前言:本篇将讲述B树的具体操作(建树,插入,删除等操作)。动态查找树主要包括:二叉查找树,平衡二叉树,红黑树,B树,B-树,查找的时间复杂度就为O(log2N),通过对数就可以发现降低树的深度就会提高查找效率。在大数据存储过程,大量的数据会存储到外存磁盘,外存磁盘中读取与写入某数据的时候,首先定位到磁盘中的某一块,这就有个问题:如何才能有效的查找磁盘中的数据呢,这就需要一种高效的外存数据结构,也就引出了下面的课题。
(1)一棵m阶的B树,特性如下:
利用书面的定义(参考书籍-《数据结构》)
(2)B树的类型与节点定义
#define m 1024
struct BTNode;
typedef struct BTNode *PBTNode;
struct BTNode {
int keyNum;//实际关键字个数,keyNum < m
PBTNode parent;//指向父亲节点
PBTNode *ptr;
keyType *key;//关键字向量
}
typedef struct BTNode *BTree;
typedef BTree *PBTree;
B+树可以说是B树的一种变形,它把数据都存储在叶结点,而内部结点只存关键字和孩子指针,因此简化了内部结点的分支因子,B+树遍历也更高效,其中B+树只需所有叶子节点串成链表这样就可以从头到尾遍历,其中内部结点是并不存储信息,而是存储叶子结点的最小值作为索引,下面将讲述到。
定义:参考数据《数据结构》与百度百科
B+树用于数据库和文件系统中,NTFS等都使用B+树作为数据索引,
1.为什么说B+树比B树更适合做操作系统的数据库索引和文件索引?
(1)B+树的磁盘读写的代价更低
B+树内部结点没有指向关键字具体信息的指针,这样内部结点相对B树更小。
(2)B+树的查询更加的稳定
因为非终端结点并不是最终指向文件内容的结点,仅仅是作为叶子结点中关键字的索引。这样所有的关键字的查找都会走一条从根结点到叶子结点的路径。所有的关键字查询长度都是相同的,查询效率相当。
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B树的插入是指插入一条记录,如果B树已存在需要插入的键值时,用新的值替换旧的值;若B树不存在这个值时,则是在叶子结点进行插入操作。
对高度为h的m阶B树,新结点一般插第h层。通过检索可以确定关键码应插入的位置,
重复上述过程,最坏情况一直分裂到根结点, 建立一个新的根结点,整个B树就增加一层。
举例如下:
下面以5阶B树举例,根据B树的定义,结点最多有4个值,最少有2个值。
a)在空树插入39,此时就有一个值,根结点也是叶子结点
b)继续插入22,97和41值,根结点变为4个值,符合要求
c)插入53值
插入之后发现超过结点最多只有4个值,所以要以中间值进行分开,分开后当前结点要指向父结点,分裂之后,发现符合要求
d)插入13,21,40,同样造成分裂,
e)紧接着插入30,27,33,36,24,34,35
f)将26再次插入进去
发现有5个值,超过B树的定义,需要以27为中心分裂,27进军父结点
发现父结点也超过4个,再次分裂
g)最后插入17,28,29,31,32的记录
B树删除:首先要查找该值是否在B树中存在,如果存在,判断该元素是否存在左右孩子结点,如果有,则上移孩子结点中的相近结点(左孩子最右边的结点或者有孩子最左边的结点)到父结点中,然后根据移动之后的情况;如果没有,进行直接删除;如果不存在对应的值,则删除失败。
将父结点的key下移与当前的结点和他的兄弟姐妹结点key合并,形成一个新的结点,有些结点可能有左兄弟,也有右兄弟,我们可以任意选择一个兄弟结点即可。
下面以5阶B树举例进行删除,根据B树的定义,结点最多有4个值,最少有2个值。
a)原始状态
b)在上面的B树删除21,删除之后结点个数大于等于2,所以删除结束
c)删除27之后为
27处于非叶子结点,用27的后继替换。也即是28替换27,然后在右孩子结点删除28,如上。
发现删除,当前叶子结点的记录的个数已经小于2,而兄弟结点中有3个记录我们可以从兄弟结点中借取一个key,父结点中的28就下移,兄弟结点中的26就上移,删除结束,结果如下
d)删除32
删除之后发现,当前结点中有key,而兄弟都有两个key,所以只能让父结点的30下移到和孩子一起合并,成为新的结点,并指向父结点,经拆封发现符合要求
B+树插入:
下面以5阶B+树举例进行插入,根据B+树的定义,结点最多有4个值,最少有2个值。
a)空树插入5,8,10,15
b)插入16
超过了最大值4,所以分裂,以中间为准
c)插入17,18
结点的关键字等于5,大于4,进行分裂。
符合条件,插入完成。
面以5阶B+树举例进行删除,根据B+树的定义,结点最多有4个值,最少有2个值。
下面是初始状态
a)删除22,删除后个数为2,删除结束
b)删除15,结果如下:
删除之后,只有一个值,而兄弟有三个值,所以从兄弟结点借一个关键字,并更新索引结点
大家可以考虑删除7.我在这里直接给出结果
以上就是B树和B+树的操作,建议大家拿支笔操作一下,毕竟提高能力是没有错的。
//测试程序1
#include
#include
#include
#include "BTree.h"
using namespace std;
int main()
{
char iKey[] = {'C','N','G','A','H','E','K','Q','M','F','W','L','T','Z','D','P','R','X','Y','S'};
char dKey[] = {'C','N','G','A','H','E','K','Q','M','F','W','L','T','Z','D','P','R','X','Y','S'};
int iSize = sizeof(iKey)/sizeof(char);
int dSize = sizeof(dKey)/sizeof(char);
int i;
BTree<char> btree(5, NULL);
cout<<"----------插入测试----------"<<endl;
for(i = 0; i < iSize; i++) //插入测试
{
cout<<"插入"<<iKey[i]<<"以后"<<endl;
btree.Insert(iKey[i]);
btree.PrintBTree();
}
cout<<"----------删除测试----------"<<endl;
for(i = 0; i < dSize; i++) //删除测试
{
cout<<"删除"<<dKey[i]<<"以后"<<endl;
btree.Delete(dKey[i]);
btree.PrintBTree();
}
return 0;
}
//测试程序2
#include
#include
#include
#include "BTree.h"
using namespace std;
int main()
{
srand((int)time(0));
const int iSize = 100000; //插入次数
const int dSize = 100000; //删除次数
const int num = 100; //测试组数
int *iKey = new int[iSize];
int *dKey = new int[dSize];
int i, j;
for(j = 0; j < num; j++) //测试组数,每次测试都是插入iSize次,删除dSize次
{
for(i = 0; i < iSize; i++) //插入数据生成
iKey[i] = rand()%iSize;
for(i = 0; i < dSize; i++)
dKey[i] = rand()%iSize; //删除数据生成
int m = rand()%400 + 3; //随机生成3阶到402阶
BTree<int> btree(m, NULL);
cout<<"----------第"<<j<<"组插入测试----------"<<endl;
for(i = 0; i < iSize; i++) //插入测试
btree.Insert(iKey[i]);
cout<<"第"<<j<<"组插入测试成功,为"<<m<<"阶B树"<<endl;
cout<<"----------第"<<j<<"组删除测试----------"<<endl;
for(i = 0; i < dSize; i++) //删除测试
btree.Delete(dKey[i]);
cout<<"第"<<j<<"组删除测试成功,为"<<m<<"阶B树"<<endl<<endl;
}
delete [] iKey;
delete [] dKey;
return 0;
}
1 //BTree.h文件,由于使用了模板所以没法将声明与实现分离
2 #pragma once
3 #include <queue>
4 using namespace std;
5
6 //B树的结点定义
7 template <typename T>
8 struct BTreeNode
9 {
10 int num; //关键字个数
11 T *K; //指向关键字数组
12 BTreeNode<T> *parent; //指向父亲结点
13 BTreeNode<T> **A; //指向孩子结点数组的指针
14 BTreeNode(int n, int m, BTreeNode<T> *p)
15 {
16 num = n;
17 parent = p;
18 K = new T[m+1]; //最多有m-1个关键字,K0不用,Km用来当哨兵
19 A = new BTreeNode *[m+1]; //最多有m个分支,Am用来当哨兵
20 for(int i = 0; i <= m; i++)
21 A[i] = NULL;
22 }
23 ~BTreeNode()
24 {
25 delete [] K; K = NULL;
26 delete [] A; A = NULL;
27 }
28 };
29
30 //搜索结果的三元组定义
31 template <typename T>
32 struct Triple
33 {
34 BTreeNode<T> * node; //关键字所在结点
35 int i; //关键字下标位置
36 bool tag; //搜索是否成功
37 Triple(BTreeNode<T> *nd, int pos, bool t)
38 { node = nd; i = pos; tag = t;}
39 };
40
41 //B树定义
42 template <typename T>
43 class BTree
44 {
45 public:
46 BTree();
47 BTree(int m , BTreeNode<T> * root);
48 ~BTree();
49 Triple<T> Search(const T& x); //搜索核心函数
50 bool Insert(const T& x); //插入核心函数
51 bool Delete(const T& x); //删除核心函数
52 void InsertKey(BTreeNode<T> *p, T k, BTreeNode<T> *a, int i); //插入一个二元组(K,A)
53 void SpliteNode(BTreeNode<T> *p, T *k, BTreeNode<T> **a, int i); //分裂结点
54 void RightAdjust(BTreeNode<T> *p, BTreeNode<T> *q, int i); //从右子女取关键字
55 void LeftAdjust(BTreeNode<T> *p, BTreeNode<T> *q, int i); //从左子女取关键字
56 void LeftCompress(BTreeNode<T> *p, int i); //往左移动1个位置
57 void RightCompress(BTreeNode<T> *p, int i); //往右移动1个位置
58 void MergeNode(BTreeNode<T> *p, BTreeNode<T> *q, BTreeNode<T> *pR, int i); //合并两个结点
59 void PrintBTree(); //打印B树
60 private:
61 int m_m; //路数,即最大子树棵数
62 BTreeNode<T> *m_pRoot; //B树的根结点
63 };
64 template<typename T>
65 BTree<T>::BTree() //默认构造函数
66 {
67 m_m = 5; //默认是5阶
68 m_pRoot = NULL; //根结点初始为空
69 }
70 template<typename T>
71 BTree<T>::BTree(int m , BTreeNode<T> * root)
72 {
73 m_m = m;
74 m_pRoot = root;
75 }
76 template<typename T>
77 BTree<T>::~BTree() //释放所有的空间
78 {
79 if(m_pRoot != NULL)
80 {
81 queue<BTreeNode<T> *> nodeQueue; //利用队列,按层次遍历B树
82 nodeQueue.push(m_pRoot); //放入根结点
83 while(nodeQueue.size())
84 {
85 BTreeNode<T> * p = nodeQueue.front();
86 if(p->A[0] != NULL) //不是叶结点,需考虑子女结点的删除
87 {
88 for(int i = 0; i <= p->num; i++)
89 nodeQueue.push(p->A[i]);
90 }
91 nodeQueue.pop();
92 delete p;
93 p = NULL;
94 }
95 }
96 }
97 //函数功能: 查找关键字x是否在B树中
98 //函数参数: x为查找的关键字
99 //返回值: 一个Triple对象(node, i, tag),tag=true表示x等于结点r中的Ki;tag=false表示x不在树中,r是最后一个被搜索的结点
100 template <typename T>
101 Triple<T> BTree<T>::Search(const T &x)
102 {
103 int i = 0; //下标
104 BTreeNode<T> *p = m_pRoot, *q = NULL; //用来保存当前结点和它的父结点
105
106 while(p != NULL) //一直检查到叶结点
107 {
108 //n, A0,(K1, A1), (K2, A2), ... (Kn, An)
109 //确定i,使得Ki <= x < Ki+1,K[0]不放数据
110 //下面这条语句当然也可以写成 for(i = 1; i <= n && x >= p->K[i]; i++)
111 //但是为了与Ki <= x < Ki+1这个关系式统一,采用了下述写法,观察后面的程序,发现这样写还避免了下标溢出的判断
112 int n = p->num; //当前结点的关键字个数
113 for(i = 0; i < n && x >= p->K[i+1]; i++) //可以改进一下,用二分查找
114 ;
115 if(x == p->K[i]) //是否已找到,不用判断下标,i最大为n
116 return Triple<T>(p, i, true);
117 q = p;
118 p = p->A[i]; //搜索下一层,Ki与Ki+1中间的指针
119 }
120 return Triple<T>(q, i, false); //x不在树中,找到了可以插入的结点位置
121 }
122 //函数功能: 插入关键字x到B树中
123 //函数参数: x为插入的关键字
124 //返回值: 插入是否成功
125 template <typename T>
126 bool BTree<T>::Insert(const T &x)
127 {
128 if(m_pRoot == NULL) //空树
129 {
130 m_pRoot = new BTreeNode<T>(1, m_m, NULL); //新的根含有1个关键字
131 m_pRoot->K[1] = x; //根的关键字
132 return true;
133 }
134
135 Triple<T> triple = Search(x); //检查是否已存在
136 if(triple.tag == true) //x已在B树中
137 return false;
138
139 BTreeNode<T> *p = triple.node, *q; //结点地址
140 //构造插入的两元组(k,a) 其中k为关键字,a为右邻指针
141 BTreeNode<T> *a = NULL;
142 T k = x;
143 int i = triple.i;
144
145 while(1) //插入过程
146 {
147 if(p->num < m_m-1) //关键字个数未到达上限,可以直接插入
148 {
149 InsertKey(p, k, a, i); //(k, a)插入到位置(Ki, Ai)后面
150 return true;
151 }
152 SpliteNode(p, &k, &a, i); //将p结点分裂成两个结点,一个结点仍为p,另外一个变为两元组(k,a),以便插入到父结点
153 if(p->parent != NULL) //父结点不为空
154 {
155 q = p->parent; //获得父结点
156 for(i = 0; i < q->num && x >= q->K[i+1]; i++) //确定新的插入位置i
157 ;
158 p = q; //进入上一层
159 }
160 else
161 {
162 //已经到达了根,需要新建一个结点
163 m_pRoot = new BTreeNode<T>(1, m_m, NULL); //新的根含有1个关键字
164 m_pRoot->K[1] = k; //新根的关键字
165 m_pRoot->A[0] = p; //左指针
166 m_pRoot->A[1] = a; //右指针
167 p->parent = a->parent = m_pRoot; //更新左右指针的父结点
168 return true;
169 }
170 }
171 }
172 //函数功能: 插入关键字x到B树中,这是实际的插入函数
173 //函数参数: p指向插入关键字所在结点,k为插入的关键字,a为关键字的右邻,i为插入位置
174 //返回值: 无
175 template <typename T>
176 void BTree<T>::InsertKey(BTreeNode<T> *p, T k, BTreeNode<T> *a, int i)
177 {
178 for(int j = p->num; j > i; j--) //将K[i],A[i]以后的元素都往后移一个位置
179 {
180 p->K[j + 1] = p->K[j];
181 p->A[j + 1] = p->A[j];
182 }
183 p->num++; //结点的关键字个数加1
184 p->K[i + 1] = k; //插入两元组在K[i],A[i]以后
185 p->A[i + 1] = a;
186 if(a != NULL) //若为为空,需更新父结点指针
187 a->parent = p;
188 }
189 //函数功能: 分裂结点
190 //函数参数: p指向要分裂的结点,k指向插入的关键字,a指向关键字的右邻,i为插入位置
191 //返回值: 无
192 template <typename T>
193 void BTree<T>::SpliteNode(BTreeNode<T> *p, T *k, BTreeNode<T> **a, int i)
194 {
195 InsertKey(p, *k, *a, i); //先插了再说
196 int mid = (m_m + 1)/2; //[ceil(m/2)]
197 int size = (m_m & 1)? mid : mid + 1; //奇偶性决定了分裂时拷贝的关键字个数
198
199 BTreeNode<T> *q = new BTreeNode<T>(0, m_m, p->parent); //新结点
200 //将p的K[mid+1...m]和A[mid..m]移到q的K[1...mid-1]和A[0...mid-1]
201 q->A[0] = p->A[mid];
202 for(int j = 1; j < size; j++)
203 {
204 q->K[j] = p->K[mid + j];
205 q->A[j] = p->A[mid + j];
206 }
207 //修改q中的子女的父结点为q,这里很重要,因为这些子女原来的父结点为p
208 if(q->A[0] != NULL)
209 {
210 for(int j = 0; j < size; j++)
211 q->A[j]->parent = q;
212 }
213 //更新结点的关键字个数
214 q->num = m_m - mid; //结点q:m –[ceil(m/2)], A[ceil(m/2)],(K [ceil(m/2)]+1, A [ceil(m/2)]+1), …, (Km, Am)
215 p->num = mid - 1; //结点p:[ceil(m/2)]–1, A0, (K1, A1), (K2,A2), …, (K[ceil(m/2)]–1, A[ceil(m/2)]–1)
216 //构建新的两元组(k,a)
217 *k = p->K[mid];
218 *a = q;
219 }
220
221 //函数功能: 删除关键字x
222 //函数参数: x为要删除的关键字
223 //返回值: 删除是否成功
224 template <typename T>
225 bool BTree<T>::Delete(const T& x)
226 {
227 Triple<T> triple = Search(x); //检查是否已存在
228 if(triple.tag == false) //x不在B树中
229 return false;
230 BTreeNode<T> *p = triple.node, *q; //要删除的关键字所在结点
231 int i = triple.i;
232
233 if(p->A[i] != NULL) //非叶结点
234 {
235 q = p->A[i]; //找右子树的最小关键码
236 while(q->A[0] != NULL)
237 q = q->A[0];
238 p->K[i] = q->K[1]; //用叶结点替换
239 LeftCompress(q, 1); //删除K[1],其实只是用后面的结点覆盖一下即可
240 p = q; //转换为叶结点的删除
241 }
242 else
243 LeftCompress(p, i); //叶结点直接删除,其实只是用后面的结点覆盖一下即可
244
245 int mid = (m_m + 1) / 2; //求[ceil(m/2)]
246 //下面开始调整
247 while(1)
248 {
249 if(p == m_pRoot || p->num >= mid-1) //情形1和情形2
250 break;
251 else
252 {
253 q = p->parent; //父亲结点
254 for(i = 0; i <= q->num && q->A[i] != p; i++) //找到p在父结点中的位置Ai
255 ;
256 if(i == 0) //p为最左指针
257 RightAdjust(p, q, i); //结点p、父结点q、p的右兄弟结点进行旋转调整
258 else
259 LeftAdjust(p, q, i); //结点p、父结点q、p的左兄弟结点进行旋转调整
260 p = q; //向上调整
261 }
262 }
263 if(m_pRoot->num == 0) //一颗空树
264 {
265 p = m_pRoot->A[0];
266 delete m_pRoot;
267 m_pRoot = p;
268 if(m_pRoot != NULL)
269 m_pRoot->parent = NULL;
270 }
271 return true;
272 }
273 //函数功能: 通过右子女调整,如果右子女有多余结点,从右子女取一个关键字
274 //函数参数: p指向被删除的关键字所在结点,q指向父结点,i为p在q中的位置
275 //返回值: 无
276 template <typename T>
277 void BTree<T>::RightAdjust(BTreeNode<T> *p, BTreeNode<T> *q, int i)
278 {
279 BTreeNode<T> *pR = q->A[i+1]; //p的右兄弟
280 if(pR->num >= (m_m+1)/2) //情形3,兄弟有足够多的关键字,即至少还有[ceil(m/2)]
281 {
282 //调整p
283 p->num++; //p的关键字个数加1
284 p->K[p->num] = q->K[i+1]; //父结点相应关键码下移
285 p->A[p->num] = pR->A[0]; //右兄弟最左指针移到p的最右
286 if(p->A[p->num] != NULL)
287 p->A[p->num]->parent = p; //修改父结点,原来是pR
288 //调整父结点
289 q->K[i+1] = pR->K[1]; //右兄弟的最小关键码上移到父结点
290 //调整右兄弟
291 pR->A[0] = pR->A[1]; //右兄弟剩余关键字与指针前移
292 LeftCompress(pR, 1); //覆盖K[1],A[1],关键字个数减1,LeftCompress中自动会减1
293 }
294 else
295 MergeNode(p, q, pR, i + 1);//情形4 (...p Ki+1 pR...)
296 }
297 //函数功能: 通过左子女调整,如果左子女有多余结点,从左子女取一个关键字
298 //函数参数: p指向被删除的关键字所在结点,q指向父结点,i为p在q中的位置
299 //返回值: 无
300 template <typename T>
301 void BTree<T>::LeftAdjust(BTreeNode<T> *p, BTreeNode<T> *q, int i)
302 {
303 BTreeNode<T> *pL = q->A[i-1]; //p的左兄弟
304 if(pL->num >= (m_m+1)/2) //情形3
305 {
306 //调整p
307 RightCompress(p, 1); //p的关键字和指针往右移动,空出位置放左子女的关键字,RightCompress会自动加1
308 p->A[1] = p->A[0];
309 p->K[1] = q->K[i]; //父结点相应关键码下移
310 p->A[0] = pL->A[pL->num]; //左兄弟最右指针移到p的最左
311 if(p->A[0] != NULL)
312 p->A[0]->parent = p; //修改父结点,原来是pL
313 //调整父结点
314 q->K[i] = pL->K[pL->num]; //左兄弟的最大关键码上移到父结点
315 //调整左兄弟
316 pL->num--; //左兄弟的关键字个数减1
317 }
318 else
319 {
320 //左右互换一下,以符合合并函数的参数要求
321 BTreeNode<T> *pR = p;
322 p = pL;
323 MergeNode(p, q, pR, i); //情形4,注意这里i,而不是i+1 (...p Ki pR...)
324 }
325 }
326 //函数功能: 将结点p自i+1开始的关键字和指针往左移动1,原来的K[i],A[i]其实被覆盖掉了
327 //函数参数: p指向结点,i为被覆盖的位置
328 //返回值: 无
329 template <typename T>
330 void BTree<T>::LeftCompress(BTreeNode<T> *p, int i)
331 {
332 int n = p->num; //结点关键字个数
333 for(int j = i; j < n; j++)
334 {
335 p->K[j] = p->K[j + 1];
336 p->A[j] = p->A[j + 1];
337 }
338 p->num--; //关键字个数减1
339 }
340 //函数功能: 将结点p自i开始的关键字和指针往右移动1,原来的K[i],A[i]空出来了
341 //函数参数: p指向结点,i为空出来的位置,用于放新的关键字
342 //返回值: 无
343 template <typename T>
344 void BTree<T>::RightCompress(BTreeNode<T> *p, int i)
345 {
346 for(int j = p->num; j >= i; j--) //K[i],A[i]空出来用以放插入的二元组
347 {
348 p->K[j + 1] = p->K[j];
349 p->A[j + 1] = p->A[j];
350 }
351 p->num++; //关键字个数加1
352 }
353 //函数功能: 合并两个结点
354 //函数参数: p指向结点,q指向父亲,pR指向p的右兄弟,i为(...p,K,pR...)中的K位置
355 //返回值: 无
356 template <typename T>
357 void BTree<T>::MergeNode(BTreeNode<T> *p, BTreeNode<T> *q, BTreeNode<T> *pR, int i)
358 {
359 int n = p->num + 1; //p结点下一个放关键字的位置
360 p->K[n] = q->K[i]; //下降父结点的关键字
361 p->A[n] = pR->A[0]; //从右兄弟左移一个指针
362 for(int j = 1; j <= pR->num; j++) //将右兄弟剩余关键字和指针移到p中
363 {
364 p->K[n + j] = pR->K[j];
365 p->A[n + j] = pR->A[j];
366 }
367 if(p->A[0]) //修改p中的子女的父结点为p,这里很重要,因为这些子女原来的父结点为pR,与分裂相对
368 {
369 for(int j = 0; j <= pR->num; j++)
370 p->A[n + j]->parent = p;
371 }
372 LeftCompress(q, i); //父结点的关键字个数减1
373 p->num = p->num + pR->num + 1; //合并后关键字的个数
374 delete pR;
375 pR = NULL;
376 }
377 //函数功能: 打印B树
378 //函数参数: 无
379 //返回值: 无
380 template <typename T>
381 void BTree<T>::PrintBTree()
382 {
383 if(m_pRoot != NULL)
384 {
385 queue<BTreeNode<T> *> nodeQueue; //利用队列
386 nodeQueue.push(m_pRoot); //放入根结点
387 while(nodeQueue.size())
388 {
389 BTreeNode<T> * p = nodeQueue.front();
390 if(p->A[0] != NULL) //非叶结点
391 {
392 nodeQueue.push(p->A[0]); //将子女结点的指针放入队列中
393 for(int i = 1; i <= p->num; i++)
394 {
395 nodeQueue.push(p->A[i]);
396 cout<<p->K[i]<<' ';
397 }
398 }
399 else
400 {
401 for(int i = 1; i <= p->num; i++)
402 cout<<p->K[i]<<' ';
403 }
404
405 if(p->parent) //打印父结点的第一个关键字
406 cout<<"-----First key of their parent:"<<p->parent->K[1]<<endl;
407 else
408 cout<<endl;
409 nodeQueue.pop();
410 }
411 }
412 }
可以直接运行,大家可以复制粘贴进行效果查看(算法思想很重要)
上面就是B树和B+树从概念到代码应用,B树从数据库引出的,讲完之后,也会重回数据库。下一篇将继续讲解针对SQLite进行封装的FMDB第三方的讲解并附带项目中实际使用。
欢迎大家指正。