《哥斯拉二怪兽之王》除了爽!暗藏的哥斯拉宇宙也能忽视

哥斯拉检验这头怪兽已经65岁,有很多很多的背景故事说也说不完, 。如今《哥斯拉二怪兽之王》上映,除了漫画哥《斯拉二》是哥斯拉怪兽宇宙的第三部电影,2014年的《哥斯拉》还有2017年的《金刚骷髅岛》已经为这个宇宙埋下了很长的伏笔和很大的坑。

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《哥斯拉二》一上映意料之中也有是伴随着影评人和观众的审美隔离,在烂番茄上专业的影评,烂番茄指数39%严重不及格。

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但在观众爆米花指数上,影片拿到了86%的好成绩!在我看来,一部大制作的商业片出现这样的审美隔离,必然是有缺点都非常突出的产物。1 特效 当时《哥斯拉二》预告发布的时候,相信很多小伙伴和我一样就被里面的特效和怪兽给吸引,我相信绝大多数人冲进电影院主要的目的就是为了看到更多的怪兽打斗和破坏的特效,《哥斯拉》可以说是一部分思想很重的作品吸取了前作哥斯拉粉丝吐槽的回馈。

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比如前奏哥斯拉出镜时间太短,画面太暗,镜头太鸡贼,看不到哥斯拉全貌等等!最重要的是一部以怪兽命名的电影,没有把主角光环真正还给怪兽在前奏中人的角色戏份明显占了主导,所以在哥斯拉中官方来了一次修正主义把2014年的毛病全部去除,甚至在《哥斯拉二》中还特别多加了几个哥斯拉对天空嘶吼的画面,以表达对观众的诚意,这就好像在对观众说呐你要的哥斯拉吼叫,要多少有多少!

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如果你是抱着一个看爽片的特效的心态去看哥斯拉二会让你十分过瘾,尤其是我看来mx版本,屏幕宽度亮度都让我看清很多细节,  音响效果也震撼十足当然也有很多人说自带风暴的基多拉让环境光线变得混暗,风暴也要能见度变得混浊,让影片决战是看不清楚,是一种特效偷懒的表现,但相反,  据我所知电影VFX黑夜和充满风暴粒子的特效更花成本和精力,比如前段时间让很多人吐槽的《权利的游戏》第八集第三集和异鬼大军的决战这场决战叫《长夜》还加上了风雪暴还是冷兵器为主的战争现场环境漆黑一片,但却也有一部分人很喜欢哥斯拉二主要有三部大决战,分别是南极大战,海中大战,城市决战。每一场战役的特效和市场,可以说支撑起观众爆米花指数的所有爆米花,过瘾程度对于我来说不止一点点。

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在特效明显的优点上,我不想吝啬地钻牛角尖却对影片的特效进行抨击,我也相信这些打斗的特效是目前顶级的制作,没有庞大的电影厂牌制作公司,没有大成本的预算投入,没有经过缜密的选择,不会把这些打斗特效呈现给观众的。尤其是对于哥斯拉的粉丝来说!哥斯拉二的意义还多加了一层怀旧气氛,  那就是电影原声,哥斯拉出场的主题曲!是以前哥斯拉经典系列一直沿用的邓邓灯, 邓邓灯,邓邓等等蹬蹬灯灯等(你们自己脑补吧)。

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哥斯拉的流行文化,在电影系列现在想做一个宇宙其实很容易,  想做一系列也不难,但要把一个形象做成一种流行文化,  就比登天还难割,哥斯拉在这种情况下,成了怪兽中流行文化的代表,关于哥斯拉的周边和影视作品,还有漫画书及合作和衍生多到数不过来,作为怪兽流行文化的代表,哥斯拉在好莱坞星光大道上也留下了自己的一颗星星。这样的流行文化,《星球大战》做到了还有《星际迷航》《哈利波特》漫威dc的超级英雄等等,《权力的游戏》也算是曾经有过自己的流行文化,但是好吧,本期是聊哥斯拉的哥斯拉的诞生可以追溯到1954年,我想大家都知道了对吧,想必大家也都知道哥斯拉的发音是日文猩猩和鲸鱼的和音,而且大家也都知道哥斯拉的英文god.上帝和liaterd蜥蜴的组合体。

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但哥斯拉之所以让人印象深刻,并不完全取决于它的形象,而是他的灵魂,正如一部好的电影之所以好是因为影片中有立体丰富的角色,而这些角色又给予观众无法让人忘记的魅力,哥斯拉的灵魂在于反核反战,以二战原子弹为思想起源,  并加入了很多真实事件的改编,把哥斯拉的诞生和成长写的跟真的一样当时1954年冬宝公司打造哥斯拉这,

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头怪兽是依靠核辐射来获取能量,但又是平衡生态环境的守护者,从1954年到现在哥斯拉有关的影视作品已经超过了30套,光哥斯拉的品种就分为13代,哥斯拉的系:列作品也被分为好几个阶段,不断重启和在制作,3哥斯拉的世界观。

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2014年华南和传奇重新接盘,哥斯拉同时也开启了哥斯拉,金刚 级多啦,等各种怪兽在一起,  以怪兽为主题的电影宇宙官方为了把这个宇宙打造得有模有样,还建立起了君主网站,以贯穿影片的君主计划为导线梳理了遍怪兽宇宙的时间线!接下来为大家简单梳理一遍哥斯拉的怪兽宇宙观,让大家能更好地回顾前两部作品,同时也能更好地读懂现在的这部《哥斯拉二怪兽之》。在1915年爱因斯坦发表广义相对论,  科学家开始研究原子弹,从而唤醒了沉睡在地性的巨型泰坦怪兽,其中就包括哥斯拉于是由杜鲁门总统在1946年签署创立,  起因是因为1943年劳顿号核潜艇遭到不明生物袭击,

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劳顿号唯一的幸存者就是《金刚骷髅岛》的比尔兰达,之后他也加入了君主机构研究泰坦怪兽在研究的这些年,君主机构确实发现了很多怪兽,  包括哥斯拉,金刚 还有漫画版的死亡之权等等。

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在1954年的比基尼岛核试验,其目的也是为了找哥斯拉想出来的招在1973年金刚骷髅岛中君主组织上网不小,但在片尾彩蛋获得更多怪兽的资料,这些资料也铺垫了哥斯拉一和二,所以在哥斯拉二的影评中就有了世界各地君主机构研究的怪兽基地本部哥斯拉啊虽然干掉了基多拉 但怪兽对人类的威胁依然存在 而且在片尾彩蛋中咱们的台湾兰尼斯特拿到了基多拉的头位,

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钢铁板的极端啦买下了伏笔,  而在a金刚骷髅岛》和《哥斯拉二》中都有预示,金刚和哥斯拉必有一战 而且官方上映档期已经定好了,就在2020年,但我猜哥斯拉和金刚这两位怪兽如今都是官方采取的正面主角形象,所以在金刚大战哥斯拉这部作品中,两位怪兽的对决只是潜在应该到时还会出现,一位怪兽;反派需要哥斯拉和金刚一起来打倒。

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4、硬伤 不管是豆瓣还是烂番茄,哥斯拉二的整体评分不高,自然有影片不能忽视的硬伤,也就是忽略了逻辑故事情节,还有角色之间的关系,  影片想要一家人的小格局视角出发,引出大格局的混乱,但这也正是大家吐槽最多的地方!其实在众多好莱坞影视作品中,这样的大小格局切换是很常见的一种剧情模式,  比如经典的《终结者》系列,主角光环落在约翰康纳和他母亲身上。

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但却不敢到维和,因为施瓦辛格和他们一起产生了有利的连接!我们在看哥斯拉二官方确实把主角的时间真正还给了哥斯拉,但稍微能和哥斯拉有连接的人物是边谦显,而渡边谦显然是重要的配角。而不是主角人物,主角依然是那一家三口,我们再来看这一家三口都做了什么,母亲因为子安德鲁间接被哥斯拉所害极力研究泰坦怪兽的声纳,

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并重新研制了能控制泰坦怪兽性格的设备,但在研究过程中他自己认为所有事情推到重来就好,于是他和兰尼斯特家族合作搜寻了龙妈家族徽章的三头龙基多拉对世界就是重新清盘清算,如果这位母亲一路黑到底也就算了,这个还俗的想为自己洗白,一家人来了各类团员就输结局,合着全世界的人为灾难都落在了这一家子人的智商上了,再说回举例的《终结者》,约翰唐纳和他母亲,是备选之人,但也还是有着英雄本色的气质,

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天生观众对这样的角色就充满着共鸣,因为大家都想着成为这样的人生而《哥斯拉二》的那一家人,从一开始就不讨观众喜爱,  强行解释自己的动机也太牵强,而且最重要的是怪兽哥斯拉才是真正意义上的主角,如果说把终结者的施瓦辛格比做哥斯拉施瓦辛格和人物角色还算有联结,但哥斯拉和那一家人还真没有什么联结,

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唯有连接的 也被渡边谦给抢走了。所以这样涣散的角色关系导致了《哥斯拉二》的硬伤逻辑无法忽视,而且文戏中除了解释性的剧情对白没有能用更高级的方式,比如动作替代对牌来呈现解释背景,这又让文戏的部分扣了不少分。总的来说,《哥斯拉二》的特效再强大也没法让人忽略一部电影的剧情,这是影片的缺点还是观众要求太高呢这样的一部哥斯拉啊你不被平分带节奏的话,你真正内心又打多少分呢欢迎在下方留言

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