UDP通信

UDP通信 

UDP通信_第1张图片

#include 
#include 
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
           const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
- 参数:
      - sockfd : 通信的fd
      - buf : 要发送的数据
      - len : 发送数据的长度
      - flags : 0
      - dest_addr : 通信的另外一端的地址信息
      - addrlen : 地址的内存大小
       
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
            struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
- 参数:
      - sockfd : 通信的fd
      - buf : 接收数据的数组
      - len : 数组的大小
- flags : 0
      - src_addr : 用来保存另外一端的地址信息,不需要可以指定为NULL
      - addrlen : 地址的内存大小

 广播

向子网中多台计算机发送消息,并且子网中所有的计算机都可以接收到发送方发送的消息,每个广
播消息都包含一个特殊的IP地址,这个IP中子网内主机标志部分的二进制全部为1。
a.只能在局域网中使用。
b.客户端需要绑定服务器广播使用的端口,才可以接收到广播消息。

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// 设置广播属性的函数
int setsockopt(int sockfd, int level, int optname,const void *optval, socklen_t
optlen);
- sockfd : 文件描述符
  - level : SOL_SOCKET
  - optname : SO_BROADCAST
  - optval : int类型的值,为1表示允许广播
  - optlen : optval的大小

组播

单播地址标识单个 IP 接口,广播地址标识某个子网的所有 IP 接口,多播地址标识一组 IP 接口
单播和广播是寻址方案的两个极端(要么单个要么全部),多播则意在两者之间提供一种折中方
案。多播数据报只应该由对它感兴趣的接口接收,也就是说由运行相应多播会话应用系统的主机上
的接口接收。另外,广播一般局限于局域网内使用,而多播则既可以用于局域网,也可以跨广域网
使用。
a.组播既可以用于局域网,也可以用于广域网
b.客户端需要加入多播组,才能接收到多播的数据

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设置组播

int setsockopt(int sockfd, int level, int optname,const void *optval,
socklen_t optlen);
// 服务器设置多播的信息,外出接口
- level : IPPROTO_IP
  - optname : IP_MULTICAST_IF
  - optval : struct in_addr
  // 客户端加入到多播组:
  - level : IPPROTO_IP
  - optname : IP_ADD_MEMBERSHIP
  - optval : struct ip_mreq
struct ip_mreq
{
  /* IP multicast address of group. */
  struct in_addr imr_multiaddr; // 组播的IP地址
  /* Local IP address of interface. */
  struct in_addr imr_interface; // 本地的IP地址
};
typedef uint32_t in_addr_t;
struct in_addr
{
  in_addr_t s_addr;
};

 本地套接字

本地套接字的作用:本地的进程间通信
有关系的进程间的通信
没有关系的进程间的通信

// 本地套接字通信的流程 - tcp
// 服务器端
1. 创建监听的套接字
  int lfd = socket(AF_UNIX/AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
2. 监听的套接字绑定本地的套接字文件 -> server端
struct sockaddr_un addr;
  // 绑定成功之后,指定的sun_path中的套接字文件会自动生成。
bind(lfd, addr, len);
3. 监听
  listen(lfd, 100);
4. 等待并接受连接请求
  struct sockaddr_un cliaddr;
  int cfd = accept(lfd, &cliaddr, len);
5. 通信
  接收数据:read/recv
  发送数据:write/send
6. 关闭连接
  close();
// 客户端的流程
1. 创建通信的套接字
  int fd = socket(AF_UNIX/AF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);
2. 监听的套接字绑定本地的IP 端口
  struct sockaddr_un addr;
  // 绑定成功之后,指定的sun_path中的套接字文件会自动生成。
bind(lfd, addr, len);
3. 连接服务器
  struct sockaddr_un serveraddr;
  connect(fd, &serveraddr, sizeof(serveraddr));
4. 通信
  接收数据:read/recv
  发送数据:write/send
5. 关闭连接
  close();
// 头文件: sys/un.h
#define UNIX_PATH_MAX 108
struct sockaddr_un {
sa_family_t sun_family; // 地址族协议 af_local
char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; // 套接字文件的路径, 这是一个伪文件, 大小永远=0
};


本地套接字实现流程和网络套接字类似,一般呢采用TCP的通信流程。

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