- 鸿蒙开发新视角:用ArkTS解锁责任链模式
谢道韫689
鸿蒙随笔开发语言ArkTS
责任链模式:概念与原理责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为型设计模式,它将多个处理者对象连接成一条链,并将请求沿着链传递,直到有一个处理者能够处理该请求。这种模式的核心思想是将请求的发送者和接收者解耦,使得系统更加灵活和可扩展。举个生活中的例子,在公司的请假流程中,员工提交请假申请后,可能需要经过组长、部门经理、总经理等多个层级的审批。如果请假天数较少,
- java继承后 赋值返回_Java基础进阶 第三天 单例模式、继承、final
weixin_39757212
java继承后赋值返回
今日任务1、能够理解单例设计模式2、能够独立使用继承3、能够独立使用final关键字1.代码块1.1.代码块的概念和格式代码块,就是使用大括号括起来的一段代码;书写格式:{代码;}1.2.代码块的分类1.2.1.静态代码块静态代码块,就是使用static修饰的代码块,直接写在类中的代码块;classDemo{static{System.out.pintln("静态代码块")}}2.png静态代码块
- 创建者模式——单例模式
yiyiqwq
软件设计模式单例模式java
3.1单例模式(Singleton)单例模式(Singleton)是一种非常简单且容易理解的设计模式。顾名思义,单例即单一的实例,确切地讲就是指在某个系统中只存在一个实例,同时提供集中、统一的访问接口,以使系统行为保持协调一致。Singleton一词在逻辑学中指“有且仅有一个元素的集合”,这非常恰当地概括了单例的概念,也就是“一个类仅有一个实例”。单例模式涉及到类负责创建自己的对象,同时保证只有该
- Orleans7.0 游戏服务器全栈开发实战
unity
本课程目标是从零开始搭建一套基于微软Orleans和DotNetty开源方案的游戏服务器框架,框架遵守Actor模型,可以充分利用多核,方便水平扩展。并且使用.NET平台,开发和部署都非常便捷。为了演示功能,也实现了一个简单的Unity客户端框架,最后使用这个框架实现了一个井字棋的对战小案例,来教会大家学以致用。这个案例演示了如何登录、开房间、匹配、对战、结算以及断线重连等一系列回合制游戏的关键节
- C++和Unity相比易语言有哪些优势?
c++unity
C++和Unity(主要使用C#)相比易语言,具有以下显著优势:性能优势高效计算:C++是一种编译型语言,能够直接与硬件交互,提供高性能的计算能力,尤其适合处理复杂的数学运算、物理模拟和图形渲染。内存管理:C++允许开发者手动管理内存,能够更高效地利用系统资源,减少内存泄漏和性能瓶颈。功能强大底层访问:C++可以访问底层系统资源,如硬件设备、操作系统API等,这在开发高性能游戏或复杂应用时非常关键
- 【知识分享】C语言中的设计模式——表驱动模式
知识噬元兽
知识分享#设计模式c语言设计模式开发语言
背景 其实在《设计模式——可利用面向对象软件的基础》一书中,提及的23种设计模式里并没有表驱动这种模式,因为《设计模式》一书更多的是根据面向对象的应用提取出来的设计方法。而表驱动模式本身是强烈依赖于数组这种数据结构的,跟对象扯不上关系,所以没有被收录在此书中。但由于它在C语言中的影响力之大,适用面之广,所以被收录在了《代码大全》(这可是另一本经典著作呀)一书中。名词释义 表驱动本身是强
- C语言和设计模式(总结篇) 用了多年的C
小可嵌入式
编程语言c语言设计模式1024程序员节
设计模式的书相信很多人都看过。对于设计模式这样一种方法,相信不同的人有不同的理解。我在这里写的博客只是我个人对设计模式的粗浅认识。文中肯定存在很多的不足和不成熟之处,希望朋友们谅解。望大家多多指正,谢谢!01)C语言和设计模式(继承、封装、多态)02)C语言和设计模式(访问者模式)03)C语言和设计模式(状态模式)04)C语言和设计模式(命令模式)05)C语言和设计模式(解释器模式)06)C语言和
- 【Unity试题】最全的Unity面试题
coder_yz(ง •_•)ง
unity3dUnity面试题3d面试
这个是我刚刚整理出的Unity面试题,为了帮助大家面试,同时帮助大家更好地复习Unity知识点,如果大家发现有什么错误,(包括错别字和知识点),或者发现哪里描述的不清晰,请在下面留言,我会重新更新,希望大家共同来帮助开发者一:什么是协同程序?在主线程运行的同时开启另一段逻辑处理,来协助当前程序的执行,协程很像多线程,但是不是多线程,Unity的协程实在每帧结束之后去检测yield的条件是否满足。二
- VMware Fusion 虚拟机Mac版 安装CentOS 8 系统
甜于酸
虚拟机centoslinux运维
介绍CentOS是CommunityEnterpriseOperatingSystem的缩写,也叫做社区企业操作系统。是企业Linux发行版领头羊RedHatEnterpriseLinux的再编译版本(是一个再发行版本),而且在RHEL的基础上修正了不少已知的Bug,相对于其他Linux发行版,其稳定性值得信赖,广泛用于服务器、云计算、虚拟化等领域效果下载百度网盘:https://pan.baid
- 【C++】模拟实现栈和队列
不吃肉的Humble
走进C++的世界c++开发语言
目录一.设计模式二.stack的模拟实现三.queue的模拟实现四.deque的简单介绍(了解)五.课后习题在我们用C++模拟实现之前在C语言阶段的实现过的数据结构时,我们会想用更加舒服的方式写代码,这时我们就要用到设计模式那么我们就要先了解一下什么是设计模式?一.设计模式设计模式是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路比如适配器模式,迭代器模式迭代器模式:迭代器封装后提供统一的访
- 【JAVA面试题】设计模式之原型模式
今天你慧了码码码码码码码码码码
JAVA面试题原型模式java设计模式
【JAVA面试题】设计模式之原型模式一、原型模式核心概念原型模式(PrototypePattern)是一种创建型设计模式,通过复制现有对象(原型)来创建新对象,避免反复初始化带来的性能损耗。适用于需要高频创建相似对象的场景。二、原型模式实战案例:敌机生成优化1.原始方案性能缺陷publicclassClient{publicstaticvoidmain(String[]args){Listenem
- Unity 深度解析:手把手教你打造《勇士传说》动作游戏
七七知享
Unity从入门到精通unity游戏引擎游戏程序程序人生职场和发展学习方法改行学it
想要打造一款热血沸腾的动作游戏吗?《Unity勇士传说动作游戏开发教程》绝对是你的不二之选。这套教程依托全球知名的Unity引擎,由浅入深、系统全面地为你揭开动作游戏开发的神秘面纱。教程开篇,会带你快速熟悉Unity的基础操作界面,掌握资源导入、场景搭建等入门技能。随后,深入到角色创建环节,从勇士的模型构建、骨骼动画设计,到角色控制器的编写,每一步都有详细讲解,让你的勇士能在游戏世界里自由奔跑、跳
- (十 八)趣学设计模式 之 观察者模式!
码熔burning
设计模式设计模式观察者模式Java
目录一、啥是观察者模式?二、为什么要用观察者模式?三、观察者模式的实现方式四、观察者模式的优缺点五、观察者模式的应用场景六、总结我的其他文章也讲解的比较有趣,如果喜欢博主的讲解方式,可以多多支持一下,感谢!了解状态模式请看:(十七)趣学设计模式之状态模式!✨更多请看个人主页:码熔burning这篇文章带你详细认识一下设计模式中的观察者模式一、啥是观察者模式?想象一下,你订阅了一个你喜欢的博主的博客
- unity 设置可配置文件asset
夏炎黄
unity游戏引擎
使用可序列化类保存配置,并且将可序列化类保存成Unity的自定义文件(.asset),然后配置自定义文件(.asset)。[Serializable][CreateAssetMenu(menuName="ScriptableOject/BuildConfig")]publicclassBuildConfigTool:ScriptableObject{publicstringconfigVersio
- 两周学习安排
3分人生
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日常安排白天看MySQL实战45讲,每日一讲看图解设计模式每天1-2道力扣算法题(难度中等以上)每天复习昨天的单词,记20个单词,写一篇阅读晚上写服创项目每日产出MySQL实战45讲读书笔记设计模式读书笔记力扣算法题ac记录单词本截图项目接口文档记录,git提交记录第二周MySQL:精读第1-6讲设计模式:学习工厂方法、抽象工厂、单例、建造者、适配器、桥接模式算法:每日1-2题第三周MySQL:精
- docker简介-学习与参考
码农汉子
docker容器运维
dockerDocker是一个开源的应用容器引擎,基于Go语言并遵从Apache2.0协议开源。Docker可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级、可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上,也可以实现虚拟化。容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口(类似iPhone的app),更重要的是容器性能开销极低。Docker从17.03版本之后分为CE(CommunityEdi
- [Unity Mirror] 组件
RuntimeCube
UnityMirrorunity网络Mirror
这些核心组件包含在Mirror中:NetworkAnimatorNetworkAnimator组件允许您同步网络对象的动画状态。它同步来自AnimatorController的状态和参数。NetworkAuthenticator网络验证器有助于将用户帐户和凭据集成到您的应用程序中。NetworkDiscovery网络发现使用LAN上的UDP广播,使客户端能够找到正在运行的服务器并连接到它。Netw
- 【unity笔记】七、Mirror插件使用
王尼莫啊
unityc#unity笔记游戏引擎
一、简介Mirror是一个用于Unity的开源多人游戏网络框架,它提供了一套简单高效的网络同步机制,特别适用于中小型多人游戏的开发。以下是Mirror插件的一些关键特点和组件介绍:简单高效:Mirror以其简洁的API和高效的网络代码而受到开发者的欢迎。基于UnityEngine生命周期:Mirror利用Unity的生命周期回调进行数值同步,简化了网络开发流程。RPC调用:Mirror提供了三种远
- Unity插件-Mirror使用方法(三)组件介绍(Network Manager)
一颗橘子宣布成为星球
unity游戏引擎
目录一、插件介绍二、主要组件三、NetworkManager1、组件介绍2、核心功能1)传输层(Transports)2)游戏状态管理3)生成管理(SpawnManagement)玩家预制件预制件注册出生点控制4)场景管理场景配置动态场景切换5)高级定制3、关键属性与配置基础配置构建配置网络参数场景管理玩家配置调试与资源其他说明4、核心方法与回调主机模式:当主机启动时:当客户端连接时:当客户端断开
- Unity插件合集(二十):涵盖了场景构建、角色设计、物理系统、特效、UI、音效等多个方面,适用于不同类型的游戏开发
Unity游戏资源学习屋
Unity插件
这些Unity插件涵盖了广泛的游戏开发需求,包括低多边形风格的环境和角色资源、科幻与奇幻主题的场景和人物模型、强大的物理引擎与交互工具、以及实用的开发工具和系统,如脚本化对象架构和动画工具。此外,插件还提供了高质量的视觉特效(如镜头光晕和水面Shader)、音效包(包括魔法与元素音效)以及2D游戏开发所需的基础资源和模板。这些插件适用于多种游戏类型的开发,帮助提升游戏的画面、玩法和开发效率。这些U
- 设计模式学习--观察者模式(Observer Pattern)
小巫技术博客
【技能提升之设计模式】HeadFirst设计模式学习记录设计模式
设计模式学习--观察者模式(OberserPattern)2013年5月18日天气:热!下午15:28设计模式学习中学习者:小巫什么是观察者模式?定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。怎么设计一个观察者模式的程序?确定两个对象:1.主题2.观察者确定这两个对象之间的关系:主题对象管理某些数据,一旦数据发生改变,会主动向观察者进行通知,然而
- 【创建型设计模式】原型设计模式
可有道?
c#设计模式设计模式开发语言c#java原型模式
引言我们在学习每一个设计模式之前,我们就应该带着问题去学习,这样才会找到我们想要的答案,而且让我们理解的更透彻,记忆的更深刻,比如:解决了一个什么问题,使用场景等。而最好的方法就是通过例子去敲代码去感受,去理解。案列供应商的信息类:供应商名称,供应商经营范围,供应商编号。现在假设我们需要复制三份供应商对象初始代码staticvoidMain(string[]args){Providerprovid
- 软件设计和软件架构之间的区别
前网易架构师-高司机
软件架构软件设计系统架构
作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,对战棋类,回合制,moba类页游,手游有丰富的架构设计和开发经验。并且深耕深度学习和数据集训练,提供商业化的视觉人工智能检测和预警系统(煤矿,工厂,制造业,消防等领域的工业化产品),合
- Java中常见的设计模式
皮克斯的进化之路
java设计模式开发语言
设计模式是软件设计中针对常见问题的可复用解决方案,它们提供了代码组织和架构的最佳实践,Java中常见的设计模式可分为创建型、结构型和行为型三类。下面就给大家介绍一些常用的设计模式和案例。创建型模式:管理对象创建1.单例模式确保一个类只有一个实例,并且提供了一种访问其唯一对象的方式,不需要再实例化该类对象,可直接访问,避免重复消耗资源。(1)懒汉式publicclassSingleton{/*持有私
- SpringBoot常用注解,一文搞懂!
码熔burning
SpringBootspringbootjava后端
目录一、核心注解(CoreAnnotations)二、Web相关注解三、数据访问相关注解四、其他常用注解五、AOP相关注解六、总结我的其他文章也讲解的比较有趣,如果喜欢博主的讲解方式,可以多多支持一下,感谢!✨想了解设计模式知识请看设计模式专栏:设计模式专栏✨更多请看个人主页:码熔burning(喜欢的话可以关注,嘿嘿)这篇文章来总结以下SpringBoot中的常用注解一、核心注解(CoreAnn
- VSCode 移除EmmyLua插件的红色波浪线提示
天涯过客TYGK
vscodeide编辑器
VSCode中安装插件EmmyLua,然后打开lua文件的时候,如果lua代码引用了C#脚本的变量,经常出现“undefinedglobalvariable:UnityEngineEmmyLua(undefined-global)”的红色波浪线提示,这个提示看着比较烦人,我们可以通关如下配置来隐藏这个提示在lua文件的根目录创建一个名字为.emmyrc.json的文件,文件内容如下,然后在查看代码
- C#核心(20)密封函数和命名空间
ling1s
#C#基础c#开发语言
前言上一节我们学习了一个抽象的但是有助于我们规范编程的知识点,这一节,我们就稍微讲点简单的东西,大家如果以后是要走游戏客户端开发的话,这里的知识点了解就好,因为其实我们游戏开发使用的更多是跟unity相关的c#知识点,有些面向更广泛的应用的东西我们是用不上的,因为引擎已经帮我们集成了,我们只用用别人的工具就行。但是也不能完全不知道,了解这些有利于你去掌握整个的语言框架。那么废话不多说,就开始我们今
- 【第13节】C++设计模式(行为模式)-Template( 模板)模式
攻城狮7号
c++版本设计模式c++设计模式模板方法模式
一、问题的提出Template模式:算法步骤框架与细节实现的分离假设我们正在开发一个文档处理系统,需要支持多种文档格式的导出(如PDF、Word、HTML等)。每种文档格式的导出过程大致相同,都包含以下步骤:(1)准备文档内容:获取需要导出的文档数据。(2)格式化文档:根据具体格式对文档进行格式化(如PDF的特殊排版、Word的样式设置等)。(3)生成文件:将格式化后的文档保存为具体格式的文件。(
- 腾讯集团软件开发-后台开发方向内推
飞300
业界资讯mysqljava
熟练掌握C/C++/Java/Go等其中一门开发语言;TCP/UDP网络协议及相关编程、进程间通讯编程;专业软件知识,包括算法、操作系统、软件工程、设计模式、数据结构、数据库系统、网络安全等有一定了解的:1、Python、Shell、Perl等脚本语言;2、MySQL及SQL语言、编程;3、NoSQL,Key-value存储原理。1、深入理解业务需求和产品设计,高效地实现并优化产品功能;2、持续优
- Qt实现登录界面(C++)
DarcyCode
qtc++命令模式C/C++
Qt实现登录界面(C++)在本文中,我将向您展示如何使用Qt框架和C++语言实现一个简单的登录界面。我们将创建一个具有用户名和密码输入字段以及登录按钮的窗口,并验证用户输入的凭据。首先,确保您的开发环境中已经安装了Qt框架。然后,创建一个新的QtWidgets项目,并按照以下步骤进行操作。步骤1:设计界面打开QtCreator,并在设计模式下创建一个新的窗口类。将窗口的标题设置为“登录”或其他您喜
- 怎么样才能成为专业的程序员?
cocos2d-x小菜
编程PHP
如何要想成为一名专业的程序员?仅仅会写代码是不够的。从团队合作去解决问题到版本控制,你还得具备其他关键技能的工具包。当我们询问相关的专业开发人员,那些必备的关键技能都是什么的时候,下面是我们了解到的情况。
关于如何学习代码,各种声音很多,然后很多人就被误导为成为专业开发人员懂得一门编程语言就够了?!呵呵,就像其他工作一样,光会一个技能那是远远不够的。如果你想要成为
- java web开发 高并发处理
BreakingBad
javaWeb并发开发处理高
java处理高并发高负载类网站中数据库的设计方法(java教程,java处理大量数据,java高负载数据) 一:高并发高负载类网站关注点之数据库 没错,首先是数据库,这是大多数应用所面临的首个SPOF。尤其是Web2.0的应用,数据库的响应是首先要解决的。 一般来说MySQL是最常用的,可能最初是一个mysql主机,当数据增加到100万以上,那么,MySQL的效能急剧下降。常用的优化措施是M-S(
- mysql批量更新
ekian
mysql
mysql更新优化:
一版的更新的话都是采用update set的方式,但是如果需要批量更新的话,只能for循环的执行更新。或者采用executeBatch的方式,执行更新。无论哪种方式,性能都不见得多好。
三千多条的更新,需要3分多钟。
查询了批量更新的优化,有说replace into的方式,即:
replace into tableName(id,status) values
- 微软BI(3)
18289753290
微软BI SSIS
1)
Q:该列违反了完整性约束错误;已获得 OLE DB 记录。源:“Microsoft SQL Server Native Client 11.0” Hresult: 0x80004005 说明:“不能将值 NULL 插入列 'FZCHID',表 'JRB_EnterpriseCredit.dbo.QYFZCH';列不允许有 Null 值。INSERT 失败。”。
A:一般这类问题的存在是
- Java中的List
g21121
java
List是一个有序的 collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。
与 set 不同,列表通常允许重复
- 读书笔记
永夜-极光
读书笔记
1. K是一家加工厂,需要采购原材料,有A,B,C,D 4家供应商,其中A给出的价格最低,性价比最高,那么假如你是这家企业的采购经理,你会如何决策?
传统决策: A:100%订单 B,C,D:0%
&nbs
- centos 安装 Codeblocks
随便小屋
codeblocks
1.安装gcc,需要c和c++两部分,默认安装下,CentOS不安装编译器的,在终端输入以下命令即可yum install gccyum install gcc-c++
2.安装gtk2-devel,因为默认已经安装了正式产品需要的支持库,但是没有安装开发所需要的文档.yum install gtk2*
3. 安装wxGTK
yum search w
- 23种设计模式的形象比喻
aijuans
设计模式
1、ABSTRACT FACTORY—追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:
- 开发管理 CheckLists
aoyouzi
开发管理 CheckLists
开发管理 CheckLists(23) -使项目组度过完整的生命周期
开发管理 CheckLists(22) -组织项目资源
开发管理 CheckLists(21) -控制项目的范围开发管理 CheckLists(20) -项目利益相关者责任开发管理 CheckLists(19) -选择合适的团队成员开发管理 CheckLists(18) -敏捷开发 Scrum Master 工作开发管理 C
- js实现切换
百合不是茶
JavaScript栏目切换
js主要功能之一就是实现页面的特效,窗体的切换可以减少页面的大小,被门户网站大量应用思路:
1,先将要显示的设置为display:bisible 否则设为none
2,设置栏目的id ,js获取栏目的id,如果id为Null就设置为显示
3,判断js获取的id名字;再设置是否显示
代码实现:
html代码:
<di
- 周鸿祎在360新员工入职培训上的讲话
bijian1013
感悟项目管理人生职场
这篇文章也是最近偶尔看到的,考虑到原博客发布者可能将其删除等原因,也更方便个人查找,特将原文拷贝再发布的。“学东西是为自己的,不要整天以混的姿态来跟公司博弈,就算是混,我觉得你要是能在混的时间里,收获一些别的有利于人生发展的东西,也是不错的,看你怎么把握了”,看了之后,对这句话记忆犹新。 &
- 前端Web开发的页面效果
Bill_chen
htmlWebMicrosoft
1.IE6下png图片的透明显示:
<img src="图片地址" border="0" style="Filter.Alpha(Opacity)=数值(100),style=数值(3)"/>
或在<head></head>间加一段JS代码让透明png图片正常显示。
2.<li>标
- 【JVM五】老年代垃圾回收:并发标记清理GC(CMS GC)
bit1129
垃圾回收
CMS概述
并发标记清理垃圾回收(Concurrent Mark and Sweep GC)算法的主要目标是在GC过程中,减少暂停用户线程的次数以及在不得不暂停用户线程的请夸功能,尽可能短的暂停用户线程的时间。这对于交互式应用,比如web应用来说,是非常重要的。
CMS垃圾回收针对新生代和老年代采用不同的策略。相比同吞吐量垃圾回收,它要复杂的多。吞吐量垃圾回收在执
- Struts2技术总结
白糖_
struts2
必备jar文件
早在struts2.0.*的时候,struts2的必备jar包需要如下几个:
commons-logging-*.jar Apache旗下commons项目的log日志包
freemarker-*.jar
- Jquery easyui layout应用注意事项
bozch
jquery浏览器easyuilayout
在jquery easyui中提供了easyui-layout布局,他的布局比较局限,类似java中GUI的border布局。下面对其使用注意事项作简要介绍:
如果在现有的工程中前台界面均应用了jquery easyui,那么在布局的时候最好应用jquery eaysui的layout布局,否则在表单页面(编辑、查看、添加等等)在不同的浏览器会出
- java-拷贝特殊链表:有一个特殊的链表,其中每个节点不但有指向下一个节点的指针pNext,还有一个指向链表中任意节点的指针pRand,如何拷贝这个特殊链表?
bylijinnan
java
public class CopySpecialLinkedList {
/**
* 题目:有一个特殊的链表,其中每个节点不但有指向下一个节点的指针pNext,还有一个指向链表中任意节点的指针pRand,如何拷贝这个特殊链表?
拷贝pNext指针非常容易,所以题目的难点是如何拷贝pRand指针。
假设原来链表为A1 -> A2 ->... -> An,新拷贝
- color
Chen.H
JavaScripthtmlcss
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <HTML> <HEAD>&nbs
- [信息与战争]移动通讯与网络
comsci
网络
两个坚持:手机的电池必须可以取下来
光纤不能够入户,只能够到楼宇
建议大家找这本书看看:<&
- oracle flashback query(闪回查询)
daizj
oracleflashback queryflashback table
在Oracle 10g中,Flash back家族分为以下成员:
Flashback Database
Flashback Drop
Flashback Table
Flashback Query(分Flashback Query,Flashback Version Query,Flashback Transaction Query)
下面介绍一下Flashback Drop 和Flas
- zeus持久层DAO单元测试
deng520159
单元测试
zeus代码测试正紧张进行中,但由于工作比较忙,但速度比较慢.现在已经完成读写分离单元测试了,现在把几种情况单元测试的例子发出来,希望有人能进出意见,让它走下去.
本文是zeus的dao单元测试:
1.单元测试直接上代码
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import org.junit.Test;
import o
- C语言学习三printf函数和scanf函数学习
dcj3sjt126com
cprintfscanflanguage
printf函数
/*
2013年3月10日20:42:32
地点:北京潘家园
功能:
目的:
测试%x %X %#x %#X的用法
*/
# include <stdio.h>
int main(void)
{
printf("哈哈!\n"); // \n表示换行
int i = 10;
printf
- 那你为什么小时候不好好读书?
dcj3sjt126com
life
dady, 我今天捡到了十块钱, 不过我还给那个人了
good girl! 那个人有没有和你讲thank you啊
没有啦....他拉我的耳朵我才把钱还给他的, 他哪里会和我讲thank you
爸爸, 如果地上有一张5块一张10块你拿哪一张呢....
当然是拿十块的咯...
爸爸你很笨的, 你不会两张都拿
爸爸为什么上个月那个人来跟你讨钱, 你告诉他没
- iptables开放端口
Fanyucai
linuxiptables端口
1,找到配置文件
vi /etc/sysconfig/iptables
2,添加端口开放,增加一行,开放18081端口
-A INPUT -m state --state NEW -m tcp -p tcp --dport 18081 -j ACCEPT
3,保存
ESC
:wq!
4,重启服务
service iptables
- Ehcache(05)——缓存的查询
234390216
排序ehcache统计query
缓存的查询
目录
1. 使Cache可查询
1.1 基于Xml配置
1.2 基于代码的配置
2 指定可搜索的属性
2.1 可查询属性类型
2.2 &
- 通过hashset找到数组中重复的元素
jackyrong
hashset
如何在hashset中快速找到重复的元素呢?方法很多,下面是其中一个办法:
int[] array = {1,1,2,3,4,5,6,7,8,8};
Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();
for(int i = 0
- 使用ajax和window.history.pushState无刷新改变页面内容和地址栏URL
lanrikey
history
后退时关闭当前页面
<script type="text/javascript">
jQuery(document).ready(function ($) {
if (window.history && window.history.pushState) {
- 应用程序的通信成本
netkiller.github.com
虚拟机应用服务器陈景峰netkillerneo
应用程序的通信成本
什么是通信
一个程序中两个以上功能相互传递信号或数据叫做通信。
什么是成本
这是是指时间成本与空间成本。 时间就是传递数据所花费的时间。空间是指传递过程耗费容量大小。
都有哪些通信方式
全局变量
线程间通信
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硬件(串口,USB) 等等
全局变量
全局变量是成本最低通信方法,通过设置
- 一维数组与二维数组的声明与定义
恋洁e生
二维数组一维数组定义声明初始化
/** * */ package test20111005; /** * @author FlyingFire * @date:2011-11-18 上午04:33:36 * @author :代码整理 * @introduce :一维数组与二维数组的初始化 *summary: */ public c
- Spring Mybatis独立事务配置
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在项目中有很多地方会使用到独立事务,下面以获取主键为例
(1)修改配置文件spring-mybatis.xml <!-- 开启事务支持 --> <tx:annotation-driven transaction-manager="transactionManager" /> &n
- 更新Anadroid SDK Tooks之后,Eclipse提示No update were found
xp9802
eclipse
使用Android SDK Manager 更新了Anadroid SDK Tooks 之后,
打开eclipse提示 This Android SDK requires Android Developer Toolkit version 23.0.0 or above, 点击Check for Updates
检测一会后提示 No update were found