前端leetcde算法面试套路之双指针

前言

上一 part 刚写完二分和滑窗,他们都属于特殊的双指针方法,所以这一 part 直接汇总一下除了特殊的二分和滑窗外的其他双指针写法

这里主要是快慢指针端点指针, 解决一些一次遍历搞不掂,多个指针协商干活不累的题目,基本上觉得属于一种解题上的思路,一次不行,我就两次的样子;

所以刷完基础双指针,然后滑窗和二分后,这种思路在今后解题上应该会不定期能冒出来吧;

所以下期学习另外一种解题思路,回溯吧;

正文

双指针在很多常用的数据结构和算法中,都已经用到,比方说链表遍历过程中,就可以用双指针找中位数,找环;在二分法中用到的也是双指针;滑动窗口,以及双滑动窗口

所以双指针是一个解决问题的思路,当设置一个指针遍历不足以形成对照的时候,可以设置更多的参照指针来服务自己,只是一般情况两个指针足以,所以这种解决思路称为双指针

快慢指针

比较常见的双指针形式,一般是快指针走 2 步,慢指针走 1 步,达到一种对照的作用;
解决了形如链表的中位数链表有环 等问题;

还有一种是读写指针,这种也是一个指针 read 先走,然后触发某个条件之后,才会让 write 走,也就形成了快慢的效果;

左右端点指针

最常见的就是二分法,都是设置 l r 指针,然后向中间合拢;所以所有的二分法的使用也是双指针的使用

还有一种就是排好序之后,根据最大值和最小值之间的运算来求值的,这个时候也需要端点指针

找重复值的时候,转换成链表找环 – 快慢指针的变形

在做快慢指针的题目的时候,咋一看题目和快慢指针没有一毛线关系,但是一般都是迭代啊,或者重复值啊什么的,反正就是需要进行相同的运算,需要判断是否曾经出现过相同的值, 这个时候,要不就用 hashMap 缓存一波,要不就用快慢指针,将原题转成类型链表的结构,next 指针就是对应的迭代函数,然后求是否有环(202. 快乐数), 或者求环的入口位置(287. 寻找重复数)

当然上面这种属于特殊题目的特殊做法,比方说 287. 寻找重复数 那是因为这里的下标和值刚好没法完全重合,且有重复数,要是值也是从 [0,n-1],那就没法子用值当下标的写法了

题目汇总

快慢指针

    1. 环形链表 II
    1. 寻找重复数
    1. 删除有序数组中的重复项 II
    1. 快乐数

左右端点指针

    1. 最接近的三数之和
    1. 乘积小于K的子数组
    1. 有序数组的平方
    1. 爱吃香蕉的珂珂
    1. 救生艇

二分法(这里只有链接,具体可以去看二分的题)

模板1

    1. 二分查找
    1. x 的平方根
    1. 猜数字大小
    1. 排列硬币
    1. 搜索旋转排序数组 模板2
    1. 第一个错误的版本
    1. 寻找峰值
    1. 寻找旋转排序数组中的最小值
    1. 寻找旋转排序数组中的最小值 II 模板3
  • 在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置
  • 找到 K 个最接近的元素 其他
    1. Pow(x, n)
    1. 有效的完全平方数
    1. 寻找比目标字母大的最小字母
    1. 两个数组的交集
    1. 两个数组的交集 II
    1. 两数之和 II - 输入有序数组
    1. 寻找重复数
  • 4.寻找两个正序数组的中位数
    1. 分割数组的最大值

滑动窗口(也是属于双指针,感觉匹配快慢指针一点)

    1. 找到字符串中所有字母异位词
    1. 无重复字符的最长子串
    1. 最小覆盖子串
    1. 长度最小的子数组
  • 904.水果成篮
    1. 和相同的二元子数组
    1. K 个不同整数的子数组
    1. 最长湍流子数组
    1. 最大连续1的个数 III
    1. 替换子串得到平衡字符串
    1. 统计「优美子数组」
    1. 将 x 减到 0 的最小操作数

参考视频:传送门

题目

142. 环形链表 II

分析

  1. 典型的快慢指针写法,在链表专题写过相应的题解了
    1. 环形链表 II
  2. 做一下这个题,是为了下一题的前置
var detectCycle = function(head) {
    const emptyNode = new ListNode()
    emptyNode.next = head;
    if(!head) return null
    let slow  = fast = emptyNode
    while(fast && fast.next){
        slow = slow.next
        fast = fast.next.next
        if(slow === fast){
            // 相交了,证明相交了
            let next = emptyNode
            while(next!== slow){
                next = next.next
                slow = slow.next
            }
            // 相交的时候,就是环入口
            return slow
        }
    }
    return null
}

287. 寻找重复数

分析 – 双指针法(快慢指针)

  1. 审题: 只有一个重复的整数,而这个重复的整数的出现次数不确定
  2. 可以用 map 用空间换时间,也可以排序之后直接找,但是这样都不符合题意
  3. 之前在二分法 tab 中做了一次: 287. 寻找重复数
  4. 这道题是可以用快慢指针做的,就是将数组中的值当成是指向数组下标的指针,然后将整个数组转成链表;而题目就转成了,一直一个环形链表(有重复的值,也就是在链表中有重复指向的指针),求环的入口;
  5. 参考寻找环形链表的入口 – 142. 环形链表 II
  6. 时间复杂度 O(N)
var findDuplicate = function (nums) {
    let slow = fast = 0 // 初始节点
    while(fast && nums[fast]){
        slow = nums[slow]
        fast = nums[nums[fast]]
        if(slow === fast){
            let next = 0
            while(next !== slow) {
                slow = nums[slow]
                next = nums[next]
            }
            return slow
        }
    }
}

分析

  1. 给定长度为 n+1 的 nums,里面的值都是 1-n, 本题中只有一个值是重复的,找出这个值
  2. 注意这里只是表明重复的只有一个值,但是这个值重复多少次并没有说明,所以不能用简单的异或二进制处理
  3. 但是我们可以选定以 mid 值,然后判断小于等于 mid 值 count,如果 count 超出了 mid ,证明在 [1,mid] 中至少有一个值重复了,这个时候可以砍掉右侧部分
  4. 当 left 和 right 相等之后,即找到了唯一重复的值,因为这个时候左右两侧的值都不服要求,就只有这个了
  5. 时间复杂度 O(nlohn), 空间复杂度 1
var findDuplicate = function (nums) {
  let left = 1,
    right = nums.length - 1; // 值是 1 - n
    while (left < right) {
    const mid = ((right - left) >> 1) + left;
    const count = nums.reduce((prev, cur) => (cur <= mid ? prev + 1 : prev), 0); // 小于等于 count 的值
    if (count > mid) {
      // 如果 [1,mid] 这个数组满值的情况才只有 mid 个,现在 count 如果比这个还大,证明重复的值在这里面
      right = mid;
    } else {
      left = mid + 1;
    }
  }
  return left;
};

80. 删除有序数组中的重复项 II

读写指针也算是快慢指针的一种,读指针一般会先走,触发某种条件之后,才会移动写指针

分析 – 读写指针

  1. 给定的数组是排好序的,然后需要删除多余节点,使得最多出现 2次
  2. 设置读写指针 read 和 write, 遍历的每一步中,读写指针都指向相同的值,但是指向的下标可能不一样
  3. 当相同的值超过了2, 即 [left,right] 的长度超出 2, 则原地删除 right 指针指向的值
  4. 时间复杂度 O(n)
 var removeDuplicates = function(nums) {
    let write = read = 0
    while(read <nums.length){
        while(nums[write] === nums[read] && read <nums.length ){
            if(right-left+1 > 2){
                nums.splice(read,1) //删除读指针当前的下标
            } else{
                read++
            }
        }
        // 一轮相同值走完,写指针和读指针指向同一个值
        write = read
    }
};

202. 快乐数

分析

  1. 这里盲猜是用迭代的写法来求,因为没次按要求改造一个 ret,如果不符合成功或者失败要求,就会继续迭代下去
  2. 因为是不断按十进制位取平方求和,所以截止条件应该是符合要求,得到的和 sum === 1
  3. 如果不符合条件,肯定就是遭遇到循环了,这里用 set 缓存所有迭代过程中的 ret,只有迭代过程中再次出现 set 中的值,就是导致循环了,直接返回false 即可
  4. 时间复杂度,这个不太会求,但是会需要 set 来缓存数据
var isHappy = function (n) {
    const set = new Set()
    let result
    const dfs = n => {
        let ret = 0;
        while (n) {
          ret += Math.pow(n % 10, 2);
          n = Math.floor(n / 10);
        }
        if(ret === 1)  {
            result = true
            return 
        }
        if(set.has(ret)){
            result = false
            return 
        }
        set.add(ret)
        // 迭代写法,如果用 return 就是递归的写法了
        dfs(ret);
    }
    dfs(n)
    return result

};

分析

  1. 这是快慢指针专题,所以其实可以用快慢指针是否有环来处理
  2. 所以迭代的过程就和链表的 next 是差不多的,如果出现环,则返回 false,如果出现值 1,则返回 true
  3. 这样就不需要额外的 set 去缓存值了
var isHappy = function (n) {
    function getNext(n) {
        let ret = 0;
        while (n) {
          ret += Math.pow(n % 10, 2);
          n = Math.floor(n / 10);
        }
        return ret
    }
    let s = f = n // 初始化的值都是 n
    while(f !== 1 && getNext(f) !== 1){
        s = getNext(s)
        f = getNext(getNext(f))
        if(s === f) return false
    }
    return true
}

16. 最接近的三数之和

分析

  1. 暴力解法,直接固定左右两个节点i,j,然后设置第三个指针 k 在两个指针之间遍历求和,找出最接近 target 的值
  2. i 遍历一次nums,j 和 k 每固定一次加起来遍历一次 nums,所以时间复杂度为 O(n2)
var threeSumClosest = function(nums, target) {
    const len = nums.length 
    let ret;
    let temp = Infinity // sum 与 target 的相差值
    for(let i =0;i<len-2;i++){
        for(let j = len-1;j>1;j--){
            for(let k = i+1;k<j;k++){
                const sum=nums[i]+nums[j]+nums[k]
                const bet = Math.abs(sum-target) 
                if(bet<temp){
                    // 这一组的和比之前的更接近 target 
                    ret = sum;
                    temp = bet
                }
            }
        }
    }
    return ret
}; 


713. 乘积小于K的子数组

分析

  1. 求的是符合要求的,连续的子数组的最大个数,盲猜可以用不定大小的滑窗处理
  2. 移动 r 指针扩展窗口,然后当乘积超出 k 的时候,开始收缩 l 指针,最后得到一个符合要求的窗口 [l,r]
  3. 在这个窗口 [l,r] 中,任意的一种组合都符合要求,由于组合属于一种特性的判断,所以不需要用双窗口来求符合要求的数量,直接 r-l+1 即可
  4. 需要注意的时候,收缩 l 指针的时候,判定条件 l<=r 的原因是,当前 nums[r] 可能就比 k 大,这个情况应该收缩窗口为 0,并走到下一步
  5. 时间复杂度 O(n)
 var numSubarrayProductLessThanK = function (nums, k) {
    let l = (r = 0);
    let product = 1; // 默认最小为 1
    let ret = 0; // 最大长度
    while (r < nums.length) {
      const rr = nums[r];
      product *= rr;
      while (product >= k && l <= r) {
        // 超出了 k
        ll = nums[l];
        product = product / ll;
        l++;
      }
      // 这个时候 [l,r] 之间的值的乘积是小于 k 的
      ret += r - l + 1;
      r++;
    }

    return ret;
  };

977. 有序数组的平方

分析

  1. 分发左右指针l,r, 然后用一个额外的数组来存储平方后的数组即可
  2. 由于这是一个排好序的增序列,会存在负数,但是值的平方最大值就在数组的两侧,所以每次比较两侧的值,就能获取到相应的最大值,然后 unshift 到数组中即可
  3. 时间复杂度 O(n), 空间复杂度 O(n)
var sortedSquares = function(nums) {

    let l = 0,r = nums.length- 1

    let ret = []

    while(l<=r){
        if(nums[r]>Math.abs(nums[l])){
            ret.unshift(Math.pow(nums[r],2))
            r--
        }else{
            ret.unshift(Math.pow(nums[l],2))
            l++
        }
    }
    return ret
};


875. 爱吃香蕉的珂珂

分析 – 二分

  1. l = 1 , r = piles[max],他们分别代表了最大和最小的速度; 这样找出中间值,然后判断是否能在 h 小时内吃完,能吃完则向左逼近,不能吃完则向右逼近,直到最小的速度出现
  2. 每一次二分取 mid 之后,都要遍历一次 piles, 所以时间复杂度是 nlogn
var minEatingSpeed = function (piles, h) {
  let l = 1,
    r = piles.reduce((prev, cur) => (prev >= cur ? prev : cur), 1);
  while (l <= r) {
    const mid = ((r - l) >> 1) + l;
    if (getHours(mid) > h) {
      // 需要的时间超出了 h, 证明速度不够
      l = mid + 1;
    } else {
      r = mid - 1;
    }
  }

  // 速度为 v 的时候,需要多久吃完
  function getHours(v) {
    let ret = 0;
    for (let i = 0; i < piles.length; i++) {
      ret += Math.ceil(piles[i] / v);
    }
    return ret;
  }
  return l;
};


881. 救生艇

分析

  1. 由于这里最多只能载人 2, 负重最多是 limit,所以选择载人的时候,尽量先选择最重的和最轻的进行匹配,尽量一船二人坐,可以减少数量,所以先给 people 排序
  2. l,r 指针指向最轻和最重的人
  3. 然后每次求出2人组合的最轻总量和 sum, 让它和 limit 进行比较,进而控制 l, r 的移动
  4. 时间复杂度 O(nlogn) 主要是排序问题
var numRescueBoats = function (people, limit) {
  let l = 0,
    r = people.length - 1;
  people.sort((a, b) => a - b);
  let count = 0; // 需要的船的数量
  while (l <= r) {
    const sum = people[l] + people[r];
    if (sum > limit) {
      r--;
    } else {
      l++;
      r--;
    }
    count++;
  }
  return count;
};


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