blender 之视频渲染(以三维重建path为例)

blender 之视频渲染(以三维重建path为例)

    • 1.新建轨迹路径
    • 2.设置相机,使其按照path运动
    • 3.将相机视角对准物体
    • 4.修改帧率
    • 5.设置输出路径
    • 6.设置输出格式
    • 7.渲染

1.新建轨迹路径

新建轨迹

选中新建的BezierCycle,按住S,拖动鼠标放大。

按住G,拖动Cycle位置。(同时按住z,使其延z轴移动)

2.设置相机,使其按照path运动

选中相机


follow path


按Alt+G,之后点击Animate Path。

3.将相机视角对准物体


4.修改帧率

5.设置输出路径

6.设置输出格式


MP4 or avi

7.渲染

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