①在你的工程里导入JUnit4的包
②右击创建JUnit测试类,在测试类中编写测试代码即可。
JUnit 目前需要掌握的有一下几点:
Fixture系列:BeforeClass,AfterClass,Before,After
普通测试:Ignore(忽视),Text(测试),Test(timeout = 1000)(限时测试),Test(expected = ArithmeticException.class)(异常测试)
特殊测试:批量参数测试,打包测试
③Fixture系列与普通测试例代码
[java] view plain
copy
1. package com.mikuscallion.main;
2.
3. import static org.junit.Assert.*;
4.
5. import org.junit.After;
6. import org.junit.AfterClass;
7. import org.junit.Before;
8. import org.junit.BeforeClass;
9. import org.junit.Ignore;
10. import org.junit.Test;
11. public class CalculatorTest {
12. //测试对象
13. Calculator calculator =new Calculator();
14. //Fixture
15. @BeforeClass
16. public static void beforeClass(){
17. System.out.println("在测试类初始化时,调用一次");
18. }
19. @AfterClass
20. public static void afterClass(){
21. System.out.println("在测试类运行结束时,调用一次");
22. }
23. @Before
24. public void before(){
25. System.out.println("执行任何测试代码前调用");
26. calculator.clear();
27. }
28. @After
29. public void after(){
30. System.out.println("执行任何测试代码后调用");
31. }
32. //Test---------------------------------------------------------------------------------
33. @Ignore
34. //忽视测试
35. public void testMultiply() {
36. calculator.multiply(1);
37. calculator.multiply(5);
38. //断言结果
39. assertEquals(5, calculator.getResult());
40. }
41. @Test(timeout = 1000)
42. //限时测试
43. public void limitTimeTest(){
44. calculator.squareRoot(5);
45. }
46. @Test(expected = ArithmeticException.class)
47. //异常测试
48. public void exceptTest(){
49. calculator.divide(0);
50. }
51. @Test
52. public void testAdd() {
53. calculator.add(1);
54. calculator.add(2);
55. assertEquals(3, calculator.getResult());
56. }
57. @Test
58. public void testSubstract() {
59. calculator.add(10);
60. calculator.substract(2);
61. assertEquals(8, calculator.getResult());
62. }
63. @Test
64. public void testDivide() {
65. calculator.add(8);
66. calculator.divide(2);
67. assertEquals(4, calculator.getResult());
68. }
69.
70. }
④参数测试代码
[java] view plain
copy
1. package com.mikuscallion.main;
2.
3. import static org.junit.Assert.*;
4.
5. import java.util.Arrays;
6. import java.util.Collection;
7.
8. import org.junit.Test;
9. import org.junit.runner.RunWith;
10. import org.junit.runners.Parameterized;
11. import org.junit.runners.Parameterized.Parameters;
12.
13. @RunWith(Parameterized.class)
14. public class SquareTest {
15. public Calculator calculator =new Calculator();
16. public int param;
17. public int result;
18.
19. @Parameters
20. public static Collection data(){
21. //注意这种写法
22. return Arrays.asList(new Object[][]{
23. {2, 4},
24. {0, 0},
25. {-3, 9},
26. });
27. }
28. public SquareTest(int param, int result){
29. this.param = param;
30. this.result = result;
31. }
32. @Test
33. public void testSquare() {
34. calculator.square(param);
35. assertEquals(result, calculator.getResult());
36. }
37. }
⑤批量测试代码
[java] view plain
copy
1. package com.mikuscallion.main;
2.
3.
4. import org.junit.runner.RunWith;
5. import org.junit.runners.Suite;
6. import org.junit.runners.Suite.SuiteClasses;
7. @SuiteClasses({
8. SquareTest.class,
9. CalculatorTest.class,
10. })
11. @RunWith(Suite.class)
12. public class SuiteTest {
13.
14. }
⑥被测试类代码
[java] view plain
copy
1. package com.mikuscallion.main;
2. public class Calculator {
3.
4. private static int result; // 静态变量,用于存储运行结果
5.
6. public void add(int n){
7. result = result + n;
8. }
9. public void substract(int n){
10. result = result - n; //Bug: 正确的应该是 result =result-n
11. }
12. public void multiply(int n){
13. } // 此方法尚未写好
14. public void divide(int n){
15. result = result / n;
16. }
17.
18. //
19. public void square(int n){
20. result = n * n;
21. }
22. public void squareRoot(int n){
23. for (; ;) ; //Bug : 死循环
24. }
25. public void clear(){ // 将结果清零
26. result = 0;
27. }
28. public int getResult(){
29. return result;
30. }
31. }
首先新建一个项目叫JUnit_Test,我们编写一个Calculator类,这是一个能够简单实现加减乘除、平方、开方的计算器类,然后对这些功能进行单元测试。这个类并不是很完美,我们故意保留了一些Bug用于演示,这些Bug在注释中都有说明。该类代码如下:
package andycpp;
public class Calculator ...{
private static int result; // 静态变量,用于存储运行结果
public void add(int n) ...{
result = result + n;
}
public void substract(int n) ...{
result = result - 1; //Bug: 正确的应该是 result =result-n
}
public void multiply(int n) ...{
} // 此方法尚未写好
public void divide(int n) ...{
result = result / n;
}
public void square(int n) ...{
result = n * n;
}
public void squareRoot(int n) ...{
for (; ;) ; //Bug : 死循环
}
public void clear() ...{ // 将结果清零
result = 0;
}
public int getResult() ...{
return result;
}
}
第二步,将JUnit4单元测试包引入这个项目:在该项目上点右键,点“属性”,如图:
在弹出的属性窗口中,首先在左边选择“Java Build Path”,然后到右上选择“Libraries”标签,之后在最右边点击“Add Library…”按钮,如下图所示:
然后在新弹出的对话框中选择JUnit4并点击确定,如上图所示,JUnit4软件包就被包含进我们这个项目了。
第三步,生成JUnit测试框架:在Eclipse的Package Explorer中用右键点击该类弹出菜单,选择“New à JUnit Test Case”。如下图所示:
在弹出的对话框中,进行相应的选择,如下图所示:
点击“下一步”后,系统会自动列出你这个类中包含的方法,选择你要进行测试的方法。此例中,我们仅对“加、减、乘、除”四个方法进行测试。如下图所示:
之后系统会自动生成一个新类CalculatorTest,里面包含一些空的测试用例。你只需要将这些测试用例稍作修改即可使用。完整的CalculatorTest代码如下:
package andycpp;
import static org.junit.Assert.*;
import org.junit.Before;
import org.junit.Ignore;
import org.junit.Test;
public class CalculatorTest ...{
private static Calculator calculator = new Calculator();
@Before
public void setUp() throws Exception ...{
calculator.clear();
}
@Test
public void testAdd() ...{
calculator.add(2);
calculator.add(3);
assertEquals(5, calculator.getResult());
}
@Test
public void testSubstract() ...{
calculator.add(10);
calculator.substract(2);
assertEquals(8, calculator.getResult());
}
@Ignore("Multiply() Not yet implemented")
@Test
public void testMultiply() ...{
}
@Test
public void testDivide() ...{
calculator.add(8);
calculator.divide(2);
assertEquals(4, calculator.getResult());
}
}
第四步,运行测试代码:按照上述代码修改完毕后,我们在CalculatorTest类上点右键,选择“Run As à JUnit Test”来运行我们的测试,如下图所示:
运行结果如下:
进度条是红颜色表示发现错误,具体的测试结果在进度条上面有表示“共进行了4个测试,其中1个测试被忽略,一个测试失败”
在测试类中用到了JUnit4框架,自然要把相应地Package包含进来。最主要地一个Package就是org.junit.*。把它包含进来之后,绝大部分功能就有了。还有一句话也非常地重要“import static org.junit.Assert.*;”,我们在测试的时候使用的一系列assertEquals方法就来自这个包。大家注意一下,这是一个静态包含(static),是JDK5中新增添的一个功能。也就是说,assertEquals是Assert类中的一系列的静态方法,一般的使用方式是Assert. assertEquals(),但是使用了静态包含后,前面的类名就可以省略了,使用起来更加的方便。
二、 测试类的声明
大家注意到,我们的测试类是一个独立的类,没有任何父类。测试类的名字也可以任意命名,没有任何局限性。所以我们不能通过类的声明来判断它是不是一个测试类,它与普通类的区别在于它内部的方法的声明,我们接着会讲到。
三、 创建一个待测试的对象。
你要测试哪个类,那么你首先就要创建一个该类的对象。正如上一篇文章中的代码:
private static Calculator calculator = new Calculator();
为了测试Calculator类,我们必须创建一个calculator对象。
四、 测试方法的声明
在测试类中,并不是每一个方法都是用于测试的,你必须使用“标注”来明确表明哪些是测试方法。“标注”也是JDK5的一个新特性,用在此处非常恰当。我们可以看到,在某些方法的前有@Before、@Test、@Ignore等字样,这些就是标注,以一个“@”作为开头。这些标注都是JUnit4自定义的,熟练掌握这些标注的含义非常重要。
五、 编写一个简单的测试方法。
首先,你要在方法的前面使用@Test标注,以表明这是一个测试方法。对于方法的声明也有如下要求:名字可以随便取,没有任何限制,但是返回值必须为void,而且不能有任何参数。如果违反这些规定,会在运行时抛出一个异常。至于方法内该写些什么,那就要看你需要测试些什么了。比如:
@Test
public void testAdd() ...{
calculator.add(2);
calculator.add(3);
assertEquals(5, calculator.getResult());
}
我们想测试一下“加法”功能时候正确,就在测试方法中调用几次add函数,初始值为0,先加2,再加3,我们期待的结果应该是5。如果最终实际结果也是5,则说明add方法是正确的,反之说明它是错的。assertEquals(5, calculator.getResult());就是来判断期待结果和实际结果是否相等,第一个参数填写期待结果,第二个参数填写实际结果,也就是通过计算得到的结果。这样写好之后,JUnit会自动进行测试并把测试结果反馈给用户。
六、 忽略测试某些尚未完成的方法。
如果你在写程序前做了很好的规划,那么哪些方法是什么功能都应该实现定下来。因此,即使该方法尚未完成,他的具体功能也是确定的,这也就意味着你可以为他编写测试用例。但是,如果你已经把该方法的测试用例写完,但该方法尚未完成,那么测试的时候一定是“失败”。这种失败和真正的失败是有区别的,因此JUnit提供了一种方法来区别他们,那就是在这种测试函数的前面加上@Ignore标注,这个标注的含义就是“某些方法尚未完成,暂不参与此次测试”。这样的话测试结果就会提示你有几个测试被忽略,而不是失败。一旦你完成了相应函数,只需要把@Ignore标注删去,就可以进行正常的测试。
七、 Fixture(暂且翻译为“固定代码段”)
Fixture的含义就是“在某些阶段必然被调用的代码”。比如我们上面的测试,由于只声明了一个Calculator对象,他的初始值是0,但是测试完加法操作后,他的值就不是0了;接下来测试减法操作,就必然要考虑上次加法操作的结果。这绝对是一个很糟糕的设计!我们非常希望每一个测试都是独立的,相互之间没有任何耦合度。因此,我们就很有必要在执行每一个测试之前,对Calculator对象进行一个“复原”操作,以消除其他测试造成的影响。因此,“在任何一个测试执行之前必须执行的代码”就是一个Fixture,我们用@Before来标注它,如前面例子所示:
@Before
public void setUp() throws Exception ...{
calculator.clear();
}
这里不在需要@Test标注,因为这不是一个test,而是一个Fixture。同理,如果“在任何测试执行之后需要进行的收尾工作”也是一个Fixture,使用@After来标注。由于本例比较简单,没有用到此功能。
有一个类是负责对大文件(超过500兆)进行读写,他的每一个方法都是对文件进行操作。换句话说,在调用每一个方法之前,我们都要打开一个大文件并读入文件内容,这绝对是一个非常耗费时间的操作。如果我们使用@Before和@After,那么每次测试都要读取一次文件,效率及其低下。这里我们所希望的是在所有测试一开始读一次文件,所有测试结束之后释放文件,而不是每次测试都读文件。JUnit的作者显然也考虑到了这个问题,它给出了@BeforeClass 和 @AfterClass两个Fixture来帮我们实现这个功能。从名字上就可以看出,用这两个Fixture标注的函数,只在测试用例初始化时执行@BeforeClass方法,当所有测试执行完毕之后,执行@AfterClass进行收尾工作。在这里要注意一下,每个测试类只能有一个方法被标注为@BeforeClass 或 @AfterClass,并且该方法必须是Public和Static的。
二、 限时测试。
还记得我在初级篇中给出的例子吗,那个求平方根的函数有Bug,是个死循环:
public void squareRoot(int n) ...{ for (; ;) ; //Bug : 死循环 } |
如果测试的时候遇到死循环,你的脸上绝对不会露出笑容。因此,对于那些逻辑很复杂,循环嵌套比较深的程序,很有可能出现死循环,因此一定要采取一些预防措施。限时测试是一个很好的解决方案。我们给这些测试函数设定一个执行时间,超过了这个时间,他们就会被系统强行终止,并且系统还会向你汇报该函数结束的原因是因为超时,这样你就可以发现这些Bug了。要实现这一功能,只需要给@Test标注加一个参数即可,代码如下:
@Test(timeout = 1000) public void squareRoot() ...{ calculator.squareRoot(4); assertEquals(2, calculator.getResult()); } |
Timeout参数表明了你要设定的时间,单位为毫秒,因此1000就代表1秒。
三、 测试异常
JAVA中的异常处理也是一个重点,因此你经常会编写一些需要抛出异常的函数。那么,如果你觉得一个函数应该抛出异常,但是它没抛出,这算不算Bug呢?这当然是Bug,并JUnit也考虑到了这一点,来帮助我们找到这种Bug。例如,我们写的计算器类有除法功能,如果除数是一个0,那么必然要抛出“除0异常”。因此,我们很有必要对这些进行测试。代码如下:
@Test(expected = ArithmeticException.class) public void divideByZero() ...{ calculator.divide(0); } |
如上述代码所示,我们需要使用
@Test标注的expected属性,将我们要检验的异常传递给他,这样JUnit框架就能自动帮我们检测是否抛出了我们指定的异常。
四、 Runner (运行器)
大家有没有想过这个问题,当你把测试代码提交给JUnit框架后,框架如何来运行你的代码呢?答案就是——Runner。在JUnit中有很多个Runner,他们负责调用你的测试代码,每一个Runner都有各自的特殊功能,你要根据需要选择不同的Runner来运行你的测试代码。可能你会觉得奇怪,前面我们写了那么多测试,并没有明确指定一个Runner啊?这是因为JUnit中有一个默认Runner,如果你没有指定,那么系统自动使用默认Runner来运行你的代码。换句话说,下面两段代码含义是完全一样的:
import org.junit.internal.runners.TestClassRunner; import org.junit.runner.RunWith; //使用了系统默认的TestClassRunner,与下面代码完全一样 public class CalculatorTest ...{ ... } @RunWith(TestClassRunner.class) public class CalculatorTest ...{ ... } |
从上述例子可以看出,要想指定一个Runner,需要使用@RunWith标注,并且把你所指定的Runner作为参数传递给它。另外一个要注意的是,@RunWith是用来修饰类的,而不是用来修饰函数的。只要对一个类指定了Runner,那么这个类中的所有函数都被这个Runner来调用。最后,不要忘了包含相应的Package哦,上面的例子对这一点写的很清楚了。接下来,我会向你们展示其他Runner的特有功能。
五、 参数化测试。
你可能遇到过这样的函数,它的参数有许多特殊值,或者说他的参数分为很多个区域。比如,一个对考试分数进行评价的函数,返回值分别为“优秀,良好,一般,及格,不及格”,因此你在编写测试的时候,至少要写5个测试,把这5中情况都包含了,这确实是一件很麻烦的事情。我们还使用我们先前的例子,测试一下“计算一个数的平方”这个函数,暂且分三类:正数、0、负数。测试代码如下:
import org.junit.AfterClass; import org.junit.Before; import org.junit.BeforeClass; import org.junit.Test; import static org.junit.Assert.*; public class AdvancedTest ...{ private static Calculator calculator = new Calculator(); @Before public void clearCalculator() ...{ calculator.clear(); } @Test public void square1() ...{ calculator.square(2); assertEquals(4, calculator.getResult()); } @Test public void square2() ...{ calculator.square(0); assertEquals(0, calculator.getResult()); } @Test public void square3() ...{ calculator.square(-3); assertEquals(9, calculator.getResult()); } } |
为了简化类似的测试,JUnit4提出了“参数化测试”的概念,只写一个测试函数,把这若干种情况作为参数传递进去,一次性的完成测试。代码如下:
import static org.junit.Assert.assertEquals; import org.junit.Test; import org.junit.runner.RunWith; import org.junit.runners.Parameterized; import org.junit.runners.Parameterized.Parameters; import java.util.Arrays; import java.util.Collection; @RunWith(Parameterized.class) public class SquareTest ...{ private static Calculator calculator = new Calculator(); private int param; private int result; @Parameters public static Collection data() ...{ return Arrays.asList(new Object[][]...{ ...{2, 4}, ...{0, 0}, ...{-3, 9}, }); } //构造函数,对变量进行初始化 public SquareTest(int param, int result) ...{ this.param = param; this.result = result; } @Test public void square() ...{ calculator.square(param); assertEquals(result, calculator.getResult()); } } |
下面我们对上述代码进行分析。首先,你要为这种测试专门生成一个新的类,而不能与其他测试共用同一个类,此例中我们定义了一个SquareTest类。然后,你要为这个类指定一个Runner,而不能使用默认的Runner了,因为特殊的功能要用特殊的Runner嘛。@RunWith(Parameterized.class)这条语句就是为这个类指定了一个ParameterizedRunner。第二步,定义一个待测试的类,并且定义两个变量,一个用于存放参数,一个用于存放期待的结果。接下来,定义测试数据的集合,也就是上述的data()方法,该方法可以任意命名,但是必须使用@Parameters标注进行修饰。这个方法的框架就不予解释了,大家只需要注意其中的数据,是一个二维数组,数据两两一组,每组中的这两个数据,一个是参数,一个是你预期的结果。比如我们的第一组{2, 4},2就是参数,4就是预期的结果。这两个数据的顺序无所谓,谁前谁后都可以。之后是构造函数,其功能就是对先前定义的两个参数进行初始化。在这里你可要注意一下参数的顺序了,要和上面的数据集合的顺序保持一致。如果前面的顺序是{参数,期待的结果},那么你构造函数的顺序也要是“构造函数(参数, 期待的结果)”,反之亦然。最后就是写一个简单的测试例了,和前面介绍过的写法完全一样,在此就不多说。
六、 打包测试。
通过前面的介绍我们可以感觉到,在一个项目中,只写一个测试类是不可能的,我们会写出很多很多个测试类。可是这些测试类必须一个一个的执行,也是比较麻烦的事情。鉴于此,JUnit为我们提供了打包测试的功能,将所有需要运行的测试类集中起来,一次性的运行完毕,大大的方便了我们的测试工作。具体代码如下:
import org.junit.runner.RunWith; import org.junit.runners.Suite; @RunWith(Suite.class) @Suite.SuiteClasses(...{ CalculatorTest.class, SquareTest.class }) public class AllCalculatorTests ...{ } |
大家可以看到,这个功能也需要使用一个特殊的Runner,因此我们需要向@RunWith标注传递一个参数Suite.class。同时,我们还需要另外一个标注@Suite.SuiteClasses,来表明这个类是一个打包测试类。我们把需要打包的类作为参数传递给该标注就可以了。有了这两个标注之后,就已经完整的表达了所有的含义,因此下面的类已经无关紧要,随便起一个类名,内容全部为空既可。
github链接:https://github.com/guoleilei/Junit4