熟悉了unique_ptr 后,其实我们发现unique_ptr 这种排他型的内存管理并不能适应所有情况,有很大的局限!如果需要多个指针变量共享怎么办?
如果有一种方式,可以记录引用特定内存对象的智能指针数量,当复制或拷贝时,引用计数加1,当智能指针析构时,引用计数减1,如果计数为零,代表已经没有指针指向这块内存,那么我们就释放它!这就是 shared_ptr 采用的策略!
shared_ptr sp ; //空的shared_ptr,可以指向类型为T的对象
shared_ptr sp1(new T()) ;//定义shared_ptr,同时指向类型为T的对象
shared_ptr
shared_ptr
shared_ptr sp4(NULL, D()); //空的shared_ptr,接受一个D类型的删除器,使用D
释放内存
shared_ptr sp5(new T(), D()); //定义shared_ptr,指向类型为T的对象,接受一个D 类型的删除器,使用D删除器来释放内存
方式一 构造函数
shared_ptrr up1(new int(10)); //int(10) 的引用计数为1
shared_ptrr up2(up1); //使用智能指针up1构造up2, 此时int(10) 引用计数为2
方式二 使用make_shared 初始化对象,分配内存效率更高
make_shared函数的主要功能是在动态内存中分配一个对象并初始化它,返回指向此对象的shared_ptr; 用法:
make_shared<类型>(构造类型对象需要的参数列表);
shared_ptr p4 = make_shared(2); //多个参数以逗号’,'隔开,最多接受十个
shared_ptr p4 = make_shared(“字符串”);
#include
#include
#include
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int v)
{
this->no = v;
cout << "Construct" << no << endl;
}
~Person()
{
cout << "Destruct" << no << endl;
}
private:
int no;
};
int main(void)
{
shared_ptr<Person> sp1; /* 空的shared_ptr, 可以指向类型为T的对象 */
shared_ptr<Person> sp2(new Person(2)); /* 定义shared_ptr, 同时指向类型为T的对象 */
cout << "sp1 ref_counter: " << sp1.use_count() << endl;
cout << "sp2 ref_counter: " << sp2.use_count() << endl; /* 当前管控Person(2) 的共享指针的数量 */
sp1 = sp2;
cout << "after sp1 = sp2, sp2 ref_counter: " << sp2.use_count() << endl;
shared_ptr<Person> sp3(sp1);
cout << "after sp3(sp1), sp2 ref_counter: " << sp2.use_count() << endl;
system("pause");
return 0;
}
#include
#include
#include
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int v)
{
this->no = v;
cout << "Construct" << no << endl;
}
~Person()
{
cout << "Destruct" << no << endl;
}
private:
int no;
};
int main(void)
{
shared_ptr<Person> sp1; /* 空的shared_ptr, 可以指向类型为T的对象 */
shared_ptr<Person> sp2(new Person(2)); /* 定义shared_ptr, 同时指向类型为T的对象 */
cout << "sp1 ref_counter: " << sp1.use_count() << endl;
cout << "sp2 ref_counter: " << sp2.use_count() << endl; /* 当前管控Person(2) 的共享指针的数量 */
sp1 = sp2;
cout << "after sp1 = sp2, sp2 ref_counter: " << sp2.use_count() << endl;
shared_ptr<Person> sp3(sp1);
cout << "after sp3(sp1), sp2 ref_counter: " << sp2.use_count() << endl;
/* 数组对象的管理 */
shared_ptr<Person[]> sp4(new Person[5]{ 3,4,5,6,7 }); /* delete [] */
system("pause");
return 0;
}
#include
#include
#include
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int v)
{
this->no = v;
cout << "Construct" << no << endl;
}
~Person()
{
cout << "Destruct" << no << endl;
}
private:
int no;
};
class DestructPerson
{
public:
void operator()(Person* pt)
{
cout << "DestructPerson" << endl;
delete pt;
}
};
int main(void)
{
shared_ptr<Person> sp1; /* 空的shared_ptr, 可以指向类型为T的对象 */
shared_ptr<Person> sp2(new Person(2)); /* 定义shared_ptr, 同时指向类型为T的对象 */
cout << "sp1 ref_counter: " << sp1.use_count() << endl;
cout << "sp2 ref_counter: " << sp2.use_count() << endl; /* 当前管控Person(2) 的共享指针的数量 */
sp1 = sp2;
cout << "after sp1 = sp2, sp2 ref_counter: " << sp2.use_count() << endl;
shared_ptr<Person> sp3(sp1);
cout << "after sp3(sp1), sp2 ref_counter: " << sp2.use_count() << endl;
/* 数组对象的管理 */
shared_ptr<Person[]> sp4(new Person[5]{ 3,4,5,6,7 }); /* delete [] */
shared_ptr<Person> sp8(new Person(8), DestructPerson()); /* 调用 DestructPerson 释放对象 */
/* 使用 make_shared 函数模板初始化 */
shared_ptr<Person> sp9;
sp9 = make_shared<Person>(9);
cout << "after sp9 = mke_shared(9), sp9 ref_counter: " << sp9.use_count() << endl;
system("pause");
return 0;
}
#include
#include
#include
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int v)
{
this->no = v;
cout << "Construct" << no << endl;
}
~Person()
{
cout << "Destruct" << no << endl;
}
private:
int no;
};
class DestructPerson
{
public:
void operator()(Person* pt)
{
cout << "DestructPerson" << endl;
delete pt;
}
};
int main(void)
{
shared_ptr<Person> sp1; /* 空的shared_ptr, 可以指向类型为T的对象 */
shared_ptr<Person> sp2(new Person(2)); /* 定义shared_ptr, 同时指向类型为T的对象 */
cout << "sp1 ref_counter: " << sp1.use_count() << endl;
cout << "sp2 ref_counter: " << sp2.use_count() << endl; /* 当前管控Person(2) 的共享指针的数量 */
sp1 = sp2;
cout << "after sp1 = sp2, sp2 ref_counter: " << sp2.use_count() << endl;
shared_ptr<Person> sp3(sp1);
cout << "after sp3(sp1), sp2 ref_counter: " << sp2.use_count() << endl;
/* 数组对象的管理 */
shared_ptr<Person[]> sp4(new Person[5]{ 3,4,5,6,7 }); /* delete [] */
shared_ptr<Person> sp8(new Person(8), DestructPerson()); /* 调用 DestructPerson 释放对象 */
/* 使用 make_shared 函数模板初始化 */
shared_ptr<Person> sp9;
sp9 = make_shared<Person>(9);
cout << "after sp9 = mke_shared(9), sp9 ref_counter: " << sp9.use_count() << endl;
shared_ptr<Person> sp10;
Person* p10 = new Person(10);
sp9.reset(p10);
cout << "after sp9.reset(p10), sp9 ref_counter: " << sp9.use_count() << endl;
system("pause");
return 0;
}
#include
#include
#include
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int v)
{
this->no = v;
cout << "Construct" << no << endl;
}
~Person()
{
cout << "Destruct" << no << endl;
}
int no;
};
class DestructPerson
{
public:
void operator()(Person* pt)
{
cout << "DestructPerson" << endl;
delete pt;
}
};
int main(void)
{
shared_ptr<Person> sp1; /* 空的shared_ptr, 可以指向类型为T的对象 */
shared_ptr<Person> sp2(new Person(2)); /* 定义shared_ptr, 同时指向类型为T的对象 */
cout << "sp1 ref_counter: " << sp1.use_count() << endl;
cout << "sp2 ref_counter: " << sp2.use_count() << endl; /* 当前管控Person(2) 的共享指针的数量 */
sp1 = sp2;
cout << "after sp1 = sp2, sp2 ref_counter: " << sp2.use_count() << endl;
shared_ptr<Person> sp3(sp1);
cout << "after sp3(sp1), sp2 ref_counter: " << sp2.use_count() << endl;
/* 数组对象的管理 */
shared_ptr<Person[]> sp4(new Person[5]{ 3,4,5,6,7 }); /* delete [] */
shared_ptr<Person> sp8(new Person(8), DestructPerson()); /* 调用 DestructPerson 释放对象 */
/* 使用 make_shared 函数模板初始化 */
shared_ptr<Person> sp9;
sp9 = make_shared<Person>(9);
cout << "after sp9 = mke_shared(9), sp9 ref_counter: " << sp9.use_count() << endl;
shared_ptr<Person> sp10 = sp9;
Person* p10 = new Person(10);
sp9.reset(p10);
cout << "after sp9.reset(p10), sp9 ref_counter: " << sp9.use_count() << endl;
/* 交换 swap 用法 */
std::swap(sp9, sp10);
cout << "交换后, sp9: " << sp9->no << "sp10: " << sp10->no << endl;
sp9.swap(sp10);
cout << "sp9. swap(sp10) 交换后, sp9: " << sp9->no << " sp10: " << sp10->no << endl;
system("pause");
return 0;
}
shared_ptrr up1(new int(10)); //int(10) 的引用计数为1
shared_ptr up2(new int(11)); //int(11) 的引用计数为1
up1 = up2;//int(10) 的引用计数减1,计数归零内存释放,up2共享int(11)给up1, int(11)
的引用计数为2
shared_ptrr up1(new int(10));
up1 = nullptr ;//int(10) 的引用计数减1,计数归零内存释放
或
up1 = NULL; //作用同上
up.reset() ; //将p重置为空指针,所管理对象引用计数 减1
up.reset(p1); //将p重置为p1(的值),p 管控的对象计数减1,p接管对p1指针的管控
up.reset(p1,d); //将p重置为p(的值),p 管控的对象计数减1并使用d作为删除器
std::swap(p1,p2); //交换p1 和p2 管理的对象,原对象的引用计数不变
p1.swap(p2); //同上
shared_ptr作为被管控的对象的成员时,小心因循环引用造成无法释放资源!
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
class girl;
class boy
{
public:
boy()
{
cout << "boy construct!" << endl;
}
~boy()
{
cout << "boy destruct!" << endl;
}
void set_girl_friend(shared_ptr<girl>& g)
{
this->girl_friend = g;
}
private:
shared_ptr<girl> girl_friend;
};
class girl
{
public:
girl()
{
cout << "girl construct !" << endl;
}
~girl()
{
cout << "girl destruct!" << endl;
}
void set_boy_friend(shared_ptr<boy>& b)
{
this->boy_friend = b;
}
private:
shared_ptr<boy> boy_friend;
};
void use_trap()
{
shared_ptr<girl> sp_girl(new girl()); /* 白娘子 */
shared_ptr<boy> sp_boy(new boy()); /* 许仙 */
sp_girl->set_boy_friend(sp_boy);
sp_boy->set_girl_friend(sp_girl);
}
int main()
{
use_trap();
system("pause");
return 0;
}
这时间, 快高考了!!!
时间: 2020-07-03