C/C++ 三种方式获得文件的大小

最近在做项目时经常需要获得文件的大小操作,虽然在网络上已经有许多篇博客介绍了,但是还是想总结出自己一篇,记录一下自己在项目中是怎么获得文件大小的!


方式一

推荐使用此方式获得文件大小!
C/C++、Window、Linux 环境都可以使用!

通过结构体struct stat获得。

需要包含头文件:#include // struct stat

// 通过stat结构体 获得文件大小,单位字节
size_t getFileSize1(const char *fileName) {

	if (fileName == NULL) {
		return 0;
	}
	
	// 这是一个存储文件(夹)信息的结构体,其中有文件大小和创建时间、访问时间、修改时间等
	struct stat statbuf;

	// 提供文件名字符串,获得文件属性结构体
	stat(fileName, &statbuf);
	
	// 获取文件大小
	size_t filesize = statbuf.st_size;

	return filesize;
}

首先也是通过stat函数获得文件的基本属性,然后再从结构体中直接进行获取文件大小就行,很简单,也很好用。

直接拷贝代码到自己的项目中去就可以用了!


方式二

C语言方式获得文件大小

不推荐使用此方式
当文件太大时,移动文件光标指针会非常耗时!

// 通过打开文件 获得文件大小,单位字节
long long getFileSize2(const char *fileName) {
	/* 
		解释这里为什么用_fseeki64而不用fseek:
			_fseeki64可以兼容x64项目和x86项目
			fseek只能兼容x86项目

		这里说的兼容并不是能不能用的问题,而是准不准确的问题!
		在x64项目使用fseek,返回的数据可能会不准确!
	*/
	
	if (fileName == NULL) {
		return -1;
	}

	FILE *fp = NULL;
	long long fileSize = 0;

	// 打开文件
	errno_t err = fopen_s(&fp, fileName, "r");
	if (err != 0) {	// 不等0,打开文件失败
		printf("Open file %s fail, code %d \n", fileName, err);
		return -1;
	}

	// 将文件光标位置从末尾处移动0个位置 -->也可以这样说:(将文件光标从开头位置移动到末尾位置)
	int errer = _fseeki64(fp, 0, SEEK_END);
	if (err != 0) {	// 不等0,移动文件光标失败
		printf("Failed to move cursor!(SEEK_END)\n");
		return -1;
	}

	// 获得当前文件指针位置,也就是间接获得文件大小
	fileSize = _ftelli64(fp);

	/* 如果只是单纯的获取文件大小,后续没有对文件有其他操作,下面将文件指针移动回来的代码可以忽略 */
	// 将文件光标位置从开头处移动0个位置 -->也可以这样说:(将文件光标从末尾位置移动到开头位置)
	errer = _fseeki64(fp, 0, SEEK_SET);
	if (err != 0) {	// 不等0,移动文件光标失败
		printf("Failed to move cursor!(SEEK_SET)\n");
		return -1;
	}

	// 关闭文件
	fclose(fp);

	return fileSize;
}

解释这里为什么用_fseeki64而不用fseek:
_fseeki64可以兼容x64项目和x86项目
fseek只能兼容x86项目

这里说的兼容并不是能不能用的问题,而是准不准确的问题!
在x64项目使用fseek,返回的数据可能会不准确!

通过移动文件光标的方式获得文件大小。
首先将文件光标移动到文件末尾,然后获取文件光标的位置,也就是获得文件的大小,获取后再将文件光标移动回文件开头即可!
如果只是单纯的获取文件大小,后续没有对文件有其他操作,将文件指针移动回来的代码可以忽略。

直接拷贝代码到自己的项目中去就可以用了!


方式三

C++ 方式获得文件大小

不推荐使用此方式
当文件太大时,移动文件光标指针会非常耗时!

需要包含头文件:
#include
#include
#include

std::streampos getFileSize3(std::string fileName) {
	std::ifstream inFile;

	// 打开文件
	inFile.open(fileName, std::ios::in);
	if (inFile.is_open() == false) {	// 文件打开失败
		std::cout << "Open file " << fileName << " fail!" << std::endl;
		return -1;
	}

	// 文件指针移动到末尾位置
	inFile.seekg(0, std::ios_base::end);

	// 获取当前文件指针位置,也就是获得文件大小
	std::streampos fileSize = inFile.tellg();

	// 文件指针移动到开头文件
	inFile.seekg(0, std::ios_base::beg);

	// 关闭文件
	inFile.close();

	return fileSize;
}

其获取思路和C语言类似!
都是通过移动文件光标指针获得!

直接拷贝代码到自己的项目中去就可以用了!


总结

在项目中,我还是比较喜欢使用第一种方式,因为其代码量少,且获取速度快,我可以不定义函数直接拷贝那几句代码到项目中去就可以使用了,很方便,省去了打开文件的操作!

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