Pinia 是 Vue 的存储库,它允许您跨组件/页面共享状态。 如果您熟悉 Composition API,您可能会认为您已经可以通过一个简单的 export const state = reactive({}). 这对于单页应用程序来说是正确的,但如果它是服务器端呈现的,会使您的应用程序暴露于安全漏洞。 但即使在小型单页应用程序中,您也可以从使用 Pinia 中获得很多好处:
yarn add pinia
# 或者使用 npm
npm install pinia
在深入了解核心概念之前,我们需要知道 Store 是使用 defineStore() 定义的,并且它需要一个唯一名称,作为第一个参数传递:
import { defineStore } from 'pinia'
// useStore 可以是 useUser、useCart 之类的任何东西
// 第一个参数是应用程序中 store 的唯一 id
export const useStore = defineStore('main', {
// other options...
})
这个 name,也称为 id,是必要的,Pinia 使用它来将 store 连接到 devtools。 将返回的函数命名为 use… 是跨可组合项的约定,以使其符合你的使用习惯。
我们正在 定义 一个 store,因为在 setup() 中调用 useStore() 之前不会创建 store:
import { useStore } from '@/stores/counter'
export default {
setup() {
const store = useStore()
return {
// 您可以返回整个 store 实例以在模板中使用它
store,
}
},
}
您可以根据需要定义任意数量的 store ,并且**您应该在不同的文件中定义每个 store **以充分利用 pinia(例如自动允许您的包进行代码拆分和 TypeScript 推理)。
如果您还没有使用 setup 组件,您仍然可以将 Pinia 与 map helpers 一起使用。
一旦 store 被实例化,你就可以直接在 store 上访问 state、getters 和 actions 中定义的任何属性。 我们将在接下来的页面中详细介绍这些内容,但自动补全会对您有所帮助。
请注意,store 是一个用reactive 包裹的对象,这意味着不需要在getter 之后写.value,但是,就像setup 中的props 一样,我们不能对其进行解构:
export default defineComponent({
setup() {
const store = useStore()
// ❌ 这不起作用,因为它会破坏响应式
// 这和从 props 解构是一样的
const { name, doubleCount } = store
name // "eduardo"
doubleCount // 2
return {
// 一直会是 "eduardo"
name,
// 一直会是 2
doubleCount,
// 这将是响应式的
doubleValue: computed(() => store.doubleCount),
}
},
})
为了从 Store 中提取属性同时保持其响应式,您需要使用storeToRefs()。 它将为任何响应式属性创建 refs。 当您仅使用 store 中的状态但不调用任何操作时,这很有用:
import { storeToRefs } from 'pinia'
export default defineComponent({
setup() {
const store = useStore()
// `name` 和 `doubleCount` 是响应式引用
// 这也会为插件添加的属性创建引用
// 但跳过任何 action 或 非响应式(不是 ref/reactive)的属性
const { name, doubleCount } = storeToRefs(store)
return {
name,
doubleCount
}
},
})
大多数时候,state 是 store 的核心部分。 我们通常从定义应用程序的状态开始。 在 Pinia 中,状态被定义为返回初始状态的函数。 Pinia 在服务器端和客户端都可以工作。
import { defineStore } from 'pinia'
const useStore = defineStore('storeId', {
// 推荐使用 完整类型推断的箭头函数
state: () => {
return {
// 所有这些属性都将自动推断其类型
counter: 0,
name: 'Eduardo',
isAdmin: true,
}
},
})
如果您使用的是 Vue 2,您在 state 中创建的数据遵循与 Vue 实例中的 data 相同的规则,即 state 对象必须是普通的,并且您需要在以下情况下调用 Vue.set() 为其添加新的属性。
默认情况下,您可以通过 store 实例访问状态来直接读取和写入状态:
const store = useStore()
store.counter++
您可以通过调用 store 上的 $reset() 方法将状态 重置 到其初始值:
const store = useStore()
store.$reset()
使用选项 API
对于以下示例,您可以假设已创建以下 Store:
// Example File Path:
// ./src/stores/counterStore.js
import { defineStore } from 'pinia',
const useCounterStore = defineStore('counterStore', {
state: () => ({
counter: 0
})
})
使用 setup()
虽然 Composition API 并不适合所有人,但 setup() 钩子可以使在 Options API 中使用 Pinia 更容易。 不需要额外的 map helper!
import { useCounterStore } from '../stores/counterStore'
export default {
setup() {
const counterStore = useCounterStore()
return { counterStore }
},
computed: {
tripleCounter() {
return counterStore.counter * 3
},
},
}
不使用setup()
如果您不使用 Composition API,并且使用的是 computed、methods、…,则可以使用 mapState() 帮助器将状态属性映射为只读计算属性:
import { mapState } from 'pinia'
import { useCounterStore } from '../stores/counterStore'
export default {
computed: {
// 允许访问组件内部的 this.counter
// 与从 store.counter 读取相同
...mapState(useCounterStore, {
myOwnName: 'counter',
// 您还可以编写一个访问 store 的函数
double: store => store.counter * 2,
// 它可以正常读取“this”,但无法正常写入...
magicValue(store) {
return store.someGetter + this.counter + this.double
},
}),
},
}
可修改状态
如果您希望能够写入这些状态属性(例如,如果您有一个表单),您可以使用 mapWritableState() 代替。 请注意,您不能传递类似于 mapState() 的函数:
import { mapWritableState } from 'pinia'
import { useCounterStore } from '../stores/counterStore'
export default {
computed: {
// 允许访问组件内的 this.counter 并允许设置它
// this.counter++
// 与从 store.counter 读取相同
...mapWritableState(useCounterStore, ['counter'])
// 与上面相同,但将其注册为 this.myOwnName
...mapWritableState(useCounterStore, {
myOwnName: 'counter',
}),
},
}
对于像数组这样的集合,您不需要 mapWritableState(),除非您用 cartItems = [] 替换整个数组,mapState() 仍然允许您调用集合上的方法。
除了直接用 store.counter++ 修改 store,你还可以调用 $patch 方法。 它允许您使用部分“state”对象同时应用多个更改:
store.$patch({
counter: store.counter + 1,
name: 'Abalam',
})
但是,使用这种语法应用某些突变非常困难或代价高昂:任何集合修改(例如,从数组中推送、删除、拼接元素)都需要您创建一个新集合。 正因为如此,$patch 方法也接受一个函数来批量修改集合内部分对象的情况:
cartStore.$patch((state) => {
state.items.push({ name: 'shoes', quantity: 1 })
state.hasChanged = true
})
这里的主要区别是$patch() 允许您将批量更改的日志写入开发工具中的一个条目中。 注意两者,state 和 $patch() 的直接更改都出现在 devtools 中,并且可以进行 time travelled(在 Vue 3 中还没有)。
您可以通过将其 $state 属性设置为新对象来替换 Store 的整个状态:
store.$state = { counter: 666, name: 'Paimon' }
您还可以通过更改 pinia 实例的 state 来替换应用程序的整个状态。 这在 SSR for hydration 期间使用。
pinia.state.value = {}
可以通过 store 的 $subscribe() 方法查看状态及其变化,类似于 Vuex 的 subscribe 方法。 与常规的 watch() 相比,使用 $subscribe() 的优点是 subscriptions 只会在 patches 之后触发一次(例如,当使用上面的函数版本时)。
cartStore.$subscribe((mutation, state) => {
// import { MutationType } from 'pinia'
mutation.type // 'direct' | 'patch object' | 'patch function'
// 与 cartStore.$id 相同
mutation.storeId // 'cart'
// 仅适用于 mutation.type === 'patch object'
mutation.payload // 补丁对象传递给 to cartStore.$patch()
// 每当它发生变化时,将整个状态持久化到本地存储
localStorage.setItem('cart', JSON.stringify(state))
})
默认情况下,state subscriptions 绑定到添加它们的组件(如果 store 位于组件的 setup() 中)。 意思是,当组件被卸载时,它们将被自动删除。 如果要在卸载组件后保留它们,请将 { detached: true } 作为第二个参数传递给 detach 当前组件的 state subscription:
export default {
setup() {
const someStore = useSomeStore()
// 此订阅将在组件卸载后保留
someStore.$subscribe(callback, { detached: true })
// ...
},
}
您可以在 pinia 实例上查看整个状态:
watch(
pinia.state,
(state) => {
// 每当它发生变化时,将整个状态持久化到本地存储
localStorage.setItem('piniaState', JSON.stringify(state))
},
{ deep: true }
)
Getter 完全等同于 Store 状态的 计算值。 它们可以用 defineStore() 中的 getters 属性定义。 他们接收“状态”作为第一个参数以鼓励箭头函数的使用:
export const useStore = defineStore('main', {
state: () => ({
counter: 0,
}),
getters: {
doubleCount: (state) => state.counter * 2,
},
})
大多数时候,getter 只会依赖状态,但是,他们可能需要使用其他 getter。 正因为如此,我们可以在定义常规函数时通过 this 访问到 整个 store 的实例, 但是需要定义返回类型(在 TypeScript 中)。 这是由于 TypeScript 中的一个已知限制,并且不会影响使用箭头函数定义的 getter,也不会影响不使用 this 的 getter:
export const useStore = defineStore('main', {
state: () => ({
counter: 0,
}),
getters: {
// 自动将返回类型推断为数字
doubleCount(state) {
return state.counter * 2
},
// 返回类型必须明确设置
doublePlusOne(): number {
return this.counter * 2 + 1
},
},
})
然后你可以直接在 store 实例上访问 getter:
<template>
<p>Double count is {{ store.doubleCount }}</p>
</template>
<script>
export default {
setup() {
const store = useStore()
return { store }
},
}
</script>
与计算属性一样,您可以组合多个 getter。 通过 this 访问任何其他 getter。 即使您不使用 TypeScript,您也可以使用 JSDoc 提示您的 IDE 类型:
export const useStore = defineStore('main', {
state: () => ({
counter: 0,
}),
getters: {
// 类型是自动推断的,因为我们没有使用 `this`
doubleCount: (state) => state.counter * 2,
// 这里需要我们自己添加类型(在 JS 中使用 JSDoc)。 我们还可以
// 使用它来记录 getter
/**
* 返回计数器值乘以二加一。
*
* @returns {number}
*/
doubleCountPlusOne() {
// 自动完成 ✨
return this.doubleCount + 1
},
},
})
Getters 只是幕后的 computed 属性,因此无法向它们传递任何参数。 但是,您可以从 getter 返回一个函数以接受任何参数:
export const useStore = defineStore('main', {
getters: {
getUserById: (state) => {
return (userId) => state.users.find((user) => user.id === userId)
},
},
})
并在组件中使用:
<script>
export default {
setup() {
const store = useStore()
return { getUserById: store.getUserById }
},
}
</script>
<template>
<p>User 2: {{ getUserById(2) }}</p>
</template>
请注意,在执行此操作时,getter 不再缓存,它们只是您调用的函数。 但是,您可以在 getter 本身内部缓存一些结果,这并不常见,但应该证明性能更高:
export const useStore = defineStore('main', {
getters: {
getActiveUserById(state) {
const activeUsers = state.users.filter((user) => user.active)
return (userId) => activeUsers.find((user) => user.id === userId)
},
},
})
要使用其他存储 getter,您可以直接在 better 内部使用它:
import { useOtherStore } from './other-store'
export const useStore = defineStore('main', {
state: () => ({
// ...
}),
getters: {
otherGetter(state) {
const otherStore = useOtherStore()
return state.localData + otherStore.data
},
},
})
您可以直接访问任何 getter 作为 store 的属性(与 state 属性完全一样):
export default {
setup() {
const store = useStore()
store.counter = 3
store.doubleCount // 6
},
}
对于以下示例,您可以假设已创建以下 store:
// Example File Path:
// ./src/stores/counterStore.js
import { defineStore } from 'pinia',
const useCounterStore = defineStore('counterStore', {
state: () => ({
counter: 0
}),
getters: {
doubleCounter() {
return this.counter * 2
}
}
})
使用setup()
虽然 Composition API 并不适合所有人,但 setup() 钩子可以使在 Options API 中使用 Pinia 更容易。 不需要额外的 map helpers 功能!
import { useCounterStore } from '../stores/counterStore'
export default {
setup() {
const counterStore = useCounterStore()
return { counterStore }
},
computed: {
quadrupleCounter() {
return counterStore.doubleCounter * 2
},
},
}
没有setup()
您可以使用 previous section of state 中使用的相同 mapState() 函数映射到 getter:
import { mapState } from 'pinia'
import { useCounterStore } from '../stores/counterStore'
export default {
computed: {
// 允许访问组件内的 this.doubleCounter
// 与从 store.doubleCounter 中读取相同
...mapState(useCounterStore, ['doubleCount'])
// 与上面相同,但将其注册为 this.myOwnName
...mapState(useCounterStore, {
myOwnName: 'doubleCounter',
// 您还可以编写一个访问 store 的函数
double: store => store.doubleCount,
}),
},
}
Actions 相当于组件中的 methods。 它们可以使用 defineStore() 中的 actions 属性定义,并且它们非常适合定义业务逻辑:
export const useStore = defineStore('main', {
state: () => ({
counter: 0,
}),
actions: {
increment() {
this.counter++
},
randomizeCounter() {
this.counter = Math.round(100 * Math.random())
},
},
})
与 getters 一样,操作可以通过 this 访问 whole store instance 并提供完整类型(和自动完成✨)支持。 与它们不同,actions 可以是异步的,您可以在其中await 任何 API 调用甚至其他操作! 这是使用 Mande 的示例。 请注意,只要您获得“Promise”,您使用的库并不重要,您甚至可以使用浏览器的“fetch”函数:
import { mande } from 'mande'
const api = mande('/api/users')
export const useUsers = defineStore('users', {
state: () => ({
userData: null,
// ...
}),
actions: {
async registerUser(login, password) {
try {
this.userData = await api.post({ login, password })
showTooltip(`Welcome back ${this.userData.name}!`)
} catch (error) {
showTooltip(error)
// 让表单组件显示错误
return error
}
},
},
})
你也可以完全自由地设置你想要的任何参数并返回任何东西。 调用 Action 时,一切都会自动推断!
Actions 像 methods 一样被调用:
export default defineComponent({
setup() {
const main = useMainStore()
// Actions 像 methods 一样被调用:
main.randomizeCounter()
return {}
},
})
要使用另一个 store ,您可以直接在操作内部使用它:
import { useAuthStore } from './auth-store'
export const useSettingsStore = defineStore('settings', {
state: () => ({
// ...
}),
actions: {
async fetchUserPreferences(preferences) {
const auth = useAuthStore()
if (auth.isAuthenticated) {
this.preferences = await fetchPreferences()
} else {
throw new Error('User must be authenticated')
}
},
},
})
您可以直接调用任何操作作为 store 的方法:
export default {
setup() {
const store = useStore()
store.randomizeCounter()
},
}
对于以下示例,您可以假设已创建以下 store:
// Example File Path:
// ./src/stores/counterStore.js
import { defineStore } from 'pinia',
const useCounterStore = defineStore('counterStore', {
state: () => ({
counter: 0
}),
actions: {
increment() {
this.counter++
}
}
})
使用setup()
虽然 Composition API 并不适合所有人,但 setup() 钩子可以使在 Options API 中使用 Pinia 更容易。 不需要额外的 map helpers 功能!
import { useCounterStore } from '../stores/counterStore'
export default {
setup() {
const counterStore = useCounterStore()
return { counterStore }
},
methods: {
incrementAndPrint() {
counterStore.increment()
console.log('New Count:', counterStore.count)
},
},
}
不使用 setup()
如果您根本不想使用 Composition API,可以使用 mapActions() 将操作属性映射为组件中的方法:
import { mapActions } from 'pinia'
import { useCounterStore } from '../stores/counterStore'
export default {
methods: {
// gives access to this.increment() inside the component
// same as calling from store.increment()
...mapActions(useCounterStore, ['increment'])
// same as above but registers it as this.myOwnName()
...mapActions(useCounterStore, { myOwnName: 'doubleCounter' }),
},
}
可以使用 store.$onAction() 订阅 action 及其结果。 传递给它的回调在 action 之前执行。 after 处理 Promise 并允许您在 action 完成后执行函数。 以类似的方式,onError 允许您在处理中抛出错误。 这些对于在运行时跟踪错误很有用,类似于 Vue 文档中的这个提示。
这是一个在运行 action 之前和它们 resolve/reject 之后记录的示例。
const unsubscribe = someStore.$onAction(
({
name, // action 的名字
store, // store 实例
args, // 调用这个 action 的参数
after, // 在这个 action 执行完毕之后,执行这个函数
onError, // 在这个 action 抛出异常的时候,执行这个函数
}) => {
// 记录开始的时间变量
const startTime = Date.now()
// 这将在 `store` 上的操作执行之前触发
console.log(`Start "${name}" with params [${args.join(', ')}].`)
// 如果 action 成功并且完全运行后,after 将触发。
// 它将等待任何返回的 promise
after((result) => {
console.log(
`Finished "${name}" after ${
Date.now() - startTime
}ms.\nResult: ${result}.`
)
})
// 如果 action 抛出或返回 Promise.reject ,onError 将触发
onError((error) => {
console.warn(
`Failed "${name}" after ${Date.now() - startTime}ms.\nError: ${error}.`
)
})
}
)
// 手动移除订阅
unsubscribe()
默认情况下,action subscriptions 绑定到添加它们的组件(如果 store 位于组件的 setup() 内)。 意思是,当组件被卸载时,它们将被自动删除。 如果要在卸载组件后保留它们,请将 true 作为第二个参数传递给当前组件的 detach action subscription:
export default {
setup() {
const someStore = useSomeStore()
// 此订阅将在组件卸载后保留
someStore.$onAction(callback, true)
// ...
},
}
由于是底层 API,Pania Store可以完全扩展。 以下是您可以执行的操作列表:
使用 pinia.use() 将插件添加到 pinia 实例中。 最简单的例子是通过返回一个对象为所有Store添加一个静态属性:
import { createPinia } from 'pinia'
// 为安装此插件后创建的每个store添加一个名为 `secret` 的属性
// 这可能在不同的文件中
function SecretPiniaPlugin() {
return { secret: 'the cake is a lie' }
}
const pinia = createPinia()
// 将插件提供给 pinia
pinia.use(SecretPiniaPlugin)
// 在另一个文件中
const store = useStore()
store.secret // 'the cake is a lie'
这对于添加全局对象(如路由器、模式或 toast 管理器)很有用。
Pinia 插件是一个函数,可以选择返回要添加到 store 的属性。 它需要一个可选参数,一个 context:
export function myPiniaPlugin(context) {
context.pinia // 使用 `createPinia()` 创建的 pinia
context.app // 使用 `createApp()` 创建的当前应用程序(仅限 Vue 3)
context.store // 插件正在扩充的 store
context.options // 定义存储的选项对象传递给`defineStore()`
// ...
}
然后使用 pinia.use() 将此函数传递给 pinia:
pinia.use(myPiniaPlugin)
插件仅适用于**在将pinia传递给应用程序后创建的 store **,否则将不会被应用。
您可以通过简单地在插件中返回它们的对象来为每个 store 添加属性:
pinia.use(() => ({ hello: 'world' }))
您也可以直接在 store 上设置属性,但如果可能,请使用返回版本,以便 devtools 可以自动跟踪它们:
pinia.use(({ store }) => {
store.hello = 'world'
})
插件的任何属性 returned 都会被devtools自动跟踪,所以为了让hello在devtools中可见,如果你想调试它,请确保将它添加到store._customProperties仅在开发模式 开发工具:
// 从上面的例子
pinia.use(({ store }) => {
store.hello = 'world'
// 确保您的打包器可以处理这个问题。 webpack 和 vite 应该默认这样做
if (process.env.NODE_ENV === 'development') {
// 添加您在 store 中设置的任何 keys
store._customProperties.add('hello')
}
})
请注意,每个 store 都使用 reactive 包装,自动展开任何 Ref (ref(), computed() , …) 它包含了:
const sharedRef = ref('shared')
pinia.use(({ store }) => {
// 每个 store 都有自己的 `hello` 属性
store.hello = ref('secret')
// 它会自动展开
store.hello // 'secret'
// 所有 store 都共享 value `shared` 属性
store.shared = sharedRef
store.shared // 'shared'
})
这就是为什么您可以在没有 .value 的情况下访问所有计算属性以及它们是响应式的原因。
添加新状态
如果您想将新的状态属性添加到 store 或打算在 hydration 中使用的属性,您必须在两个地方添加它:
请注意,这允许您共享 ref 或 computed 属性:
const globalSecret = ref('secret')
pinia.use(({ store }) => {
// `secret` 在所有 store 之间共享
store.$state.secret = globalSecret
store.secret = globalSecret
// 它会自动展开
store.secret // 'secret'
const hasError = ref(false)
store.$state.hasError = hasError
// 这个必须始终设置
store.hasError = toRef(store.$state, 'hasError')
// 在这种情况下,最好不要返回 `hasError`,因为它
// 将显示在 devtools 的 `state` 部分
// 无论如何,如果我们返回它,devtools 将显示它两次。
})
请注意,插件中发生的状态更改或添加(包括调用store.$patch())发生在存储处于活动状态之前,因此不会触发任何订阅。
如果您使用 Vue 2,Pinia 会受到与 Vue 一样的相同的响应式警告。 在创建 secret 和 hasError 之类的新状态属性时,您需要使用来自 @vue/composition-api 的 set:
import { set } from ‘@vue/composition-api’
pinia.use(({ store }) => {
if (!store.KaTeX parse error: Expected '}', got 'EOF' at end of input: … // 将它设置在 `state属性上,以便它被序列化并 // 在 hydration 中被提取 set(store.$state, 'secret', secretRef) // 也可以直接在 store 中设置它,以便您可以访问它 // 两种方式:
store.$state.secret/
store.secret`
set(store, ‘secret’, secretRef)
store.secret // ‘secret’
}
})
当添加外部属性、来自其他库的类实例或仅仅是非响应式的东西时,您应该在将对象传递给 pinia 之前使用 markRaw() 包装对象。 这是一个将路由添加到每个 store 的示例:
import { markRaw } from 'vue'
// 根据您的路由所在的位置进行调整
import { router } from './router'
pinia.use(({ store }) => {
store.router = markRaw(router)
})
您也可以在插件中使用 store. s u b s c r i b e 和 s t o r e . subscribe 和 store. subscribe和store.onAction :
pinia.use(({ store }) => {
store.$subscribe(() => {
// 在存储变化的时候执行
})
store.$onAction(() => {
// 在 action 的时候执行
})
})
可以在定义 store 时创建新选项,以便以后从插件中使用它们。 例如,您可以创建一个 debounce 选项,允许您对任何操作进行去抖动:
defineStore('search', {
actions: {
searchContacts() {
// ...
},
},
// 稍后将由插件读取
debounce: {
// 将动作 searchContacts 防抖 300ms
searchContacts: 300,
},
})
然后插件可以读取该选项以包装操作并替换原始操作:
// 使用任何防抖库
import debounce from 'lodash/debunce'
pinia.use(({ options, store }) => {
if (options.debounce) {
// 我们正在用新的action覆盖这些action
return Object.keys(options.debounce).reduce((debouncedActions, action) => {
debouncedActions[action] = debounce(
store[action],
options.debounce[action]
)
return debouncedActions
}, {})
}
})
请注意,使用设置语法时,自定义选项作为第三个参数传递:
defineStore(
'search',
() => {
// ...
},
{
// 稍后将由插件读取
debounce: {
// 将动作 searchContacts 防抖 300ms
searchContacts: 300,
},
}
)
上面显示的所有内容都可以通过键入支持来完成,因此您无需使用 any 或 @ts-ignore。
Typing 插件
Pinia 插件可以按如下方式引入:
import { PiniaPluginContext } from 'pinia'
export function myPiniaPlugin(context: PiniaPluginContext) {
// ...
}
引入新的 store 属性
向 store 添加新属性时,您还应该扩展 PiniaCustomProperties 接口。
import 'pinia'
declare module 'pinia' {
export interface PiniaCustomProperties {
// 通过使用 setter,我们可以同时允许字符串和引用
set hello(value: string | Ref<string>)
get hello(): string
// 你也可以定义更简单的值
simpleNumber: number
}
}
然后可以安全地写入和读取它:
pinia.use(({ store }) => {
store.hello = 'Hola'
store.hello = ref('Hola')
store.number = Math.random()
// @ts-expect-error: we haven't typed this correctly
store.number = ref(Math.random())
})
PiniaCustomProperties 是一种通用类型,允许您引用 store 的属性。 想象以下示例,我们将初始选项复制为“$options”(这仅适用于选项存储):
pinia.use(({ options }) => ({ $options: options }))
我们可以使用 4 种通用类型的 PiniaCustomProperties 来正确输入:
import 'pinia'
declare module 'pinia' {
export interface PiniaCustomProperties<Id, S, G, A> {
$options: {
id: Id
state?: () => S
getters?: G
actions?: A
}
}
}
在泛型中扩展类型时,它们的命名必须与源代码中的完全相同。 Id不能命名为id或I,S不能命名为State。 以下是每个字母所代表的含义:
S: State
G: Getters
A: Actions
SS: Setup Store / Store
引入新状态
当添加新的状态属性(store 和 store.$state)时,您需要将类型添加到 PiniaCustomStateProperties。 与 PiniaCustomProperties 不同,它只接收 State 泛型:
import 'pinia'
declare module 'pinia' {
export interface PiniaCustomStateProperties<S> {
hello: string
}
}
引入新的创建选项
在为 defineStore() 创建新选项时,您应该扩展 DefineStoreOptionsBase。 与 PiniaCustomProperties 不同,它只公开了两个泛型:State 和 Store 类型,允许您限制可以定义的内容。 例如,您可以使用操作的名称:
import 'pinia'
declare module 'pinia' {
export interface DefineStoreOptionsBase<S, Store> {
// 允许为任何操作定义毫秒数
debounce?: Partial<Record<keyof StoreActions<Store>, number>>
}
}
还有一个 StoreGetters 类型可以从 Store 类型中提取 getters。 您还可以通过分别扩展 DefineStoreOptions 和 DefineSetupStoreOptions 类型来扩展 setup stores 或 option stores only 的选项。
当在 Nuxt 使用 pinia 时,您必须先创建一个 Nuxt 插件 . 这将使您可以访问 pinia 实例:
// plugins/myPiniaPlugin.js
import { PiniaPluginContext } from 'pinia'
import { Plugin } from '@nuxt/types'
function MyPiniaPlugin({ store }: PiniaPluginContext) {
store.$subscribe((mutation) => {
// 在存储变化的时候执行
console.log(`[ ${mutation.storeId}]: ${mutation.type}.`)
})
return { creationTime: new Date() }
}
const myPlugin: Plugin = ({ pinia }) {
pinia.use(MyPiniaPlugin);
}
export default myPlugin
请注意,上面的示例使用的是 TypeScript,如果您使用的是 .js 文件,则必须删除类型注释 PiniaPluginContext 和 Plugin 以及它们的导入。
Pinia store 依靠 pinia 实例在所有调用中共享同一个 store 实例。 大多数情况下,只需调用您的“useStore()”函数即可开箱即用。 例如,在 setup() 中,您无需执行任何其他操作。 但在组件之外,情况有些不同。 在幕后,useStore() injects 你给你的app 的pinia 实例。 这意味着如果 pinia 实例无法自动注入,您必须手动将其提供给 useStore() 函数。 您可以根据您正在编写的应用程序的类型以不同的方式解决这个问题。
如果您没有进行任何 SSR(服务器端渲染),则在使用 app.use(pinia) 安装 pinia 插件后,任何useStore() 调用都将起作用:
import { useUserStore } from '@/stores/user'
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
// ❌ 失败,因为它是在创建 pinia 之前调用的
const userStore = useUserStore()
const pinia = createPinia()
const app = createApp(App)
app.use(pinia)
// ✅ 有效,因为 pinia 实例现在处于活动状态
const userStore = useUserStore()
确保始终应用此功能的最简单方法是延迟调用 useStore(),方法是将它们放在安装 pinia 后始终运行的函数中。
让我们看一下这个使用 Vue Router 的导航守卫内部的 store 的例子:
import { createRouter } from 'vue-router'
const router = createRouter({
// ...
})
// ❌ 根据导入的顺序,这将失败
const store = useStore()
router.beforeEach((to, from, next) => {
// 我们想在这里使用 store
if (store.isLoggedIn) next()
else next('/login')
})
router.beforeEach((to) => {
// ✅ 这将起作用,因为路由器在之后开始导航
// 路由已安装,pinia 也将安装
const store = useStore()
if (to.meta.requiresAuth && !store.isLoggedIn) return '/login'
})
在处理服务器端渲染时,您必须将 pinia 实例传递给 useStore()。 这可以防止 pinia 在不同的应用程序实例之间共享全局状态。
# 目录
.
├── createPinia.ts
├── devtools
│ ├── actions.ts
│ ├── file-saver.ts
│ ├── formatting.ts
│ ├── index.ts
│ ├── plugin.ts
│ └── utils.ts
├── env.ts
├── global.d.ts
├── globalExtensions.ts
├── hmr.ts
├── index.ts
├── mapHelpers.ts
├── rootStore.ts
├── store.ts
├── storeToRefs.ts
├── subscriptions.ts
├── types.ts
└── vue2-plugin.ts
createPinia.ts中只有一个函数,就是createPinia(),主要工作是挂载全局pinia实例
export function createPinia(): Pinia {
// effectScope:创建一个能够使用响应式函数的作用域
// https://vuejs.org/api/reactivity-advanced.html#effectscope
const scope = effectScope(true)
// 创建一个具有响应式的对象,用于存储store
const state = scope.run<Ref<Record<string, StateTree>>>(() =>
ref<Record<string, StateTree>>({})
)!
// 插件队列
let _p: Pinia['_p'] = []
// plugins added before calling app.use(pinia)
// 在pinia挂载前添加的插件
let toBeInstalled: PiniaPlugin[] = []
// markRaw:创建不可响应式的对象
// https://vuejs.org/api/reactivity-advanced.html#markraw
const pinia: Pinia = markRaw({
// 将pinia实例注册到Vue实例中
// Vue.use将调用该方法进行注册
install(app: App) {
// 设置当前pinia实例
setActivePinia(pinia)
if (!isVue2) {
pinia._a = app
// 创建store时获取
app.provide(piniaSymbol, pinia)
// 挂载全局pinia实例
app.config.globalProperties.$pinia = pinia
// 将pinia插件都加入_p对列中
toBeInstalled.forEach((plugin) => _p.push(plugin))
toBeInstalled = []
}
},
use(plugin) {
if (!this._a && !isVue2) {
// 未pinia挂载前添加的插件
toBeInstalled.push(plugin)
} else {
_p.push(plugin)
}
return this
},
_p,
_a: null,
_e: scope,
_s: new Map<string, StoreGeneric>(),
state,
})
return pinia
}
里面暴露给用户defineStore(),skipHydrate()两个函数。
其中defineStore将创建useStore函数。
useStore的作用是:
获取createPinia时,provide提供的pinia实例
根据id在pinia实例中注册store
返回store
function useStore(pinia?: Pinia | null, hot?: StoreGeneric): StoreGeneric {
const currentInstance = getCurrentInstance()
// 获取createPinia时,provide提供的pinia实例
pinia =
(currentInstance && inject(piniaSymbol))
if (pinia) setActivePinia(pinia)
// 省略 错误处理activePinia缺失
pinia = activePinia!
// 当前id是否已注册
if (!pinia._s.has(id)) {
// 根据id注册store
// 判断defineStore传入的第二个参数是否函数
if (isSetupStore) {
createSetupStore(id, setup, options, pinia)
} else {
createOptionsStore(id, options as any, pinia)
}
}
// 获取当前store
const store: StoreGeneric = pinia._s.get(id)!
// 省略 如果是热更新重新创建store替代旧store
// 省略 在实例中存储store,以便devtool访问
return store as any
}
注册store时,如果是传入非function,将会执行createOptionsStore()方法。
该方法主要是将传入的参数整理成createSetupStore所需的形式并调用。
function createOptionsStore() {
const { state, actions, getters } = options
const initialState: StateTree | undefined = pinia.state.value[id]
let store: Store<Id, S, G, A>
// setup函数抽离到下方
store = createSetupStore(id, setup, options, pinia, hot, true)
store.$reset = function $reset() {
// 使用初始的state函数重置状态
const newState = state ? state() : {}
// 使用$patch一次通知所有改变
this.$patch(($state) => {
// 将原state与现有state合并,将state存在的属性值重置
assign($state, newState)
})
}
return store as any
}
createSetupStore函数是pinia最主要的函数。所以我们需要更仔细地查阅。
// 省略 通过$subscribeOptions收集debuggerEvents
// internal state
let isListening: boolean // 表示当前正在更新中,防止触发太多次更新,为true时更新结束
let isSyncListening: boolean // 同上,但用于同步更新
// 下面几个都是订阅的事件
let subscriptions: SubscriptionCallback<S>[] = markRaw([])
let actionSubscriptions: StoreOnActionListener<Id, S, G, A>[] = markRaw([])
let debuggerEvents: DebuggerEvent[] | DebuggerEvent
// 初始值
const initialState = pinia.state.value[$id] as UnwrapRef<S> | undefined
// 省略 非createOptionsStore初始化状态
接下来就是对state与action的处理了
// 调用setup函数
const setupStore = pinia._e.run(() => {
scope = effectScope()
return scope.run(() => setup())
})!
// setup函数会设置store初始值,将state、getter、action都合并到一起,
// 接下来在createSetupStore中会根据类型进行区分并执行不同的操作。将getter包裹在computed中。
function setup() {
// 根据pinia.state.value[id]与options.state设置初始值
if (!initialState && (!__DEV__ || !hot)) {
if (isVue2) {
set(pinia.state.value, id, state ? state() : {})
} else {
pinia.state.value[id] = state ? state() : {}
}
}
// 防止因为响应式在pinia.state.value中创建多余元素
// https://vuejs.org/api/reactivity-utilities.html#torefs
const localState =
__DEV__ && hot
?
toRefs(ref(state ? state() : {}).value)
: toRefs(pinia.state.value[id])
return assign(
localState,
actions,
Object.keys(getters || {}).reduce((computedGetters, name) => {
computedGetters[name] = markRaw(
computed(() => {
setActivePinia(pinia)
const store = pinia._s.get(id)!
// allow cross using stores
/* istanbul ignore next */
if (isVue2 && !store._r) return
// 指定this为当前store
return getters![name].call(store, store)
})
)
return computedGetters
}, {} as Record<string, ComputedRef>)
)
}
for (const key in setupStore) {
const prop = setupStore[key]
// 状态status
if ((isRef(prop) && !isComputed(prop)) || isReactive(prop)) {
// 省略 对状态的处理
// action
} else if (typeof prop === 'function') {
const actionValue = __DEV__ && hot ? prop : wrapAction(key, prop)
if (isVue2) {
set(setupStore, key, actionValue)
} else {
setupStore[key] = actionValue
}
optionsForPlugin.actions[key] = prop
} else if (__DEV__) {
// 省略 为devtool处理getter
}
}
wrapAction在开始 结束 抛错时都会触发triggerSubscriptions,通知相应订阅action的方法。
在执行action时,会判断是否promise,如果是pormise就会在promise结果后再触发更新,这也就是为什么异步的action也可以触发更新。
function wrapAction(name: string, action: _Method) {
return function (this: any) {
setActivePinia(pinia)
const args = Array.from(arguments)
const afterCallbackList: Array<(resolvedReturn: any) => any> = []
const onErrorCallbackList: Array<(error: unknown) => unknown> = []
function after(callback: _ArrayType<typeof afterCallbackList>) {
afterCallbackList.push(callback)
}
function onError(callback: _ArrayType<typeof onErrorCallbackList>) {
onErrorCallbackList.push(callback)
}
// @ts-expect-error
triggerSubscriptions(actionSubscriptions, {
args,
name,
store,
after,
onError,
})
let ret: any
try {
ret = action.apply(this && this.$id === $id ? this : store, args)
// handle sync errors
} catch (error) {
triggerSubscriptions(onErrorCallbackList, error)
throw error
}
if (ret instanceof Promise) {
return ret
.then((value) => {
triggerSubscriptions(afterCallbackList, value)
return value
})
.catch((error) => {
triggerSubscriptions(onErrorCallbackList, error)
return Promise.reject(error)
})
}
// allow the afterCallback to override the return value
triggerSubscriptions(afterCallbackList, ret)
return ret
}
}
Store定义了一些方法,包括dispose进行清除store、onAction订阅store的action事件触发、reset重置初始值,这个在上面也有提到。逻辑比较复杂的是patch与$subscribe。
$subscribe用于订阅状态的修改
$subscribe(callback, options = {}) {
// 这里我调换了顺序,原代码stopWatcher在下方
const stopWatcher = scope.run(() =>
watch(
() => pinia.state.value[$id] as UnwrapRef<S>,
(state) => {
// 当数据更新,只有isListening为ture时触发更新
if (options.flush === 'sync' ? isSyncListening : isListening) {
callback(
{
storeId: $id,
type: MutationType.direct,
events: debuggerEvents as DebuggerEvent,
},
state
)
}
},
assign({}, $subscribeOptions, options)
)
)!
// addSubscription是封装的一个发布订阅模式
const removeSubscription = addSubscription(
subscriptions,
callback,
options.detached,
() => stopWatcher()
)
return removeSubscription
}
$patch用于批量更新数据,防止多次触发更新。
里面用到的mergeReactiveObjects是通过递归实现深度遍历对象合并对象。
let activeListener: Symbol | undefined
function $patch(stateMutation: (state: UnwrapRef<S>) => void): void
function $patch(partialState: _DeepPartial<UnwrapRef<S>>): void
function $patch(
partialStateOrMutator:
| _DeepPartial<UnwrapRef<S>>
| ((state: UnwrapRef<S>) => void)
): void {
let subscriptionMutation: SubscriptionCallbackMutation<S>
isListening = isSyncListening = false
// reset the debugger events since patches are sync
/* istanbul ignore else */
if (__DEV__) {
debuggerEvents = []
}
if (typeof partialStateOrMutator === 'function') {
partialStateOrMutator(pinia.state.value[$id] as UnwrapRef<S>)
subscriptionMutation = {
type: MutationType.patchFunction,
storeId: $id,
events: debuggerEvents as DebuggerEvent[],
}
} else {
mergeReactiveObjects(pinia.state.value[$id], partialStateOrMutator)
subscriptionMutation = {
type: MutationType.patchObject,
payload: partialStateOrMutator,
storeId: $id,
events: debuggerEvents as DebuggerEvent[],
}
}
// 防抖
const myListenerId = (activeListener = Symbol())
nextTick().then(() => {
if (activeListener === myListenerId) {
isListening = true
}
})
isSyncListening = true
// 因为通过设置isListening暂停了更新,所以在最后需要手动触发一次
triggerSubscriptions(
subscriptions,
subscriptionMutation,
pinia.state.value[$id] as UnwrapRef<S>
)
}
// 对于$state进行监听,使用$patch批量更新
Object.defineProperty(store, '$state', {
get: () => (__DEV__ && hot ? hotState.value : pinia.state.value[$id]),
set: (state) => {
/* istanbul ignore if */
if (__DEV__ && hot) {
throw new Error('cannot set hotState')
}
$patch(($state) => {
assign($state, state)
})
},
})
pinia
Pinia 中文文档