课程研发100技

做一场系列化的分享,积累的系列化经验,都可以开发成一门课程。开发课程,或写书,本身也是整理完善自己的知识体系的极好办法。

我们的目的,是将下列这些技能点,通过定盘、练盘、稳盘,修炼上身,成为你技能拼盘的一部分。

  1. 敏捷式开发,而不是传统瀑布式开发
    传统的课程开发,往往是一项大工程,有系统化的程序和步骤,但容易工期很长,容易闭门造车。开发出来的课程,往往与实际脱节严重,或过时内容较多,或不能快速适应新情况。

敏捷式的开发,就是快速迭代的方式。
从最小可行系统MVP开始,哪怕是从一个小的功能开始,能马上就用上,并验证其效果。
不求构建一个宏大的框架体系,只求开始动起来,用起来,边开发边试用,边试用边迭代。

就象搭积木,每一块积木,每一小段时间的小模块开发,都完整可用、随时可交的。
正所谓,十鸟在林,不如一鸟在手。不留一大堆不完整、等完善才能用的未完半成品。如此,增量式的开发。

  1. 避免过于干货满满,满堂灌知识
    让听众听得过瘾,笔记抄满纸,过后束之高阁,进入收藏夹吃灰,这样的干货课程,其实是误人子弟的。

最好设计好讲练比,让听众参与到现场的快速操练中来,即使不是完整的操练,也要通过实际操练,让听众真正从被动的听记,转到直接消化技能的感觉中来,也为课后作业或实操运用打个小样儿。

如果让听众听得满堂欢,知识大丰收,课后却没有实际运用的冲动,也不能落实到行为转变上来,那就不是真正成功的课程。

  1. 内行看门道,外行看热闹
    就象下棋,你能讲出每一步为什么要这么下,这么下有什么目的和用处,你就快成高手了。
    就象演讲,每一个句子,每一个肢体语言,都能说出为了达到什么目的和效果而设计,那你也快成高手了。

课程设计也是这样。
课程的每一步设计,都要清楚这么做的目的和效果是什么。

比如,
课程开始的暖场破冰,是为了获取学员的注意力。
讲一些身边的感性生活故事,是为了与学员建立连接,刺激痛点,激发欲望。
讲一些大家知道的旧知识,是为了激活这些基础知识,为新内容寻找更好的嫁接连接点,加速理解与消化吸收,等等。

后记
喜欢这篇分享文章吗?
这并不是从网上东拼西凑的搬运文哟,而是参考学习相关技能后,实际常用的技能经验的汇编,是属于技能拼盘修炼中的“定盘”,即选定拼盘。
接下来,更重要的是“练盘”,实际地逐条修炼这些技能。
最后,是“稳盘”,保持你的技能拼盘处于持续正常起作用的状态。

你可以自修,也就是自学、自练、自用。
可以群修,入群一起修炼,也就是互学、互练、互用。
还可以班修,报班修炼你选定的技能拼盘,也就是教学、教练、教用。

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