WebSocket介绍及部署

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,其设计的目的是在Web浏览器和Web服务器之间进行实时通信(实时Web)。

WebSocket协议的优点包括:

1. 更高效的网络利用率:与HTTP相比,WebSocket的握手只需要一次,之后客户端和服务器端可以直接交换数据;

2. 实时性更高:WebSocket的双向通信能够实现实时通信,无需等待客户端或服务器端的响应;

3. 更少的通信量和延迟:WebSocket可以发送二进制数据,而HTTP只能发送文本数据,并且WebSocket的消息头比HTTP更小。

简单使用示例:

1. 客户端JavaScript代码:

```javascript
//创建WebSocket对象
var socket = new WebSocket("ws://localhost:8080/");

//建立连接后回调函数
socket.onopen = function(event) {
    console.log("WebSocket连接建立成功");
};

//接收到消息后回调函数
socket.onmessage = function(event) {
    console.log("接收到消息:" + event.data);
};

//错误回调函数
socket.onerror = function(event) {
    console.log("WebSocket连接发生错误");
};

//关闭回调函数
socket.onclose = function(event) {
    console.log("WebSocket连接关闭");
};

//发送消息
socket.send("hello server");

2. 服务器端Java代码:

```java
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;

public class WebSocketServer {

    //存储所有连接到服务器的WebSocket对象
    private static Set webSockets = new HashSet<>();

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建ServerSocket
        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080);
        System.out.println("服务器已启动,监听端口:8080");

        //循环等待客户端连接
        while (true) {
            //创建Socket对象
            Socket socket = serverSocket.accept();

            //创建WebSocket对象,存储到集合中
            WebSocket webSocket = new WebSocket(socket);
            webSockets.add(webSocket);

            //启动线程,处理该WebSocket连接
            new Thread(webSocket).start();
            System.out.println("客户端已连接:" + socket.getInetAddress().getHostAddress());
        }
    }

    //广播消息给所有连接到服务器的WebSocket对象
    public static void broadcast(String message) {
        for (WebSocket webSocket : webSockets) {
            try {
                webSocket.sendMessage(message);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

3. 服务器端WebSocket代码:

```java
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.Socket;

public class WebSocket implements Runnable {

    private Socket socket;
    private InputStream inputStream;

    public WebSocket(Socket socket) throws IOException {
        this.socket = socket;
        this.inputStream = socket.getInputStream();
    }

    //接收消息
    public String receiveMessage() throws IOException {
        byte[] buffer = new byte[1024];
        int len = inputStream.read(buffer);
        return new String(buffer, 0, len);
    }

    //发送消息
    public void sendMessage(String message) throws IOException {
        socket.getOutputStream().write(message.getBytes());
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            while (true) {
                String message = receiveMessage();
                System.out.println("接收到消息:" + message);
                WebSocketServer.broadcast(message);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            try {
                socket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

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