go基础语法10问

1.使用值为 nil 的 slice、map会发生啥

允许对值为 nil 的 slice 添加元素,但对值为 nil 的 map 添加元素,则会造成运行时 panic。

// map 错误示例
func main() {
    var m map[string]int
    m["one"] = 1  // error: panic: assignment to entry in nil map
    // m := make(map[string]int)// map 的正确声明,分配了实际的内存
}    

// slice 正确示例
func main() {
 var s []int
 s = append(s, 1)
}

2.访问 map 中的 key,需要注意啥

当访问 map 中不存在的 key 时,Go 则会返回元素对应数据类型的零值,比如 nil、’’ 、false 和 0,取值操作总有值返回,故不能通过取出来的值,来判断 key 是不是在 map 中。
检查 key 是否存在可以用 map 直接访问,检查返回的第二个参数即可。

// 错误的 key 检测方式
func main() {
 x := map[string]string{"one": "2", "two": "", "three": "3"}
 if v := x["two"]; v == "" {
  fmt.Println("key two is no entry") // 键 two 存不存在都会返回的空字符串
 }
}

// 正确示例
func main() {
 x := map[string]string{"one": "2", "two": "", "three": "3"}
 if _, ok := x["two"]; !ok {
  fmt.Println("key two is no entry")
 }
}


3.string 类型的值可以修改吗

不能,尝试使用索引遍历字符串,来更新字符串中的个别字符,是不允许的。

string 类型的值是只读的二进制 byte slice,如果真要修改字符串中的字符,将 string 转为 []byte 修改后,再转为 string 即可。

// 修改字符串的错误示例
func main() {
 x := "text"
 x[0] = "T"  // error: cannot assign to x[0]
 fmt.Println(x)
}


// 修改示例
func main() {
 x := "text"
 xBytes := []byte(x)
 xBytes[0] = 'T' // 注意此时的 T 是 rune 类型
 x = string(xBytes)
 fmt.Println(x) // Text
}

4.switch 中如何强制执行下一个 case 代码块

switch 语句中的 case 代码块会默认带上 break,但可以使用 fallthrough 来强制执行下一个 case 代码块。

func main() {
 isSpace := func(char byte) bool {
  switch char {
  case ' ': // 空格符会直接 break,返回 false // 和其他语言不一样
  // fallthrough // 返回 true
  case '\t':
   return true
  }
  return false
 }
 fmt.Println(isSpace('\t')) // true
 fmt.Println(isSpace(' ')) // false
}

5.你是如何关闭 HTTP 的响应体的

直接在处理 HTTP 响应错误的代码块中,直接关闭非 nil 的响应体;手动调用 defer 来关闭响应体。

// 正确示例
func main() {
 resp, err := http.Get("http://www.baidu.com")

    // 关闭 resp.Body 的正确姿势
    if resp != nil {
  defer resp.Body.Close()
 }

 checkError(err)
 defer resp.Body.Close()

 body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
 checkError(err)

 fmt.Println(string(body))
}

6.你是否主动关闭过http连接,为啥要这样做

有关闭,不关闭会程序可能会消耗完 socket 描述符。有如下2种关闭方式:

  • 直接设置请求变量的 Close 字段值为 true,每次请求结束后就会主动关闭连接。设置 Header 请求头部选项
    Connection: close,然后服务器返回的响应头部也会有这个选项,此时 HTTP 标准库会主动断开连接
// 主动关闭连接
func main() {
 req, err := http.NewRequest("GET", "http://golang.org", nil)
 checkError(err)

 req.Close = true
 //req.Header.Add("Connection", "close") // 等效的关闭方式

 resp, err := http.DefaultClient.Do(req)
 if resp != nil {
  defer resp.Body.Close()
 }
 checkError(err)

 body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
 checkError(err)

 fmt.Println(string(body))
}
  • 你可以创建一个自定义配置的 HTTP transport 客户端,用来取消 HTTP 全局的复用连接。
func main() {
 tr := http.Transport{DisableKeepAlives: true}
 client := http.Client{Transport: &tr}

 resp, err := client.Get("https://golang.google.cn/")
 if resp != nil {
  defer resp.Body.Close()
 }
 checkError(err)

 fmt.Println(resp.StatusCode) // 200

 body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
 checkError(err)

 fmt.Println(len(string(body)))
}

7.解析 JSON 数据时,默认将数值当做哪种类型

在 encode/decode JSON 数据时,Go 默认会将数值当做 float64 处理。

func main() {
     var data = []byte(`{"status": 200}`)
     var result map[string]interface{}

     if err := json.Unmarshal(data, &result); err != nil {
     log.Fatalln(err)
}

解析出来的 200 是 float 类型。

8.如何从 panic 中恢复

在一个 defer 延迟执行的函数中调用 recover ,它便能捕捉/中断 panic。

// 错误的 recover 调用示例
func main() {
 recover() // 什么都不会捕捉
 panic("not good") // 发生 panic,主程序退出
 recover() // 不会被执行
 println("ok")
}

// 正确的 recover 调用示例
func main() {
 defer func() {
  fmt.Println("recovered: ", recover())
 }()
 panic("not good")
}

9.简短声明的变量需要注意啥

简短声明的变量只能在函数内部使用

struct 的变量字段不能使用 := 来赋值

不能用简短声明方式来单独为一个变量重复声明, := 左侧至少有一个新变量,才允许多变量的重复声明

10.range 迭代 map是有序的吗

无序的。Go 的运行时是有意打乱迭代顺序的,所以你得到的迭代结果可能不一致。但也并不总会打乱,得到连续相同的 5 个迭代结果也是可能的。

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