前端进阶(1) - CSS 模块化

CSS 模块化

CSS(Cascading Style Sheets),从诞生之初就决定了它无法编程,甚至连解释性语言都算不上,只能作为一种简单的层叠样式表,对 HTML 元素进行格式化。

但随着前端的发展,前端项目已经变得越来越庞大和复杂,社区也一直在探索如何以一种有效的方式去管理前端的代码(js/css/html)和资源(images, fonts, ...)。

在这个过程中,社区探索出了 js 的模块化(amd, commonjs, es6),现在用 js 开发大工程已经游刃有余,而 css 的模块化却还没有特别的深入人心。

1. 分组式模块化

这是最早对 css 模块化的实现,也是最主要的一种方式,包括现在很多组件和开发者都是用这种方式开发的。

分组式模块化就是用命名的方式,以不同的前缀代表不同的含义,实现样式分组,文件分块,达到模块化的目的。

比如:

# 目录结构
|-- one/page/css/ 某个页面的 css 目录
    |-- common.css 通用的 css
    |-- page1/ 单页面1
        |-- section1.css 区域1 css
        |-- section2.css 区域2 css
    |-- page2/ 单页面2
    |-- ...
    
# common.css 文件
.c-el-1 {
    ...
}
.c-el-2 {
    ...
}    
...    
    
# page1/section1.css 文件
.page1-section1 {
    ...
}
.page1-section1 .el-1 {
    ...
}    
.page1-section1 .el-2 {
    ...
}    
...

# page1/section2.css 文件
.page1-section2 {
    ...
}
.page1-section2 .el-1 {
    ...
}    
.page1-section2 .el-2 {
    ...
}    
...

这种方式并不是真正意义上的模块化,因为无法避免全局冲突的问题,但原生 css 并不具备编程的能力,所以这个问题是无法避免的。尽管分组式不算真正意义上的模块化,但是这种方式没有脱离 css 原生的机制,所以尤其是第三方组件在导出 css 文件时,很多都使用的是这种方式。

比如,ant-design 导出的 css 中使用 ant- 前缀标识,mui 导出的 css 中使用 mui- 前缀标识等等。

1.1 最佳实践

css 命名分组实践的时间很长,从 css 诞生之初就有了,所以社区已经发展很成熟了,比如网易的 css 规范框架 NEC,H-ui。

补充:
  • 一个 css 文件不宜过大,可以使用 @import 进行文件分块;
  • 样式渲染尽量不要使用 #id [attr],应尽量使用 .class
  • 使用 js 库操作 dom 时,尽量不要用 .class,应尽量用 #id data-set,如 $('#main'), $('[data-tab="1"]')
  • tab1
  • tab2

1.2 css 语言扩充

因为 css 不是编程语言,所以不能声明变量、函数,不能做判断、循环和计算,也不能嵌套,所以这就使得写样式是一个效率底下且又枯燥的活儿。

为了解决这个问题,社区在探索中主要衍生出了两种拓展语言 less 与 sass,它们兼容 css,并且拓展了编程的功能,主要是带来了以下的特性:

  • 可以声明变量、函数,可以进行一些简单的计算、判断、循环;
  • 可以嵌套选择器,这样节省了书写的内容,也更具阅读性;
.page1-section1 {
    ...
    
    .el-1 {
        ...
        
        .el-1-1 {
            ...
        }
    }
        
    .el-2 {
        ...
    }   
} 
  • @import 避免重复导入问题,因此可以放心大胆的导入其他文件。

从模块化的角度来讲,less 与 sass 只是扩充了 css 的功能,但并没有在语言的层面做模块化,因为全局命名冲突的问题依然还在。

2. 模块化(导出为 js 对象)

想要让 css 具备真正意义上的模块化功能,暂时还不能从语言的层面来考虑,所以只能从工具的角度来实现。

目前比较好的方式是使用 js 来加载 css 文件,并将 css 的内容导出为一个对象,使用 js 来渲染整个 dom 树和匹配相应的样式到对应的元素上,在这个过程中,我们便有机会对 css 做额外的处理,来达到模块化的目的。

比如:

源文件

# style.css 文件
.className {
  color: green;
}

# js 文件
import styles from "./style.css";

element.innerHTML = '
Hello!
';

实际效果

# style.css 文件
._23_aKvs-b8bW2Vg3fwHozO {
  color: green;
}

# DOM
Hello!

在这个转换过程中,根据文件的位置、内容生成一个全局唯一的 base64 字符串,替换原来的名称,避免了全局命名冲突的问题,这样便达到了模块化的目的。所以,开发的过程中便无全局样式冲突的问题。

# common.css 文件
.container {
    ...
}
.el1 {
    ...
}
.el2 {
    ...
}    
...    
    
# page1/section1.css 文件
.container {
    ...
}
.title {
    ...
}    
.content {
    ...
}    
...

# page2/section1.css 文件
.container {
    ...
}
.title {
    ...
}    
.content {
    ...
}
...

对 css 模块化的定义参见 css-modules,其中对 css 书写需求主要是:

  1. 应当用 .class,而非#id [attr](因为只有 .class 才能导出为对象的属性);
  2. 推荐用 .className 书写,而非 .class-name(前者可以通过 styles.className 访问,后者需要通过 styles['class-name'] 才能访问)。

更多功能可以查看 css-modules。

当然这个功能需要构建工具的支持,如果你是使用 webpack 构建工程的话,可以使用 css-loader,并设置 options.modulestrue, 便可使用模块化的功能了。

3. 模块化(内置 js,绑定组件)

随着前端组件化的发展,组件化框架的更新,如 react、vue,慢慢的发展为把整个组件的资源进行封装,并只对外暴露一个对象,而调用者无需关心组件的内部实现和资源,直接调用这个对象就够了。

比如(以 react 为例),一个 Welcome 组件,包括一个 js 文件、一个 css 文件、图片:

# Welcome 组件
|-- welcome.js
|-- welcome.css
|-- images/

welcome.js 中便可如下加载(使用“导出为 js 对象”的 css 模块化):

import styles from './welcome.css';
import image1 from './images/1.jpg';

其实,还有另外一种思路,就是将 css 内置 js 中,成为 js 的一部分。

这样做的目的,一是 css 的模块化,二是直接绑定到组件上。

比如,material-ui 便是使用的这种方式。

这种方式的实现有很多种,这里主要介绍一下 styled-jsx。

3.1 styled-jsx

styled-jsx 的原理是根据当前文件的位置、内容生成一个全局唯一的标识,然后把这个标识追加到组件每一个元素上,每一个样式选择器上,达到模块化的目的。

可以参考官方文档,查看详细的用法,我在这里给个例子:

3.1.1 安装工具(babel 转码所需)

npm install --save styled-jsx

3.1.2 配置 babel plugins(如 .babelrc

{
  "plugins": [
    "styled-jsx/babel"
  ]
}

3.1.3 添加源文件代码

hello.js

export default () => (
    

Hello! Hello!

Hi!
)

3.1.4 转码

babel path/to/hello.js -d target/dir

转码后的文件

import _JSXStyle from 'styled-jsx/style';

export default () => (
    

Hello! Hello!

Hi!
<_JSXStyle styleId={"234963469"} css={".container.jsx-234963469{color:blue;}p.jsx-234963469:first-child{color:red;}.hello.jsx-234963469{color:yellow;}#hi.jsx-234963469{color:green;}"} />
);

3.1.5 运行

实际渲染效果





Hello! Hello!

Hi!

4. 后续

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作者:深予之 (@senntyou)

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