纸上得来终觉浅, 绝知此事要躬行。
主页:June-Frost
专栏:数据结构
该文章主要了解实现栈的相关操作。
栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素——压栈和出栈都是在栈顶。
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,如果使用数组,以尾部为栈顶,压栈和出栈的时间消耗都为O(1),唯一的缺陷就是需要扩容。如果考虑单链表,若以尾节点为栈顶,那么时间复杂度为O(N),如果以头节点为栈顶,时间复杂度就是O(1)。相较于链表,数组结构的缓存利用率较高,相对而言更优一些。这里采用数组结构实现。
结构体:
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* arr;
int capacity; // 记录容量
int top;//栈顶
}ST;
void STInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->arr = NULL;
ps->top = ps->capacity = 0;
}
void STDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
free(ps->arr);
ps->arr = NULL;
ps->capacity = ps->top = 0;
}
这里将top初始化为0,意味着top标记的是栈顶元素的下一个元素。top如果初始化为-1,那么标记的就是栈顶元素,初始化的不同,后续相关操作的实现方式也是不同的。
void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
//扩容
if (ps->top == ps->capacity)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4: ps->capacity * 2;
//如果 ps->a 为NULL,realloc的功能和malloc一样
STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->arr, sizeof(STDataType) * newCapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
ps->arr = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
ps->arr[ps->top] = x;
ps->top++;
}
void STPop(ST* ps)
{
assert(ps->top > 0 && ps);
ps->top--;
}
STDataType STTop(ST* ps)
{
assert(ps->top > 0 && ps);
return ps->arr[ps->top-1];
}
void STSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
bool STEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
这样的逻辑就可以实现栈的特性。
void test()
{
ST st;
STInit(&st);
STPush(&st, 1);
STPush(&st, 2);
STPush(&st, 3);
STPush(&st, 4);
STPush(&st, 5);
STPush(&st, 6);
STPush(&st, 7);
STPush(&st, 8);
while (!STEmpty(&st))
{
printf("%d ", STTop(&st));
STPop(&st);
}
STDestroy(&st);
}
文章到这里就结束了,如果对你有帮助,你的点赞将会是我的最大动力,如果大家有什么问题或者不同的见解,欢迎大家的留言~