- unity 设置可配置文件asset
夏炎黄
unity游戏引擎
使用可序列化类保存配置,并且将可序列化类保存成Unity的自定义文件(.asset),然后配置自定义文件(.asset)。[Serializable][CreateAssetMenu(menuName="ScriptableOject/BuildConfig")]publicclassBuildConfigTool:ScriptableObject{publicstringconfigVersio
- 两周学习安排
3分人生
学习
日常安排白天看MySQL实战45讲,每日一讲看图解设计模式每天1-2道力扣算法题(难度中等以上)每天复习昨天的单词,记20个单词,写一篇阅读晚上写服创项目每日产出MySQL实战45讲读书笔记设计模式读书笔记力扣算法题ac记录单词本截图项目接口文档记录,git提交记录第二周MySQL:精读第1-6讲设计模式:学习工厂方法、抽象工厂、单例、建造者、适配器、桥接模式算法:每日1-2题第三周MySQL:精
- docker简介-学习与参考
码农汉子
docker容器运维
dockerDocker是一个开源的应用容器引擎,基于Go语言并遵从Apache2.0协议开源。Docker可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级、可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上,也可以实现虚拟化。容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口(类似iPhone的app),更重要的是容器性能开销极低。Docker从17.03版本之后分为CE(CommunityEdi
- [Unity Mirror] 组件
RuntimeCube
UnityMirrorunity网络Mirror
这些核心组件包含在Mirror中:NetworkAnimatorNetworkAnimator组件允许您同步网络对象的动画状态。它同步来自AnimatorController的状态和参数。NetworkAuthenticator网络验证器有助于将用户帐户和凭据集成到您的应用程序中。NetworkDiscovery网络发现使用LAN上的UDP广播,使客户端能够找到正在运行的服务器并连接到它。Netw
- 【unity笔记】七、Mirror插件使用
王尼莫啊
unityc#unity笔记游戏引擎
一、简介Mirror是一个用于Unity的开源多人游戏网络框架,它提供了一套简单高效的网络同步机制,特别适用于中小型多人游戏的开发。以下是Mirror插件的一些关键特点和组件介绍:简单高效:Mirror以其简洁的API和高效的网络代码而受到开发者的欢迎。基于UnityEngine生命周期:Mirror利用Unity的生命周期回调进行数值同步,简化了网络开发流程。RPC调用:Mirror提供了三种远
- Unity插件-Mirror使用方法(三)组件介绍(Network Manager)
一颗橘子宣布成为星球
unity游戏引擎
目录一、插件介绍二、主要组件三、NetworkManager1、组件介绍2、核心功能1)传输层(Transports)2)游戏状态管理3)生成管理(SpawnManagement)玩家预制件预制件注册出生点控制4)场景管理场景配置动态场景切换5)高级定制3、关键属性与配置基础配置构建配置网络参数场景管理玩家配置调试与资源其他说明4、核心方法与回调主机模式:当主机启动时:当客户端连接时:当客户端断开
- Unity插件合集(二十):涵盖了场景构建、角色设计、物理系统、特效、UI、音效等多个方面,适用于不同类型的游戏开发
Unity游戏资源学习屋
Unity插件
这些Unity插件涵盖了广泛的游戏开发需求,包括低多边形风格的环境和角色资源、科幻与奇幻主题的场景和人物模型、强大的物理引擎与交互工具、以及实用的开发工具和系统,如脚本化对象架构和动画工具。此外,插件还提供了高质量的视觉特效(如镜头光晕和水面Shader)、音效包(包括魔法与元素音效)以及2D游戏开发所需的基础资源和模板。这些插件适用于多种游戏类型的开发,帮助提升游戏的画面、玩法和开发效率。这些U
- 设计模式学习--观察者模式(Observer Pattern)
小巫技术博客
【技能提升之设计模式】HeadFirst设计模式学习记录设计模式
设计模式学习--观察者模式(OberserPattern)2013年5月18日天气:热!下午15:28设计模式学习中学习者:小巫什么是观察者模式?定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。怎么设计一个观察者模式的程序?确定两个对象:1.主题2.观察者确定这两个对象之间的关系:主题对象管理某些数据,一旦数据发生改变,会主动向观察者进行通知,然而
- 【创建型设计模式】原型设计模式
可有道?
c#设计模式设计模式开发语言c#java原型模式
引言我们在学习每一个设计模式之前,我们就应该带着问题去学习,这样才会找到我们想要的答案,而且让我们理解的更透彻,记忆的更深刻,比如:解决了一个什么问题,使用场景等。而最好的方法就是通过例子去敲代码去感受,去理解。案列供应商的信息类:供应商名称,供应商经营范围,供应商编号。现在假设我们需要复制三份供应商对象初始代码staticvoidMain(string[]args){Providerprovid
- 软件设计和软件架构之间的区别
前网易架构师-高司机
软件架构软件设计系统架构
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,对战棋类,回合制,moba类页游,手游有丰富的架构设计和开发经验。并且深耕深度学习和数据集训练,提供商业化的视觉人工智能检测和预警系统(煤矿,工厂,制造业,消防等领域的工业化产品),合
- Java中常见的设计模式
皮克斯的进化之路
java设计模式开发语言
设计模式是软件设计中针对常见问题的可复用解决方案,它们提供了代码组织和架构的最佳实践,Java中常见的设计模式可分为创建型、结构型和行为型三类。下面就给大家介绍一些常用的设计模式和案例。创建型模式:管理对象创建1.单例模式确保一个类只有一个实例,并且提供了一种访问其唯一对象的方式,不需要再实例化该类对象,可直接访问,避免重复消耗资源。(1)懒汉式publicclassSingleton{/*持有私
- SpringBoot常用注解,一文搞懂!
码熔burning
SpringBootspringbootjava后端
目录一、核心注解(CoreAnnotations)二、Web相关注解三、数据访问相关注解四、其他常用注解五、AOP相关注解六、总结我的其他文章也讲解的比较有趣,如果喜欢博主的讲解方式,可以多多支持一下,感谢!✨想了解设计模式知识请看设计模式专栏:设计模式专栏✨更多请看个人主页:码熔burning(喜欢的话可以关注,嘿嘿)这篇文章来总结以下SpringBoot中的常用注解一、核心注解(CoreAnn
- VSCode 移除EmmyLua插件的红色波浪线提示
天涯过客TYGK
vscodeide编辑器
VSCode中安装插件EmmyLua,然后打开lua文件的时候,如果lua代码引用了C#脚本的变量,经常出现“undefinedglobalvariable:UnityEngineEmmyLua(undefined-global)”的红色波浪线提示,这个提示看着比较烦人,我们可以通关如下配置来隐藏这个提示在lua文件的根目录创建一个名字为.emmyrc.json的文件,文件内容如下,然后在查看代码
- C#核心(20)密封函数和命名空间
ling1s
#C#基础c#开发语言
前言上一节我们学习了一个抽象的但是有助于我们规范编程的知识点,这一节,我们就稍微讲点简单的东西,大家如果以后是要走游戏客户端开发的话,这里的知识点了解就好,因为其实我们游戏开发使用的更多是跟unity相关的c#知识点,有些面向更广泛的应用的东西我们是用不上的,因为引擎已经帮我们集成了,我们只用用别人的工具就行。但是也不能完全不知道,了解这些有利于你去掌握整个的语言框架。那么废话不多说,就开始我们今
- 【第13节】C++设计模式(行为模式)-Template( 模板)模式
攻城狮7号
c++版本设计模式c++设计模式模板方法模式
一、问题的提出Template模式:算法步骤框架与细节实现的分离假设我们正在开发一个文档处理系统,需要支持多种文档格式的导出(如PDF、Word、HTML等)。每种文档格式的导出过程大致相同,都包含以下步骤:(1)准备文档内容:获取需要导出的文档数据。(2)格式化文档:根据具体格式对文档进行格式化(如PDF的特殊排版、Word的样式设置等)。(3)生成文件:将格式化后的文档保存为具体格式的文件。(
- 腾讯集团软件开发-后台开发方向内推
飞300
业界资讯mysqljava
熟练掌握C/C++/Java/Go等其中一门开发语言;TCP/UDP网络协议及相关编程、进程间通讯编程;专业软件知识,包括算法、操作系统、软件工程、设计模式、数据结构、数据库系统、网络安全等有一定了解的:1、Python、Shell、Perl等脚本语言;2、MySQL及SQL语言、编程;3、NoSQL,Key-value存储原理。1、深入理解业务需求和产品设计,高效地实现并优化产品功能;2、持续优
- Qt实现登录界面(C++)
DarcyCode
qtc++命令模式C/C++
Qt实现登录界面(C++)在本文中,我将向您展示如何使用Qt框架和C++语言实现一个简单的登录界面。我们将创建一个具有用户名和密码输入字段以及登录按钮的窗口,并验证用户输入的凭据。首先,确保您的开发环境中已经安装了Qt框架。然后,创建一个新的QtWidgets项目,并按照以下步骤进行操作。步骤1:设计界面打开QtCreator,并在设计模式下创建一个新的窗口类。将窗口的标题设置为“登录”或其他您喜
- 【设计模式】破解单例模式:反射、序列化与克隆攻击的防御之道
后端java设计模式
可能有的小伙伴看了我上一篇文章里几种方式对比的表格,觉得枚举有缺点,为什么JoshuaBloch还推荐使用枚举?这就要提到单例的破解了。普通的单例模式是可以通过反射和序列化/反序列化来破解的,而Enum由于自身的特性问题,是无法破解的。当然,由于这种情况基本不会出现,因此我们在使用单例模式的时候也比较少考虑这个问题。枚举类是实现单例模式最好的方式在单例模式的实现中,除去枚举方法实现的单例模式,其它
- 基于PO实现web自动化,实行性能测试
程序员的世界你不懂
playwrightjavascript前端自动化百度
使用Playwright框架可以大大提高测试的效率和可维护性。本文将探讨如何运用页面对象模型(POM)来提升Playwright的自动化测试实践,确保代码结构清晰、易于维护。1.什么是页面对象模型?页面对象模型(POM)是一种设计模式,通过将页面元素和操作封装在对象中,使测试代码更加整洁且可重用。每个页面对象对应于应用中的一个页面,封装了该页面的元素和操作方法,从而隔离测试代码与页面细节的变化。2
- 类似ComfyUI和Midjourney这样的文生图图生图应用的API与服务架构该怎么设计
nine是个工程师
谈谈架构midjourney架构
开发|界面|引擎|交付|副驾——重写全栈法则:AI原生的倍速造应用流来自全栈程序员nine的探索与实践,持续迭代中。欢迎评论私信交流。1.API设计模式1.1ComfyUI的API架构ComfyUI作为开源文生图工具的代表,其API架构设计为我们理解此类应用提供了很好的参考模型。ComfyUI的核心API架构采用了灵活的端点设计,主要包含五个关键端点:/ws:WebSocket端点,用于实时状态更
- SP笔记
justlikeatree
SP3d
SP主要用于贴图制作,导出贴图。SP导出的obj是三角面,maya、max的obj是四边面导出的图:BaseColor、Roughness、Metalic、normal(normal包括了height)或Outputtemplate:UnrealEngine4(Packed).spp----SP整个文件.sbsar----SP滤镜(filter)、basematerial,文件不可编辑,Unity
- JQuery是什么
编程芝士
Java基础学习
jQuery是什么概念:一个JavaScript框架。简化JS开发jQuery是一个快速、简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库(或JavaScript框架)。jQuery设计的宗旨是“writeLess,DoMore”,即倡导写更少的代码,做更多的事情。它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,
- LLMR//https://github.com/microsoft/llmr?locale=zh-cn
开心就好啦~
windows
https://github.com/microsoft/llmr?locale=zh-cnIntroduction这个repo包含LLMR中描述的代码,实现了混合现实框架的大型语言模型。此软件包是“用语言创造世界”的原型,它允许通过自然语言实时创建具有视觉、行为和交互元素的对象、工具和场景。我们的框架将基于提示的生成与Unity相结合,使用户能够在运行时自发创建,这是VR自诞生以来的核心元素。该
- React组件化深度解析(二):从受控组件到生命周期现代化
咔咔库奇
reactjavascript前端开发语言
目录一、组件设计哲学:控制与自由的博弈1.受控组件vs非受控组件:灵魂三问核心差异对比表选型决策树二、复合组件模式:隐式状态共享的艺术1.CompoundComponents设计模式实现原理四部曲2.手写可配置的Accordion组件三、生命周期现代化:从类组件到Hooks的迁移指南1.类组件生命周期图谱(React18版)React18关键变更2.useEffect与生命周期的映射关系精准对应关
- 责任链模式详解和在Spring Boot 项目中的使用场景
冰糖心书房
设计模式Java开发责任链模式springbootjava
责任链模式详解1.定义:责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为型设计模式。它将请求的发送者和接收者解耦,允许你将请求沿着处理者链进行传递,直到有一个处理者处理它为止。每个处理者都包含对下一个处理者的引用,形成一条链。2.结构:Handler(抽象处理者):定义一个处理请求的接口,并维护一个指向下一个处理者的引用。ConcreteHandler(具体处理者)
- Kotlin观察者模式
tangweiguo03051987
kotlin观察者模式java
观察者模式是一种设计模式,它定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象改变状态时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式在许多编程场景中非常有用,例如事件处理、数据绑定和通知系统。观察者模式的主要组成部分主题(Subject):维护观察者的列表,并提供添加和删除观察者的方法。当主题的状态发生变化时,它会通知所有观察者。观察者(Observer):定义了一个更新接口,当主题状态发生变化时
- iOS中的设计模式(六)- 单利模式
胖虎1
iOS中的设计模式设计模式单利模式iOS中单利Swift单利OC单利
引言在iOS开发中,单例模式(SingletonPattern)是一种非常常见且实用的设计模式。它通过确保某个类只有一个实例,并提供一个全局的访问点,帮助开发者管理共享资源或提供全局配置。在许多应用场景中,我们需要确保某些对象在整个应用中只有一个实例,以避免资源浪费或不一致的状态。例如,在网络请求管理、数据库连接、日志记录等场景中,单例模式可以简化对象的管理,避免重复创建和销毁实例,提高性能。然而
- Ubuntu Docker 安装
Mr_One_Zhang
学习Dockerubuntudockerlinux
DockerEngine-Community支持以下的Ubuntu版本:Xenial16.04(LTS)Bionic18.04(LTS)Cosmic18.10Disco19.04其他更新的版本……DockerEngine-Community支持上x86_64(或amd64)armhf,arm64,s390x(IBMZ),和ppc64le(IBM的Power)架构。使用官方安装脚本自动安装安装命令如
- Unity学习笔记之——ugui的性能优化
Summer_3416
unity学习笔记
在Unity中UI优化的核心问题就是重绘和批处理之间的平衡一、Canvas优化要点1.优化原因:(1)Unity为了性能优化,会合并Canvas下的所有元素;(2)如果把所有面板放到一个Canvas下,会造成重绘Redraw(反复绘制);下面列出了Unity中导致Canvas变脏的地方:·设置顶点脏——SetVerticesDirty,如RectTransform、Image中各种参数修改等;·设
- 微服务架构:深入理解与实践
需要重新演唱
微服务架构微服务云原生
微服务架构:深入理解与实践引言在当今的软件开发领域,微服务架构(MicroservicesArchitecture)已经成为一种流行的设计模式。与传统的单体应用(MonolithicApplication)相比,微服务架构将应用程序拆分成一系列小型、独立的服务,每个服务运行在自己的进程中,通过轻量级机制(如HTTPRESTfulAPI)进行通信。这种架构模式提供了更高的灵活性、可扩展性和可维护性,
- 怎么样才能成为专业的程序员?
cocos2d-x小菜
编程PHP
如何要想成为一名专业的程序员?仅仅会写代码是不够的。从团队合作去解决问题到版本控制,你还得具备其他关键技能的工具包。当我们询问相关的专业开发人员,那些必备的关键技能都是什么的时候,下面是我们了解到的情况。
关于如何学习代码,各种声音很多,然后很多人就被误导为成为专业开发人员懂得一门编程语言就够了?!呵呵,就像其他工作一样,光会一个技能那是远远不够的。如果你想要成为
- java web开发 高并发处理
BreakingBad
javaWeb并发开发处理高
java处理高并发高负载类网站中数据库的设计方法(java教程,java处理大量数据,java高负载数据) 一:高并发高负载类网站关注点之数据库 没错,首先是数据库,这是大多数应用所面临的首个SPOF。尤其是Web2.0的应用,数据库的响应是首先要解决的。 一般来说MySQL是最常用的,可能最初是一个mysql主机,当数据增加到100万以上,那么,MySQL的效能急剧下降。常用的优化措施是M-S(
- mysql批量更新
ekian
mysql
mysql更新优化:
一版的更新的话都是采用update set的方式,但是如果需要批量更新的话,只能for循环的执行更新。或者采用executeBatch的方式,执行更新。无论哪种方式,性能都不见得多好。
三千多条的更新,需要3分多钟。
查询了批量更新的优化,有说replace into的方式,即:
replace into tableName(id,status) values
- 微软BI(3)
18289753290
微软BI SSIS
1)
Q:该列违反了完整性约束错误;已获得 OLE DB 记录。源:“Microsoft SQL Server Native Client 11.0” Hresult: 0x80004005 说明:“不能将值 NULL 插入列 'FZCHID',表 'JRB_EnterpriseCredit.dbo.QYFZCH';列不允许有 Null 值。INSERT 失败。”。
A:一般这类问题的存在是
- Java中的List
g21121
java
List是一个有序的 collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。
与 set 不同,列表通常允许重复
- 读书笔记
永夜-极光
读书笔记
1. K是一家加工厂,需要采购原材料,有A,B,C,D 4家供应商,其中A给出的价格最低,性价比最高,那么假如你是这家企业的采购经理,你会如何决策?
传统决策: A:100%订单 B,C,D:0%
&nbs
- centos 安装 Codeblocks
随便小屋
codeblocks
1.安装gcc,需要c和c++两部分,默认安装下,CentOS不安装编译器的,在终端输入以下命令即可yum install gccyum install gcc-c++
2.安装gtk2-devel,因为默认已经安装了正式产品需要的支持库,但是没有安装开发所需要的文档.yum install gtk2*
3. 安装wxGTK
yum search w
- 23种设计模式的形象比喻
aijuans
设计模式
1、ABSTRACT FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:
- 开发管理 CheckLists
aoyouzi
开发管理 CheckLists
开发管理 CheckLists(23) -使项目组度过完整的生命周期
开发管理 CheckLists(22) -组织项目资源
开发管理 CheckLists(21) -控制项目的范围开发管理 CheckLists(20) -项目利益相关者责任开发管理 CheckLists(19) -选择合适的团队成员开发管理 CheckLists(18) -敏捷开发 Scrum Master 工作开发管理 C
- js实现切换
百合不是茶
JavaScript栏目切换
js主要功能之一就是实现页面的特效,窗体的切换可以减少页面的大小,被门户网站大量应用思路:
1,先将要显示的设置为display:bisible 否则设为none
2,设置栏目的id ,js获取栏目的id,如果id为Null就设置为显示
3,判断js获取的id名字;再设置是否显示
代码实现:
html代码:
<di
- 周鸿祎在360新员工入职培训上的讲话
bijian1013
感悟项目管理人生职场
这篇文章也是最近偶尔看到的,考虑到原博客发布者可能将其删除等原因,也更方便个人查找,特将原文拷贝再发布的。“学东西是为自己的,不要整天以混的姿态来跟公司博弈,就算是混,我觉得你要是能在混的时间里,收获一些别的有利于人生发展的东西,也是不错的,看你怎么把握了”,看了之后,对这句话记忆犹新。 &
- 前端Web开发的页面效果
Bill_chen
htmlWebMicrosoft
1.IE6下png图片的透明显示:
<img src="图片地址" border="0" style="Filter.Alpha(Opacity)=数值(100),style=数值(3)"/>
或在<head></head>间加一段JS代码让透明png图片正常显示。
2.<li>标
- 【JVM五】老年代垃圾回收:并发标记清理GC(CMS GC)
bit1129
垃圾回收
CMS概述
并发标记清理垃圾回收(Concurrent Mark and Sweep GC)算法的主要目标是在GC过程中,减少暂停用户线程的次数以及在不得不暂停用户线程的请夸功能,尽可能短的暂停用户线程的时间。这对于交互式应用,比如web应用来说,是非常重要的。
CMS垃圾回收针对新生代和老年代采用不同的策略。相比同吞吐量垃圾回收,它要复杂的多。吞吐量垃圾回收在执
- Struts2技术总结
白糖_
struts2
必备jar文件
早在struts2.0.*的时候,struts2的必备jar包需要如下几个:
commons-logging-*.jar Apache旗下commons项目的log日志包
freemarker-*.jar
- Jquery easyui layout应用注意事项
bozch
jquery浏览器easyuilayout
在jquery easyui中提供了easyui-layout布局,他的布局比较局限,类似java中GUI的border布局。下面对其使用注意事项作简要介绍:
如果在现有的工程中前台界面均应用了jquery easyui,那么在布局的时候最好应用jquery eaysui的layout布局,否则在表单页面(编辑、查看、添加等等)在不同的浏览器会出
- java-拷贝特殊链表:有一个特殊的链表,其中每个节点不但有指向下一个节点的指针pNext,还有一个指向链表中任意节点的指针pRand,如何拷贝这个特殊链表?
bylijinnan
java
public class CopySpecialLinkedList {
/**
* 题目:有一个特殊的链表,其中每个节点不但有指向下一个节点的指针pNext,还有一个指向链表中任意节点的指针pRand,如何拷贝这个特殊链表?
拷贝pNext指针非常容易,所以题目的难点是如何拷贝pRand指针。
假设原来链表为A1 -> A2 ->... -> An,新拷贝
- color
Chen.H
JavaScripthtmlcss
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <HTML> <HEAD>&nbs
- [信息与战争]移动通讯与网络
comsci
网络
两个坚持:手机的电池必须可以取下来
光纤不能够入户,只能够到楼宇
建议大家找这本书看看:<&
- oracle flashback query(闪回查询)
daizj
oracleflashback queryflashback table
在Oracle 10g中,Flash back家族分为以下成员:
Flashback Database
Flashback Drop
Flashback Table
Flashback Query(分Flashback Query,Flashback Version Query,Flashback Transaction Query)
下面介绍一下Flashback Drop 和Flas
- zeus持久层DAO单元测试
deng520159
单元测试
zeus代码测试正紧张进行中,但由于工作比较忙,但速度比较慢.现在已经完成读写分离单元测试了,现在把几种情况单元测试的例子发出来,希望有人能进出意见,让它走下去.
本文是zeus的dao单元测试:
1.单元测试直接上代码
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import org.junit.Test;
import o
- C语言学习三printf函数和scanf函数学习
dcj3sjt126com
cprintfscanflanguage
printf函数
/*
2013年3月10日20:42:32
地点:北京潘家园
功能:
目的:
测试%x %X %#x %#X的用法
*/
# include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("哈哈!\n"); // \n表示换行
int i = 10;
printf
- 那你为什么小时候不好好读书?
dcj3sjt126com
life
dady, 我今天捡到了十块钱, 不过我还给那个人了
good girl! 那个人有没有和你讲thank you啊
没有啦....他拉我的耳朵我才把钱还给他的, 他哪里会和我讲thank you
爸爸, 如果地上有一张5块一张10块你拿哪一张呢....
当然是拿十块的咯...
爸爸你很笨的, 你不会两张都拿
爸爸为什么上个月那个人来跟你讨钱, 你告诉他没
- iptables开放端口
Fanyucai
linuxiptables端口
1,找到配置文件
vi /etc/sysconfig/iptables
2,添加端口开放,增加一行,开放18081端口
-A INPUT -m state --state NEW -m tcp -p tcp --dport 18081 -j ACCEPT
3,保存
ESC
:wq!
4,重启服务
service iptables
- Ehcache(05)——缓存的查询
234390216
排序ehcache统计query
缓存的查询
目录
1. 使Cache可查询
1.1 基于Xml配置
1.2 基于代码的配置
2 指定可搜索的属性
2.1 可查询属性类型
2.2 &
- 通过hashset找到数组中重复的元素
jackyrong
hashset
如何在hashset中快速找到重复的元素呢?方法很多,下面是其中一个办法:
int[] array = {1,1,2,3,4,5,6,7,8,8};
Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();
for(int i = 0
- 使用ajax和window.history.pushState无刷新改变页面内容和地址栏URL
lanrikey
history
后退时关闭当前页面
<script type="text/javascript">
jQuery(document).ready(function ($) {
if (window.history && window.history.pushState) {
- 应用程序的通信成本
netkiller.github.com
虚拟机应用服务器陈景峰netkillerneo
应用程序的通信成本
什么是通信
一个程序中两个以上功能相互传递信号或数据叫做通信。
什么是成本
这是是指时间成本与空间成本。 时间就是传递数据所花费的时间。空间是指传递过程耗费容量大小。
都有哪些通信方式
全局变量
线程间通信
共享内存
共享文件
管道
Socket
硬件(串口,USB) 等等
全局变量
全局变量是成本最低通信方法,通过设置
- 一维数组与二维数组的声明与定义
恋洁e生
二维数组一维数组定义声明初始化
/** * */ package test20111005; /** * @author FlyingFire * @date:2011-11-18 上午04:33:36 * @author :代码整理 * @introduce :一维数组与二维数组的初始化 *summary: */ public c
- Spring Mybatis独立事务配置
toknowme
mybatis
在项目中有很多地方会使用到独立事务,下面以获取主键为例
(1)修改配置文件spring-mybatis.xml <!-- 开启事务支持 --> <tx:annotation-driven transaction-manager="transactionManager" /> &n
- 更新Anadroid SDK Tooks之后,Eclipse提示No update were found
xp9802
eclipse
使用Android SDK Manager 更新了Anadroid SDK Tooks 之后,
打开eclipse提示 This Android SDK requires Android Developer Toolkit version 23.0.0 or above, 点击Check for Updates
检测一会后提示 No update were found