C++ 第六课 内联函数分析 ---- (狄泰软件学院)

常量与宏回顾

C++中的 const 常量可以替代宏常数定义, 如

const int A = 3; <==> #define A 3

C++中是否有解决方案替代宏代码片段呢?

 

内联函数

C++中推荐使用内联函数替代宏代码片段

C++中使用 inline 关键字声明内联函数

inline int func( int a, int, b )

{

        return a < b ? a : b;

}

内联函数声明时 inline 关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联函数请求

 

C++编译器可以将函数进行内联编译

被C++编译器内联编译的函数叫做内联函数

C++编译器直接将函数体插入函数调用的地方

内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈, 跳转, 返回)

C++编译器不一定满足函数的内联请求!

 

代码6-1:内联函数初探

#include 

#define FUNC(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))

inline int func(int a, int b)
{
    return a < b ? a : b;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    int a = 1;
    int b = 3;
    int c = FUNC(++a, b);
    
    printf("a = %d\n", a);
    printf("b = %d\n", b);
    printf("c = %d\n", c);
    
    return 0;
}

 

内联函数具有普通函数的特征(参数检查, 返回类型等)

函数的内联请求可能被编译器拒绝

函数被内联编译后,函数体直接扩展到调用的地方

宏代码片段由预处理器处理,进行简单的文本替换,没有任何编译过程,因此可能出现副作用。

 

现代C++编译器能够进行编译优化,一些函数即使没有 inline 声明,也可能被内联编译

一些现代C++编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联,如

g++: __attribute_((always_inline)) 属性

MSVC: __forceinline

 

代码6-2:内联函数深度示例

#include 

//__forceinline
//__attribute__((always_inline))
inline 
int add_inline(int n);

int main(int argc, char *argv[])
{
    int r = add_inline(10);

    printf(" r = %d\n", r);

    return 0;
}

inline int add_inline(int n)
{
    int ret = 0;

    for(int i=0; i

 

注意事项:

C++中 inline 内联编译的限制

不能存在任何形式的循环语句

不能存在过多的条件判断语句

函数体不能过于庞大

不能对函数进行取址操作

函数内联声明必须在调用语句之前

 

小结:

C++中可以通过 inline 声明内联函数

编译器直接将内联函数体扩展到函数调用的地方

inline 只是一种请求, 编译器不一定允许这种请求

内联函数省去了函数调用时压栈,跳转和返回的开销

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