Godot VisualStudio外部编辑器设置

文章目录

  • 前言
  • Godot visual studio 调试
    • 添加场景
    • 运行结果
    • 附加程序监听
    • 解决中文报错问题

Godot专栏地址

前言

Godot本质上只是一个游戏引擎,对C#只做了最小的适配,就是能打开,但是不能Debug。Godot支持许多外部编辑器,比如vs code和 visual studio 。但是我看网上说 vs code 的godot C# debug支持极差,别人踩过坑了那我就不去继续踩坑了。

Godot VisualStudio外部编辑器设置_第1张图片

【Godot】基础C#脚本入门以及vs调试设置

Visual Studio 2022/Code 直接运行调试 Godot4 C# 项目

Godot visual studio 调试

Godot VisualStudio外部编辑器设置_第2张图片
Godot VisualStudio外部编辑器设置_第3张图片
Godot VisualStudio外部编辑器设置_第4张图片
Godot VisualStudio外部编辑器设置_第5张图片

Godot VisualStudio外部编辑器设置_第6张图片
Godot VisualStudio外部编辑器设置_第7张图片

打开即可看到文件

Godot VisualStudio外部编辑器设置_第8张图片
Godot VisualStudio外部编辑器设置_第9张图片
Godot VisualStudio外部编辑器设置_第10张图片
Godot VisualStudio外部编辑器设置_第11张图片

可执行文件就是你的godot.exe文件的文件路径
命令行参数: --path . --verbose
工作目录:.(点,一个小点号)
启用本机代码调试

启动报错,没有添加Scene 场景。说明你已经添加成功了!场景记得保存
Godot VisualStudio外部编辑器设置_第12张图片

添加场景

Godot VisualStudio外部编辑器设置_第13张图片

Godot VisualStudio外部编辑器设置_第14张图片

Godot VisualStudio外部编辑器设置_第15张图片
Godot VisualStudio外部编辑器设置_第16张图片
Godot VisualStudio外部编辑器设置_第17张图片

因为我们这样是不能获取Godot打印结果的,如果想要获取打印结果在配置中选择Godot命令行程序。但是这样就不能命中断点了。
Godot VisualStudio外部编辑器设置_第18张图片
Godot VisualStudio外部编辑器设置_第19张图片

Godot VisualStudio外部编辑器设置_第20张图片

运行结果

exe路径,可以命中断点
Godot VisualStudio外部编辑器设置_第21张图片

命令行路径,可以打印但是不能命中断点

Godot VisualStudio外部编辑器设置_第22张图片
Godot直接运行也能正常运行hello world脚本
Godot VisualStudio外部编辑器设置_第23张图片

附加程序监听

Godot VisualStudio外部编辑器设置_第24张图片

Godot VisualStudio外部编辑器设置_第25张图片
Godot VisualStudio外部编辑器设置_第26张图片

先启动Godot,再点开Visual Studio 去监听附件程序。这样就能监听C#代码的执行。微软的技术还是牛逼啊。

Godot VisualStudio外部编辑器设置_第27张图片
Godot VisualStudio外部编辑器设置_第28张图片
Godot VisualStudio外部编辑器设置_第29张图片
Godot VisualStudio外部编辑器设置_第30张图片

解决中文报错问题

因为Visual studio 默认保存方式为GB2312,这个是老问题了。下载一个扩展软件force utf-8就可以解决了。

Godot VisualStudio外部编辑器设置_第31张图片

你可能感兴趣的:(C#,godot,visual,studio,编辑器)