用mystring实在部分C++运算符重载
mystring.h:
#ifndef MYSTRING_H
#define MYSTRING_H
#include
#include
using namespace std;
class myString
{
private:
char *str; //记录c风格的字符串
int size; //记录字符串的实际长度
public:
//无参构造
myString():size(10)
{
str = new char[size]; //构造出一个长度为10的字符串
strcpy(str,""); //赋值为空串
cout<<"无参构造"<size=other.size;
cout<<"拷贝构造"<)
bool operator>(const myString &other)const;
//中括号运算符重载
char operator[](int index)const;
};
#endif // MYSTRING_H
mystring.cpp:
#include "mystring.h"
//拷贝赋值函数
myString &myString::operator=(const myString &other)
{
if(this!=&other)
{
if(str!=NULL)
{
delete []str;
}
str=new char[other.size];
strcpy(str,other.str);
this->size=other.size;
}
return *this;
}
//判空函数
bool myString::string_empty()const
{
return strcmp(str,"")==0;
}
//size函数
int myString::string_size()const
{
return size;
}
//c_str函数
const char* myString::c_str()const
{
return str;
}
//at函数
char &myString::at(int pos)
{
while(1)
{
if(pos<0||pos>=size)
{
cout<<"输入格式不对,范围为0~"<)
bool myString::operator>(const myString &other)const
{
return strcmp(str,other.str)>0;
}
//中括号运算符重载
char myString::operator[](int index)const
{
while(1)
{
if(index<0||index>=size)
{
cout<<"输入格式不对,范围为0~"<
main.cpp:
#include "mystring.h"
int main()
{
myString a("hello world");
cout<<"字符串a为 "<(a)<
1> 种类:+、-、*、/、%
2> 表达式格式:L # R //L表示左操作数 #表示运算符 R表示右操作数
3> 左操作数:既可以是左值也可以是右值,运算过程中不会被修改
4> 右操作数:既可以是左值也可以是右值,运算过程中不会被修改
5> 结果:结果是一个同类的右值,不能被改变
6> 定义格式:
全局函数版:const 类名 operator# (const 类名 &L, const 类名 &R)
成员函数版:const 类名 operator# ( const 类名 &R)const
1> 种类:>、=、
2> 表达式格式:L # R //L表示左操作数 #表示运算符 R表示右操作数
3> 左操作数:既可以是左值也可以是右值,运算过程中不会被修改
4> 右操作数:既可以是左值也可以是右值,运算过程中不会被修改
5> 结果:bool类型,表示真假
6> 定义格式:
全局函数版:bool operator# (const 类名 &L, const 类名 &R)
成员函数版:bool operator# ( const 类名 &R)const
1> 种类:=、+=、-=、*=、/=、%=
2> 表达式格式:L # R //L表示左操作数 #表示运算符 R表示右操作数
3> 左操作数:只能是左值
4> 右操作数:既可以是左值也可以是右值,运算过程中不会被修改
5> 结果:自身的引用
6> 定义格式:
全局函数版:类名 &operator# (类名 &L, const 类名 &R)
成员函数版:类名 & operator# ( const 类名 &R)
1> 种类:!、~、*、&、-
2> 表达式格式: # O // #表示运算符 O表示操作数
3> 操作数:既可以是左值也可以是右值,运算过程中不能更改
4> 结果:同类的右值
5> 定义格式:
全局函数版:类名 operator# (const 类名 &O)
成员函数版:类名 operator# ( )const
1> 前置自增运算
1、表达式格式:++O
2、操作数:只能是左值
3、结果:更改后自身的引用,是一个左值
4、定义格式
全局函数版:类名& operator++(类名 & other)
成员函数版:类名 & operator++()
2> 后置自增
1、表达式格式:O++
2、操作数:只能是左值
3、结果:临时值,是一个右值,更改之前的值
4、定义格式:为了区分跟前置自增的区别,后置自增多一个哑元进行占位
全局函数版:类名 operator++(类名 & other, int)
成员函数版:类名 operator++(int)
1> 这两个运算符的使用:cout>对象名 //cout.operator
2> cin和cout所在的类分别为istream和ostream类,如果想要实现成员函数版的运算符重载,需要对这两个类重新更改内容
3> 对于这两个运算符重载,只能使用全局函数版,借助友元的威力来实现
4> 由于不需要访问istream或ostream类中的私有成员或受保护成员,所以无需将该全局函数在istream和ostream类中设置成友元函数
5> 由于该函数要访问自定义类的私有成员,所以只需在自定义类中将该全局函数设置成友元函数即可
6> 表达式:L#R //L表示cin或cout #表示>运算符 R表示自定义的类对象
7> 左操作数:istream或ostream类对象
8> 右操作数:自定义的类对象
9> 结果:左操作数自身的引用
10> 定义格式
ostream &operator
istream &operator>>(istream &L, 类名 &R);
1> 成员运算符 .
2> 成员指针运算符 .*
3> 作用域限定符 ::
4> 求字节运算符 sizeof
5> 三目运算符 ?:
1> 运算符重载,不能改变运算符的优先级
2> 运算符重载,不能改变运算符操作数个数
3> 运算符重载,不能更改运算符的本质逻辑,例如不允许在加法运算符重载函数中,实现加法
4> 运算符重载,不能自己造运算符,是在已有的运算符的基础上进行重载操作
5> 运算符重载,不能改变运算符的结合律
6> 运算符重载,一般不设置默认参数