hashmap的扩容机制,腾讯Android开发面试记录,系列篇

一、开始的开始

**Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码)**这块知识是现今使用者最多的,我们称之Android2013~2016年的技术,但是,即使是这样的技术,Android开发者也往往因为网上Copy代码习惯了而导致对这块经常“使用”的代码 **熟悉而又陌生:**熟悉的是几乎天天在和它们打交道,天天在复制这些代码;陌生的是虽然天天和这些代码打交道,但是并没有深入研究过这些代码的原理,代码深处的内涵。

所以我们需要从新的角度去分析这些知识点,深入研究他们,要学习源码,模仿源码,然后再hook源码,这样才能说自己懂这块的知识。这些都是做Android开发,更是做高级工程师的基础。

学会深入思考,总结沉淀

我想说的第一条就是要学会深入思考,总结沉淀,这是我觉得最重要也是最有意义的一件事。

‌先来说深入思考。在程序员这个圈子里,常能听到一些言论:我这个工作一点技术含量都没有,每天就CRUD,再写写if-else,这TM能让我学到什么东西?

抛开一部分调侃和戏谑的论调不谈,这可能确实是一部分同学的真实想法,至少曾经的我,就这么认为过。

后来随着工作经验的积累,加上和一些高level的同学交流探讨之后,我发现这个想法其实是非常错误的。之所以出现没什么可学的这样的看法,基本上是思维懒惰的结果。

任何一件看起来很不起眼的小事,只要进行深入思考,稍微纵向挖深或者横向拓宽一下,都是足以让人沉溺的知识海洋。

‌举一个例子。某次有个同学跟我说,这周有个服务OOM了,查了一周发现有个地方defer写的有问题,改了几行代码上线修复了,周报都没法写。

可能大家也遇到过这样的场景,还算是有一定的代表性。其实就查bug这件事来说,是一个发现问题,排查问题,解决问题的过程,包含了触发、定位、复现、根因、修复、复盘等诸多步骤。

花了一周来做这件事,一定有不断尝试与纠错的过程,这里面其实就有很多思考的空间。比如说定位,如何缩小范围的?走了哪些弯路?用了哪些分析工具?

**比如说根因,**可以研究的点起码有linux的OOM,k8s的OOM,go的内存管理,defer机制,函数闭包的原理等等。如果这些真的都不涉及,仍然花了一周时间做这件事,那复盘应该会有很多思考,提出来几十个WHY没问题吧…

**‌再来说下总结沉淀。**这个我觉得也是大多数程序员比较欠缺的地方,只顾埋头干活,可以把一件事做的很好。但是几乎从来不做抽象总结,以至于工作好几年了,所掌握的知识还是零星的几点,不成体系,不仅容易遗忘,而且造成自己视野比较窄,看问题比较局限。

**适时地做一些总结沉淀是很重要的,这是一个从术到道的过程,会让自己看问题的角度更广,层次更高。**遇到同类型的问题,可以按照总结好的方法论,系统化、层次化地推进和解决。

‌还是举一个例子。做后台服务,今天优化了1G内存,明天优化了50%的读写耗时,是不是可以做一下性能优化的总结?

比如说在应用层,可以管理服务对接的应用方,梳理他们访问的合理性;在架构层,可以做缓存、预处理、读写分离、异步、并行等等;在代码层,可以做的事情更多了,资源池化、对象复用、无锁化设计、大key拆分、延迟处理、编码压缩、gc调优还有各种语言相关的高性能实践…

等下次再遇到需要性能优化的场景,一整套思路立马就能套用过来了,剩下的就是工具和实操的事儿了。大家也可以关注微信公众号:Java技术栈,在后台回复:架构,可以获取我整理的 N 篇 Java 架构教程&

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