产品经理谈

背景 - 产品的崛起:

十年前,产品还没像今天这么火。 如今,产品经理是最受欢迎的人才。 就在去年,“华尔街日报”发表文章指出,产品经理是最吸引人的职位(我承认有点可怕)。

那么,什么是产品经理? 许多文章都总结了产品经理应该具备的技能,许多文章认为产品是一种业务,用户体验和技术的混合体,包括Marty Cagan,Martin Eriksson和Dan Schmidt的文章,以及Ben Horowitz和David Weiden的经典文章Good vs. Bad PMs。

总的来说,正如Marty Cagan在其《Inspired》一书中所说,产品经理的工作是“寻找有价值并且切实可行的产品”。

这为什么重要

后来我发现, 不仅是产品设计师,工程经理要到高级,也需要体现自己拥有产品经理一样的战略眼光, 能够在产品策略中扮演一个核心角色;大家提起牛逼的数据科学家,都说他能够用数据改变产品方向;厉害的产品运营人员,也是因为能够说服产品经理改变或者改进本来roadmap而蜚声公司。好嘛,原来你们一堆人个个都想当产品经理,那要我干什么?这些人个个想出风头,我做个决定多难啊,我估计这种工作方式效率一定很差。


一个好的产品经理知道什么决定需要自己拍板,什么决定可以交给团队的其他人。

我的工程师好友在和我抱怨他的产品经理,说屁大点事儿都要听他瞎逼逼。比如,按钮是左上方20pixel还是25pixel,完全可以他和设计师自己搞清楚,产品经理非要事无巨细都要汇报。其实我刚开始做产品经理的时候,也是觉得大家应该任何决定都汇报给我,我来组织做决定。但是实际上,很多决定并不需要我事无巨细都参加。


不管什么业务做大了都需要考虑多边关系,当你要做一个产品或者改一个策略时,要提前思考参与其中的人,谁会反对?谁会赞成?这样就容易去推动规则的调整和利益的分配。产品设计本质上就是利益分配的过程。

除了先天的微小差异,同理心很大程度上可以后天训练。最基本的一点就是亲自实践,去体验自己的产品。你用自己产品的次数越多,就越能看懂用户的反馈。

由于用户一定是基于某个微观场景使用产品或者服务,而这种微观场景处于不断变化中,所以本质上,用户价值只能基于单人、单次的场景去判断。

那么如何在大量的、并发性需求时判断用户价值,换位思考?这需要足够大的用户样本量,通过多角度的亲历,了解用户的需求。

就打车来说,如果我天天都打豪华车,那我就理解不了打快车的人怎么想的。如果我天天只在北京体验,就理解不了某个小城市或者郊区用户的痛点和想法。

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