设计模式——19. 访问者模式

1. 说明

访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,它允许你在不改变元素类(被访问者)的前提下,定义对元素的新操作(访问者),并将这些操作封装到独立的访问者类中。这样,你可以在不修改被访问者的类的情况下,通过不同的访问者来执行不同的操作。
访问者模式的主要目的是将数据结构和数据操作分离,使得可以在不修改数据结构的情况下,添加新的操作。这对于复杂的数据结构和多种不同的操作场景非常有用。它提供了一种可扩展性强的方式来处理各种数据结构和操作的组合。
访问者模式通常包含以下几个关键角色:

  1. 访问者(Visitor):定义了访问被访问者元素的方法,通常为每一种被访问的元素类型定义一个访问方法。
  2. 具体访问者(Concrete Visitor):实现了访问者接口中定义的方法,即针对每种被访问的元素类型提供了具体的操作逻辑。
  3. 被访问者(Element):定义了一个接受访问者的方法,通常是 accept(Visitor visitor),用于接收访问者的访问。
  4. 具体被访问者(Concrete Element):实现了被访问者接口中的 accept 方法,将自身传递给访问者,使访问者能够访问自身。
  5. 结构对象(Object Structure):包含了多个被访问者,可以遍历这些被访问者,并将访问者应用到它们身上。

访问者模式的优点包括了支持新的操作扩展而无需修改元素类,以及将相关操作封装在独立的访问者类中,使代码更加清晰和易于维护

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