sparksteaming 和 flink的区别

1、spark无状态,flink有状态

spark本身是无状态的,所以我们可以把它看成一个rdd一个算子一个rdd的去处理,就是说可以看成分段处理。

但是flink是事件驱动型应用是一类具有状态的应用,我们要把它看成一个个event记录去处理,当遇到窗口时会进行阻塞等待,窗口的聚合操作是无状态的。过了窗口后DataStream的算子聚合操作就是有状态的操作了,所以flink要把聚合操作都放到窗口操作之前,才能进行无状态的聚合操作。而spark全程都是无状态的,所以在哪聚合都可以。

2、窗口的概念

Window将一个无限的stream拆分成有限大小的“buckets”桶,我们可以在这些桶上做计算操作。当该window有数据是算子会执行,当window没数据时算子不执行。

3、watermark概念

每个event都带有eventTime。Watermark就等于当前所有到达数据中的maxEventTime - 延迟时长。一旦数据携带的Watermark比当前未触发的窗口的停止时间要晚,那么就会触发相应窗口的执行。

流与批的世界观

批处理的特点是有界、持久、大量,非常适合需要访问全套记录才能完成的计算工作,一般用于离线统计。

流处理的特点是无界、实时, 无需针对整个数据集执行操作,而是对通过系统传输的每个数据项执行操作,一般用于实时统计。

在spark的世界观中,一切都是由批次组成的,离线数据是一个大批次,而实时数据是由一个一个无限的小批次组成的。

而在flink的世界观中,一切都是由流组成的,离线数据是有界限的流,实时数据是一个没有界限的流,这就是所谓的有界流和无界流。

无界数据流:

无界数据流有一个开始但是没有结束,它们不会在生成时终止并提供数据,必须连续处理无界流,也就是说必须在获取后立即处理event。对于无界数据流我们无法等待所有数据都到达,因为输入是无界的,并且在任何时间点都不会完成。处理无界数据通常要求以特定顺序(例如事件发生的顺序)获取event,以便能够推断结果完整性。

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