Android开发:构建多线程App架构

作者:禅与计算机程序设计艺术

1.简介

移动互联网时代到来后,移动应用数量呈爆炸性增长,移动端设备数量激增,这对手机硬件、网络带宽等基础设施的要求越来越高,同时需求也越来越迫切。随着应用的日益复杂化、功能的不断增加,原有的单一进程结构已经无法满足实时的响应速度和用户体验。如何提升应用的整体响应速度、提高用户满意度和增强应用的可用性,成为当前IT界对App架构设计的重点关注。 近年来,针对Android系统多核CPU架构而优化的一种多线程模型——ART(Android RunTime)虚拟机的出现促进了Android应用架构的革新。ART为每一个应用分配一个独立的虚拟机实例,使得每个应用都可以运行在自己的进程中,从而实现更加稳定的响应速度和资源隔离。 本文将结合实际案例分享Android开发中的多线程编程及相关最佳实践。通过示例代码、讲解及归纳,讲述如何实现一个简单的App架构,包括后台线程、主线程、回调线程、事件处理线程、数据库访问线程、网络请求线程,并介绍一些典型的线程间通信方式。文章结尾还将会给出一些未来的扩展方向以及挑战。

2.基本概念术语说明

2.1 进程和线程

首先,需要了解一下什么是进程(Process)和线程(Thread)。在计算机系统中,进程(Process)是指正在执行的一个程序,它是系统进行资源调配和任务管理的基本单位,是分配处理器时间和内存空间的基本单位。操作系统通过进程控制块(Process Control Block,PCB)进行进程之间的切换。进程是由程序、数据集、Stack和其他资源组成的执行环境,这些资源构成了一个可执行的任务。多个进程可以并发执行或者被抢占&#

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