十天学完基础数据结构-第三天(数组(Array))

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数组的基本概念

数组是一种线性数据结构,用于存储相同数据类型的元素。它具有以下基本概念:

  • 元素:数组中的每个数据项称为元素,可以是整数、浮点数、字符等。

  • 索引:每个元素在数组中都有一个唯一的位置,称为索引。索引通常从0开始递增。

  • 大小:数组的大小指的是它能够容纳的元素数量。数组的大小在创建时通常是固定的。

数组的特点和优缺点

数组具有以下特点和优缺点:

特点

  • 快速访问:通过索引,可以快速访问数组中的任何元素,时间复杂度为O(1)。

优点

  • 快速访问:已知索引时,数组提供了快速的访问速度。
  • 连续存储:数组中的元素在内存中是连续存储的,这有助于缓存性能。

缺点

  • 固定大小:数组的大小一经确定,通常无法动态扩展或缩小。
  • 插入和删除:在数组中插入或删除元素通常需要移动其他元素,导致操作复杂度为O(n)。

数组的常见操作

数组支持以下常见操作:

  1. 访问元素:通过索引访问数组元素。

  2. 插入元素:在指定位置插入新元素,需要将后续元素移动。

  3. 删除元素:删除指定位置的元素,需要将后续元素移动。

  4. 获取数组大小:获取数组中元素的数量。

下面是一个简单的C++示例,创建一个整数数组,访问元素,并执行一些常见操作:

#include 

int main() {
    int myArray[5]; // 创建一个包含5个整数的数组

    // 初始化数组元素
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        myArray[i] = i * 2; // 设置每个元素的值为其索引的两倍
    }

    // 访问和打印数组元素
    std::cout << "第三个元素:" << myArray[2] << std::endl;

    // 插入元素
    myArray[5] = 10; // 在第六个位置插入元素10

    // 删除元素
    myArray[2] = myArray[3]; // 删除第三个元素,将第四个元素的值复制过来

    // 获取数组大小
    int size = sizeof(myArray) / sizeof(myArray[0]);
    std::cout << "数组大小:" << size << std::endl;

    return 0;
}

运行结果:
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练习题:

  1. 数组的元素索引是从什么数字开始的?
  2. 数组的什么特点使得在已知索引的情况下访问元素非常快?
  3. 描述一种情况,其中数组的固定大小可能成为限制因素。
  4. 如何在数组中插入一个新的元素?这个操作的时间复杂度是多少?

数组的元素索引是从什么数字开始的?

数组的元素索引从0开始。这意味着数组中的第一个元素可以通过索引0来访问,第二个元素通过索引1来访问,以此类推。

数组的什么特点使得在已知索引的情况下访问元素非常快?

数组之所以在已知索引的情况下访问元素非常快,是因为数组的元素在内存中是连续存储的。计算机可以通过简单的数学运算(如索引乘以元素大小)来计算出要访问的元素在内存中的准确位置,因此访问时间是常数时间(O(1))。

描述一种情况,其中数组的固定大小可能成为限制因素。

数组的固定大小可能成为限制因素的情况包括:

  • 动态数据:当需要存储的数据数量在程序运行时不断变化,而数组的大小是固定的。如果数组大小不足以容纳新的数据,就会导致数据丢失或需要复杂的操作来调整数组大小。

  • 内存限制:在内存受限的环境中,数组的大小可能受到限制。如果数组过大,可能会导致内存不足的问题,从而降低程序的性能。

如何在数组中插入一个新的元素?这个操作的时间复杂度是多少?

在数组中插入新元素通常涉及以下步骤:

  • 移动已有元素:为了腾出位置,需要将插入位置之后的元素都向后移动一位。

  • 插入新元素:将新元素放入插入位置。

这个操作的时间复杂度是O(n),其中n是数组的大小,因为在最坏情况下,需要移动所有后续元素。注意点是,在频繁插入和删除操作的情况下,数组可能不是最佳的数据结构选择,因为它的插入和删除操作效率较低。在这种情况下,其他数据结构如链表可能更合适。

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