Unity3d+C#斗地主学习探究1

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;




//枚举出牌规则
#region 枚举类型,所有符合规则的牌型
public enum Guize
{
    不出,一张,对子,三不带,炸弹,顺子,连对,飞机不带,三飞机不带,四飞机不带,五飞机不带,三带一,三带二,四带二,飞机带二,飞机带二对,三飞机带三,四飞机带四,三飞机带三对,四带二对,天炸,四飞机带四对,五飞机带五,六飞机不带
}
#endregion


public class Chuipai : MonoBehaviour
{
    #region 出牌的类型,如单张,对子等(属性)
    private int paiType = 0;
    public int PaiType
    {
        get { return paiType; }
        set { paiType = value; }
    }


    #endregion


    #region 外部调用方法,判断出牌是否符合规则
    public bool isRight(ArrayList list)
    {
        int[] args = new int[list.Count];
        for (int i = 0; i < args.Length; i++)
        {
       

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