int是有符号的。一般来说,float可以保存七位有效数字,double可以保存16位有效数字。

bool类型的取值只能是真或假

2.整型常量

十进制是0~9的数字

八进制是0~7,但要以0开头

十六进制是0~9加a~f,要以0X开头

3.符号常量

const 数据类型 常量名=常量值;

eg:const float pi=3.14;


3.类型别名和类型推断

1.类型别名

类型别名:语法形式

typedef 已有类型名 新类型名

关键字using也可以声明别名,不同的是,其后紧跟别名和等号,其作用是把等号左侧的名字规定成等号右边的名字,eg:using area=double;

2.名称推断

auto,让编译器通过初始值自动推导变量的类型

eg:auto i=0;j=1;  //两个数据类型必须一致

 

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