19/365他山之石-游戏研发2

冰糖在准备他的晋级申请ppt,我们探讨该如何展现他在策划方面的贡献。我问了他很多细节问题,对策划工作(游戏研发)也有了进一步的了解。

策划这一职位按能力进阶来讲,分为三阶。1.执行策划。在策划团队中,主要是执行任务为主,懂一些基本的策划技能,能根据给定的游戏情境或想要达成某种乐趣的游戏任务说明来使该工作任务得以实现。

2.剧情、系统、数值策划。具备这类能力的策划,已经能显现“术业有专攻”。剧情策划类似编剧,能搭建游戏世界的文化框架,设定世界价值观,人物角色,大概的故事脚本等。系统策划重点搭建游戏中的社交系统,可以理解为一个社会中具体的组织架构和互动规则等,是很重要的“关系建构”。数值策划则是根据数值系统的设定使前两者静态的设定在动态运行中成为可能,并且整个游戏世界的运行是不会垮掉的,像市场规则和宏观调控,当然还包括个人和团队的成长等级等。可以这么说,如果数值设定出错,游戏世界就会不平衡。

3.主策划。对整个游戏研发负责的人,本身具备剧情、系统或数值策划方面的专业技能,又了解其他策划的主要事务。除策划外,还负责整个游戏项目的进度、版本更新等,是个兼顾研发和项目经理的角色。

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