第四十九课:多态的概念和意义----狄泰软件学院C++课程

一、多态的概念和意义
面向对象中期望的行为:

  1. 根据实际的对象类型判断如何调用重写函数
  2. 父类指针(引用)指向
  3. (1)父类对象则调用父类中定义的函数
  4. (2)子类对象则调用子类中定义的重写函数

注意:在上一课中讲到了父类子类之间的赋值兼容问题,这里根据需要复习一下第四十八课。

第四十九课:多态的概念和意义----狄泰软件学院C++课程_第1张图片C++语言直接支持多态的概念

  1. 通过使用virtual关键字对多态进行支持
  2. 被virtual声明的函数被重写后具有多态性
  3. 被virtual声明的函数叫做虚函数

实例分析:多态的初体验

#include 
#include 

using namespace std;

class Parent
{
public:
    virtual void print()
    {
        cout << "I'm Parent." << endl;
    }
};

class Child : public Parent
{
public:
    void print()
    {
        cout << "I'm Child." << endl;
    }
};

void how_to_print(Parent* p)
{
    p->print();     // 展现出多态 
}

int main()
{
    Parent p;
    Child c;
    
    how_to_print(&p);    // Expected to print: I'm Parent.
    how_to_print(&c);    // Expected to print: I'm Child.
    
    
    /*
    class Parent
{
public:
    virtual void print()
    {
        cout << "I'm Parent." << endl;
    }
};
如果父类中的print()函数没有被virtual关键字修饰,由前一课内容可知,在 函数中 
void how_to_print(Parent* p)
{
    p->print();      
}
最终调用的是父类的指针。所以在没有virtual的情况下,程序的输出结果为 两个I'm Parent. 
	*/ 
    return 0;
}

I'm Parent.
I'm Child.

二、多态的意义

  1. 在程序运行过程中展现出动态的特性
  2. 函数重写必须多态实现,否则没有意义
  3. 多态是面向对象组件化程序设计的基础特性

三、

  1. 理论中的概念
    (1)静态联编:在程序的编译期间就能确定具体的函数调用,比如:函数重载
    2.动态联编:
    (1)在程序实际运行后才能确定具体的函数调用,如L函数重写。

实例分析:动态联编和静态联编

#include 
#include 

using namespace std;

class Parent
{
public:
    virtual void func()
    {
        cout << "void func()" << endl;
    }
    
    virtual void func(int i)
    {
        cout << "void func(int i) : " << i << endl;
    }
    
    virtual void func(int i, int j)
    {
        cout << "void func(int i, int j) : " << "(" << i << ", " << j << ")" << endl;
    }
};

class Child : public Parent
{
public:
    void func(int i, int j)
    {
        cout << "void func(int i, int j) : " << i + j << endl;
    }
    
    void func(int i, int j, int k)
    {
        cout << "void func(int i, int j, int k) : " << i + j + k << endl;
    }
};

void run(Parent* p)
{
    p->func(1, 2);     // 展现多态的特性
                       // 动态联编
}


int main()
{
    Parent p;
    
    p.func();         // 静态联编
    p.func(1);        // 静态联编
    p.func(1, 2);     // 静态联编
    
    cout << endl;
    
    Child c;
    
    c.func(1, 2);     // 静态联编
    
    cout << endl;
    
    run(&p);
    run(&c);
    
    return 0;
}

void func()
void func(int i) : 1
void func(int i, int j) : (1, 2)

void func(int i, int j) : 3

void func(int i, int j) : (1, 2)
void func(int i, int j) : 3

实例分析3:江湖恩怨

#include 
#include 

using namespace std;

class Boss
{
public:
    int fight()
    {
        int ret = 10;
        
        cout << "Boss::fight() : " << ret << endl;
        
        return ret;
    }
};

class Master
{
public:
    virtual int eightSwordKill()
    {
        int ret = 8;
        
        cout << "Master::eightSwordKill() : " << ret << endl;
        
        return ret;
    }
};

class NewMaster : public Master
{
public:
    int eightSwordKill()
    {
        int ret = Master::eightSwordKill() * 2;
        
        cout << "NewMaster::eightSwordKill() : " << ret << endl;
        
        return ret;
    }
};

void field_pk(Master* master, Boss* boss)
{
    int k = master->eightSwordKill();
    int b = boss->fight();
    
    if( k < b )
    {
        cout << "Master is killed..." << endl;
    }
    else
    {
        cout << "Boss is killed..." << endl;
    }
}

int main()
{
    Master master;
    Boss boss;
    
    cout << "Master vs Boss" << endl;
    
    field_pk(&master, &boss);
    
    cout << "NewMaster vs Boss" << endl;
    
    NewMaster newMaster;
    
    field_pk(&newMaster, &boss);
    
    return 0;
}

Master vs Boss
Master::eightSwordKill() : 8
Boss::fight() : 10
Master is killed...
NewMaster vs Boss
Master::eightSwordKill() : 8
NewMaster::eightSwordKill() : 16
Boss::fight() : 10
Boss is killed...

总结:

  1. 函数重写只可能发生在父类与子类之间
  2. 根据实际对象的类型确定调用的具体函数
  3. virtual关键字是C++中支持多态的唯一方式
  4. 被重写的虚函数可以表现出多态特性

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