目录
第1章 课程大纲介绍
第2章 继承的应用
2-1 什么是多态
2-2 继承基本语法和使用场景
第3章 final和super关键字
3-1 final关键字
3-2 super关键字
第4章 方法重载与重写
第5章 接口和抽象类
5-1 抽象类和抽象方法
5-2 抽象类银行存款
5-3 接口基本语法操作
5-4 接口的应用
第6章 多态
6-1 多态概述
6-2 多态操作案例
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。 简单的说:就是用基类的引用指向子类的对象。
继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。
继承的特征:
1.子类拥有父类非 private 的属性、方法。
2.子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展。
3.子类可以用自己的方式实现父类的方法。
4.Java 的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如 B 类继承 A 类,C 类继承 B 类,所以按照关系就是 B 类是 C 类的父类,A 类是 B 类的父类,这是 Java 继承区别于 C++ 继承的一个特性。
继承的优点:解决代码的重复性
public class Father { //父类
public Integer regNo; //定义一个Integer类型的变量
public String name; //定义一个字符串
public String gender; //定义一个字符串
public Integer age; //定义一个Integer类型的变量
public String job; //定义一个字符串
public void working(){ //定义一个方法
System.out.println(this.name+"在工作中....");//输出信息李白在工作中....
}
}
public class Son extends Father {//定义一个子类并继承父类
public void playGame(){//定义一个方法
System.out.println(this.name+"在游戏中....");//输出信息
}
public static void main(String[] args) {//主方法
Son son=new Son();//创建一个对象
//操作属性
son.name="李白";//继承
//操作方法
son.working();//继承
son.playGame();//自有
}
}
/**
* 系统用户:父类
* @author 86157
*
*/
public class SystemUser {//类名
public String username;//账号
public String password;//密码
public String name;//姓名
public String gender;//性别
public Integer age;//年龄
public String regNo;//身份证号码
public String phone;//手机
public String email;//邮箱
public String address;//地址
public SystemUser(){}//一个方法
public SystemUser(String username,String password,String name){//定义一个方法并传入三个字符串类型的参数
this.username=username;//调用成员变量并赋值
this.password=password;//调用成员变量并赋值
this.name=name;//调用成员变量并赋值
}
}
/**
* 系统管理员
* @author 86157
*
*/
public class Manager extends SystemUser {//类名
}
/**
* 医师
* @author 86157
*
*/
public class Doctor extends SystemUser {//类名
public String department;//部门
public String offices;//科室
}
/**
* 医护
* @author 86157
*
*/
public class Nurse extends SystemUser{//定义一个类并继承父类
//部门
public String department;//定义自己的属性
}
在Java中,final关键字可以用来修饰类、方法和变量(包括成员变量和局部变量)。
1.final成员变量必须在声明的时候初始化或者在构造器中初始化,否则就会报编译错误。final变量一旦被初始化后不能再次赋值。
2.本地变量必须在声明时赋值。 因为没有初始化的过程
3.在匿名类中所有变量都必须是final变量。
4.final方法不能被重写, final类不能被继承
5.接口中声明的所有变量本身是final的。类似于匿名类
6.final和abstract这两个关键字是反相关的,final类就不可能是abstract的。
7.final方法在编译阶段绑定,称为静态绑定(static binding)。
8.将类、方法、变量声明为final能够提高性能,这样JVM就有机会进行估计,然后优化。
import java.util.Date;//导入Data方法
/**
* 医疗项目中的采购清单
* 采购方/联系方式/邮箱/传真/地址
*提供方/联系方式/邮箱/传真/地址
*采购单编号/采购类型/采购单位/采购数量/采购单价/交易时间/总计金额/备注/注意事项1~n
*
*/
public final class Purchase{//购买类
public String demanName;//采购方
public String demanPhone;//联系方式
public String demandEmail;//邮箱
public String demandFax;//传真
public String demandAddress;//地址
public String supplyName;//提供方
public String supplyPhone;//联系方式
public String supplyEmail;//邮箱
public String supplyFax;//传真
public String supplyAddress;//地址
public Integer purchaseId;//采购单编号
public String purchaseType;//采购类型[枚举]
public String purchaseBrand;//采购规格
public String purchaseUnits;//采购单位
public String purchasePrice;//采购单价
public Date purchaseDeal;//交易时间
public Double purchaseTotal;//总结金额
public String purchaseRemark;//注意事项
public String purchaseRemark1;//注意事项
public String purchaseRemark2;//注意事项
public String purchaseRemark3;//注意事项
public String purchaseRemark4;//注意事项
public String purchaseRemark5;//注意事项
}
另外的类无法继承用final修饰的类
继承:单继承,突破访问限制
super 关键字是一个引用变量,用于引用直接父类对象。 每当创建子类的实例时,父类的实例被隐式创建,由 super 关键字引用变量引用。 super 可以用来引用直接父类的实例变量。
super 关键字的功能:
1.在子类的构造方法中显式的调用父类构造方法
2.访问父类的成员方法和变量。
/**
* 基础类型
*/
public class Users {//类名
public int id;//定义一个公用的整型变量id
public String name;//定义一个字符串类型变量name
public int age;//定义一个公用的整型变量age
public String gender;//定义一个字符串变量gender
public boolean equals(Object obj){//定义一个方法传入一个参数
if(!(obj instanceof Users)){//判断obj是否属于User
return false;//返回布尔类型
}
Users user=(Users)obj;//进行类型转换
//if(this.age>=user.age){
//return true;
//}else if(this.age=user.age?true:false;
return this.age>=user.age;//返回布尔类型
}
/**
* 医师类型
* @author 86157
*
*/
public class Doc extends Users{//定义一个类并继承Users类
public String job;//定义一个字符串job
public int level;//定义一个整型变量level
public boolean equals(Object obj){//定义一个方法并传入一个参数
if(!(obj instanceof Doc)){//判断obj是否属于Doc
return false;//返回false
}
Doc dt=(Doc)obj;//进行强制转换
if(this.level>dt.level){//判断成员变量level与dt引用里的level是否相等
return false;//返回布尔类型
}else if(this.level
由于多继承中,多个父类的属性名和方法名重复,会导致无法正确渠道想要的值,所以Java不支持多继承,而采用接口的形式。
重写的作用范围是父类和子类之间;重载是发生在一个类里面。
参数列表:重载必须不同;重写不能修改
返回类型:重载可修改;重写方法返回相同类型或子类
抛出异常:重载可修改;重写可减少或删除,一定不能抛出新的或者更广的异常。
/**
* DeviceService
* @author 86157
*@Reamrk:设备服务类型
*/
public class DeviceService {//定义一个类
/**
* 医师领取的设备
* @return返回领取到的设备
*/
public String getDevice(){//定义一个方法
return "医师领取的设备";//返回一个字符串
}
/**
* 医护领取设备
* @param notes 领取记录
* @return返回领取到的设备
*/
public String getDevice(String notes){//定义一个方法并传入一个参数
return"医护领取的设备";//返回一个字符串
}
/**
* 病人领取的设备
* @param offices治疗科室
* @param notes领取记录
* @return返回领取到的设备
*/
public String getDevice(String offices,String notes){//定义一个方法并传入两个参数
return "病人领取到的设备";//返回一个字符串
}
public static void main(String[]args){//主方法
DeviceService ds=new DeviceService();//创建设备服务对象
String res=ds.getDevice();//调用方法并将该值赋予定义好的字符串
System.out.println(res);//输出信息
String res2=ds.getDevice("手术用品");//调用方法并传入参数的值并赋予给定义好的参数
System.out.println(res2);//输出信息
String res3=ds.getDevice("骨科", "固定带");//调用方法并给参数赋值,之后赋予给定义的字符串变量
System.out.println(res3);//输出信息
}
}
/**
* Hosipital
* @author 86157
*@Remark:医院的类型
*/
public class Hospital { //创建类
public void register(Patient patient,Department dept){//定义一个方法并传入两个参数
System.out.println("开始挂号到对应的科室:"+dept.name);//输出信息
dept.treatment(patient);//调用方法并传入参数
}
public static void main(String[]args){//主方法
Hospital hs=new Hospital();//创建医院对象
Orthopaedics op=new Orthopaedics();//骨科
op.name="骨科";//给变量赋值
Surgery sg=new Surgery();//外科
sg.name="外科";//给变量赋值
Patient patient=new Patient();//病人
hs.register(patient, sg);//调用方法并传入参数
}
}
class Patient{//类名
public int id;//编号
public String name;//姓名
public String gender;//性别
public int age;//年龄
public float health;//健康状态
}
class Department{//类名
public int id;//编号
public String name;//名称
public String intro;//介绍
public void treatment(Patient patient){//定义一个方法并传入一个参数
System.out.println(this.name+"接受病人,开始治疗");//输出信息
}
}
class Orthopaedics extends Department{//定义一个类并继承Department类
public void treatment(Patient patient){//定义一个方法并传入参数
System.out.println(this.name+"骨科接受到病人,开始给病人进行治疗....");//输出信息
}
}
class Surgery extends Department{//定义一个方法并继承Department类
public void treatment(Patient patient){//定义一个方法并传入参数
System.out.println(this.name+"外科接受到病人,准备给病人手术......");//输出信息
}
}
抽象类:
抽象类定义的格式
【修饰符列表】 abstract class 类名{ }
抽象类不能创建对象,不能实例化对象,所以它可以用来给子类继承
final不能和abstract同时使用
抽象类的子类可以是抽象类
抽象类虽然不能实例化,但是可以有构造方法,这个构造方法是供子类使用的
抽象类中有抽象方法也可以有非抽象方法,抽象方法特点:
1.抽象方法,没有方法体,以分号结尾
2.前面修饰符列表中有abstract关键字
父类中有抽象方法,抽象方法只能在抽象类中,所以子类也必须定义为抽象的类或者子类重写父类的方法,将其改为非抽象方法。
抽象类和抽象方法的特点: 1.一个抽象类里可以没有抽象方法,但含有抽象方法的类必定为抽象类; 2.抽象类不能被实例化为对象,而只能作为其它类的超类,并且必须被继承; 3.若某子类继承自一个抽象类,而该子类不是抽象类,则子类需用覆盖的方式来实例化超类中的所有抽象类方法.抽象方法可再与public、protect复合使用,但不能与final、private和static复合使用; 4 抽象方法只有方法声明,不能有方法体。
public class InheritSytax {//类名
/**
* 驱动器类型
* 类型使用abstract声明:抽象类
* 使用过程中不能被实例化
*/
abstract static class Device{//方法使用abstract声明:抽象方法,子类继承父类时必须重写的方法
public abstract void working();//抽象方法
public void showInformation(){//方法名
System.out.println("这是一个机械硬盘...");//输出信息
}
}
static class DeviceSystem extends Device{//定义一个静态类并继承父类
public void working() {//重写方法
System.out.println("系统盘正在工作中...");//输出信息
}
}
static class DeviceBackup extends Device{//定义一个静态类并继承父类
public void working() {//重写方法
System.out.println("备份盘正在工作中...");//输出信息
}
}
public static void main(String[]args){//主方法
//父类实例化测试:抽象类型不能被实例化
//Device device=new Device();
//子类实例化
DeviceSystem ds=new DeviceSystem();//创建对象
ds.working();//直接调用重写的方法完成具体的业务处理
DeviceBackup db=new DeviceBackup();//创建对象
db.working();//直接调用重写的方法完成具体的业务处理
}
}
public class Bank {//类名
static abstract class Service{//定义一个静态的抽象类
public abstract String deposit(double money);//定义一个公用的抽象类方法并传入参数
}
static class CashDesk extends Service{//定义一个静态的类并继承抽象类
public String deposit(double money) {//重写抽象类方法
System.out.println("柜台存款流程");//输出信息
return "柜台存款收据";//返回一个字符串
}
}
static class ATM extends Service{//定义一个静态类并继承抽象类
public String deposit(double money) {//重写抽象类方法
System.out.println("ATM存款");//输出信息
return "ATM存款小票";//返回一个字符串
}
}
public static void main(String[] args) {//主方法
Service service=new Bank.CashDesk();//创建对象
Service service2=new Bank.ATM();//创建另一个对象
service.deposit(100);//调用方法
service2.deposit(200);//调用方法
}
}
1.接口也是一种“引用数据类型”编译之后也是一个class字节码文件。
2.接口是完全抽象的(无法实例化)。(抽象类是半抽象)或者也可以说接口是特殊的抽象类。
[修饰符列表] interface 接口名{
}
3.接口支持多继承,一个接口可以继承多个接口。
4.接口中只包含两部分内容:
一部分是:常量
。
一部分是:抽象方法
。
接口中没有其它内容了。只有以上两部分。
5.接口中所有的元素都是public
修饰的。(都是公开的。)
6.接口中的抽象方法定义时:public abstract
修饰符可以省略。
7.接口中的方法都是抽象方法所以接口中的方法不能有方法体。
8.接口中的常量的public static final
可以省略。
9.类和类之间叫做继承(extends),类和接口之间叫做实现(implements)。
11、当一个非抽象的类实现接口的话,必须将接口中所有的抽象方法全部实现(覆盖、重写)(和继承抽象类一样)。
public interface IDataType {//定义一个公共的接口
String TYPE="JSON";//定义一个字符串
public static final String TYPE2="JSON";//定义一个全局常量并赋初值
String format_msg(String msg);//定义一个抽象类方法
public abstract String format_msg2(String msg);//定义一个抽象方法
static String getTypes(){//定义一个静态方法
return IDataType.TYPE;//返回调用的字符串
}
default String transfer_msg(String msg){//定义一个默认的方法
String res=this.format_msg(msg);//调用抽象方法并将值赋予定义的字符串
System.out.println("数据开始传输...");//输出信息
return "数据传输结果";//返回一个字符串
}
public static void main(String[]args){//主方法
String res=IDataType.getTypes();//静态方法
System.out.println(res);//输出信息
JsonData jd=new JsonData();//创建对象
jd.transfer_msg("hello tom!");//调用默认方法
String res2=jd.format_msg("hello jerry!");//调用普通方法
System.out.println(res2);//输出信息
}
}
class JsonData implements IDataType{//定义一个类并继承接口
public String format_msg(String msg) {//重写方法
return "json 类型的数据 序列化操作";//返回一个字符串
}
public String format_msg2(String msg) {//重写方法
return null;//返回null值
}
}
public class Produce {//类名
static interface IDataType{//定义一个静态接口
String transfer();//定义一个抽象的方法
}
static class JsonData implements IDataType{//定义一个静态的类并继承接口
public String transfer() {//重写方法
System.out.println("传输JSON格式的数据");//输出信息
return this.prepareDate();//方法调用的字符串
}
public String prepareDate(){//自己的方法
return "JSON格式的数据";//返回一个字符串
}
}
static class XmlData implements IDataType{//定义一个静态的类并继承接口
public String transfer() {//重写方法
System.out.println("准备传输XML格式的数据");//输出信息
return this.prepareData();//返回调用的字符串
}
public String prepareData(){//定义一个方法
return "XML格式的数据";//返回一个字符串
}
}
static class Consumer{//定义一个静态的类
public String getData(IDataType dt){//定义一个方法并传入一个参数
System.out.println("客户端调用接口,获取数据");//输出信息
return dt.transfer();//返回调用的字符串
}
}
public static void main(String[]args){//主方法
IDataType dt=new JsonData();//创建对象
IDataType dt2=new XmlData();//创建对象
Consumer consumer=new Consumer();//创建对象
String res=consumer.getData(dt2);//将调用的值赋予给定义的字符串
System.out.println(res);//输出信息
}
}
/**
* 标记接口
*/
public class DataApp {//定义一个类
static interface IDataFormat{}//定义一个静态的接口
public String transfer(Object obj){//定义一个方法并传入一个参数
if(obj instanceof IDataFormat){//判断该参数是否属于这个类
System.out.println("复杂数据,需要进行序列化处理和类型转换");//输出信息
}
System.out.println("数据监测完成,数据开始传输...");//输出信息
System.out.println("数据传输完成");//输出信息
return"ok";//返回一个字符串
}
static class Address{//定义一个静态的类
public int id;//编号
public String nation;//国家
public String province;//省份
public String city;//市区
}
static class Person implements IDataFormat{//定义一个静态的类并继承父类
public int id;//编号
public String name;//姓名
public String gender;//性别
public int age;//年龄
public Address address;//地址
}
public static void main(String[]args){//主方法
DataApp da=new DataApp();//创建对象
Address addr=new Address();//创建对象
Person person=new Person();//创建对象
da.transfer("hello");//调用方法并传入参数
da.transfer(12);//调用方法并传入参数
da.transfer(addr);//调用方法并传入参数
da.transfer(person);//调用方法并传入参数
}
}
概念:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。 简单的说:就是用基类的引用指向子类的对象。
多态的好处:
1.应用程序不必为每一个派生类编写功能调用,只需要对抽象基类进行处理即可。大大提高程序的可复用性。//继承
2. 派生类的功能可以被基类的方法或引用变量所调用,这叫向后兼容,可以提高可扩充性和可维护性。 //多态的真正作用
public class Shopping {//定义一个类
public void seckill(String name,int deviceType,String deviceInfo){//定义一个方法并传入三个参数
System.out.println("正在秒杀商品:"+name);//输出信息
if(deviceType==1){//判断是否等于1
this.record(name, Long.parseLong(deviceInfo)); //调用方法并传入参数
}else if(deviceType==2){//判断是否等于2
this.record(name, deviceInfo);//调用方法并传入参数
}
}
private void record(String name,Long i){//定义一个私人的方法并传入两个参数
System.out.println("记录--秒杀商品:"+name+";移动终端信息:"+i);//输出信息
}
private void record(String name,String url){//定义一个私人的方法并传入两个参数
System.out.println("记录--秒杀商品:"+name+";PC终端的信息:"+url);//输出信息
}
public static void main(String[]args){//主方法
Shopping shopping=new Shopping();//创建对象
shopping.seckill("alienware",1, "15688889999");//调用方法并传入值
shopping.seckill("asua",2,"10.10.68.92");//调用方法并传入值
}
}
public class Shopping2 {//定义一个方法
public void seckill(String name,Device device){//定义一个方法并传入两个参数
System.out.println("正在秒杀商品:"+name);//输出信息
System.out.println("记录秒杀信息");//输出信息
device.record(name);//调用方法
}
public static void main(String[]args){//主方法
Shopping2 shopping=new Shopping2();//创建对象
Device dc=new PC();//创建对象
shopping.seckill("玩家国度", dc);//调用方法并传入值
Device dc2=new Phone();//创建对象
shopping.seckill("飞行堡垒", dc2);//调用方法并传入值
}
}
abstract class Device{//定义一个抽象类
public abstract void record(String name);//定义一个抽象方法
}
class Phone extends Device{//定义一个类并继承父类
public void record(String name) {//重写方法
System.out.println("移动端发起的秒杀:商品名称:"+name);//输出信息
}
}
class PC extends Device{//定义一个类并继承父类
public void record(String name) {//重写方法
System.out.println("PC端发起的秒杀:商品名称:"+name);//输出信息
}
}