02java进阶01-Object、常用API、Collection、泛型

常用类目录

        • 一、Object类
          • 1.概念
          • 2.包含的方法
        • 二、日期时间类
        • 三、System类
        • 四、StringBuilder类
        • 五、包装类
        • 六、collection集合
        • 第七章、Iterator接口
        • 第八章、泛型
        • 第九章、集合案例——斗地主

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a12;数;3a

一、Object类
1.概念

java.lang.Object类是Java语言中的根类,即所有类的父类。它中描述的所有方法子类都可以使用。在对象实例化的时候,最终找的父类就是Object。如果一个类没有特别指定,默认继承此类。

2.包含的方法

主要有11个方法。
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①toString方法
返回该对象的字符串。该字符串内容就是对象的类型+@+内存地址值。因此也常发生重写。

//覆盖重写
public class Person{
	private String name;
	private int age;
	@Override
	public String toString(){
		return "Person{"+"name='"+name+'\''+",age="+age+'}';
	}
}
//可以使用快捷键`alt+insert`,点击`toString()`选项。选择需要包含的成员变量并确定。

②equals方法
指示其他某个对象是否与此对象“相等”。调用成员方法equals并指定参数为另一个对象,则可以判断这两个对象是否是相同的。这里的“相同”有默认和自定义两种方式。
1)默认地址比较
如果没有覆盖重写equals方法,那么Object类中默认进行==运算符的对象地址比较,只要不是同一个对象,结果必然为false。
2)对象内容比较
如果希望进行对象的内容比较,即所有或指定的部分成员变量相同就判定两个对象相同,则可以覆盖重写equals方法。隐含一个多态,不能使用子类特有的内容(属性和方法)。基本数据类型比较的是值。引用数据类型:比较的是两个对象的地址值。解决:可以使用向下转型(强转)把obj转为Person类型。

import java.util.Objects;

public class Person {	
	private String name;
	private int age;
	
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        // 如果对象地址一样,则认为相同
        if (this == o)
            return true;
        // 如果参数为空,或者类型信息不一样,则认为不同
        if (o == null || getClass() != o.getClass())
            return false;
        // 转换为当前类型
        Person person = (Person) o;
        // 要求基本类型相等,并且将引用类型交给java.util.Objects类的equals静态方法取用结果
        return age == person.age && Objects.equals(name, person.name);
    }
}
二、日期时间类

1.Date类

表示特定的瞬间,精确到毫秒。其中构造方法可以把毫秒值转成日期对象。
public Date():分配Date对象并初始化此对象,以表示分配它的时间(精确到秒)。
public Date(long date):分配Data对象并初始化对象,以表示自标准基准时间,即1970年1月1日00:00:00 GMT)以来的指定毫秒数。 由于我们处于东八区,所以我们的基准时间为1970年1月1日8时0分0秒。

import java.util.Date;

public class Demo01Date {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建日期对象,把当前的时间
        System.out.println(new Date()); // Tue Jan 16 14:37:35 CST 2018
        // 创建日期对象,把当前的毫秒值转成日期对象
        System.out.println(new Date(0L)); // Thu Jan 01 08:00:00 CST 1970
    }
}
//在使用println方法时,会自动调用Date类中的toString方法。
//Date类对Object类中的toString方法进行了覆盖重写,所以结果为指定格式的字符串。

常用的方法:public long getTime():
把日期对象转换对应的时间毫秒值。

2.DataFormat类

①概念:
日期/时间格式化子类的抽象类,我们通过这个类可以帮我们完成日期和文本之间的转换,也就是可以在Date对象与String对象之间进行来回转换。
格式化:按照指定的格式,从Data对象转化为String对象。
解析:按照指定的格式,从String对象转化为Data对象。
②构造方法
由于DateFormat为抽象类,不能直接使用,所以需要常用的子类java.text.SimpleDateFormat。这个类需要一个模式(格式)来指定格式化或解析的标准。构造方法为:

public SimpleDateFormat(String pattern):用给定的模式和默认语言环境的日期格式符号构造SimpleDateFormat。

参数pattern是一个字符串,代表日期时间的自定义格式。

③格式规则

标识字母(区分大小写) 含义
y
M
d
H
m
s

④创建SimpleDateFormat对象的代码如:

import java.text.DateFormat;
import java.text.SimpleDateFormat;

public class Demo02SimpleDateFormat {
    public static void main(String[] args) {
        // 对应的日期格式如:2018-01-16 15:06:38
        DateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
    }    
}

⑤常用方法

DateFormat类的常用方法有:

  • public String format(Date date):将Date对象格式化为字符串。
  • public Date parse(String source):将字符串解析为Date对象。

⑥format方法

import java.text.DateFormat;
import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/*
 把String转换成Date对象
*/
public class Demo04DateFormatMethod {
    public static void main(String[] args) throws ParseException {
    //语法异常抛出
        DateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日");
        String str = "2018年12月11日";
        Date date = df.parse(str);
        //parse将查询的字符串解析
        System.out.println(date); // Tue Dec 11 00:00:00 CST 2018
    }
}

⑦parse方法

import java.text.DateFormat;
import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/*
 把String转换成Date对象
*/
public class Demo04DateFormatMethod {
    public static void main(String[] args) throws ParseException {
        DateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日");
        String str = "2018年12月11日";
        Date date = df.parse(str);
        System.out.println(date); // Tue Dec 11 00:00:00 CST 2018
    }
}

⑧计算一个人出生多少天

1.获取当前时间对应的毫秒值
2.获取自己出生日期对应的毫秒值
3.两个时间相减(当前时间– 出生日期)

package com.itt.li;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;
public class demoao {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        function();
    }
    public static void function() throws Exception {
        System.out.println("请输入出生日期 格式 YYYY-MM-dd");
        // 获取出生日期,键盘输入
        String birthdayString = new Scanner(System.in).next();
        // 将字符串日期,转成Date对象
        // 创建SimpleDateFormat对象,写日期模式
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
        // 调用方法parse,字符串转成日期对象
        Date birthdayDate = sdf.parse(birthdayString);
        // 获取今天的日期对象
        Date todayDate = new Date();
        // 将两个日期转成毫秒值,Date类的方法getTime
        long birthdaySecond = birthdayDate.getTime();
        long todaySecond = todayDate.getTime();
        long secone = todaySecond-birthdaySecond;
        if (secone < 0){
            System.out.println("还没出生呢");
        } else {
            System.out.println(secone/1000/60/60/24);
            //返回的是个毫秒值,则需进行换算
        }
    }
}
//请输入出生日期 格式 YYYY-MM-dd
//1999-02-07
//7944

⑨Calendar类最推荐使用

1).概念:java.util.Calendar是日历类,在Date后出现,替换掉了许多Date的方法。该类将所有可能用到的时间信息封装为静态成员变量,方便获取。日历类就是方便获取各个时间属性的。
2).常用方法
Calendar静态方法
public static Calendar getInstance():使用默认时区和语言环境获得一个日历。

import java.util.Calendar;
public class Demo06CalendarInit {
    public static void main(String[] args) {
        Calendar cal = Calendar.getInstance();
    }    
}

3) public int get(int field):返回给定日历字段的值。
public void set(int field, int value):将给定的日历字段设置为给定值。
public abstract void add(int field, int amount):根据日历的规则,为给定的日历字段添加或减去指定的时间量。
public Date getTime():返回一个表示此Calendar时间值(从历元到现在的毫秒偏移量)的Date对象。
4)日历字段

字段值 含义
YEAR
MONTH 月(从0开始,可以+1使用)
DAY_OF_MONTH 月中的天(几号)
HOUR 时(12小时制)
HOUR_OF_DAY 时(24小时制)
MINUTE
SECOND
DAY_OF_WEEK 周中的天(周几,周日为1,可以-1使用)
5)get/set方法
get方法用来获取指定字段的值,set方法用来设置指定字段的值。
import java.util.Calendar;
public class CalendarUtil {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Calendar对象,使用默认时区和语言环境获取一个日历。
        Calendar cal = Calendar.getInstance();
        // 设置年 
        int year = cal.get(Calendar.YEAR);
        // 设置月,月是以0开始
        int month = cal.get(Calendar.MONTH) + 1;
        // 设置日
        int dayOfMonth = cal.get(Calendar.DAY_OF_MONTH);
        System.out.print(year + "年" + month + "月" + dayOfMonth + "日");
    }    
}
import java.util.Calendar;
public class Demo07CalendarMethod {
    public static void main(String[] args) {
        Calendar cal = Calendar.getInstance();
        cal.set(Calendar.YEAR, 2020);
        //设置为2020
        System.out.print(year + "年" + month + "月" + dayOfMonth + "日"); // 2020年1月17日
    }
}

6)add方法
add方法可以对指定日历字段的值进行加减操作,如果第二个参数为正数则加上偏移量,如果为负数则减去偏移量。

import java.util.Calendar;​
public class Demo08CalendarMethod { 
   public static void main(String[] args) {     
      Calendar cal = Calendar.getInstance();        System.out.print(year + "年" + month + "月" + dayOfMonth + "日");
       // 2018年1月17日     
       // 使用add方法     
       cal.add(Calendar.DAY_OF_MONTH, 2);
        // 加2天        			  
         cal.add(Calendar.YEAR, -3); // 减3年    
        System.out.print(year + "年" + month + "月" + dayOfMonth + "日");
         // 2015年1月18日;   
           }}

7)getTime方法
Calendar中的getTime方法并不是获取毫秒时刻,而是拿到对应的Date对象。

import java.util.Calendar;
import java.util.Date;

public class Demo09CalendarMethod {
    public static void main(String[] args) {
        Calendar cal = Calendar.getInstance();
        Date date = cal.getTime();
        System.out.println(date); // Tue Jan 16 16:03:09 CST 2018
    }
}
​ //  西方星期的开始为周日,中国为周一。
// 在Calendar类中,月份的表示是以0-11代表1-12月。
//日期是有大小关系的,时间靠后,时间越大。
三、System类

java.lang.System类中提供了大量的静态方法,可以获取与系统相关的信息或系统级操作。

1.currentTimeMillis方法

public static long currentTimeMillis():返回以毫秒为单位的当前时间。 获取当前系统时间与1970年01月01日00:00点之间的毫秒差值。

import java.util.Date;

public class SystemDemo {
    public static void main(String[] args) {
       	//获取当前时间毫秒值
        System.out.println(System.currentTimeMillis()); // 1516090531144
    }
}

2.arraycopy方法

public static void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length):将数组中指定的数据拷贝到另一个数组中。
以上参数含义分别是:

参数序号 参数名称 参数类型 参数含义
1 src Object 源数组
2 srcPos int 源数组索引起始位置
3 dest Object 目标数组
4 destPos int 目标数组索引起始位置
5 length int 复制元素个数
例:将src数组中前3个元素,复制到dest数组的前3个位置上复制元素前:src数组元素[1,2,3,4,5],dest数组元素[6,7,8,9,10]复制元素后:src数组元素[1,2,3,4,5],dest数组元素[1,2,3,9,10]
import java.util.Arrays;

public class Demo11SystemArrayCopy {
    public static void main(String[] args) {
        int[] src = new int[]{1,2,3,4,5};
        int[] dest = new int[]{6,7,8,9,10};
        System.arraycopy( src, 0, dest, 0, 3);
        /*代码运行后:两个数组中的元素发生了变化
         src数组元素[1,2,3,4,5]
         dest数组元素[1,2,3,9,10]
        */
    }
}
四、StringBuilder类

1.字符串拼接问题
由于String类的对象内容不可改变,所以每当进行字符串拼接时,总是会在内存中创建一个新的对象。既耗时,又浪费空间。使用java.lang.StringBuilder类可以解决这个问题。
2.概述
StringBuilder是个字符串的缓冲区,即它是一个容器,容器中可以装很多字符串。并且能够对其中的字符串进行各种操作。它的内部拥有一个数组用来存放字符串内容,进行字符串拼接时,直接在数组中加入新内容。StringBuilder会自动维护数组的扩容。
3.构造方法
public StringBuilder():构造一个空的StringBuilder容器。
public StringBuilder(String str):构造一个StringBuilder容器,并将字符串添加进去。

public class StringBuilderDemo {
    public static void main(String[] args) {
        StringBuilder sb1 = new StringBuilder();
        System.out.println(sb1); // (空白)
        // 使用带参构造
        StringBuilder sb2 = new StringBuilder("itcast");
        System.out.println(sb2); // itcast
    }
}

4.常用方法
①append方法
append方法具有多种重载形式,可以接收任意类型的参数。任何数据作为参数都会将对应的字符串内容添加到StringBuilder中。
public StringBuilder append(…):添加任意类型数据的字符串形式,并返回当前对象自身。

public class Demo02StringBuilder {
	public static void main(String[] args) {
		//创建对象
		StringBuilder builder = new StringBuilder();
		//public StringBuilder append(任意类型)
		StringBuilder builder2 = builder.append("hello");
		//对比一下
		System.out.println("builder:"+builder);
		System.out.println("builder2:"+builder2);
		System.out.println(builder == builder2); //true
	    // 可以添加 任何类型
		builder.append("hello");
		builder.append("world");
		builder.append(true);
		builder.append(100);
		// 在我们开发中,会遇到调用一个方法后,返回一个对象的情况。然后使用返回的对象继续调用方法。
        // 这种时候,我们就可以把代码现在一起,如append方法一样,代码如下
		//链式编程
		//builder.append("hello").append("world").append(true).append(100);
		//System.out.println("builder:"+builder);
	}
}
//StringBuilder已经覆盖重写了Object当中的toString方法。

②toString方法
public String toString()`:将当前StringBuilder对象转换为String对象。

public class Demo16StringBuilder {
    public static void main(String[] args) {
        // 链式创建
        StringBuilder sb = new StringBuilder("Hello").append("World").append("Java");
        // 调用方法
        String str = sb.toString();
        System.out.println(str); // HelloWorldJava
    }
}
五、包装类

1.概述
Java提供了两个类型系统,基本类型与引用类型,使用基本类型在于效率,然而很多情况,会创建对象使用,因为对象可以做更多的功能,如果想要我们的基本类型像对象一样操作,就可以使用基本类型对应的包装类。

基本类型 对应的包装类(位于java.lang包中)
byte Byte
short Short
int Integer
long Long
float Float
double Double
char Character
boolean Boolean
2.装箱与拆箱
基本类型与对应的包装类对象之间,来回转换的过程称为”装箱“与”拆箱“。装箱从基本类型转换为对应的包装类对象。拆箱是从包装类对象转换为对应的基本类型。
基本数值---->包装对象
Integer i = new Integer(4);//使用构造函数函数
Integer iii = Integer.valueOf(4);//使用包装类中的valueOf方法

包装对象---->基本数值

int num = i.intValue();

其实经过不断地更新,基本类型与包装类的装箱、拆箱动作可以自动完成。

Integer i = 4;//自动装箱。相当于Integer i = Integer.valueOf(4);
i = i + 5;//等号右边:将i对象转成基本数值(自动拆箱) i.intValue() + 5;
//加法运算完成后,再次装箱,把基本数值转成对象。

3.基本类型与字符串之间的转换
①基本类型转换为String
格式:基本类型直接与"“相连即可;如;34+”"
除了Character类之外,其他所有包装类都具有parseXxx静态方法可以将字符串参数转换为对应的基本类型:

  • public static byte parseByte(String s):将字符串参数转换为对应的byte基本类型。
  • public static short parseShort(String s):将字符串参数转换为对应的short基本类型。
  • public static int parseInt(String s):将字符串参数转换为对应的int基本类型。
  • public static long parseLong(String s):将字符串参数转换为对应的long基本类型。
  • public static float parseFloat(String s):将字符串参数转换为对应的float基本类型。
  • public static double parseDouble(String s):将字符串参数转换为对应的double基本类型。
  • public static boolean parseBoolean(String s):将字符串参数转换为对应的boolean基本类型。
public class Demo18WrapperParse{
	public static void main(Sttring[] args){
		int num = Integer.parseInt("100");
	}
}
//注意:如果字符串参数的内容无法正确转换成为对应的基本类型,则会抛出java.lang.NumberFormatException异常。
六、collection集合

1.概述
在之前我们已经学过了ArrayList。集合实际上就是java中提供的一种容器,可以用来存储多种数据。
数组的长度固定,集合长度可变。数组中存储元素是同一类型的元素,集合可存储不同类型的元素。
2.集合框架
集合按照其存储结构可以分为两大类,分别是单列集合java.util.Collection和双列集合java.util.Map。Collection:单列集合类的根接口,用于存储一系列符合某种规则的元素,它有两个重要的子接口,分别是java.util.Listjava.util.Set。其中,List的特点是元素有序、元素可重复。Set的特点是元素无序,而且不可重复。List接口的主要实现类有java.util.ArrayListjava.util.LinkedListSet接口的主要实现类有java.util.HashSetjava.util.TreeSet
3.常用功能
Collection是所有单列集合的父接口,因此在Collection中定义了单列集合(List和Set)通用的一些方法,这些方法可用于操作所有的单列集合。

  • public boolean add(E e): 把给定的对象添加到当前集合中 。
  • public void clear() :清空集合中所有的元素。
  • public boolean remove(E e): 把给定的对象在当前集合中删除。
  • public boolean contains(E e): 判断当前集合中是否包含给定的对象。
  • public boolean isEmpty(): 判断当前集合是否为空。
  • public int size(): 返回集合中元素的个数。
  • public Object[] toArray(): 把集合中的元素,存储到数组中。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;

public class Demo1Collection {
    public static void main(String[] args) {
		// 创建集合对象 
    	// 使用多态形式
    	Collection coll = new ArrayList();
    	// 使用方法
    	// 添加功能  boolean  add(String s)
    	coll.add("小李广");
    	coll.add("扫地僧");
    	coll.add("石破天");
    	System.out.println(coll);

    	// boolean contains(E e) 判断o是否在集合中存在
    	System.out.println("判断  扫地僧 是否在集合中"+coll.contains("扫地僧"));

    	//boolean remove(E e) 删除在集合中的o元素
    	System.out.println("删除石破天:"+coll.remove("石破天"));
    	System.out.println("操作之后集合中元素:"+coll);
    	
    	// size() 集合中有几个元素
		System.out.println("集合中有"+coll.size()+"个元素");

		// Object[] toArray()转换成一个Object数组
    	Object[] objects = coll.toArray();
    	// 遍历数组
    	for (int i = 0; i < objects.length; i++) {
			System.out.println(objects[i]);
		}

		// void  clear() 清空集合
		coll.clear();
		System.out.println("集合中内容为:"+coll);
		// boolean  isEmpty()  判断是否为空
		System.out.println(coll.isEmpty());  	
	}
}
第七章、Iterator接口

1.概述
Iterator接口也是Java集合中的一员,但它与CollectionMap接口有所不同,Collection接口与Map接口主要用于存储元素,而Iterator主要用于迭代访问(即遍历)Collection中的元素,因此Iterator对象也被称为迭代器。
格式:public Iterator iterator(): 获取集合对应的迭代器,用来遍历集合中的元素的。

迭代的概念:即Collection集合元素的通用获取方式。在取元素之前先要判断集合中有没有元素,如果有,就把这个元素取出来,继续在判断,如果还有就再取出出来。一直把集合中的所有元素全部取出。这种取出方式专业术语称为迭代。

Iterator接口的常用方法如下:
public E next():返回迭代的下一个元素。
public boolean hasNext():如果仍有元素可以迭代,则返回true。

public class IteratorDemo {
  	public static void main(String[] args) {
        // 使用多态方式 创建对象
        Collection coll = new ArrayList();
        // 添加元素到集合
        coll.add("串串星人");
        coll.add("吐槽星人");
        coll.add("汪星人");
        //遍历
        //使用迭代器 遍历   每个集合对象都有自己的迭代器
        Iterator it = coll.iterator();
        //  泛型指的是 迭代出 元素的数据类型
        while(it.hasNext()){ //判断是否有迭代元素
            String s = it.next();//获取迭代出的元素
            System.out.println(s);
        }
  	}
}
//在进行集合元素取出时,如果集合中已经没有元素了,还继续使用迭代器的next方法,将会发生java.util.NoSuchElementException没有集合元素的错误。

2.迭代器的实现原理
迭代的定义:重复反馈的过程。
当遍历集合时,首先通过调用集合的iterator()方法获得迭代器对象,然后使用hashNext()方法判断集合中是否存在下一个元素,如果存在,则调用next()方法将元素取出,否则说明已到达了集合末尾,停止遍历元素。
在调用Iterator的next方法之前,迭代器的索引位于第一个元素之前,不指向任何元素,当第一次调用迭代器的next方法后,迭代器的索引会向后移动一位,指向第一个元素并将该元素返回,当再次调用next方法时,迭代器的索引会指向第二个元素并将该元素返回,依此类推,直到hasNext方法返回false,表示到达了集合的末尾,终止对元素的遍历。

3.增强for
它的内部原理其实是个Iterator迭代器,所以在遍历的过程中,不能对集合中的元素进行增删操作。

for(元素的数据类型  变量 : Collection集合or数组){ 
  	//写操作代码,
}

用于遍历Collection和数组。通常只进行遍历元素,不要在遍历的过程中对集合元素进行增删操作。
例:遍历数组

public class NBForDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
		int[] arr = {3,5,6,87};
       	//使用增强for遍历数组
		for(int a : arr){//a代表数组中的每个元素
			System.out.println(a);
		}
	}
}

例:遍历集合

public class NBFor {  
    public static void main(String[] args) {                Collection coll = new ArrayList();        coll.add("小河神");   
 coll.add("老河神"); 
 coll.add("神婆");
 //使用增强for遍历
 for(String s :coll){
 //接收变量s代表 代表被遍历到的集合元素            	
 System.out.println(s);       
	  }  
    }}

新for循环必须有被遍历的目标。目标只能是Collection或者是数组。新式for仅仅作为遍历操作出现。

第八章、泛型

1.概述
对象存储集合中,它们都会被提升成Object类型。在当我们在取出每一个对象,并且进行相应的操作,这时必须采用类型转换。导致取出时强转引发运行时 ClassCastException。如果解决这个问题,就用到泛型。Collection虽然可以存储各种对象,但实际上通常Collection只存储同一类型对象。例如都是存储字符串对象。
泛型:可以在类或方法中预支地使用未知的类型。
一般在创建对象时,将未知的类型确定具体的类型。当没有指定泛型时,默认类型为Object类型。
2.好处
①将运行时期的ClassCastException,转移到了编译时期变成了编译失败。
②避免了类型强转的麻烦。
3.泛型的定义与使用
泛型,用来灵活地将数据类型应用到不同的类、方法、接口当中。将数据类型作为参数进行传递。
①定义和使用含有泛型的类
定义格式:

修饰符 class 类名<代表泛型的变量> {  }

API中的ArrayList集合:

class ArrayList{ 
    public boolean add(E e){ }

    public E get(int index){ }
   	....
}

在创建对象的时候使用泛型
ArrayList list = new ArrayList();
那么类型就可以理解为

class ArrayList{ 
     public boolean add(String e){ }
     public String get(int index){  }
     ...
}

ArrayList list = new ArrayList();
可以理解为:

class ArrayList { 
     public boolean add(Integer e) { }
     public Integer get(int index) {  }
     ...
}

自定义泛型

public class MyGenericClass {
	//没有MVP类型,在这里代表 未知的一种数据类型 未来传递什么就是什么类型
	private MVP mvp;
    public void setMVP(MVP mvp) {
        this.mvp = mvp;
    }
    public MVP getMVP() {
        return mvp;
    }
}

例:

public class GenericClassDemo {
  	public static void main(String[] args) {		 
         // 创建一个泛型为String的类
         MyGenericClass my = new MyGenericClass();    	
         // 调用setMVP
         my.setMVP("大胡子登登");
         // 调用getMVP
         String mvp = my.getMVP();
         System.out.println(mvp);
         //创建一个泛型为Integer的类
         MyGenericClass my2 = new MyGenericClass(); 
         my2.setMVP(123);   	  
         Integer mvp2 = my2.getMVP();
    }
}

含有范式的方法
格式:修饰符 <代表泛型的变量> 返回值类型 方法名(参数){ }

public class MyGenericMethod {	  
    public  void show(MVP mvp) {
    	System.out.println(mvp.getClass());
    }
    
    public  MVP show2(MVP mvp) {	
    	return mvp;
    }
}

使用格式:调用方法,确定泛型的类型

public class GenericMethodDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建对象
        MyGenericMethod mm = new MyGenericMethod();
        // 演示看方法提示
        mm.show("aaa");
        mm.show(123);
        mm.show(12.45);
    }
}

含有泛型的接口
格式:interface接口名<代表泛型的变量> { }

public interface MyGenericInterface{
	public abstract void add(E e);
	public abstract E getE();  
}

使用格式:
1)定义类时确定泛型的类型

public class MyImp1 implements MyGenericInterface {
	@Override
    public void add(String e) {
        // 省略...
    }

	@Override
	public String getE() {
		return null;
	}
}

2)始终不确定泛型的类型,直至创建对象时,确定泛型的类型。

public class MyImp2 implements MyGenericInterface {
	@Override
	public void add(E e) {
       	 // 省略...
	}

	@Override
	public E getE() {
		return null;
	}
}
//确定泛型
public class GenericInterface {
    public static void main(String[] args) {
        MyImp2  my = new MyImp2();  
        my.add("aa");
    }
}

4.泛型通配符
当使用泛型类或者接口时,传递的数据中,泛型类型不确定,可以通过通配符表示。但是一旦使用泛型的通配符后,只能使用Object类中的共性方法,集合中元素自身方法无法使用。

public static void main(String[] args) {
    Collection list1 = new ArrayList();
    getElement(list1);
    Collection list2 = new ArrayList();
    getElement(list2);
}
public static void getElement(Collection coll){}
//?代表可以接收任意类型

泛型之间不存在继承关系,但是有受限泛型。只要是类就可以设置,但是在Java的泛型中可以指定一个泛型的上限和下限。
泛型的上限:
格式: 类型名称 对象名称
意义: 只能接收该类型及其子类
泛型的下限:
格式: 类型名称 对象名称
意义: 只能接收该类型及其父类型
比如:现已知Object类,String 类,Number类,Integer类,其中Number是Integer的父类。

public static void main(String[] args) {
    Collection list1 = new ArrayList();
    Collection list2 = new ArrayList();
    Collection list3 = new ArrayList();
    Collection list4 = new ArrayList();
    
    getElement(list1);
    getElement(list2);//报错
    getElement(list3);
    getElement(list4);//报错
  
    getElement2(list1);//报错
    getElement2(list2);//报错
    getElement2(list3);
    getElement2(list4);
  
}
// 泛型的上限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的子类
public static void getElement1(Collection coll){}
// 泛型的下限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的父类
public static void getElement2(Collection coll){}

第九章、集合案例——斗地主

1.案例介绍
使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。
2.案例分析
①准备牌
牌可以设计为一个ArrayList,每个字符串为一张牌。
每张牌由花色数字两部分组成,我们可以使用花色集合与数字集合嵌套迭代完成每张牌的组装。
牌由Collections类的shuffle方法进行随机排序。
②发牌
将每个人以及底牌设计为ArrayList,将最后3张牌直接存放于底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。
③看牌
直接打印每个集合。

3.代码实现

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

public class Poker {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        * 1: 准备牌操作
        */
        //1.1 创建牌盒 将来存储牌面的 
        ArrayList pokerBox = new ArrayList();
        //1.2 创建花色集合
        ArrayList colors = new ArrayList();

        //1.3 创建数字集合
        ArrayList numbers = new ArrayList();

        //1.4 分别给花色 以及 数字集合添加元素
        colors.add("♥");
        colors.add("♦");
        colors.add("♠");
        colors.add("♣");

        for(int i = 2;i<=10;i++){
            numbers.add(i+"");
        }
        numbers.add("J");
        numbers.add("Q");
        numbers.add("K");
        numbers.add("A");
        //1.5 创造牌  拼接牌操作
        // 拿出每一个花色  然后跟每一个数字 进行结合  存储到牌盒中
        for (String color : colors) {
            //color每一个花色 
            //遍历数字集合
            for(String number : numbers){
                //结合
                String card = color+number;
                //存储到牌盒中
                pokerBox.add(card);
            }
        }
        //1.6大王小王
        pokerBox.add("小☺");
        pokerBox.add("大☠");	  
        // System.out.println(pokerBox);
        //洗牌 是不是就是将  牌盒中 牌的索引打乱 
        // Collections类  工具类  都是 静态方法
        // shuffer方法   
        /*
         * static void shuffle(List list) 
         *     使用默认随机源对指定列表进行置换。 
         */
        //2:洗牌
        Collections.shuffle(pokerBox);
        //3 发牌
        //3.1 创建 三个 玩家集合  创建一个底牌集合
        ArrayList player1 = new ArrayList();
        ArrayList player2 = new ArrayList();
        ArrayList player3 = new ArrayList();
        ArrayList dipai = new ArrayList();	  

        //遍历 牌盒  必须知道索引   
        for(int i = 0;i=51){//存到底牌集合中
                dipai.add(card);
            } else {
                //玩家1   %3  ==0
                if(i%3==0){
                  	player1.add(card);
                }else if(i%3==1){//玩家2
                  	player2.add(card);
                }else{//玩家3
                  	player3.add(card);
                }
            }
        }
        //看看
        System.out.println("令狐冲:"+player1);
        System.out.println("田伯光:"+player2);
        System.out.println("绿竹翁:"+player3);
        System.out.println("底牌:"+dipai);  
	}
}

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