目录
一,常见锁策略
二,CAS
2.1 什么是CAS
2.2 CAS 的应用
编辑
2.3 AtomiticInteger 的伪代码
2.3 ABA 问题
三,synchronized 原理
3.1 锁升级
3.2 锁消除
3.3 锁粗化
此处的锁策略并非是某个具体的锁,而是 "锁的一种特性"
- 乐观锁:预测下面发生锁冲突的概率比较小,就可以少做一些工作(由具体场景和程序员的经验进行调整),乐观锁通常是一种轻量级锁。
- 悲观锁:预测下面发生所冲突的概率很大,就要多做一些工作(由具体场景和程序员的经验进行调整),悲观锁通常是一种重量级锁。
- 轻量级锁:锁的开销比较小(由实际消耗的开销决定)
- 重量级锁:锁的开销比较大(由实际消耗的开销决定)
- 自旋锁:轻量级锁的一种典型实现,比如使用一个 while 循环,不停的检查当前锁是否被释放,如果没释放,就继续循环,释放就获取到锁,就类似于定时器中的忙等。
- 挂起等待锁:重量级锁的一种典型实现,比如让这个线程进入阻塞的状态
- 读写锁:将读和写操作分别加锁,有三种情况:1. 读锁和读锁之间不会竞争 2. 读锁和写锁会竞争 3. 写锁和写锁之间会加锁
- 公平锁:当有多个线程去竞争一把锁的时候,这些线程按照 "先来后到" 的顺序去竞争锁
- 非公平锁:当有多个线程去竞争一把锁的时候,这些线程有 "相同的概率" 去竞争锁
CAS 全称 Compare and swap,就是比较和交换,只不过比较交换的是 内存 和 寄存器,CAS本质上是一个CPU指令,也就是说该操作是原子的,可以用来代替加锁操作。类似于下面的伪代码:
//M 是 内存,A,B 是 寄存器
boolean CAS(M, A, B){
if(M == A){
M = B;
return true;
}
return false;
}
CAS是 cpu 提供的指令 ——》 被操作系统封装,提供 api ——》 被JVM封装,提供 api ——》可以被程序员使用。
就比如 ++ 操作,正常有三步,即 load, add, save。JAVA中提供了AtomicInteger 类,他的底层就是使用 CAS 来实现的,举个例子:
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class Demo2 {
public static AtomicInteger cnt = new AtomicInteger(0);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
cnt.getAndIncrement();//后置++
//cnt.getAndDecrement();后置--
//cnt.decrementAndGet();前置--
//cnt.incrementAndGet();前置++
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
cnt.getAndIncrement();
}
});
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println("cnt = " + cnt.get());
}
}
getAndIncrement()的伪代码:
class AtomicInteger {
private int value;
public int getAndIncrement() {
int oldValue = value;
while (!CAS(value, oldValue, oldValue+1)) {
oldValue = value;
}
return oldValue;
}
}
画个图来理解一下为什么该操作不加锁也是线程安全的:
CAS 和 加锁 的思路是类似的,都是为了防止自增的时候穿插执行,只不过 CAS 是使用 while 循环来判断是否出现穿插执行,如果出现,直接++,以此来避免线程安全问题,而 加锁 是直接通过阻塞的方式来避免穿插。
上面我们说 " CAS 使用 while 循环来判断是否出现穿插执行 ",这据话并不准确,比如当 t1 线程运行时穿插了另外两个线程,并且这两个线程所执行的操作是一增一减时,我们的 while 循环并不能判断出是否出现穿插执行。
当然在一般情况下,这不会影响到代码的正常运行,但如果在有关支付和收款时,这就会出现大问题,比如:A要给B转账1元,但是网络出了问题,于是他又进行转账操作,但是在这个时候C给A转了1元,最后A实际转了2元,画个图理解一下:
ABA问题实际上是由于数值有增有减造成的,只要我们的数值是单调增或单调减就不会出现ABA问题,所以针对账号余额这种本身就应该要能增能减的,就需要引入一个额外的变量 - 版本号,约定每次修改余额,都让版本号自增。
上面讲了那么多锁策略,那么 synchronized 属于那种锁呢?
1)对于 "乐观悲观" ,是自适应的
2)对于 "重量轻量",是自适应的
3)对于 "自旋 挂起等待",是自适应的
4)不是读写锁
5)是可重入锁
6)是非公平锁
自适应:可以根据情况来自行调整,比如:初始情况下,synchronized 会预测锁冲突的概率不大,此时是乐观锁,也就是轻量级锁,按照自旋锁的方式实现。在使用过程中,如果发现所冲突的情况增多,他会自动升级成悲观锁,也就是重量级锁,按照挂起等待锁的方式实现。
synchronized 锁 : 无锁 —— 偏向锁 —— 自旋锁 —— 重量级锁,自旋锁和重量级锁都讲过了,在此讲述一下什么是 偏向锁,没有真正的加锁,只是做了一个标记,就类似于 女生 和 男生 搞暧昧,但是没有承认身份,即有实无名。为什么会有偏向锁,是因为当一个操作至多有一个线程调用时,就不会产生锁冲突,就不需要加锁来产生额外的开销,即偏向锁是为了减少开销提高效率,而一旦有另一个线程也要调用该操作,产生锁冲突时,偏向锁就会升级成轻量级锁,这时候才真正的加锁。
锁销除是一种编译器优化的手段,编译器会自动针对你当前写的 加锁的代码做出判定,如果编译器觉得该场景不会出现锁冲突,就会将 synchronized 锁给优化掉。
注:编译器只会在自己非常有把握的情况下,才会优化。
锁的粒度有粗细之分,synchronized 里面的代码越多,就认为锁的粒度越粗,代码越少,锁的粒度越细。
锁的粒度细,能够并发执行的逻辑就越多,更有利于利用 多核 cpu 资源,但是 cpu资源也是有限的,如果粒度细的锁,反复产生加解锁操作,可能实际效果还不如粒度粗的锁。