java.lang.Object
类是Java语言中的根类,即所有类的父类。它中描述的所有方法子类都可以使用。在对象实例化的时候,最终找的父类就是Object。如果一个类没有特别指定,默认继承此类。
①toString方法
返回该对象的字符串。该字符串内容就是对象的类型+@+内存地址值。因此也常发生重写。
//覆盖重写
public class Person{
private String name;
private int age;
@Override
public String toString(){
return "Person{"+"name='"+name+'\''+",age="+age+'}';
}
}
//可以使用快捷键`alt+insert`,点击`toString()`选项。选择需要包含的成员变量并确定。
②equals方法
指示其他某个对象是否与此对象“相等”。调用成员方法equals并指定参数为另一个对象,则可以判断这两个对象是否是相同的。这里的“相同”有默认和自定义两种方式。
1)默认地址比较
如果没有覆盖重写equals方法,那么Object类中默认进行==
运算符的对象地址比较,只要不是同一个对象,结果必然为false。
2)对象内容比较
如果希望进行对象的内容比较,即所有或指定的部分成员变量相同就判定两个对象相同,则可以覆盖重写equals方法。隐含一个多态,不能使用子类特有的内容(属性和方法)。基本数据类型比较的是值。引用数据类型:比较的是两个对象的地址值。解决:可以使用向下转型(强转)把obj转为Person类型。
import java.util.Objects;
public class Person {
private String name;
private int age;
@Override
public boolean equals(Object o) {
// 如果对象地址一样,则认为相同
if (this == o)
return true;
// 如果参数为空,或者类型信息不一样,则认为不同
if (o == null || getClass() != o.getClass())
return false;
// 转换为当前类型
Person person = (Person) o;
// 要求基本类型相等,并且将引用类型交给java.util.Objects类的equals静态方法取用结果
return age == person.age && Objects.equals(name, person.name);
}
}
1.Date类
表示特定的瞬间,精确到毫秒。其中构造方法可以把毫秒值转成日期对象。
public Date():分配Date对象并初始化此对象,以表示分配它的时间(精确到秒)。
public Date(long date):分配Data对象并初始化对象,以表示自标准基准时间,即1970年1月1日00:00:00 GMT)以来的指定毫秒数。 由于我们处于东八区,所以我们的基准时间为1970年1月1日8时0分0秒。
import java.util.Date;
public class Demo01Date {
public static void main(String[] args) {
// 创建日期对象,把当前的时间
System.out.println(new Date()); // Tue Jan 16 14:37:35 CST 2018
// 创建日期对象,把当前的毫秒值转成日期对象
System.out.println(new Date(0L)); // Thu Jan 01 08:00:00 CST 1970
}
}
//在使用println方法时,会自动调用Date类中的toString方法。
//Date类对Object类中的toString方法进行了覆盖重写,所以结果为指定格式的字符串。
常用的方法:public long getTime():
把日期对象转换对应的时间毫秒值。
2.DataFormat类
①概念:
日期/时间格式化子类的抽象类,我们通过这个类可以帮我们完成日期和文本之间的转换,也就是可以在Date对象与String对象之间进行来回转换。
格式化:按照指定的格式,从Data对象转化为String对象。
解析:按照指定的格式,从String对象转化为Data对象。
②构造方法
由于DateFormat为抽象类,不能直接使用,所以需要常用的子类java.text.SimpleDateFormat
。这个类需要一个模式(格式)来指定格式化或解析的标准。构造方法为:
public SimpleDateFormat(String pattern)
:用给定的模式和默认语言环境的日期格式符号构造SimpleDateFormat。
参数pattern是一个字符串,代表日期时间的自定义格式。
③格式规则
标识字母(区分大小写) | 含义 |
---|---|
y | 年 |
M | 月 |
d | 日 |
H | 时 |
m | 分 |
s | 秒 |
④创建SimpleDateFormat对象的代码如:
import java.text.DateFormat;
import java.text.SimpleDateFormat;
public class Demo02SimpleDateFormat {
public static void main(String[] args) {
// 对应的日期格式如:2018-01-16 15:06:38
DateFormat format = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
}
}
⑤常用方法
DateFormat类的常用方法有:
public String format(Date date)
:将Date对象格式化为字符串。public Date parse(String source)
:将字符串解析为Date对象。⑥format方法
import java.text.DateFormat;
import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/*
把String转换成Date对象
*/
public class Demo04DateFormatMethod {
public static void main(String[] args) throws ParseException {
//语法异常抛出
DateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日");
String str = "2018年12月11日";
Date date = df.parse(str);
//parse将查询的字符串解析
System.out.println(date); // Tue Dec 11 00:00:00 CST 2018
}
}
⑦parse方法
import java.text.DateFormat;
import java.text.ParseException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
/*
把String转换成Date对象
*/
public class Demo04DateFormatMethod {
public static void main(String[] args) throws ParseException {
DateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy年MM月dd日");
String str = "2018年12月11日";
Date date = df.parse(str);
System.out.println(date); // Tue Dec 11 00:00:00 CST 2018
}
}
⑧计算一个人出生多少天
1.获取当前时间对应的毫秒值
2.获取自己出生日期对应的毫秒值
3.两个时间相减(当前时间– 出生日期)
package com.itt.li;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Scanner;
public class demoao {
public static void main(String[] args) throws Exception {
function();
}
public static void function() throws Exception {
System.out.println("请输入出生日期 格式 YYYY-MM-dd");
// 获取出生日期,键盘输入
String birthdayString = new Scanner(System.in).next();
// 将字符串日期,转成Date对象
// 创建SimpleDateFormat对象,写日期模式
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
// 调用方法parse,字符串转成日期对象
Date birthdayDate = sdf.parse(birthdayString);
// 获取今天的日期对象
Date todayDate = new Date();
// 将两个日期转成毫秒值,Date类的方法getTime
long birthdaySecond = birthdayDate.getTime();
long todaySecond = todayDate.getTime();
long secone = todaySecond-birthdaySecond;
if (secone < 0){
System.out.println("还没出生呢");
} else {
System.out.println(secone/1000/60/60/24);
//返回的是个毫秒值,则需进行换算
}
}
}
//请输入出生日期 格式 YYYY-MM-dd
//1999-02-07
//7944
⑨Calendar类最推荐使用
1).概念:java.util.Calendar
是日历类,在Date后出现,替换掉了许多Date的方法。该类将所有可能用到的时间信息封装为静态成员变量,方便获取。日历类就是方便获取各个时间属性的。
2).常用方法
Calendar静态方法
public static Calendar getInstance()
:使用默认时区和语言环境获得一个日历。
import java.util.Calendar;
public class Demo06CalendarInit {
public static void main(String[] args) {
Calendar cal = Calendar.getInstance();
}
}
3) public int get(int field):返回给定日历字段的值。
public void set(int field, int value):将给定的日历字段设置为给定值。
public abstract void add(int field, int amount):根据日历的规则,为给定的日历字段添加或减去指定的时间量。
public Date getTime():返回一个表示此Calendar时间值(从历元到现在的毫秒偏移量)的Date对象。
4)日历字段
字段值 | 含义 |
---|---|
YEAR | 年 |
MONTH | 月(从0开始,可以+1使用) |
DAY_OF_MONTH | 月中的天(几号) |
HOUR | 时(12小时制) |
HOUR_OF_DAY | 时(24小时制) |
MINUTE | 分 |
SECOND | 秒 |
DAY_OF_WEEK | 周中的天(周几,周日为1,可以-1使用) |
5)get/set方法 | |
get方法用来获取指定字段的值,set方法用来设置指定字段的值。 |
import java.util.Calendar;
public class CalendarUtil {
public static void main(String[] args) {
// 创建Calendar对象,使用默认时区和语言环境获取一个日历。
Calendar cal = Calendar.getInstance();
// 设置年
int year = cal.get(Calendar.YEAR);
// 设置月,月是以0开始
int month = cal.get(Calendar.MONTH) + 1;
// 设置日
int dayOfMonth = cal.get(Calendar.DAY_OF_MONTH);
System.out.print(year + "年" + month + "月" + dayOfMonth + "日");
}
}
import java.util.Calendar;
public class Demo07CalendarMethod {
public static void main(String[] args) {
Calendar cal = Calendar.getInstance();
cal.set(Calendar.YEAR, 2020);
//设置为2020
System.out.print(year + "年" + month + "月" + dayOfMonth + "日"); // 2020年1月17日
}
}
6)add方法
add方法可以对指定日历字段的值进行加减操作,如果第二个参数为正数则加上偏移量,如果为负数则减去偏移量。
import java.util.Calendar;
public class Demo08CalendarMethod {
public static void main(String[] args) {
Calendar cal = Calendar.getInstance(); System.out.print(year + "年" + month + "月" + dayOfMonth + "日");
// 2018年1月17日
// 使用add方法
cal.add(Calendar.DAY_OF_MONTH, 2);
// 加2天
cal.add(Calendar.YEAR, -3); // 减3年
System.out.print(year + "年" + month + "月" + dayOfMonth + "日");
// 2015年1月18日;
}}
7)getTime方法
Calendar中的getTime方法并不是获取毫秒时刻,而是拿到对应的Date对象。
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
public class Demo09CalendarMethod {
public static void main(String[] args) {
Calendar cal = Calendar.getInstance();
Date date = cal.getTime();
System.out.println(date); // Tue Jan 16 16:03:09 CST 2018
}
}
// 西方星期的开始为周日,中国为周一。
// 在Calendar类中,月份的表示是以0-11代表1-12月。
//日期是有大小关系的,时间靠后,时间越大。
java.lang.System
类中提供了大量的静态方法,可以获取与系统相关的信息或系统级操作。
1.currentTimeMillis方法
public static long currentTimeMillis()
:返回以毫秒为单位的当前时间。 获取当前系统时间与1970年01月01日00:00点之间的毫秒差值。
import java.util.Date;
public class SystemDemo {
public static void main(String[] args) {
//获取当前时间毫秒值
System.out.println(System.currentTimeMillis()); // 1516090531144
}
}
2.arraycopy方法
public static void arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length)
:将数组中指定的数据拷贝到另一个数组中。
以上参数含义分别是:
参数序号 | 参数名称 | 参数类型 | 参数含义 |
---|---|---|---|
1 | src | Object | 源数组 |
2 | srcPos | int | 源数组索引起始位置 |
3 | dest | Object | 目标数组 |
4 | destPos | int | 目标数组索引起始位置 |
5 | length | int | 复制元素个数 |
例:将src数组中前3个元素,复制到dest数组的前3个位置上复制元素前:src数组元素[1,2,3,4,5],dest数组元素[6,7,8,9,10]复制元素后:src数组元素[1,2,3,4,5],dest数组元素[1,2,3,9,10] |
import java.util.Arrays;
public class Demo11SystemArrayCopy {
public static void main(String[] args) {
int[] src = new int[]{1,2,3,4,5};
int[] dest = new int[]{6,7,8,9,10};
System.arraycopy( src, 0, dest, 0, 3);
/*代码运行后:两个数组中的元素发生了变化
src数组元素[1,2,3,4,5]
dest数组元素[1,2,3,9,10]
*/
}
}
1.字符串拼接问题
由于String类的对象内容不可改变,所以每当进行字符串拼接时,总是会在内存中创建一个新的对象。既耗时,又浪费空间。使用java.lang.StringBuilder
类可以解决这个问题。
2.概述
StringBuilder是个字符串的缓冲区,即它是一个容器,容器中可以装很多字符串。并且能够对其中的字符串进行各种操作。它的内部拥有一个数组用来存放字符串内容,进行字符串拼接时,直接在数组中加入新内容。StringBuilder会自动维护数组的扩容。
3.构造方法
①public StringBuilder()
:构造一个空的StringBuilder容器。
②public StringBuilder(String str)
:构造一个StringBuilder容器,并将字符串添加进去。
public class StringBuilderDemo {
public static void main(String[] args) {
StringBuilder sb1 = new StringBuilder();
System.out.println(sb1); // (空白)
// 使用带参构造
StringBuilder sb2 = new StringBuilder("itcast");
System.out.println(sb2); // itcast
}
}
4.常用方法
①append方法
append方法具有多种重载形式,可以接收任意类型的参数。任何数据作为参数都会将对应的字符串内容添加到StringBuilder中。
public StringBuilder append(…):添加任意类型数据的字符串形式,并返回当前对象自身。
public class Demo02StringBuilder {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
StringBuilder builder = new StringBuilder();
//public StringBuilder append(任意类型)
StringBuilder builder2 = builder.append("hello");
//对比一下
System.out.println("builder:"+builder);
System.out.println("builder2:"+builder2);
System.out.println(builder == builder2); //true
// 可以添加 任何类型
builder.append("hello");
builder.append("world");
builder.append(true);
builder.append(100);
// 在我们开发中,会遇到调用一个方法后,返回一个对象的情况。然后使用返回的对象继续调用方法。
// 这种时候,我们就可以把代码现在一起,如append方法一样,代码如下
//链式编程
//builder.append("hello").append("world").append(true).append(100);
//System.out.println("builder:"+builder);
}
}
//StringBuilder已经覆盖重写了Object当中的toString方法。
②toString方法
public String toString()`:将当前StringBuilder对象转换为String对象。
public class Demo16StringBuilder {
public static void main(String[] args) {
// 链式创建
StringBuilder sb = new StringBuilder("Hello").append("World").append("Java");
// 调用方法
String str = sb.toString();
System.out.println(str); // HelloWorldJava
}
}
1.概述
Java提供了两个类型系统,基本类型与引用类型,使用基本类型在于效率,然而很多情况,会创建对象使用,因为对象可以做更多的功能,如果想要我们的基本类型像对象一样操作,就可以使用基本类型对应的包装类。
基本类型 | 对应的包装类(位于java.lang包中) |
---|---|
byte | Byte |
short | Short |
int | Integer |
long | Long |
float | Float |
double | Double |
char | Character |
boolean | Boolean |
2.装箱与拆箱 | |
基本类型与对应的包装类对象之间,来回转换的过程称为”装箱“与”拆箱“。装箱从基本类型转换为对应的包装类对象。拆箱是从包装类对象转换为对应的基本类型。 | |
基本数值---->包装对象 |
Integer i = new Integer(4);//使用构造函数函数
Integer iii = Integer.valueOf(4);//使用包装类中的valueOf方法
包装对象---->基本数值
int num = i.intValue();
其实经过不断地更新,基本类型与包装类的装箱、拆箱动作可以自动完成。
Integer i = 4;//自动装箱。相当于Integer i = Integer.valueOf(4);
i = i + 5;//等号右边:将i对象转成基本数值(自动拆箱) i.intValue() + 5;
//加法运算完成后,再次装箱,把基本数值转成对象。
3.基本类型与字符串之间的转换
①基本类型转换为String
格式:基本类型直接与"“相连即可;如;34+”"
除了Character类之外,其他所有包装类都具有parseXxx静态方法可以将字符串参数转换为对应的基本类型:
public static byte parseByte(String s)
:将字符串参数转换为对应的byte基本类型。public static short parseShort(String s)
:将字符串参数转换为对应的short基本类型。public static int parseInt(String s)
:将字符串参数转换为对应的int基本类型。public static long parseLong(String s)
:将字符串参数转换为对应的long基本类型。public static float parseFloat(String s)
:将字符串参数转换为对应的float基本类型。public static double parseDouble(String s)
:将字符串参数转换为对应的double基本类型。public static boolean parseBoolean(String s)
:将字符串参数转换为对应的boolean基本类型。public class Demo18WrapperParse{
public static void main(Sttring[] args){
int num = Integer.parseInt("100");
}
}
//注意:如果字符串参数的内容无法正确转换成为对应的基本类型,则会抛出java.lang.NumberFormatException异常。
1.概述
在之前我们已经学过了ArrayList。集合实际上就是java中提供的一种容器,可以用来存储多种数据。
数组的长度固定,集合长度可变。数组中存储元素是同一类型的元素,集合可存储不同类型的元素。
2.集合框架
集合按照其存储结构可以分为两大类,分别是单列集合java.util.Collection
和双列集合java.util.Map
。Collection:单列集合类的根接口,用于存储一系列符合某种规则的元素,它有两个重要的子接口,分别是java.util.List
和java.util.Set
。其中,List
的特点是元素有序、元素可重复。Set
的特点是元素无序,而且不可重复。List
接口的主要实现类有java.util.ArrayList
和java.util.LinkedList
,Set
接口的主要实现类有java.util.HashSet
和java.util.TreeSet
。
3.常用功能
Collection是所有单列集合的父接口,因此在Collection中定义了单列集合(List和Set)通用的一些方法,这些方法可用于操作所有的单列集合。
public boolean add(E e)
: 把给定的对象添加到当前集合中 。public void clear()
:清空集合中所有的元素。public boolean remove(E e)
: 把给定的对象在当前集合中删除。public boolean contains(E e)
: 判断当前集合中是否包含给定的对象。public boolean isEmpty()
: 判断当前集合是否为空。public int size()
: 返回集合中元素的个数。public Object[] toArray()
: 把集合中的元素,存储到数组中。import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
public class Demo1Collection {
public static void main(String[] args) {
// 创建集合对象
// 使用多态形式
Collection coll = new ArrayList();
// 使用方法
// 添加功能 boolean add(String s)
coll.add("小李广");
coll.add("扫地僧");
coll.add("石破天");
System.out.println(coll);
// boolean contains(E e) 判断o是否在集合中存在
System.out.println("判断 扫地僧 是否在集合中"+coll.contains("扫地僧"));
//boolean remove(E e) 删除在集合中的o元素
System.out.println("删除石破天:"+coll.remove("石破天"));
System.out.println("操作之后集合中元素:"+coll);
// size() 集合中有几个元素
System.out.println("集合中有"+coll.size()+"个元素");
// Object[] toArray()转换成一个Object数组
Object[] objects = coll.toArray();
// 遍历数组
for (int i = 0; i < objects.length; i++) {
System.out.println(objects[i]);
}
// void clear() 清空集合
coll.clear();
System.out.println("集合中内容为:"+coll);
// boolean isEmpty() 判断是否为空
System.out.println(coll.isEmpty());
}
}
1.概述
Iterator
接口也是Java集合中的一员,但它与Collection
、Map
接口有所不同,Collection
接口与Map
接口主要用于存储元素,而Iterator
主要用于迭代访问(即遍历)Collection
中的元素,因此Iterator
对象也被称为迭代器。
格式:public Iterator iterator()
: 获取集合对应的迭代器,用来遍历集合中的元素的。
迭代的概念:即Collection集合元素的通用获取方式。在取元素之前先要判断集合中有没有元素,如果有,就把这个元素取出来,继续在判断,如果还有就再取出出来。一直把集合中的所有元素全部取出。这种取出方式专业术语称为迭代。
Iterator接口的常用方法如下:
public E next():返回迭代的下一个元素。
public boolean hasNext():如果仍有元素可以迭代,则返回true。
public class IteratorDemo {
public static void main(String[] args) {
// 使用多态方式 创建对象
Collection coll = new ArrayList();
// 添加元素到集合
coll.add("串串星人");
coll.add("吐槽星人");
coll.add("汪星人");
//遍历
//使用迭代器 遍历 每个集合对象都有自己的迭代器
Iterator it = coll.iterator();
// 泛型指的是 迭代出 元素的数据类型
while(it.hasNext()){ //判断是否有迭代元素
String s = it.next();//获取迭代出的元素
System.out.println(s);
}
}
}
//在进行集合元素取出时,如果集合中已经没有元素了,还继续使用迭代器的next方法,将会发生java.util.NoSuchElementException没有集合元素的错误。
2.迭代器的实现原理
迭代的定义:重复反馈的过程。
当遍历集合时,首先通过调用集合的iterator()方法获得迭代器对象,然后使用hashNext()方法判断集合中是否存在下一个元素,如果存在,则调用next()方法将元素取出,否则说明已到达了集合末尾,停止遍历元素。
在调用Iterator的next方法之前,迭代器的索引位于第一个元素之前,不指向任何元素,当第一次调用迭代器的next方法后,迭代器的索引会向后移动一位,指向第一个元素并将该元素返回,当再次调用next方法时,迭代器的索引会指向第二个元素并将该元素返回,依此类推,直到hasNext方法返回false,表示到达了集合的末尾,终止对元素的遍历。
3.增强for
它的内部原理其实是个Iterator迭代器,所以在遍历的过程中,不能对集合中的元素进行增删操作。
for(元素的数据类型 变量 : Collection集合or数组){
//写操作代码,
}
用于遍历Collection和数组。通常只进行遍历元素,不要在遍历的过程中对集合元素进行增删操作。
例:遍历数组
public class NBForDemo1 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {3,5,6,87};
//使用增强for遍历数组
for(int a : arr){//a代表数组中的每个元素
System.out.println(a);
}
}
}
例:遍历集合
public class NBFor {
public static void main(String[] args) { Collection coll = new ArrayList(); coll.add("小河神");
coll.add("老河神");
coll.add("神婆");
//使用增强for遍历
for(String s :coll){
//接收变量s代表 代表被遍历到的集合元素
System.out.println(s);
}
}}
新for循环必须有被遍历的目标。目标只能是Collection或者是数组。新式for仅仅作为遍历操作出现。
1.概述
对象存储集合中,它们都会被提升成Object类型。在当我们在取出每一个对象,并且进行相应的操作,这时必须采用类型转换。导致取出时强转引发运行时 ClassCastException。如果解决这个问题,就用到泛型。Collection虽然可以存储各种对象,但实际上通常Collection只存储同一类型对象。例如都是存储字符串对象。
泛型:可以在类或方法中预支地使用未知的类型。
一般在创建对象时,将未知的类型确定具体的类型。当没有指定泛型时,默认类型为Object类型。
2.好处
①将运行时期的ClassCastException,转移到了编译时期变成了编译失败。
②避免了类型强转的麻烦。
3.泛型的定义与使用
泛型,用来灵活地将数据类型应用到不同的类、方法、接口当中。将数据类型作为参数进行传递。
①定义和使用含有泛型的类
定义格式:
修饰符 class 类名<代表泛型的变量> { }
API中的ArrayList集合:
class ArrayList{
public boolean add(E e){ }
public E get(int index){ }
....
}
在创建对象的时候使用泛型
ArrayList
那么类型就可以理解为
class ArrayList{
public boolean add(String e){ }
public String get(int index){ }
...
}
ArrayList list = new ArrayList();
可以理解为:
class ArrayList {
public boolean add(Integer e) { }
public Integer get(int index) { }
...
}
自定义泛型
public class MyGenericClass {
//没有MVP类型,在这里代表 未知的一种数据类型 未来传递什么就是什么类型
private MVP mvp;
public void setMVP(MVP mvp) {
this.mvp = mvp;
}
public MVP getMVP() {
return mvp;
}
}
例:
public class GenericClassDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个泛型为String的类
MyGenericClass my = new MyGenericClass();
// 调用setMVP
my.setMVP("大胡子登登");
// 调用getMVP
String mvp = my.getMVP();
System.out.println(mvp);
//创建一个泛型为Integer的类
MyGenericClass my2 = new MyGenericClass();
my2.setMVP(123);
Integer mvp2 = my2.getMVP();
}
}
含有范式的方法
格式:修饰符 <代表泛型的变量> 返回值类型 方法名(参数){ }
public class MyGenericMethod {
public void show(MVP mvp) {
System.out.println(mvp.getClass());
}
public MVP show2(MVP mvp) {
return mvp;
}
}
使用格式:调用方法,确定泛型的类型
public class GenericMethodDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象
MyGenericMethod mm = new MyGenericMethod();
// 演示看方法提示
mm.show("aaa");
mm.show(123);
mm.show(12.45);
}
}
含有泛型的接口
格式:interface接口名<代表泛型的变量> { }
public interface MyGenericInterface{
public abstract void add(E e);
public abstract E getE();
}
使用格式:
1)定义类时确定泛型的类型
public class MyImp1 implements MyGenericInterface {
@Override
public void add(String e) {
// 省略...
}
@Override
public String getE() {
return null;
}
}
2)始终不确定泛型的类型,直至创建对象时,确定泛型的类型。
public class MyImp2 implements MyGenericInterface {
@Override
public void add(E e) {
// 省略...
}
@Override
public E getE() {
return null;
}
}
//确定泛型
public class GenericInterface {
public static void main(String[] args) {
MyImp2 my = new MyImp2();
my.add("aa");
}
}
4.泛型通配符
当使用泛型类或者接口时,传递的数据中,泛型类型不确定,可以通过通配符>表示。但是一旦使用泛型的通配符后,只能使用Object类中的共性方法,集合中元素自身方法无法使用。
例
public static void main(String[] args) {
Collection list1 = new ArrayList();
getElement(list1);
Collection list2 = new ArrayList();
getElement(list2);
}
public static void getElement(Collection> coll){}
//?代表可以接收任意类型
泛型之间不存在继承关系,但是有受限泛型。只要是类就可以设置,但是在Java的泛型中可以指定一个泛型的上限和下限。
泛型的上限:
格式: 类型名称 extends 类 > 对象名称
意义: 只能接收该类型及其子类
泛型的下限:
格式: 类型名称 super 类 > 对象名称
意义: 只能接收该类型及其父类型
比如:现已知Object类,String 类,Number类,Integer类,其中Number是Integer的父类。
public static void main(String[] args) {
Collection list1 = new ArrayList();
Collection list2 = new ArrayList();
Collection list3 = new ArrayList();
Collection
1.案例介绍
使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。
2.案例分析
①准备牌
牌可以设计为一个ArrayList,每个字符串为一张牌。
每张牌由花色数字两部分组成,我们可以使用花色集合与数字集合嵌套迭代完成每张牌的组装。
牌由Collections类的shuffle方法进行随机排序。
②发牌
将每个人以及底牌设计为ArrayList,将最后3张牌直接存放于底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。
③看牌
直接打印每个集合。
3.代码实现
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
public class Poker {
public static void main(String[] args) {
/*
* 1: 准备牌操作
*/
//1.1 创建牌盒 将来存储牌面的
ArrayList pokerBox = new ArrayList();
//1.2 创建花色集合
ArrayList colors = new ArrayList();
//1.3 创建数字集合
ArrayList numbers = new ArrayList();
//1.4 分别给花色 以及 数字集合添加元素
colors.add("♥");
colors.add("♦");
colors.add("♠");
colors.add("♣");
for(int i = 2;i<=10;i++){
numbers.add(i+"");
}
numbers.add("J");
numbers.add("Q");
numbers.add("K");
numbers.add("A");
//1.5 创造牌 拼接牌操作
// 拿出每一个花色 然后跟每一个数字 进行结合 存储到牌盒中
for (String color : colors) {
//color每一个花色
//遍历数字集合
for(String number : numbers){
//结合
String card = color+number;
//存储到牌盒中
pokerBox.add(card);
}
}
//1.6大王小王
pokerBox.add("小☺");
pokerBox.add("大☠");
// System.out.println(pokerBox);
//洗牌 是不是就是将 牌盒中 牌的索引打乱
// Collections类 工具类 都是 静态方法
// shuffer方法
/*
* static void shuffle(List> list)
* 使用默认随机源对指定列表进行置换。
*/
//2:洗牌
Collections.shuffle(pokerBox);
//3 发牌
//3.1 创建 三个 玩家集合 创建一个底牌集合
ArrayList player1 = new ArrayList();
ArrayList player2 = new ArrayList();
ArrayList player3 = new ArrayList();
ArrayList dipai = new ArrayList();
//遍历 牌盒 必须知道索引
for(int i = 0;i=51){//存到底牌集合中
dipai.add(card);
} else {
//玩家1 %3 ==0
if(i%3==0){
player1.add(card);
}else if(i%3==1){//玩家2
player2.add(card);
}else{//玩家3
player3.add(card);
}
}
}
//看看
System.out.println("令狐冲:"+player1);
System.out.println("田伯光:"+player2);
System.out.println("绿竹翁:"+player3);
System.out.println("底牌:"+dipai);
}
}