地图数据检索接口-地图引擎

KDTree+UTM

update 时间:2020,7,25
在自动驾驶平台中,高精地图数据坐标通常采用平面坐标,如UTM,目的是方便坐标的转换以及几何计算。
因此,地图数据模块为了能够方便的提供给其他模块使用,建议输出UTM或者车身坐标系。
在Apollo中,Map数据源数据采用UTM坐标存储,在程序启动时会在内存中构建KDTree空间索引。
KDTree空间索引支持快速的最近邻搜索,并且可以直接利用平面坐标构建KDTree。这为后续坐标计算提供了便利。
而s2geometry,虽然同样支持平面坐标索引,但其平面坐标单位并非是“meter”,而是采用一种s2geometry内定的一种平面坐标。
综上,采用KDTree索引+UTM坐标是一种更为方便与高效的组合。


update 2020年7月17日09:32:50

最近邻搜索

上面方法构造的空间索引,是不支持最近邻搜索的。因此,我们构建s2ShapeIndex索引,这是s2geometry提供的一种内存空间索引,支持最近邻搜索。这就需要我们在程序启动时,把数据加载到内存里,再构建内存空间索引。暂时没有找到s2geometry最近邻搜索的其他方法。
以下原文:


在之前的文章,使用sqlite3+spatialte+wxsqlite3的方案实现了一个地图数据查询的接口。后来基于性能和数据处理灵活度的考虑,对接口库进行了重构,改为使用sqlite3+s2geometry+protobuf。
这里简单介绍一下方案

开始

总体分为两步,1. 数据导入 2. 数据检索

1. 数据导入

  1. 设计高精度地图数据protobuf的格式,可以参考apollo 的map模块。
  2. 拿到原始地图数据,格式可能是mif/shp 等。用GDAL加载数据,解析成protobuf的message。
  3. 使用s2gemetry对message构建空间索引。将空间索引和message的id关联,存储至表A
  4. message序列化后存储至表B

2. 数据检索

  1. 空间检索范围作为入参。
  2. 再次使用s2gemetry计算空间检索范围内的索引值。利用s2geometry空间索引计算方法,再结合表A和表B,即能够空间范围内取得message数据。

结束

优化:

  1. 可以在程序启动时将索引表 表A 的内容提前加载到内存中。
  2. 使用s2geometry生成更细化的空间索引,空间换取时间。

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