C#小小总结(面向对象)

前言

学c#也有一年的时间了 以前零零散散的记的一些笔记啊 随便之类的 没有写过比较整体一点的总结 所以现在写一个小小的总结

内容

一.面向对象

相信刚开始接触编程的童鞋都被这个概念弄糊涂过,对于刚刚接触编程的人来说这个概念很抽象,下面就是我自己到目前为止对于面向对象的一个认识。

1.什么是面向对象

封装 继承 多态

通俗点就貌似做娃娃一样 以前的制作方式就是整体铸模 10个脸型得做10套娃娃的模具 面向对象就是把头 身体 躯干都分开做模型 不一样的的脸型只需要做10个头部的模具 这样其他的部位可以重复利用 ,又比如模具某个地方破损 整铸话一个模具都得换 如果是面向对象的话那就是哪破损了换掉那个部件就行了

2.面向对象的好处

首先 使代码的重用性提高,大大减少程序员对代码编写量 , 是程序模块化 ,模块之间耦合度低 ,使程序更易维护。

后续慢慢更。。。。

 

 

 

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