允许对值为 nil 的 slice 添加元素,但对值为 nil 的 map 添加元素,则会造成运行时 panic。
// map 错误示例
func main() {
var m map[string]int
m["one"] = 1 // error: panic: assignment to entry in nil map
// m := make(map[string]int)// map 的正确声明,分配了实际的内存
}
// slice 正确示例
func main() {
var s []int
s = append(s, 1)
}
当访问 map 中不存在的 key 时,Go 则会返回元素对应数据类型的零值,比如 nil、’’ 、false 和 0,取值操作总有值返回,故不能通过取出来的值,来判断 key 是不是在 map 中。
检查 key 是否存在可以用 map 直接访问,检查返回的第二个参数即可。
// 错误的 key 检测方式
func main() {
x := map[string]string{"one": "2", "two": "", "three": "3"}
if v := x["two"]; v == "" {
fmt.Println("key two is no entry") // 键 two 存不存在都会返回的空字符串
}
}
// 正确示例
func main() {
x := map[string]string{"one": "2", "two": "", "three": "3"}
if _, ok := x["two"]; !ok {
fmt.Println("key two is no entry")
}
}
不能,尝试使用索引遍历字符串,来更新字符串中的个别字符,是不允许的。
string 类型的值是只读的二进制 byte slice,如果真要修改字符串中的字符,将 string 转为 []byte 修改后,再转为 string 即可。
// 修改字符串的错误示例
func main() {
x := "text"
x[0] = "T" // error: cannot assign to x[0]
fmt.Println(x)
}
// 修改示例
func main() {
x := "text"
xBytes := []byte(x)
xBytes[0] = 'T' // 注意此时的 T 是 rune 类型
x = string(xBytes)
fmt.Println(x) // Text
}
switch 语句中的 case 代码块会默认带上 break,但可以使用 fallthrough 来强制执行下一个 case 代码块。
func main() {
isSpace := func(char byte) bool {
switch char {
case ' ': // 空格符会直接 break,返回 false // 和其他语言不一样
// fallthrough // 返回 true
case '\t':
return true
}
return false
}
fmt.Println(isSpace('\t')) // true
fmt.Println(isSpace(' ')) // false
}
直接在处理 HTTP 响应错误的代码块中,直接关闭非 nil 的响应体;手动调用 defer 来关闭响应体。
// 正确示例
func main() {
resp, err := http.Get("http://www.baidu.com")
// 关闭 resp.Body 的正确姿势
if resp != nil {
defer resp.Body.Close()
}
checkError(err)
defer resp.Body.Close()
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
checkError(err)
fmt.Println(string(body))
}
有关闭,不关闭会程序可能会消耗完 socket 描述符。有如下2种关闭方式:
// 主动关闭连接
func main() {
req, err := http.NewRequest("GET", "http://golang.org", nil)
checkError(err)
req.Close = true
//req.Header.Add("Connection", "close") // 等效的关闭方式
resp, err := http.DefaultClient.Do(req)
if resp != nil {
defer resp.Body.Close()
}
checkError(err)
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
checkError(err)
fmt.Println(string(body))
}
func main() {
tr := http.Transport{DisableKeepAlives: true}
client := http.Client{Transport: &tr}
resp, err := client.Get("https://golang.google.cn/")
if resp != nil {
defer resp.Body.Close()
}
checkError(err)
fmt.Println(resp.StatusCode) // 200
body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
checkError(err)
fmt.Println(len(string(body)))
}
在 encode/decode JSON 数据时,Go 默认会将数值当做 float64 处理。
func main() {
var data = []byte(`{"status": 200}`)
var result map[string]interface{}
if err := json.Unmarshal(data, &result); err != nil {
log.Fatalln(err)
}
解析出来的 200 是 float 类型。
在一个 defer 延迟执行的函数中调用 recover ,它便能捕捉/中断 panic。
// 错误的 recover 调用示例
func main() {
recover() // 什么都不会捕捉
panic("not good") // 发生 panic,主程序退出
recover() // 不会被执行
println("ok")
}
// 正确的 recover 调用示例
func main() {
defer func() {
fmt.Println("recovered: ", recover())
}()
panic("not good")
}
简短声明的变量只能在函数内部使用
struct 的变量字段不能使用 := 来赋值
不能用简短声明方式来单独为一个变量重复声明, := 左侧至少有一个新变量,才允许多变量的重复声明
无序的。Go 的运行时是有意打乱迭代顺序的,所以你得到的迭代结果可能不一致。但也并不总会打乱,得到连续相同的 5 个迭代结果也是可能的。