上机实验一 顺序表的基本操作和简单程序 西安石油大学数据结构

上机一

实验名称:顺序表的基本操作和简单程序

题目:设计一个有序顺序表,实现以下操作:

1.将元素x插入表中并保持有序;

2.查找值为x的元素,若找到则将其删除;

3.输出表中所有元素。

要求:对上述每个操作各设计为一个子函数,并设计一个主函数调用各子函数,以验证所设计的有序顺序表的正确性。

分析:

题目分析:

这道题要求我们设计一个有序顺序表,然后实现三个基本操作:插入、删除和输出。其中,插入和删除要求保持表的有序性。具体来说,插入是要把新元素按序插入到合适的位置,而删除是要在表中查找到指定元素并删除它。最后,输出操作需要打印所有的元素,以验证表的正确性。

解题思路:

1.定义一个结构体,表示顺序表,包括数据元素、当前长度和最大容量等属性。

2.定义一个初始化函数,用于初始化顺序表。

3.定义一个插入函数,用于将给定元素按序插入到顺序表中。

4.定义一个查找函数,用于查找指定元素在表中的位置,并返回该位置的下标。

5.定义一个删除函数,用于删除指定元素,并保持表的有序性。

6.定义一个输出函数,用于按顺序打印所有元素。

7.在主函数中,创建一个顺序表对象,并依次调用插入、删除和输出等操作函数,以验证其正确性。

伪代码:

1.定义结构体SeqList,表示顺序表
struct SeqList {
int *data; // 数据元素
int length; // 当前长度
int capacity; // 最大容量
};

2.定义初始化函数InitList
void InitList(SeqList &L, int maxsize) {
L.data = new int[maxsize];
L.length = 0;
L.capacity = maxsize;
}

3.定义插入函数Insert
bool Insert(SeqList &L, int x) {
if (L.length == L.capacity) return false; // 表满,插入失败
int i = L.length - 1; // 从后往前查找插入位置
while (i >= 0 && L.data[i] > x) {
L.data[i + 1] = L.data[i];
i–;
}
L.data[i + 1] = x;
L.length++;
return true;
}

4.定义查找函数Find
int Find(SeqList L, int x) {
int i = 0;
while (i < L.length && L.data[i] != x) {
i++;
}
return i < L.length ? i : -1;
}

5.定义删除函数Delete
bool Delete(SeqList &L, int x) {
int pos = Find(L, x);
if (pos == -1) return false; // 找不到指定元素,删除失败
for (int i = pos + 1; i < L.length; i++) {
L.data[i - 1] = L.data[i];
}
L.length–;
return true;
}

6.定义输出函数Print
void Print(SeqList L) {
for (int i = 0; i < L.length; i++) {
cout << L.data[i] << " ";
}
cout << endl;
}

7.在主函数中,依次调用以上定义的函数,以实现测试。

代码示例

这段代码定义了一个有序顺序表的数据结构SqList,并实现了初始化、插入元素、删除元素和输出所有元素等操作。具体来说,代码分为以下几个部分:

首先定义了MAXSIZE常量表示顺序表的最大长度,以及ElemType类型表示顺序表中元素的类型,这里假设为int类型。

#include 
#define MAXSIZE 100

typedef int ElemType;  // 假设表中元素类型为int

typedef struct {
    ElemType data[MAXSIZE];  // 存放表中元素的数组
    int length;              // 当前表长
} SqList;

接着实现了初始化有序顺序表的函数InitList,将length赋值为0。

void InitList(SqList *L) {
    L->length = 0;
}

然后是有序插入元素的函数InsertElement,先判断顺序表是否已满,若已满则返回0表示插入失败;否则在合适的位置插入元素,并将length加1,最终返回1表示插入成功。

int InsertElement(SqList *L, ElemType x) {
    if (L->length == MAXSIZE)  // 表满
        return 0;
    int i, j;
    for (i = 0; i < L->length && L->data[i] < x; i++);
    for (j = L->length - 1; j >= i; j--)
        L->data[j+1] = L->data[j];
    L->data[i] = x;
    L->length++;
    return 1;
}

接下来是删除元素的函数DeleteElement,先判断顺序表是否为空,若为空则返回0表示删除失败;否则在顺序表中查找值为x的元素,若找到则删除并将length减1,最终返回1表示删除成功。

int DeleteElement(SqList *L, ElemType x) {
    if (L->length == 0)  // 空表
        return 0;
    int i, j;
    for (i = 0; i < L->length && L->data[i] < x; i++);
    if (i >= L->length || L->data[i] > x)  // 未找到
        return 0;
    for (j = i; j < L->length - 1; j++)
        L->data[j] = L->data[j+1];
    L->length--;
    return 1;
}

最后是输出所有元素的函数PrintList,遍历顺序表中所有元素,逐个输出,并在最后加上换行符。

void PrintList(SqList L) {
    int i;
    for (i = 0; i < L.length; i++)
        printf("%d ", L.data[i]);
    printf("\n");
}

在主函数中,先初始化一个有序顺序表L,然后插入4个元素,并输出顺序表中所有元素。接着删除元素4并输出,然后尝试删除一个不存在的元素5并输出,最后再次输出顺序表中所有元素。

int main() {
    SqList L;
    InitList(&L);
    InsertElement(&L, 3);
    InsertElement(&L, 1);
    InsertElement(&L, 4);
    InsertElement(&L, 2);
    printf("Insert 3, 1, 4, 2 in order: ");
    PrintList(L);
    DeleteElement(&L, 4);
    printf("Delete 4: ");
    PrintList(L);
    DeleteElement(&L, 5);
    printf("Delete 5: ");
    PrintList(L);
    printf("All elements: ");
    PrintList(L);
    return 0;
}

下面是一个基于顺序表的有序操作的示例程序:

#include 
#include 

// 定义顺序表结构体
typedef struct {
    int *data;      // 存储数据的数组
    int length;     // 顺序表长度
    int capacity;   // 数组最大容量
} ArrayList;

// 初始化顺序表
void init_list(ArrayList *list, int capacity) {
    list->data = (int *) malloc(sizeof(int) * capacity);
    list->length = 0;
    list->capacity = capacity;
}

// 插入元素并保持有序
void insert(ArrayList *list, int x) {
    int i = 0;
    while (i < list->length && list->data[i] < x) {
        i++;
    }

    for (int j = list->length; j > i; j--) {
        list->data[j] = list->data[j - 1];
    }

    list->data[i] = x;
    list->length++;
}

// 查找值为x的元素并删除
void delete(ArrayList *list, int x) {
    int i;
    for (i = 0; i < list->length; i++) {
        if (list->data[i] == x) {
            break;
        }
    }

    if (i == list->length) {
        printf("未找到该元素!\n");
    } else {
        for (int j = i; j < list->length - 1; j++) {
            list->data[j] = list->data[j + 1];
        }
        list->length--;
        printf("删除成功!\n");
    }
}

// 输出表中所有元素
void print_all(ArrayList *list) {
    for (int i = 0; i < list->length; i++) {
        printf("%d ", list->data[i]);
    }
    printf("\n");
}

// 主函数
int main() {
    ArrayList list;
    int capacity, num;

    printf("请输入顺序表的容量:");
    scanf("%d", &capacity);

    init_list(&list, capacity);

    printf("请输入一组有序整数序列(以空格分隔):");
    for (int i = 0; i < capacity; i++) {
        scanf("%d", &num);
        insert(&list, num);
    }

    printf("插入后的有序列表:");
    print_all(&list);

    printf("请输入要删除的元素:");
    scanf("%d", &num);
    delete(&list, num);

    printf("删除后的有序列表:");
    print_all(&list);

    return 0;
}

你可以将以上代码保存为一个.c文件,并编译运行来验证顺序表的正确性。在程序运行过程中,首先输入顺序表的容量,然后输入一组有序整数序列,程序会依次将其插入顺序表中,并输出插入后的列表。然后输入要删除的元素,程序会在顺序表中查找并删除该元素,并输出删除后的列表。

## 示例代码:

#include 
#define MAXSIZE 100

typedef int ElemType;  // 假设表中元素类型为int

typedef struct {
    ElemType data[MAXSIZE];  // 存放表中元素的数组
    int length;              // 当前表长
} SqList;

// 初始化有序顺序表
void InitList(SqList *L) {
    L->length = 0;
}

// 在有序顺序表中插入元素并保持有序
int InsertElement(SqList *L, ElemType x) {
    if (L->length == MAXSIZE)  // 表满
        return 0;
    int i, j;
    for (i = 0; i < L->length && L->data[i] < x; i++);
    for (j = L->length - 1; j >= i; j--)
        L->data[j+1] = L->data[j];
    L->data[i] = x;
    L->length++;
    return 1;
}

// 在有序顺序表中查找值为x的元素并删除
int DeleteElement(SqList *L, ElemType x) {
    if (L->length == 0)  // 空表
        return 0;
    int i, j;
    for (i = 0; i < L->length && L->data[i] < x; i++);
    if (i >= L->length || L->data[i] > x)  // 未找到
        return 0;
    for (j = i; j < L->length - 1; j++)
        L->data[j] = L->data[j+1];
    L->length--;
    return 1;
}

// 输出有序顺序表中所有元素
void PrintList(SqList L) {
    int i;
    for (i = 0; i < L.length; i++)
        printf("%d ", L.data[i]);
    printf("\n");
}

// 主函数进行各子函数的测试
int main() {
    SqList L;
    InitList(&L);
    InsertElement(&L, 3);
    InsertElement(&L, 1);
    InsertElement(&L, 4);
    InsertElement(&L, 2);
    printf("Insert 3, 1, 4, 2 in order: ");
    PrintList(L);
    DeleteElement(&L, 4);
    printf("Delete 4: ");
    PrintList(L);
    DeleteElement(&L, 5);
    printf("Delete 5: ");
    PrintList(L);
    printf("All elements: ");
    PrintList(L);
    return 0;
}

在主函数中,测试完删除元素操作后,我添加了一个输出表中所有元素的代码行:printf("All elements: "); PrintList(L);。这样就可以在测试完整个程序后,输出有序顺序表中的所有元素了。

讲解

这段代码定义了一个有序顺序表的数据结构SqList,并实现了初始化、插入元素、删除元素和输出所有元素等操作。具体来说,代码分为以下几个部分:

首先定义了MAXSIZE常量表示顺序表的最大长度,以及ElemType类型表示顺序表中元素的类型,这里假设为int类型。

#include 
#define MAXSIZE 100

typedef int ElemType;  // 假设表中元素类型为int

typedef struct {
    ElemType data[MAXSIZE];  // 存放表中元素的数组
    int length;              // 当前表长
} SqList;

接着实现了初始化有序顺序表的函数InitList,将length赋值为0。

void InitList(SqList *L) {
    L->length = 0;
}

然后是有序插入元素的函数InsertElement,先判断顺序表是否已满,若已满则返回0表示插入失败;否则在合适的位置插入元素,并将length加1,最终返回1表示插入成功。

int InsertElement(SqList *L, ElemType x) {
    if (L->length == MAXSIZE)  // 表满
        return 0;
    int i, j;
    for (i = 0; i < L->length && L->data[i] < x; i++);
    for (j = L->length - 1; j >= i; j--)
        L->data[j+1] = L->data[j];
    L->data[i] = x;
    L->length++;
    return 1;
}

接下来是删除元素的函数DeleteElement,先判断顺序表是否为空,若为空则返回0表示删除失败;否则在顺序表中查找值为x的元素,若找到则删除并将length减1,最终返回1表示删除成功。

int DeleteElement(SqList *L, ElemType x) {
    if (L->length == 0)  // 空表
        return 0;
    int i, j;
    for (i = 0; i < L->length && L->data[i] < x; i++);
    if (i >= L->length || L->data[i] > x)  // 未找到
        return 0;
    for (j = i; j < L->length - 1; j++)
        L->data[j] = L->data[j+1];
    L->length--;
    return 1;
}

最后是输出所有元素的函数PrintList,遍历顺序表中所有元素,逐个输出,并在最后加上换行符。

void PrintList(SqList L) {
    int i;
    for (i = 0; i < L.length; i++)
        printf("%d ", L.data[i]);
    printf("\n");
}

在主函数中,先初始化一个有序顺序表L,然后插入4个元素,并输出顺序表中所有元素。接着删除元素4并输出,然后尝试删除一个不存在的元素5并输出,最后再次输出顺序表中所有元素。

int main() {
    SqList L;
    InitList(&L);
    InsertElement(&L, 3);
    InsertElement(&L, 1);
    InsertElement(&L, 4);
    InsertElement(&L, 2);
    printf("Insert 3, 1, 4, 2 in order: ");
    PrintList(L);
    DeleteElement(&L, 4);
    printf("Delete 4: ");
    PrintList(L);
    DeleteElement(&L, 5);
    printf("Delete 5: ");
    PrintList(L);
    printf("All elements: ");
    PrintList(L);
    return 0;
}

详细分析每个函数的实现

  1. 初始化函数 InitList(SeqList &L, int maxsize)

    • 参数:L为要初始化的顺序表对象,maxsize为最大容量
    • 功能:通过动态内存分配为顺序表分配一定大小的数组,并将长度和容量初始化为0和maxsize,实现了顺序表的初始化操作。
  2. 插入函数 Insert(SeqList &L, int x)

    • 参数:L为目标顺序表对象,x为要插入的元素
    • 返回值:布尔类型,表示插入是否成功
    • 功能:将元素x按照从小到大的顺序插入到顺序表中。首先判断顺序表是否已满,若已满则插入失败;若未满,则从后往前遍历顺序表,找到合适的插入位置,并将比x大的元素向后移动一位,最后将x插入到空出来的位置。
  3. 查找函数 Find(SeqList L, int x)

    • 参数:L为目标顺序表对象,x为要查找的元素
    • 返回值:整型,表示元素在表中的位置下标,若找不到则返回-1
    • 功能:在顺序表中查找指定元素x的位置。从表头开始遍历,逐个比较元素的值,直到找到与x相等的元素或遍历到表尾。若找到则返回其位置下标,否则返回-1。
  4. 删除函数 Delete(SeqList &L, int x)

    • 参数:L为目标顺序表对象,x为要删除的元素
    • 返回值:布尔类型,表示删除是否成功
    • 功能:在顺序表中查找指定元素x,若找到则删除该元素并保持有序性。首先调用查找函数找到元素x的位置,若找不到则删除失败;若找到,则将该位置后面的元素依次向前移动一位,最后将长度减1,实现了删除操作。
  5. 输出函数 Print(SeqList L)

    • 参数:L为目标顺序表对象
    • 功能:按照顺序打印出顺序表中所有的元素。使用循环遍历顺序表中的元素,并逐个输出,以空格分隔。

在主函数中,我们创建了一个顺序表对象L,并调用了上述定义的函数进行插入、删除和输出操作,以验证函数的正确性。首先使用插入函数将一些元素按序插入到顺序表中,然后使用输出函数打印出插入元素后的有序表。接着使用删除函数删除指定元素,并再次使用输出函数打印出删除元素后的有序表。最终,程序执行完毕。

这样,我们就实现了一个有序顺序表,并通过插入、删除和输出操作验证了其正确性。

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