Entity Framework的表间关系实现篇(二)

1. 多对多的关系

public class Lodging {

…
public List<Activity> Acitivities { get; set; } }
public class Activity {

   …
    public List<Lodging> Lodgings { get; set; }

}

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在EF中的处理多对多的方式就是会生成第三张表--ActivityLodings表,用于处理这种关系,但是这张表在应用层是透明的。

2. 一对一的关系

不要以为两个类互相引用对方就可以实现一对一,这里存在一个主题的问题,比方说在计划生育的大环境下父亲和孩子是一对一的关系,但是毫无疑问,父亲是主体。这个时候,需要做的就是依赖体的相对应的属性上面声明外键关系以实现区分。

另外如果没有声明外键关联,将会导致运行时错误,EF也将区分不开谁是主体。

public class Person {

    [Key]

    public int SocialSecurityNumber { get; set; }

…

    public PersonPhoto Photo { get; set; }

}
 public class PersonPhoto {

     [Key]

     [ForeignKey("PhotoOf")]

     public int PersonId { get; set; }

    …
     public Person PhotoOf { get; set; }

 }

如果是以上的定义方式是1..0的关系,如果是1..1的关系的话,那就应该是在Person类中的Photo属性添加[Required]的声明。不过这种约束是应用层的,在数据库层无法体现这种约束。

如果想要捕获确切的异常,它其实是DbEntityValidationException里面的EntityValidatationErrors里面的

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异常处理:

private static void UpdateData() {

    using (var context = new BreakAwayContext()) {

        try {

            var person = new Person { FirstName = "Lorry", LastName = "Zhang" };

            context.Persons.Add(person);

            context.SaveChanges();

        }

        catch (DbEntityValidationException ex) {

            foreach (DbEntityValidationResult item in ex.EntityValidationErrors) {

                foreach (DbValidationError error in item.ValidationErrors) {

                    Console.WriteLine("Error Message: " + error.ErrorMessage);

                    Console.WriteLine("Property Name: " + error.PropertyName);

                }

            }

        }

    }

}

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