第十四章 类和对象——C++对象模型和this指针

一、成员变量和成员函数分开存储

在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储

只有非静态成员变量才属于类的对象上

 class Person {
 public:
     Person() {
         mA = 0;
     }
     //非静态成员变量占对象空间
     int mA;
     //静态成员变量不占对象空间
     static int mB; 
     //函数也不占对象空间,所有函数共享一个函数实例
     void func() {
         cout << "mA:" << this->mA << endl;
     }
     //静态成员函数也不占对象空间
     static void sfunc() {
     }
 };
 ​
 int main() {
 ​
     cout << sizeof(Person) << endl;
 ​
     system("pause");
 ​
     return 0;
 }

二、this指针概念

通过4.3.1我们知道在C++中成员变量和成员函数是分开存储的

每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码

那么问题是:这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢?

c++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象

this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针

this指针不需要定义,直接使用即可

this指针的用途:

  • 当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分

  • 在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this

 class Person
 {
 public:
 ​
     Person(int age)
     {
         //1、当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
         this->age = age;
     }
 ​
     Person& PersonAddPerson(Person p)
     {
         this->age += p.age;
         //返回对象本身
         return *this;
     }
 ​
     int age;
 };
 ​
 void test01()
 {
     Person p1(10);
     cout << "p1.age = " << p1.age << endl;
 ​
     Person p2(10);
     p2.PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1);
     cout << "p2.age = " << p2.age << endl;
 }
 ​
 int main() {
 ​
     test01();
 ​
     system("pause");
 ​
     return 0;
 }
 class Person
 {
 public:
 ​
     Person(int age)
     {
         //1、当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
         this->age = age;
     }
     
     // 不返回引用时的情况,此时会返回当前对象的一份拷贝数据
     Person PersonAddPerson(Person p)
     {
         this->age += p.age;
         return *this;
     }
 ​
     int age;
 };
 ​
 void test01()
 {
     Person p1(10);
     cout << "p1.age = " << p1.age << endl;
 ​
     Person p2(10);
     p2.PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1);
     //
     cout << "p2.age = " << p2.age << endl; //p2.age = 20
     
     // 为什么是20,而不是40呢?
     // 因为p2.PersonAddPerson(p1)调用完该函数返回的是p2对象的一份拷贝,也就是一个新对象,并不是p2对象本身,所以p2对象的age值只加了一次,之后一直都是新产生的对象在加
 }
 ​
 int main() {
 ​
     test01();
 ​
     system("pause");
 ​
     return 0;
 }

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