C++ 变量内存分布

介绍

c++变量有两个属性非常重要:作用域和生命周期,作用域就是一个变量可以被引用的范围,如:全局作用域、文件作用域、局部作用域。生命周期就是这个变量可以被引用的时间段。

C++ 变量内存分布_第1张图片
内存结构图:
C++ 变量内存分布_第2张图片
段介绍:
1)数据段(.data)
  .data用于存放初始化过的全局变量。若全局变量值为0,为了优化编译器会将它放在.bss段中

2)bss段(.bss)
  .bss段被用来存放那些没有初始化或者初始化为0的全局变量。bss段只占运行时的内存空间而不占文件空间。在程序运行的整个周期内,.bss段的数据一直存在。不会占用可执行文件空间。

关键字static

static可以用来修饰全局变量,局部变量以及函数
修饰全局变量时,表明一个全局变量只对定义在同一文件中的函数可见。
修饰局部变量时,表明该变量的值不会因为函数终止而丢失。
修饰函数时,表明该函数只在同一文件中调用。

关键字extern

1)通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。
2)extern表明变量或者函数是定义在其他其他文件中的,并且用关键字extern声明的变量的作用域是整个工程。
全局变量:作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以访问全局变量。
全局静态变量:(是static修饰的全局变量)作用域是所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能访问。

参考链接:https://blog.csdn.net/xp_fangfei/article/details/127015265

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