【C语言基础知识学习笔记】

C语言基础知识学习笔记

  • C语言 简介
  • 编译工具
    • C语言在线编译
    • GCC简介
    • 安装检测
  • C语言程序结构
    • C语言具体结构
    • 必不可少的主函数
    • 良好习惯之规范
    • 程序解释——注释
    • 有名有姓的C(标识符)
  • C语言语法基础
    • 基本数据类型
      • 数据存储大小
      • 基本类型书写
    • 变量及赋值
      • 定义变量
      • 变量不初始化
      • 格式化输入、输出语句
      • 不可改变的常量
      • 定义常量
      • 自动类型转换
      • 强制类型转换
      • 数据类型转换
    • C语言基础输入输出习题练习
    • 运算符号
      • 算术运算符
      • 赋值运算符
      • 关系运算符
      • 逻辑运算符
        • 与运算 &&
        • 或运算 ||
        • 非运算!
      • 三目运算符
      • 运算符优先级比较
    • 《C语言运算符100例》优先级习题练习
    • 判断语句
      • 分支结构之简单if语句
      • 分支结构之简单if-else语句
      • 分支结构之多重if-else语句
      • 分支结构之嵌套if-else语句
      • 分支结构之switch语句
      • 结束语句之break语句
      • 结束语句之continue语句
      • switch与if语句的应用(计算是该年的第几天)
    • 循环语句
      • 循环结构之while循环
      • do-while循环语句的语义是:
      • 循环结构之for循环(一)
      • 循环结构之for循环(二)
      • 循环结构之三种循环比较
      • 打印三角形星星堆
      • 使用for循环打印9×9乘法表
    • 函数
      • 自创函数
      • 函数调用
      • 有参与无参
      • 形参与实参
      • 函数的返回值
      • 局部与全局
      • 变量存储类别
      • 内部函数与外部函数
    • 一维数组
      • 数组长度
      • 数组遍历
  • 习题
    • 数组的遍历
    • 数组的应用(一)[冒泡排序]
    • 数组的应用(二)[数组查找功能]
    • 星期计算
    • 选择排序
  • 写在最后:

C语言 简介

C 语言是一种通用的高级语言,大多数先进的软件都是使用 C 语言实现的
C 语言现在已经成为一种广泛使用的专业语言。
易于学习。
结构化语言。
它产生高效率的程序。
它可以处理底层的活动。
它可以在多种计算机平台上编译。
为什么要使用 C?
下面列举几个使用 C 的实例:
操作系统 基于某芯片(单片机);例如C51,STM32,DSP等ARM系列;
编写学生系统管理
语言编译器
汇编器
文本编辑器
打印机
网络驱动器
现代程序
数据库
语言解释器
实体工具
注意事项:
注释是不进行编程的
代码输入时:键盘输入法必须是英文输入模式(包含所有符号)。

C语言到底能干啥?我列举了8种经典案例
学习安排
掌握C程序结构、基本语法、数据类型
熟练使用C程序规则–变量、存储、运算、判断、循环、函数、数组、(指针这个后期独立讲解)等;
掌握5种以上排列算法–重点是理解思维方式;
独立写出c经典100 列中15-30例;

编译工具

C语言在线编译

c语言在线编译

GCC简介

GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套件)是由GNU开发的编程语言译器。
GCC原名为GNU C语言编译器(GNU C Compiler),只能处理C语言。但其很快扩展,变得可处理C++,后来又扩展为能够支持更多编程语言,如Java、Ada、Go以及各类处理器架构上的汇编语言等,所以改名GNU编译器套件(GNU Compiler Collection)。[3]
虽然我们称GCC是C语言的编译器,但使用gcc由C语言源代码文件生成可执行文件的过程不仅仅是编译的过程,而是要经历四个相互关联的步骤∶预处理(也称预编译,Preprocessing)、编译(Compilation)、汇编(Assembly)和链接(Linking)。

执行过程示例
示例代码
预编译过程
这个过程处理宏定义和include,去除注释,不会对语法进行检查。
可以看到预编译后,代码从6行扩展到了910行。
编译过程
这个阶段,检查语法,生成汇编代码。
汇编过程
这个阶段,生成目标代码。
此过程生成ELF格式的目标代码。
链接过程
链接过程。生成可执行代码。链接分为两种,一种是静态链接,另外一种是动态链接。使用静态链接的好处是,依赖的动态链接库较少,对动态链接库的版本不会很敏感,具有较好的兼容性;缺点是生成的程序比较大。使用动态链接的好处是,生成的程序比较小,占用较少的内存。

GCC-MinGW-编程环境
Dev C++ 5.11 简体中文版下载地址:
官方下载:https://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1mhHDjO8 提取密码:mken

安装检测

hello.c

#include  

int main()
{
  printf("hello world\n");
  return 0;
}
/**/
//程序的第一行 #include  是预处理器指令,告诉 C 编译器在实际编译之前要包含 stdio.h 文件。
//下一行 int main() 是主函数,程序从这里开始执行。
//下一行 /*...*/ 将会被编译器忽略,这里放置程序的注释内容。它们被称为程序的注释。
//下一行 printf(...) 是 C 中另一个可用的函数,会在屏幕上显示消息 "Hello, World!"。
//下一行 return 0; 终止 main() 函数,并返回值 0。

【C语言基础知识学习笔记】_第1张图片

C语言程序结构

C语言具体结构

一个C程序就是若干个头文件和函数组成
【C语言基础知识学习笔记】_第2张图片

#include 就是一条预处理命令,它的作用是通知C语言编译系统在对C程序进行正式编译之前需要做一些预处理工作。
函数就是实现代码逻辑的一个小单元。

必不可少的主函数

一个C程序有且仅有一个主函数,即main()函数。
【C语言基础知识学习笔记】_第3张图片
C程序就是执行主函数里的代码,也可以说这个主函数就是C语言中的唯一入口。
而main前面的int就是主函数的类型。
Printf()是格式输出函数,这里就记住它的功能就是在屏幕上输出指定的信息。
return是函数的返回值,根据函数类型的不同,返回的值也是不同的。
\n是转义字符中的换行符。(注意:C程序一定是从主函数开始执行的)

良好习惯之规范

1.一个说明或一个语句占一行。
例如:包含头文件、一个可执行语句结束都需要换行。
2.函数体内的语句要有明显缩进,通常以按一下Tab键为一个缩进。
3.括号要成对写,如果需要删除的话也要成对删除。
4.当一句可执行语句结束的时候末尾需要有分号。
5.代码中所有符号均为英文半角符号。
【C语言基础知识学习笔记】_第4张图片

程序解释——注释

注释是写给程序员看的,不是写给电脑看的。
C语言注释方法有两种:
多行注释: /* 注释内容 */
单行注释: //注释一行

有名有姓的C(标识符)

C语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。在使用标识符时还有注意以下几点:
标识符的长度最好不要超过8位,因为在某些版本的C中规定标识符前8位有效,1.当两个标识符前8位相同时,则被认为是同一个标识符。
2.标识符是严格区分大小写的。例如Imooc和imooc 是两个不同的标识符。
3.标识符最好选择有意义的英文单词组成做到"见名知意",不要使用中文。
4.标识符不能是C语言的关键字。想了解更多C语言关键字的知识。

C语言语法基础

基本数据类型

C语言中,数据类型可分为:
1.基本数据类型
2.构造数据类型
3.指针类型
4.空类型四大类
【C语言基础知识学习笔记】_第5张图片

最常用的整型, 实型与字符型(char,int,float,double):
在这里插入图片描述### 举例;Char 范围
char i=233
【C语言基础知识学习笔记】_第6张图片
为什么?如果定义为unsigned char又是什么结果。
【C语言基础知识学习笔记】_第7张图片
为什么?
char i=2333;
printf(“i 大小 : %d \n”, i);
char-test.cpp [Warning] overflow in implicit constant conversion [-Woverflow]
隐式常量转换中溢出

必须理解上述两个案例,第一要理解有符号和无符号数据,第二要防止数据溢出,防止后期项目中可能出现的BUG。虽然是加粗的、着重强调的;但是在后期的项目还是有可能发生。

整型数据是指不带小数的数字(int,short int,long int, unsigned int, unsigned short int,unsigned long int):
【C语言基础知识学习笔记】_第8张图片

注:int short int long int是根据编译环境的不同,所取范围不同。
而其中short int和long int至少是表中所写范围, 但是int在表中是以16位编译环境写的取值范围。
另外 c语言int的取值范围在于他占用的字节数,不同的编译器,规定是不一样。
ANSI标准定义int是占2个字节,TC是按ANSI标准的,它的int是占2个字节的。但是在VC里,一个int是占4个字节的。
浮点数据是指带小数的数字。
生活中有很多信息适合使用浮点型数据来表示,比如:人的体重(单位:公斤)、商品价格、圆周率等等。
在这里插入图片描述
因为精度的不同又分为3种(float,double,long double):

注:C语言中不存在字符串变量,字符串只能存在字符数组中,这个后面会讲。

数据存储大小

#include 
#include 
 
int main()
{
   printf("int 存储大小 : %lu \n", sizeof(int));
   
   return 0;
}

基本类型书写

整数
a,默认为10进制 ,10 ,20。
b,以0开头为8进制,045,021。
c.,以0b开头为2进制,0b11101101。
d,以0x开头为16进制,0x21458adf。
小数
单精度常量:2.3f 。
双精度常量:2.3,默认为双精度。
字符型常量
用英文单引号括起来,只保存一个字符’a’、‘b’ 、‘*’ ,还有转义字符 ‘\n’ 、‘\t’。
字符串常量
用英文的双引号引起来 可以保存多个字符:“abc”。

变量及赋值

注: "= "表示–赋值 “==” 表示–算术等于
变量就是可以变化的量,而每个变量都会有一个名字(标识符)。变量占据内存中一定的存储单元。使用变量之前必须先定义变量,要区分变量名和变量值是两个不同的概念。
【C语言基础知识学习笔记】_第9张图片

变量定义的一般形式为:数据类型 变量名;
多个类型相同的变量:数据类型 变量名, 变量名, 变量名…;
int num; //定义一个整型变量,变量名字加num
num = 100; //给num变量赋值为100
int a,b,c; //同时声明多个变量,然后分别赋值
a=1;
b=2;
c=3;
Printf(“%d\n”,num); //打印整型变量num
注意:在定义中不允许连续赋值,如int a=b=c=5;是不合法的。
变量的赋值分为两种方式:
1.先声明再赋值
2.声明的同时赋值

定义变量

#include 
 
// 函数外定义变量 x 和 y
int x;
int y;
int addtwonum()
{
    // 函数内声明变量 x 和 y 为外部变量
    extern int x;
    extern int y;
    // 给外部变量(全局变量)x 和 y 赋值
    x = 1;
    y = 2;
    return x+y;
}
 
int main()
{
    int result;
    // 调用函数 addtwonum
    result = addtwonum();
    
    printf("result 为: %d",result);
    return 0;
}

变量不初始化

在 C 语言中,如果变量没有显式初始化,那么它的默认值将取决于该变量的类型和其所在的作用域。

对于全局变量和静态变量(在函数内部定义的静态变量和在函数外部定义的全局变量),它们的默认初始值为零。

以下是不同类型的变量在没有显式初始化时的默认值:

整型变量(int、short、long等):默认值为0。
浮点型变量(float、double等):默认值为0.0。
字符型变量(char):默认值为’\0’,即空字符。
指针变量:默认值为NULL,表示指针不指向任何有效的内存地址。
数组、结构体、联合等复合类型的变量:它们的元素或成员将按照相应的规则进行默认初始化,这可能包括对元素递归应用默认规则。
需要注意的是,局部变量(在函数内部定义的非静态变量)不会自动初始化为默认值,它们的初始值是未定义的(包含垃圾值)。因此,在使用局部变量之前,应该显式地为其赋予一个初始值。

一定要初始化,统一初始化,如果没有特殊要求,建议初始化时为默认值,
尤其是静态变量。
防止后期可能出现BUG。虽然是加粗的、着重强调的;但是在后期的项目还是有可能发生。

格式化输入、输出语句

scanf() 和 printf() 函数
int scanf(const char *format, …) 函数从标准输入流 stdin 读取输入,并根据提供的 format 来浏览输入。

int printf(const char *format, …) 函数把输出写入到标准输出流 stdout ,并根据提供的格式产生输出。

#include 
int main( ) {
 
   char str[100];
   int i;
 
   printf( "Enter a value :");
   scanf("%s %d", str, &i);
 
   printf( "\nYou entered: %s %d ", str, i);
   printf("\n");
   return 0;
}

格式化输出语句,也可以说是占位输出,是将各种类型的数据按照格式化后的类型及指定的位置从计算机上显示。
其格式为:printf(“输出格式符”,输出项);
在这里插入图片描述
当输出语句中包含普通字符时,可以采用一下格式:
printf(“普通字符输出格式符”, 输出项);
int a=10;
float b =7.56;
char x =‘c’;
printf(“整数:%d,小数:%f,字符:%c”,a,b,x);
注意:格式符的个数要与变量、常量或者表达式的个数一一对应

不可改变的常量

在程序执行过程中,值不发生改变的量称为常量。
C语言的常量可以分为直接常量和符号常量。
直接常量也称为字面量,是可以直接拿来使用,无需说明的量,比如:
整型常量:13、0、-13;
实型常量:13.33、-24.4;
字符常量:‘a’、‘M’
字符串常量:”I love imooc!”
printf(“%d\n”,100); //整型常数
printf(“%f\n”,3.14); //实型常数
printf(“%c\n”,‘A’); //字符常数
printf(“I love you!”,a,b,x); //字符串常数
在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。符号常量在使用之前必须先定义,其一般形式为:
#define 标识符 常量值
#include
#define POCKETMONEY 10 //定义常量及常量值
int main(){
POCKETMONEY = 12; //小明私自增加零花钱对吗?
printf(“小明今天又得到%d元零花钱\n”, POCKETMONEY);
return 0;
}
符号常量不可以被改变.

定义常量

#include 
 
#define LENGTH 10   
#define WIDTH  5
#define NEWLINE '\n'
 
int main()
{
 
   int area;  
  
   area = LENGTH * WIDTH;
   printf("value of area : %d", area);
   printf("%c", NEWLINE);
 
   return 0;
}

自动类型转换

数据类型存在自动转换的情况.
自动转换发生在不同数据类型运算时,在编译的时候自动完成。
【C语言基础知识学习笔记】_第10张图片
char类型数据转换为int类型数据遵循ASCII码中的对应值.
注:
字节小的可以向字节大的自动转换,但字节大的不能向字节小的自动转换
char可以转换为int,int可以转换为double,char可以转换为double。但是不可以反向

强制类型转换

强制类型转换是通过定义类型转换运算来实现的。其一般形式为:
(数据类型) (表达式)
其作用是把表达式的运算结果强制转换成类型说明符所表示的类型
在使用强制转换时应注意以下问题:
1.数据类型和表达式都必须加括号, 如把(int)(x/2+y)写成(int)x/2+y则成了把x转换成int型之后再除2再与y相加了。
2.转换后不会改变原数据的类型及变量值,只在本次运算中临时性转换。
3.强制转换后的运算结果不遵循四舍五入原则。

数据类型转换

#include

int main()
{
    float f,x=3.6,y=5.2;
    int i=4,a,b;
    a=x+y;
    b=(int)(x+y);
    f=10/i;
    printf("a=%d,b=%d,f=%f,x=%f\n",a,b,f,x);
}

C语言基础输入输出习题练习

C语言基础输入输出

运算符号

C语言中运算符:
※ 算术运算符
※ 赋值运算符
※ 关系运算符
※ 逻辑运算符
※ 三目运算符

算术运算符

c语言基本运算符:
【C语言基础知识学习笔记】_第11张图片

除法运算中注意:
如果相除的两个数都是整数的话,则结果也为整数,小数部分省略,如8/3 = 2;
而两数中有一个为小数,结果则为小数,如:9.0/2 = 4.500000。
mtianyan: 取余运算中注意:
该运算只适合用两个整数进行取余运算,如:10%3 = 1;
notes: 而10.0%3则是错误的;运算后的符号取决于被模数的符号,如(-10)%3 = -1;而10%(-3) = 1;
mtianyan: %%表示这里就是一个%符.
注:C语言中没有乘方这个运算符,也不能用×, ÷等算术符号。

#include 
 
int main()
{
   int a = 21;
   int b = 10;
   int c ;
 
   c = a + b;
   printf("Line 1 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a - b;
   printf("Line 2 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a * b;
   printf("Line 3 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a / b;
   printf("Line 4 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a % b;
   printf("Line 5 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a++;  // 赋值后再加 1 ,c 为 21,a 为 22
   printf("Line 6 - c 的值是 %d\n", c );
   c = a--;  // 赋值后再减 1 ,c 为 22 ,a 为 21
   printf("Line 7 - c 的值是 %d\n", c );
 
}

自增与自减运算符
自增运算符为++,其功能是使变量的值自增1
自减运算符为–,其功能是使变量值自减1。
它们经常使用在循环中。自增自减运算符有以下几种形式:
在这里插入图片描述

#include 
 
int main()
{
   int c;
   int a = 10;
   c = a++; 
   printf("先赋值后运算:\n");
   printf("Line 1 - c 的值是 %d\n", c );
   printf("Line 2 - a 的值是 %d\n", a );
   a = 10;
   c = a--; 
   printf("Line 3 - c 的值是 %d\n", c );
   printf("Line 4 - a 的值是 %d\n", a );
 
   printf("先运算后赋值:\n");
   a = 10;
   c = ++a; 
   printf("Line 5 - c 的值是 %d\n", c );
   printf("Line 6 - a 的值是 %d\n", a );
   a = 10;
   c = --a; 
   printf("Line 7 - c 的值是 %d\n", c );
   printf("Line 8 - a 的值是 %d\n", a );
 
}

结果显示

先赋值后运算:
Line 1 - c 的值是 10
Line 2 - a 的值是 11
Line 3 - c 的值是 10
Line 4 - a 的值是 9
先运算后赋值:
Line 5 - c 的值是 11
Line 6 - a 的值是 11
Line 7 - c 的值是 9
Line 8 - a 的值是 9

赋值运算符

C语言中赋值运算符分为简单赋值运算符和复合赋值运算符
简单赋值运算符=号了,下面讲一下复合赋值运算符:
复合赋值运算符就是在简单赋值符=之前加上其它运算符构成.
例如+=、-=、*=、/=、%=
分析:定义整型变量a并赋值为3,a += 5;这个算式就等价于a = a+5; 将变量a和5相加之后再赋值给a
注意:复合运算符中运算符和等号之间是不存在空格的。

#include 
 
int main()
{
   int a = 21;
   int c ;
 
   c =  a;
   printf("Line 1 - =  运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c +=  a;
   printf("Line 2 - += 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c -=  a;
   printf("Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c *=  a;
   printf("Line 4 - *= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c /=  a;
   printf("Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c  = 200;
   c %=  a;
   printf("Line 6 - %%= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c <<=  2;
   printf("Line 7 - <<= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c >>=  2;
   printf("Line 8 - >>= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c &=  2;
   printf("Line 9 - &= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c ^=  2;
   printf("Line 10 - ^= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
   c |=  2;
   printf("Line 11 - |= 运算符实例,c 的值 = %d\n", c );
 
}

运行结果

Line 1 - =  运算符实例,c 的值 = 21
Line 2 - += 运算符实例,c 的值 = 42
Line 3 - -= 运算符实例,c 的值 = 21
Line 4 - *= 运算符实例,c 的值 = 441
Line 5 - /= 运算符实例,c 的值 = 21
Line 6 - %= 运算符实例,c 的值 = 11
Line 7 - <<= 运算符实例,c 的值 = 44
Line 8 - >>= 运算符实例,c 的值 = 11
Line 9 - &= 运算符实例,c 的值 = 2
Line 10 - ^= 运算符实例,c 的值 = 0
Line 11 - |= 运算符实例,c 的值 = 2

关系运算符

C语言中的关系运算符:
【C语言基础知识学习笔记】_第12张图片
关系表达式的值是真和假,在C程序用整数1和0表示。
注意:>=, <=, ==, !=这种符号之间不能存在空格。

逻辑运算符

C语言中的逻辑运算符:
在这里插入图片描述

逻辑运算的值也是有两种分别为真和假,C语言中用整型的1和0来表示。其求值规则如下:

与运算 &&

参与运算的两个变量都为真时,结果才为真,否则为假。例如:5>=5 && 7>5 ,运算结果为真;

或运算 ||

参与运算的两个变量只要有一个为真,结果就为真。 两个量都为假时,结果为假。例如:5>=5||5>8,运算结果为真;

非运算!

参与运算的变量为真时,结果为假;参与运算量为假时,结果为真。例如:!(5>8),运算结果为真。

#include 
 
int main()
{
 
   unsigned int a = 60;    /* 60 = 0011 1100 */  
   unsigned int b = 13;    /* 13 = 0000 1101 */
   int c = 0;           
 
   c = a & b;       /* 12 = 0000 1100 */ 
   printf("Line 1 - c 的值是 %d\n", c );
 
   c = a | b;       /* 61 = 0011 1101 */
   printf("Line 2 - c 的值是 %d\n", c );
 
   c = a ^ b;       /* 49 = 0011 0001 */
   printf("Line 3 - c 的值是 %d\n", c );
 
   c = ~a;          /*-61 = 1100 0011 */
   printf("Line 4 - c 的值是 %d\n", c );
 
   c = a << 2;     /* 240 = 1111 0000 */
   printf("Line 5 - c 的值是 %d\n", c );
 
   c = a >> 2;     /* 15 = 0000 1111 */
   printf("Line 6 - c 的值是 %d\n", c );
}

运行结果

Line 1 - c 的值是 12
Line 2 - c 的值是 61
Line 3 - c 的值是 49
Line 4 - c 的值是 -61
Line 5 - c 的值是 240
Line 6 - c 的值是 15

三目运算符

C语言中的三目运算符:?:,其格式为:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3;
执行过程是:
先判断表达式1的值是否为真,如果是真的话执行表达式2;如果是假的话执行表达式3。

#include 
int main(){
    //定义小编兜里的钱
    double money =12.0      ; 
    //定义打车回家的费用
    double cost =11.5       ;  
    printf("小编能不能打车回家呢:"); 
    //输出y小编就打车回家了,输出n小编就不能打车回家
    printf("%c\n",money>=cost?'y':'n' );
    return 0;
}

A代码

    if(a + b > 5) {
        a++;
    }else {
        b++;
    }

B代码

    a + b > 5 ? a++ : b++;

A代码与B代码表达思想一样;

运算符优先级比较

运算符大比拼之优先级比较
各种运算符号的顺序:
【C语言基础知识学习笔记】_第13张图片
优先级别为1的优先级最高,优先级别为10的优先级别最低。

#include 
 
main()
{
   int a = 20;
   int b = 10;
   int c = 15;
   int d = 5;
   int e;
 
   e = (a + b) * c / d;      // ( 30 * 15 ) / 5
   printf("(a + b) * c / d 的值是 %d\n",  e );
 
   e = ((a + b) * c) / d;    // (30 * 15 ) / 5
   printf("((a + b) * c) / d 的值是 %d\n" ,  e );
 
   e = (a + b) * (c / d);   // (30) * (15/5)
   printf("(a + b) * (c / d) 的值是 %d\n",  e );
 
   e = a + (b * c) / d;     //  20 + (150/5)
   printf("a + (b * c) / d 的值是 %d\n" ,  e );
  
   return 0;
}

运行结果

(a + b) * c / d 的值是 90
((a + b) * c) / d 的值是 90
(a + b) * (c / d) 的值是 90
a + (b * c) / d 的值是 50

《C语言运算符100例》优先级习题练习

内容很好,值得细细学习!
《C语言运算符100例》优先级面试错题

判断语句

分支结构之简单if语句

C语言中的分支结构语句中的if条件语句。
简单if语句的基本结构如下:
if(表达式){
执行代码块;
}
其语义是:如果表达式的值为真,则执行其后的语句,否则不执行该语句。
注意:if()后面没有分号,直接写{}

分支结构之简单if-else语句

简单的if-else语句的基本结构:
if(表达式){
执行代码块1;
}else{
执行代码块2;
}
语义是: 如果表达式的值为真,则执行代码块1,否则执行代码块2。
注意:
if()后面没有分号,直接写{},else后面也没有分号,直接写{}

分支结构之多重if-else语句

C语言中多重if-else语句,其结构如下:
if(表达式1){
执行代码块1;
}
……
else if(表达式m){
执行代码块m;
}
……
else{
执行代码块n;
}
语义是:依次判断表达式的值,当出现某个值为真时,则执行对应代码块,否则执行代码块n。
注意:当某一条件为真的时候,则不会向下执行该分支结构的其他语句。

分支结构之嵌套if-else语句

C语言中嵌套if-else语句。嵌套if-else语句的意思,就是在if-else语句中,再写if-else语句。其一般形式为:
if(表达式1){
if(表达式2){
执行代码块1;
}else{
执行代码块2;
}
else{
执行代码块n;
}

分支结构之switch语句

switch语句结构如下:
switch(){
case常量表达式1:执行代码块1 break;
case常量表达式2:执行代码块2 break;
……
case常量表达式n:执行代码块n break;
default:执行代码块n+1;
}
mtianyan: switch语句时还应注意以下几点:
在case后的各常量表达式的值不能相同,否则会出现错误。
在case子句后如果没有break;会一直往后执行一直到遇到break;才会跳出switch语句。
switch后面的表达式语句只能是整型或者字符类型。
在case后,允许有多个语句,可以不用{}括起来。
各case和default子句的先后顺序可以变动,而不会影响程序执行结果。
default子句可以省略不用。

结束语句之break语句

那么循环5次的时候,需要中断不继续训练。在C语言中,可以使用break语句进行该操作.
使用break语句时注意以下几点:
1.在没有循环结构的情况下,break不能用在单独的if-else语句中。
2.在多层循环中,一个break语句只跳出当前循环。

结束语句之continue语句

那么循环5次的时候,需要中断后继续训练。在C语言中,可以使用continue语句进行该操作
1.continue语句的作用是结束本次循环开始执行下一次循环。
2.break语句与continue语句的区别是:
3.break是跳出当前整个循环,continue是结束本次循环开始下一次循环。

switch与if语句的应用(计算是该年的第几天)

switchif语句的应用(计算是该年的第几天)
#include 
int main(){ 
    /* 定义需要计算的日期 */
    int date = 0;
    int year = 2008;
    int month = 8;
    int day = 8;
    switch(month) {
       case 12:date+=30;
       case 11:date+=31;//没有加break;
       case 10:date+=30;//没有加break;
       case 9:date+=31;//没有加break;
       case 8:date+=31;//没有加break;month = 8往后叠加直到break跳出循环;
       case 7:date+=30;
       case 6:date+=31;
       case 5:date+=30;
       case 4:date+=31;
       case 3:
       if((year%4==0&&year%100!=0)||year%400==0) {
         date+=29;
       } else {
         date+=28;
       }
    	case 2:
       date+=31;
       case 1:
       date+=day;
       printf("%d年%d月%d日是该年的第%d天",year,month,day,date);
       break;
       default:
       printf("error");
       break;
    }
    return 0;
}
正确: continue只能用在循环体内

循环语句

循环结构之while循环

反复不停的执行某个动作就是江湖人称的循环 。
C语言中有三种循环结构,先看一下C语言while循环的结构
While(表达式){
执行代码块
}
其中表达式表示循环条件,执行代码块为循环体。
while语句的语义是:计算表达式的值,当值为真(非0)时, 执行循环体代码块。
1.while语句中的表达式一般是关系表达或逻辑表达式,当表达式的值为假时不执行循环体,反之则循环体一直执行。
2.一定要记着在循环体中改变循环变量的值,否则会出现死循环(无休止的执行)。
3.循环体如果包括有一个以上的语句,则必须用{}括起来,组成复合语句。
循环结构之do-while循环
C语言中的do-while循环,一般形式如下:

do-while循环语句的语义是:

它先执行循环中的执行代码块,然后再判断while中表达式是否为真,如果为真则继续循环;如果为假,则终止循环。因此,do-while循环至少要执行一次循环语句。
注意:使用do-while结构语句时,while括号后必须有分号。

循环结构之for循环(一)

c语言中for循环一般形式:

它的执行过程如下:
1.执行表达式1,对循环变量做初始化;
2.判断表达式2,若其值为真(非0),则执行for循环体中执行代码块,然后向下执行;若其值为假(0),则结束循环;
3.执行表达式3,(i++)等对于循环变量进行操作的语句;
4.执行for循环中执行代码块后执行第二步;第一步初始化只会执行一次。
5.循环结束,程序继续向下执行。
注意:for循环中的两个分号一定要写

循环结构之for循环(二)

在for循环中:
表达式1是一个或多个赋值语句,它用来控制变量的初始值;
表达式2是一个关系表达式,它决定什么时候退出循环;
表达式3是循环变量的步进值,定义控制循环变量每循环一次后按什么方式变化。
这三部分之间用分号 ; 分开。
使用for语句应该注意:
1.for循环中的“表达式1、2、3”均可不写为空,但两个分号(;;)不能缺省。
2.省略“表达式1(循环变量赋初值)”,表示不对循环变量赋初始值。
3.省略“表达式2(循环条件)”,不做其它处理,循环一直执行(死循环)。
4.省略“表达式3(循环变量增减量)”,不做其他处理,循环一直执行(死循环)。
5.表达式1可以是设置循环变量的初值的赋值表达式,也可以是其他表达式。
6.表达式1和表达式3可以是一个简单表达式也可以是多个表达式以逗号分割。
int sum,num;
//循环变量初始表达式可以转换成其他表达式
for(sum = 0,num = 0;num<=3;num ++,sum++){
sum+=num;
printf(“num=%d,sum=%d\n”,num,sum)
}
7.表达式2一般是关系表达式或逻辑表达式,但也可是数值表达式或字符表达式,只要其值非零,就执行循环体。
8.各表达式中的变量一定要在for循环之前定义。
怎么获得一个数的百位,十位和个位
百位数:num/100 可以获得,因为 int 是整数型,小数部分会省略。比如 765/100 的结果是7
十位数:num%100/10 。比如765%100先得到65,65/10得到6
个位数:num%10。765%10得到5

循环结构之三种循环比较

while, do-while和for三种循环在具体的使用场合上是有区别的,如下:
1.在知道循环次数的情况下更适合使用for循环;
2.在不知道循环次数的情况下适合使用while或者do-while循环:
如果有可能一次都不循环应考虑使用while循环
如果至少循环一次应考虑使用do-while循环。
但是从本质上讲,while,do-while和for循环之间是可以相互转换的。
循环结构之多重循环
多重循环就是在循环结构的循环体中又出现循环结构。
在实际开发中一般最多用到三层重循环。
因为循环层数越多,运行时间越长,程序越复杂,所以一般用2-3层多重循环就可以了。另外不同循环之间也是可以嵌套的。
多重循环在执行的过程中,外层循环为父循环,内层循环为子循环,
父循环一次,子循环需要全部执行完,直到跳出循环。父循环再进入下一次,子循环继续执行…
while(循环条件){
while(循环条件){
while(循环条件){
执行代码块;}
}
}
for(;循环条件;变量步进值){
for(;循环条件;变量步进值){
for(;循环条件;变量步进值){
执行代码块;}
}
}
do {
do{
do{
执行代码块;
}while(循环条件);
}while(循环条件);
}while(循环条件);
while(循环条件){
do{
for(;循环条件;变量步进值){
执行代码块;}
}while(循环条件);
}

打印三角形星星堆

打印三角形星星堆
#include 
int main(){
    int i, j, k;
    for(i=1; i<5; i++) {
        /* 观察每行的空格数量,补全循环条件 */
        for(j=i; j<5; j++)  //j=1输出“”j=2输出“”j=3输出“”j=4输出“”
        {
            printf(" ");    //输出空格       
}
        /* 观察每行*号的数量,补全循环条件 */
        for( k=0;k<2*i-1;k++) //k=0,k<2*1-1=1;条件为真输出"*"
        {
            printf("*");   //每行输出的*号
        }
        printf("\n");     //每次循环换行
    }
    return 0;
}

使用for循环打印9×9乘法表

使用for循环打印9×9乘法表
#include 
int main() { 
    // 定义相乘数字i,j以及结果result
    int i, j, result;
     for(i=9;i>=1;i--) {
        for(j=1;j<=i;j++) {
            printf("%d*%d=%d ",i,j,result=i*j);
        }
        printf("\n");
     }
    return 0;
}

函数

自创函数

C语言提供了大量的库函数: 比如stdio.h提供输出函数
自定义函数的一般形式:

注意:
[] 包含的内容可以省略,数据类型说明省略,默认是 int 类型函数; 参数省略表示该函数是无参函数,参数不省略表示该函数是有参函数;
函数名称遵循标识符命名规范;
自定义函数尽量放在 main 函数之前,如果要放在main函数后面的话, 需要在main函数之前先声明自定义函数,声明格式为:
[数据类型说明] 函数名称([参数]);

函数调用

我们需要用到自定义的函数的时候,就得调用它,那么在调用的时候就称之为函数调用。
在C语言中,函数调用的一般形式为:函数名([参数]);
注意:
1.对无参函数调用的时候可以将[]包含的省略。
2.[]中可以是常数,变量或其它构造类型数据及表达式,多个参数之间用逗号分隔。

有参与无参

在函数中不需要函数参数的称之为无参函数,在函数中需要函数参数的称之为有参函数。
有参和无参函数的一般形式如下:

有参函数和无参函数的唯一区别在于:函数 () 中多了一个参数列表。
1.有参函数更为灵活,输出的内容可以随着n的改变而随意变动,只要在main函数中传递一个参数就可以了
2.而在无参函数中输出的相对就比较固定,当需要改动的时候还需要到自定义的方法内改变循环变量的值。

形参与实参

函数的参数分为形参和实参两种。
形参是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传入的参数。
就类似小明,说了的话而不实际行动;
实参是在调用时传递该函数的参数。
就如小刚能实际行动起来。
函数的形参和实参具有以下特点:
形参只有在被调用时才分配内存单元,在调用结束时,即刻释放所分配的内存单元。因此,形参只有在函数内部有效。
函数调用结束返回主调函数后则不能再使用该形参变量。
实参可以是常量、变量、表达式、函数等。
无论实参是何种类型的量,在进行函数调用时,它们都必须具有确定的值,以便把这些值传送给形参。因此应预先用赋值等办法使实参获得确定值。
在参数传递时,实参和形参在数量上,类型上,顺序上应严格一致,否则会发生类型不匹配的错误。

#include
int Multidouble(int x){
return x*2;
}
intmain{
int x=10;
printf(“x=%d\n”,Multidouble( x));
return 0;
}

函数的返回值

函数的返回值是指函数被调用之后,执行函数体中的程序段所取得的并返回给主调函数的值。
函数的返回值要注意以下几点:
函数的值只能通过return语句返回主调函数。
return语句的一般形式为:
return 表达式 或者为: return (表达式);
函数值的类型和函数定义中函数的类型应保持一致。
notes: 如果两者不一致,则以函数返回类型为准,自动进行类型转换。
没有返回值的函数,返回类型为 void。
注意:
void 函数中可以有执行代码块,但是不能有返回值.
mtianyan: void函数中如果有return语句,该语句只能起到结束函数运行的功能。其格式为: return;

局部与全局

C语言中的变量,按作用域范围可分为两种,即局部变量和全局变量。
1.局部变量也称为内部变量。局部变量是在函数内作定义说明的。其作用域仅限于函数内, 离开该函数后再使用这种变量是非法的。在复合语句中也可定义变量,其作用域只在复合语句范围内。
2.全局变量也称为外部变量,它是在函数外部定义的变量。它不属于哪一个函数,它属于一个源程序文件。其作用域是整个源程序。

变量存储类别

C语言根据变量的生存周期来划分,可以分为静态存储方式和动态存储方式。
1.静态存储方式:是指在程序运行期间分配固定的存储空间的方式。静态存储区中存放了在整个程序执行过程中都存在的变量,如全局变量。
动态存储方式:是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式。2.动态存储区中存放的变量是根据程序运行的需要而建立和释放的,通常包括:函数形式参数;自动变量;函数调用时的现场保护和返回地址等。
C语言中存储类别又分为四类:
自动(auto)、
静态(static)、
寄存器的(register)
外部的(extern)。
1、用关键字auto定义的变量为自动变量,auto可以省略,auto不写则隐含定为“自动存储类别”,属于动态存储方式。如:
Int fn(int a){/定义f函数,a为参数/
auto int b,c;/定义b,c自动变量/
}
2、用static修饰的为静态变量,如果定义在函数内部的,称之为静态局部变量;如果定义在函数外部,称之为静态外部变量。如下为静态局部变量:

#include
void fn(){
static int x=0;
x++;
Printf(“fn:x=%d/n”,x);
}
int main(){
int i;
for(i=0;i<10;i++){
fn();
}
return 0;
}

注意:静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元,在程序整个运行期间都不释放;静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值0(对数值型变量)或空字符(对字符变量)。
3、为了提高效率,C语言允许将局部变量得值放在CPU中的寄存器中,这种变量叫“寄存器变量”,用关键字register作声明。例如:
Void fn(){
Register int i; //定义i为寄存器类型变量
}
注意:只有局部自动变量和形式参数可以作为寄存器变量;一个计算机系统中的寄存器数目有限,不能定义任意多个寄存器变量;局部静态变量不能定义为寄存器变量。
4、用extern声明的的变量是外部变量,外部变量的意义是某函数可以调用在该函数之后定义的变量。如:

#include
int main(){
extern int x;//这里声明使用的是外部全局变量
printf(extern x%d\n”,x);
return 0;
}
int x=100;

内部函数与外部函数

在C语言中不能被其他源文件调用的函数称谓内部函数 ,内部函数由static关键字来定义,因此又被称谓静态函数,形式为:
static [数据类型] 函数名([参数])
这里的static是对函数的作用范围的一个限定,限定该函数只能在其所处的源文件中使用,因此在不同文件中出现相同的函数名称的内部函数是没有问题的。
在C语言中能被其他源文件调用的函数称谓外部函数 ,外部函数由extern关键字来定义,形式为:
extern [数据类型] 函数名([参数])
C语言规定,在没有指定函数的作用范围时,系统会默认认为是外部函数,因此当需要定义外部函数时extern也可以省略。
静态变量只赋值一次

一维数组

数组长度

#include 

int main() {
    int array[] = {1, 2, 3, 4, 5};
    int length = sizeof(array) / sizeof(array[0]);

    printf("数组长度为: %d\n", length);

    return 0;
}

数组遍历

#include 
 
int main ()
{
   int n[ 10 ]; /* n 是一个包含 10 个整数的数组 */
   int i,j;
 
   /* 初始化数组元素 */         
   for ( i = 0; i < 10; i++ )
   {
      n[ i ] = i + 100; /* 设置元素 i 为 i + 100 */
   }
   
   /* 输出数组中每个元素的值 */
   for (j = 0; j < 10; j++ )
   {
      printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] );
   }
 
   return 0;
}

习题

数组的遍历

数组就可以采用循环的方式将每个元素遍历出来,而不用人为的每次获取指定某个位置上的元素,例如我们用for循环遍历一个数组:

int arr[3] = {1,2,3};
int i;
for(i=0;i<3;i++){
printf(%d\n”,arr[i]);
}
return 0;

注意以下几点:
最好避免出现数组越界访问,循环变量最好不要超出数组的长度.
C语言的数组长度一经声明,长度就是固定,无法改变,并且C语言并不提供计算数组长度的方法。
由于C语言是没有检查数组长度改变或者数组越界的这个机制,可能会在编辑器中编译并通过,但是结果就不能肯定了,因此还是不要越界或者改变数组的长度

数组的应用(一)[冒泡排序]

以升序排序为例冒泡排序的思想:相邻元素两两比较,将较大的数字放在后面,直到将所有数字全部排序。就像小学排队时按大小个排一样,将一个同学拉出来和后面的比比,如果高就放后面,一直把队伍排好。

#include int main(){
  double arr[]={1.78, 1.77, 1.82, 1.79, 1.85, 1.75, 1.86, 1.77, 1.81, 1.80};
  int i,j;
  printf("\n************排队前*************\n");
  for(i=0;i<10;i++) {
    if(i != 9)   
    printf("%1.2f, ", arr[i]);  //%1.2f表示小数点前一位,小数点后精确到两位
    else
    printf("%1.2f", arr[i]);    //%1.2f表示小数点前一位,小数点后精确到两位
   }
   for(i=8; i>=0; i--)  {
     for(j=0;j<=i;j++)  {
       if( arr[j]>arr[j+1])      //当前面的数比后面的数大时
       {
         double temp;    //定义临时变量temp
         temp=arr[j];//将前面的数赋值给temp
         arr[j]=arr[j+1];             //前后之数颠倒位置
         arr[j+1]=temp;//将较大的数放在后面    
       }                 
     }                
}
    printf("\n************排队后*************\n");
    for(i=0;i<10;i++)    {
      if(i != 9)   
      printf("%1.2f, ", arr[i]);  //%1.2f表示小数点前一位,小数点后精确到两位     
      else
      printf("%1.2f", arr[i]);    //%1.2f表示小数点前一位,小数点后精确到两位
    }
    return 0;    
}

数组的应用(二)[数组查找功能]

当我们购物之后,拎着购物袋回到家,会一一检查购物袋中的物品看是否缺少或者都是想购之物。
那么应用到程序中,可以使用数组查找功能,看看是否存在该数据,如果存在并返回该元素的下标。

#include 
int getIndex(int arr[5],int value){
    int i;
    int index;
for(i=0;i<5;i++)    {
       /* 请完善数组查询功能 */
       if(arr[i]==value)        {
            index=i;
            break;
        }  
       index=-1;
    }
    return index;
}
int main(){
    int arr[5]={3,12,9,8,6};
    int value = 8;
    int index = getIndex(arr,value);      //这里应该传什么参数呢?
    if(index!=-1) {
        printf("%d在数组中存在,下标为:%d\n",value,index);             
    } else {
        printf("%d在数组中不存在。\n",value);    
    }
    return 0;    
}

星期计算

#include
int main()
{
  int N_y,N_m,N_d;
  2000年以后 Year=N_y+20*100后
  scanf("%d%d%d",&N_y,&N_m,&N_d);
//W = Y + [Y/4] + [C/4] - 2C + [26(M+1)/10] + d - 1
//W为星期数;C为世纪;Y为年(两位数); M为月数(M=m, m>2;M=m+12, m<3);d为日。一、二月用前年的13,14月计算。
	
  //以21年6月11日为例
  if(N_m<3)
	{
	  N_m+=12;
	  N_y-=1;
	}

	N_d+=N_y;
	printf("N_d1= %d\n",N_d);//N_d1=32  21+11=32
	N_d+=4;	//20/4-1
	printf("N_d2= %d\n",N_d);//N_d2=36  32+4=36
	N_d+=N_y/4;
	printf("N_d3= %d\n",N_d);//N_d3=41  36+5=41
	N_m=(13*(N_m+1))/5;
	printf("N_m= %d\n",N_m);//N_m=18     7*13/5=18
	N_d+=N_m;
	printf("N_d4= %d\n",N_d);//N_d4=59
	if(N_d>=40)N_d-=40;
	else 
	{
		N_d=N_d+2;//42-40;
	    printf("N_d5= %d\n",N_d);
	}
	N_d%=7;
	printf("N_d6= %d\n",N_d);//N_d6=5
}

选择排序

/*void swap(int *a,int *b) // 交换两个变量
{
    int temp = *a;
    *a = *b;
    *b = temp;
}*/
void selection_sort(int arr[], int len) 
{
    int i,j,temp;
 
    for (i = 0 ; i < len - 1 ; i++) 
    {
        int min = i;                  // 记录最小值,第一个元素默认最小
        for (j = i + 1; j < len; j++)     // 访问未排序的元素
        {
            if (arr[j] < arr[min])    // 找到目前最小值
            {
                min = j;    // 记录最小值
            }
			printf("a==%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d \r\n", arr[0],arr[1],arr[2],arr[3],arr[4],arr[5],arr[6],arr[7],arr[8],arr[9],arr[10],arr[11],arr[12],arr[13]);
           
        }
        if(min != i)
        {
			printf("b==%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d \r\n", arr[0],arr[1],arr[2],arr[3],arr[4],arr[5],arr[6],arr[7],arr[8],arr[9],arr[10],arr[11],arr[12],arr[13]);
            temp=arr[min];  // 交换两个变量
            arr[min]=arr[i];
            arr[i]=temp;
            printf("c==%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d,%d \r\n", arr[0],arr[1],arr[2],arr[3],arr[4],arr[5],arr[6],arr[7],arr[8],arr[9],arr[10],arr[11],arr[12],arr[13]);
        
        }
        /* swap(&a[min], &a[i]);  */   // 使用自定义函数交換
    }
}
int main() {
	int i;
    int arr[] = { 22, 34, 3, 32, 82, 55, 89, 50, 37, 5, 64, 35, 9, 70 };
    int len = (int) sizeof(arr) / sizeof(*arr);
    selection_sort(arr, len);

    for (i = 0; i < len; i++)
        printf("%d ", arr[i]);
    return 0;
}

C语言中文网
菜鸟教程

写在最后:

独立将基础知识练习完成;
学习需要长时间的积累,一个月的时间只能大体了解C语言的使用规则,如果想灵活运用,需要长时间重复练习,直至融会贯通;

基础知识就像一团泥一样,而我们完成的项目就像一个个泥塑;
泥还是那个泥;但泥塑却是多变的。

以上知识来自小甲鱼零基础入门学习C语言视频教程、C程序设计谭浩强第五版、网上购买的学习资料、网络资料查询与学习、菜鸟教程等各类学习教程。我只是把里面我能吸收的经典案例展现出来。
从2017年开始至2023年结束,大概6年的时间,经历了学习、忘记,在学习,再忘记;反反复复做项目。
csdn中C语言资料多如牛毛,关键在坚持。

比如说我现在学习完了C语言
在2020年的时候学完C语言的感觉和2023年学完Python的感觉一个样;
比较痛苦和无奈的感觉;
在2020年,我掌握了C语言的基础知识;但是没有能力写出或者不能独立完成一个中大型的项目;(眼会)
在2023年,我掌握了Python语言的基础知识;也是没有能力写出或者不能独立完成一个中大型的项目;(眼会)
而在2022年一样的时间,每天通过工作项目,练习C语言;坚持一年的时间下来。现在对C语言可以独立写作,思考,并且具有自己的写作风格。(手会)
也就是,对我来说需要用一年的时间消化吸收基础知识;然后再用一年的时间坚持练习,直至融会贯通的那一刻。
学习时需要记忆,理解,借鉴(与其说借鉴不如说将知识点烙印在脑海里),创新(如果将知识点比作积木,那么创新只不过是把积木垒起来,建成别人没有建造的新造型);
学编程的感觉就像学高中数学一样,一个叫眼会,一个叫手会。
2023-08-23
后续还需进一步更新,如有错,请留言指出。

学如逆水行舟,不进则退

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